[Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

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Jeu concerné :  Clair Obscur : Expedition 33

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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Sephi » sam. 3 mai 2025 16:27

Reprise du message précédent :

Gui a écrit : sam. 3 mai 2025 16:01
Sephi a écrit : sam. 3 mai 2025 13:01 Mini succès de la playlist de Battle Themes que je suis en train d'alimenter au fur et à mesure de la progression avec une cinquantaine de sauvegardes haha
Je te recommande d'enlever les espaces avant ":" du titre et "!" de la description pour être + anglophone (bon tu peux garder ta French Touch si tu veux hein).

Bon sinon le jeu est vraiment cool jusqu'au bout ? C'est vraiment une aventure aussi riche d'un FF ?
Oui beaucoup de contenu endgame et de secrets, et de possibilité de faire des builds rigolos avec ses persos !
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » sam. 3 mai 2025 16:46

MeWa a écrit : sam. 3 mai 2025 16:07
Pouet a écrit : sam. 3 mai 2025 15:53 Il rigole pas le mime du prologue :mdr:
Au moins ca permet de try les esquives
Met toi au contre direct, ça change tout.
L'esquive tu la gardes pour quand t'as pas réussi à contrer le premier coup d'un combo.
Bien vu chef
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » sam. 3 mai 2025 23:36

Punaise 3h20 de jeu et quelle claque. Je suis bluffé par le jeu et son système de combat ultra kiffant. Quel plaisir de claquer un contre sur un boss.
Et cette mapmonde roalala le bonheur. Le jeu ridiculise tellement square et ses putains de FF A RPG dégueulasse.

Tellement hâte de continuer l’aventure maintenant. L’histoire est ultra prenante. Comme quoi c’est pas donné à tout le monde de savoir bien raconter les choses…
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Self » dim. 4 mai 2025 02:26

J'enchaîne les heures et les petites nuits.
Je viens de finir l'acte 2. Le système de combat est toujours aussi bon.

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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Sephi » dim. 4 mai 2025 12:22

Le seul jeu dans lequel tu restes sur un écran de fin de combat pour viber sur la musique :D
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Sn@ke » dim. 4 mai 2025 17:46

J’attaque l’acte 3, c’est toujours aussi incroyable !

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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Sn@ke » dim. 4 mai 2025 23:10

Je reviens un peu sur mon dernier message : vu la liberté qu’on a dans l’acte 3, je n’ai pas arrêté de me faire humilier par des ennemis au niveau bien trop élevé pour moi, c’est un peu relou. Malgré tout, il y en a un que j’ai quand même réussi à battre après 36 minutes de combat, 158 parades et 61 esquives réussies, ça m’a donné une arme 10 niveaux au-dessus de ce que j’ai d’habitude :D

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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par MeWa » lun. 5 mai 2025 16:51

J'ai entamé l'acte 2, c'est vraiment trop bien.
► Afficher le texte

J'étais un peu moins hypé que la plupart des gens avant la sortie du jeu parce que je trouvais la DA un peu trop exagéré. Je suis généralement pas super fan des univers trop fantaisistes. Mais là je suis rentré dedans bien comme il faut.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » lun. 5 mai 2025 20:22

Mais oui ce jeu est incroyable. J’ai de nouveau moyen a disposition pour explorer la mapmonde et je trouve tout fantastique dans ce jeu. Ca me rappelle tellement les RPG de l’époque plein d’annexes un peu secret partout, une histoire de haute volée et une OST de maboule.

Vraiment ce jeu c’est quelque chose. Je m’attendais pas à kiffer autant. Clairement mon GOTY pour le moment et je ne vois pas ce qui pourrait le détrôner cette année.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » lun. 5 mai 2025 20:23

Ah par contre les passages platforming, niquez vous :mdr: c’est quoi ces persos qui donnent l’impression de glisser tout le temps :lol:
Le passage de la plage la… :mdr:
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Self » lun. 5 mai 2025 21:03

La plage gestral avec la tour de l'enfer.
Ça vaut le coup pour la super arme qu'on débloque...

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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par MeWa » lun. 5 mai 2025 21:16

Pour les plages Gestral je n'ai fait que les
► Afficher le texte
Hésitez pas à mettre en spoiler avec une description avant svp. Je tente le slalom entre les spoilers sur le net mais c'est pas facile.

D'ailleurs au sujet de la fin de l'acte 1.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Kornyou » mar. 6 mai 2025 01:08

j'ai ternminé le prologue et commencé l"acte 1. Dès le prologue, on t'embarque dans un grand moment de "cinéma" de poésie et d'émotions. La premiere heure est réellement à tomber. Et voir ce Paris destructuré est tout bonnement incroyable.
Non vraiment je cherche les défauts pour le moment si ce n'est peut-être un tour par tour quelque peu linéaire pour le moment. Mais vu les compétences vont se débloquer petit à petit ca devrait rapidement se décanter.
Lune rentre déjà dans mon cercle très fermé des personnages féminins les plus charismatiques de ces dernières années de jeux videos :o
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » mar. 6 mai 2025 11:38

Pour les collectionneurs :
Voici une annonce intéressante que je viens de trouver sur leboncoin : https://www.leboncoin.fr/ad/jeux_video/2978743846
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Almamida » mar. 6 mai 2025 15:51

Commence une heure hier soir, en mode pepouze et j'ai teste la VF. Je crois que mon problème avec vient du cote un peu hache / robotique si je dois être pointilleux, mais surtout que ca me rappelle les voix des doublages de films (ils ont que 5 acteur.e.s de dispo pour tout l'industrie? :D ). Je vais surement m'habituer et jouer le jeu dans sa langue natale!
Je m'attendais pas a ce que le jeu aille autant dans les cliches, notamment le pauvre personnage de Sophie (son look, pas sa destinée), mais ils assument et je valide! :lol:
Hate de continuer au vu de vos commentaires!
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.

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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » mar. 6 mai 2025 15:55

Almamida a écrit : mar. 6 mai 2025 15:51 Commence une heure hier soir, en mode pepouze et j'ai teste la VF. Je crois que mon problème avec vient du cote un peu hache / robotique si je dois être pointilleux, mais surtout que ca me rappelle les voix des doublages de films (ils ont que 5 acteur.e.s de dispo pour tout l'industrie? :D ). Je vais surement m'habituer et jouer le jeu dans sa langue natale!
Je m'attendais pas a ce que le jeu aille autant dans les cliches, notamment le pauvre personnage de Sophie (son look, pas sa destinée), mais ils assument et je valide! :lol:
Hate de continuer au vu de vos commentaires!
Oui les animations des persos en mode libre sont vraiment pas terrible. Quand gustave se met a courir c’est ridicule :D
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Kornyou » mar. 6 mai 2025 17:58

Almamida a écrit : mar. 6 mai 2025 15:51 Commence une heure hier soir, en mode pepouze et j'ai teste la VF. Je crois que mon problème avec vient du cote un peu hache / robotique si je dois être pointilleux, mais surtout que ca me rappelle les voix des doublages de films (ils ont que 5 acteur.e.s de dispo pour tout l'industrie? :D ). Je vais surement m'habituer et jouer le jeu dans sa langue natale!
Je m'attendais pas a ce que le jeu aille autant dans les cliches, notamment le pauvre personnage de Sophie (son look, pas sa destinée), mais ils assument et je valide! :lol:
Hate de continuer au vu de vos commentaires!
le jeu me fait penser à Amelie Poulain dans l'approche
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » mar. 6 mai 2025 23:20

Fini act 1, sur le cul comme tout le monde. Et encore plus quand j’ai vu tout le contenu qui allait suivre :pt1cable:

Jeu de maboule.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Osiris » jeu. 8 mai 2025 20:40

Terminé et platiné (ce qui est plutôt rare chez moi).

Avis sans spoil.

Ca faisait un bail qu'un jeu ne m'avait pas absorbé comme ça. Depuis Elden Ring en fait. Et pourtant, j'étais un peu sceptique vis-à-vis de la hype et du côté franchouillard (qui est finalement distillé par touches, à part dans le prologue où ça met la max). La grande force du jeu, c'est la liberté que se sont accordé les devs. Ils ont fait un jeu parce qu'ils voulaient en faire un. Ils ont fait LEUR jeu. Et ça se sent. A aucun moment je ne me suis dit "Tiens, là ils essayent de cocher des cases pour que ça se vende".

Le scénario est prenant, intriguant. On se sent souvent un peu perdu, mais le jeu parvient à nous garder dedans, à nous donner envie d'en savoir plus, notamment grâce à son écriture. Celle-ci est vraiment qualitative (même si parfois inégale) et je n'ai jamais eu envie de zapper une cinématique. Les persos portent leur propre histoire et la grande histoire. On s'y attache vraiment (pour la plupart). C'est clairement une des forces du jeu. Le ton est très souvent mélancolique, dramatique, désespéré, mais le jeu s'autorise quand même quelques touches d'humour décalées qui marchent bien, là encore grâce à des persos/situations bien foutues. Je mettrai en spoil ma seule réserve concernant la partie scénario/écriture.

Visuellement et techniquement, c'est assez mitigé. Le jeu brille par ses cinématiques et sa DA. Les couleurs et les lumières sont jolies. Certains plans foutent de belles tartes dans la tronche. Par contre, on sent que le studio est de taille modeste. La patte Unreal 5 est un poil trop présente. Je pense qu'avec plus de moyens, ils auraient pu bosser sur plus d'assets et in fine obtenir un rendu qui correspond plus à leur vision artistique. On se retrouve avec des décors qui ont leur personnalité d'ensemble, mais qui tendent à être assez monotones au sein d'une zone, au point parfois qu'il en résulte des difficultés à se repérer. Par ailleurs, les animations de déplacement sont clairement à l'ouest. Mais ces petits défauts passent finalement au second plan tellement le jeu est prenant.

Le travail sur le son est top, malgré quelques bugs (musique qui se coupe sans raison, niveaux sonores très ponctuellement inégaux). Les effets sonores marchent extrêmement bien en combat, que ce soit pour faire ressentir les coups ou pour donner des indices concernant le timing des attaques ennemies. La zik est selon moi fantastique. Plein de thèmes différents, dans des styles très divers. Après il est possible que certains la trouvent too much et parfois "à côté". Personnellement, j'ai adoré. Elle rajoute clairement à l'émotion, au côté épique, triste, nostalgique ou décalé.

Manette en main, le jeu marche très bien. Finalement, chaque élément n'a rien de révolutionnaire, mais le tout est extrêmement plaisant. Pourtant, je ne suis pas un énorme fan de RPG au tour par tour. Les mécaniques propres à chaque perso sont intéressantes et on se creuse la tête pour faire le meilleur build possible, avec de bonnes synergies. Le jeu est épuré de pas mal de trucs qui polluent un peu l'expérience dans pas mal d'autres RPG (notamment les consommables, réduits au strict nécessaire). Pas de fioritures, l'objectif est d'aller droit au but, de taper fort, et de ne pas se faire démolir par les mobs. Ces derniers cognent dur, il est donc presque impératif d'apprendre à maîtriser le système de défense dynamique, notamment pendant les deux premiers tiers du jeu, où il n'est pas encore trop possible de péter les builds. Ca peut être un point bloquant pour pas mal de monde, mais là encore, c'est la volonté du studio de faire un truc qui les fait kiffer et pas un système tiédasse pour attirer le plus grand nombre. Côté exploration, c'est très basique dans les donjons, et finalement pas très intéressant, car le level desing est plus que convenu. A l'extérieur des donjons, c'est très plaisant et nostalgique, mais je n'en dis pas plus.

Parmi les points vraiment à revoir j'ai notamment relevé l'impossibilité de recommencer un combat instantanément, alors qu'on crève quand même un bon nombre de fois en tentant d'apprendre les patterns des mobs/boss. Il y a une technique alternative pour pallier un peu ce problème et ne pas avoir à refaire le chemin vers le fight (même si de toute façon, le checkpoint n'est jamais bien loin), mais ça aurait été bien d'avoir cette option en cas de défaite. Par ailleurs, le menuing est infernal. Le jeu propose un système intéressant qui repose sur de nombreux passifs qui invite le joueur à expérimenter pour trouver les meilleurs combinaisons en fonction de son perso et de son build. Sauf qu'il est tellement pénible de naviguer dans ce menu qu'on devient réticent à tester ce que le jeu nous propose, car l'UI est à l'ouest. Vraiment regrettable, mais je suppose que c'est aussi la conséquence de la taille du studio. La caméra peut également s'avérer très ponctuellement problématique en combat, en nous empêchant de lire une attaque adverse. C'est quand même très rare. Enfin, les phases de plate-forme sont foireuses, et j'ai presque l'impression que c'est volontaire.

Bref, j'ai été totalement happé dans l'univers et j'ai pris mon pied. J'aime également le message envoyé à l'industrie. On verra si ça lance une nouvelle tendance de retour en force des AA plus passionnés et créatifs, en faisant des AAA des exceptions et non des modèles à copier.

SPOILER FIN DU JEU
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par sophocle » ven. 9 mai 2025 02:17

Wow le pavé.

C'est du Jean Giono.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » ven. 9 mai 2025 11:07

Et il a raison. Ce jeu est un GOTY.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Osiris » ven. 9 mai 2025 11:47

L'éditeur doit regretter de ne pas l'avoir vendu à 70 balles.

Sinon conseil no spoil pour ceux qui le font ou ceux qui vont le faire : concentrez vous sur l'histoire principale autant que possible, sans quoi vous risqueriez de devenir beaucoup trop OP et de tout one shot, ce qui gâche un peu les combats et l'intensité du jeu.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Sn@ke » ven. 9 mai 2025 13:36

Osiris a écrit : ven. 9 mai 2025 11:47 L'éditeur doit regretter de ne pas l'avoir vendu à 70 balles.

Sinon conseil no spoil pour ceux qui le font ou ceux qui vont le faire : concentrez vous sur l'histoire principale autant que possible, sans quoi vous risqueriez de devenir beaucoup trop OP et de tout one shot, ce qui gâche un peu les combats et l'intensité du jeu.
En auraient-ils vendu autant à ce prix ? J'en doute ;)
Concernant la fin
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Self » ven. 9 mai 2025 18:13

Terminé aussi.
Excellent jusqu'au bout. Meilleure BO ever.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » ven. 9 mai 2025 22:42

Osiris a écrit : ven. 9 mai 2025 11:47 L'éditeur doit regretter de ne pas l'avoir vendu à 70 balles.

Sinon conseil no spoil pour ceux qui le font ou ceux qui vont le faire : concentrez vous sur l'histoire principale autant que possible, sans quoi vous risqueriez de devenir beaucoup trop OP et de tout one shot, ce qui gâche un peu les combats et l'intensité du jeu.
Je trouve que c’est un bien mauvais conseil. Le jeu offre tellement une expérience d’exploration sympa que ce serait dommage de se « forcer » à attendre.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Kornyou » sam. 10 mai 2025 15:30

Moi je ne me concentre pas uniquement sur l'histoire. J'essaye bien autant que possible de maîtriser le gameplay.
Il est guère évident d'ailleurs.
J'en suis
► Afficher le texte

L'idée d'augmenter tes compétences avec le Conversateur par contre ça a l'air d'être bien broken par contre. A voir sur la durée. J'en suis environ à 7h de jeu
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » sam. 10 mai 2025 16:35

Euh pas compris le coup d’augmenter tes compétences ?? Tu parles des armes plutot ?
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par MeWa » sam. 10 mai 2025 16:36

Ils parlent de la quantité de Lumina je pense.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Kornyou » sam. 10 mai 2025 17:44

MeWa a écrit : sam. 10 mai 2025 16:36 Ils parlent de la quantité de Lumina je pense.
Bah si j'ai bien compris on peut augmenter sa puissance d'attaque avec les luminas non?
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par MeWa » sam. 10 mai 2025 17:48

+ t'as de Lumina + tu peux activer les passifs des pictos, donc oui.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Kornyou » sam. 10 mai 2025 17:51

MeWa a écrit : sam. 10 mai 2025 17:48 + t'as de Lumina + tu peux activer les passifs des pictos, donc oui.
OK je vois. Ça a l'air craqué :evil:
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Osiris » dim. 11 mai 2025 10:36

Pouet a écrit : ven. 9 mai 2025 22:42
Osiris a écrit : ven. 9 mai 2025 11:47 L'éditeur doit regretter de ne pas l'avoir vendu à 70 balles.

Sinon conseil no spoil pour ceux qui le font ou ceux qui vont le faire : concentrez vous sur l'histoire principale autant que possible, sans quoi vous risqueriez de devenir beaucoup trop OP et de tout one shot, ce qui gâche un peu les combats et l'intensité du jeu.
Je trouve que c’est un bien mauvais conseil. Le jeu offre tellement une expérience d’exploration sympa que ce serait dommage de se « forcer » à attendre.
Certes, mais je ne peux pas être plus précis sans spoiler. Disons qu'il faut doser un peu si on ne veut pas rouler sur la fin de l'histoire principale. Dommage qu'il n'y ait pas une fourchette de niveaux conseillés (et pas seulement la mention danger) pour chaque zone, afin d'avoir une petite idée de quand y aller.

Mais bon, apparemment ils ont nerf ce qui permettait de vraiment casser le jeu, donc à voir
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Osiris » dim. 11 mai 2025 10:47

Sn@ke a écrit : ven. 9 mai 2025 13:36
Osiris a écrit : ven. 9 mai 2025 11:47 L'éditeur doit regretter de ne pas l'avoir vendu à 70 balles.

Sinon conseil no spoil pour ceux qui le font ou ceux qui vont le faire : concentrez vous sur l'histoire principale autant que possible, sans quoi vous risqueriez de devenir beaucoup trop OP et de tout one shot, ce qui gâche un peu les combats et l'intensité du jeu.
En auraient-ils vendu autant à ce prix ? J'en doute ;)


La question se pose. Est-ce que les critiques auraient été plus dures à 70 balles ? Est-ce que la hype sur les rézos aurait été moindre. Bon après, tant mieux pour les joueurs quoi qu'il en soit
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Gui » dim. 11 mai 2025 13:33

À mon avis ils regrettent rien du tout et préparent un DLC à 20 balles plutôt

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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Osiris » dim. 11 mai 2025 14:56

Gui a écrit : dim. 11 mai 2025 13:33 À mon avis ils regrettent rien du tout et préparent un DLC à 20 balles plutôt
Il y a la place pour. Littéralement.
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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Sephi » dim. 11 mai 2025 18:32

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Re: [Multi] Clair Obscur : Expedition 33 - Clair comme vos coeurs, obscur comme vos âmes

Message par Pouet » lun. 12 mai 2025 16:03

Moi qui pensait être sur la fin du jeu, voila que l’histoire me met une énorme baffe. Pow pow pow quelle dinguerie ce expedition 33.
Dernière fois qu’une histoire m’avait autant emporté, c’etait tlou part 2…
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