PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

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PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par MeWa » sam. 5 août 2017 10:37

Je sais pas où foutre ça: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam. :-o

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Je pense que je céderai à la hype, le jour ou ça sort sur console.
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par infel2no » sam. 5 août 2017 11:33

Exclu xbox mec :(
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par MeWa » sam. 5 août 2017 11:40

Y a rien d'officiel pour l'exclue Xbox, non ?
J'ai rien trouvé sur le sujet. Puis les dernières déclarations du studio vont plutôt dans le sens du développement sur plusieurs plate-formes.

https://gamewave.fr/playerunknown-s-bat ... e-sur-ps4/

Vu le succès du jeu je vois pas pourquoi il se gênerait.
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par Sephi » sam. 5 août 2017 11:58

Exclu temporaire Xbox ouais. Le temps que la hype redescende si ils modifient pas le jeu qui a l'air extrêmement redondant ! Quoique le mode FPS à l'air d'avoir redonné un petit coup fouet à l'intérêt. Et puis va falloir qu'ils bossent sur la stabilité des serveurs et le netcode ! Et l'opti console ! Ca sent le jeu à 30 FPS.

Voilà c'était mon avis sur le jeu en vrac (je regarde pas mal de twitch dessus).
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par J-WeL972 » sam. 5 août 2017 12:30

C'est quoi le but du jeu ? J'ai beau regarder des vidéos, je vois juste des mecs courir partout...

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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par Sephi » sam. 5 août 2017 12:38

C'est un Battle Royale, comme le film mais sans tenue d'écolière. Tu es parachuté à poil avec 99 autres joueurs sur une île, et la zone de jeu se rétréci petit à petit pour forcer les joueurs à se rencontrer. Le but étant de rester le dernier en vie en trouvant des armes et de l'équipenent.
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par Sn@ke » sam. 5 août 2017 12:55

Sephi a écrit : sam. 5 août 2017 11:58 Exclu temporaire Xbox ouais. Le temps que la hype redescende si ils modifient pas le jeu qui a l'air extrêmement redondant ! Quoique le mode FPS à l'air d'avoir redonné un petit coup fouet à l'intérêt. Et puis va falloir qu'ils bossent sur la stabilité des serveurs et le netcode ! Et l'opti console ! Ca sent le jeu à 30 FPS.

Voilà c'était mon avis sur le jeu en vrac (je regarde pas mal de twitch dessus).
Comme 95% des jeux multi-plateforme :P

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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par Sephi » sam. 5 août 2017 13:07

Sn@ke a écrit : sam. 5 août 2017 12:55
Sephi a écrit : sam. 5 août 2017 11:58 Exclu temporaire Xbox ouais. Le temps que la hype redescende si ils modifient pas le jeu qui a l'air extrêmement redondant ! Quoique le mode FPS à l'air d'avoir redonné un petit coup fouet à l'intérêt. Et puis va falloir qu'ils bossent sur la stabilité des serveurs et le netcode ! Et l'opti console ! Ca sent le jeu à 30 FPS.

Voilà c'était mon avis sur le jeu en vrac (je regarde pas mal de twitch dessus).
Comme 95% des jeux multi-plateforme :P
Pas vraiment, mais ok (on doit plus être dans les 60-70%) ! C'était surtout pour souligner que c'est un shooter assez nerveux et qu'à 30FPS ça peut vite puer du cul. Et quasiment tous les shooters multi(joueurs) tournent à 60 FPS sur console.
Dernière modification par Sephi le sam. 5 août 2017 13:08, modifié 1 fois.
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par Pouet » sam. 5 août 2017 13:07

Les twitchs sont ilarants sur ce jeu. Mais je sais pas si j'accrocherai a long terme vu que c'est vite répétitif.
Un mode local pourrait etre fun 😁
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par infel2no » sam. 5 août 2017 13:08

C'est vraiment un excellent concept meme si il ny a rien de nouveau. Les barres quon se taperait. Vous vous imaginez un groupe neopf qui arrive a la fin du truc....et obliger de s'entretuer pour finir :mdr:
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par Sephi » sam. 5 août 2017 13:13

Bah c'est Neph et son clavier souris qui gagnerait de toutes façons :o
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par infel2no » sam. 5 août 2017 13:16

Ma dernière Grenade pour jwel.
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par J-WeL972 » sam. 5 août 2017 14:09

Sephi a écrit : sam. 5 août 2017 12:38 C'est un Battle Royale, comme le film mais sans tenue d'écolière. Tu es parachuté à poil avec 99 autres joueurs sur une île, et la zone de jeu se rétréci petit à petit pour forcer les joueurs à se rencontrer. Le but étant de rester le dernier en vie en trouvant des armes et de l'équipenent.
Hum il. C'est le jeu où tu as la possibilité de monter dans des véhicules ?
infel2no a écrit : sam. 5 août 2017 13:16 Ma dernière Grenade pour jwel.
Lol vu ton skill, il y a fort à parier que tu te tuerais avec ta grenade :D

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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par Sephi » sam. 5 août 2017 14:10

J-WeL972 a écrit : sam. 5 août 2017 14:09
Sephi a écrit : sam. 5 août 2017 12:38 C'est un Battle Royale, comme le film mais sans tenue d'écolière. Tu es parachuté à poil avec 99 autres joueurs sur une île, et la zone de jeu se rétréci petit à petit pour forcer les joueurs à se rencontrer. Le but étant de rester le dernier en vie en trouvant des armes et de l'équipenent.
Hum il. C'est le jeu où tu as la possibilité de monter dans des véhicules ?
Oui y'en a quelques un !
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par J-WeL972 » sam. 5 août 2017 14:15

OK merci Sephi. Ouais j'ai déjà vu quelques vidéos fail sur ce jeu mais je ne connaissais pas son nom.

En effet ça peut être sympa sur quelques soirées mais difficile de tourner sur 500h dessus.

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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par MeWa » sam. 5 août 2017 15:02

Après faut voir le gameplay à la manette parce que la balistique est assez portée simulation. On s'approche d'un Arma de ce côté là.

Pour le 30 FPS je sais pas, même si la map est très grande, le jeu est moche. Y a rien à afficher. Je pense que sur pro on peut taper le 60 si c'est bien porter.

Il y a deux modes différents. Un en solo, ou c'est chacun sa mère et un en escouade. En escouade, c'est le ou les membres qui survivent qui font gagner la team. Pas besoin de se tk à la fin. :D

Après je sais toujours pas si j'arriverai à accrocher au jeu. Ayant l'habitude de l'intensité d'un BF, la sur ce jeu c'est bien calme. Si tu finis une partie de 30 minutes ou tu fais 10 frags c'est un très gros score...
J'aime voir les highlights parce que les guns ont l'air d'avoir un putain de bon feeling mais les moments de crafts et de déplacements sur la map pour rester dans la bonne zone ça me gonfle un peu.
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par MeWa » sam. 5 août 2017 15:04

Pouet a écrit : sam. 5 août 2017 13:07 Les twitchs sont ilarants sur ce jeu. Mais je sais pas si j'accrocherai a long terme vu que c'est vite répétitif.
Un mode local pourrait etre fun 😁
Ceux de Mister MV. :D
Il me tue ce mec. Il est nul mais bien drôle.

Mais ouais y a moyen de bien délirer.
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par Steven » sam. 5 août 2017 15:05

J'ai 55h de jeu et je dois dire que pour le moment, je m'éclate bien sur ce titre.

Pour ceux qui ne connaissent absolument le jeu, ça s'inspire du film Battle Royale. Sur une partie, on retrouve 100 joueurs dans un avion survolant la map (suffisamment grande pour accueillir tout le monde). Chaque joueur décide à quel moment il veut sauter de l'avion pour ensuite se diriger dans la zone de son choix. Y'a une grosse partie stratégique à ce moment là. Tu peux cibler une zone très urbaine pour avoir un maximum de loot mais avec le risque de rencontrer bcp de joueurs ou, inversement, cibler une zone avec juste quelques cabanes. T'auras moins de loot mais tu seras plus tranquille normalement. Je dis normalement car rien n'est jamais certain. Parfois, tu vises une zone peu dense et tu te rends compte au dernier moment qu'il y a 5, 6 joueurs qui ont fait le même choix. Tu peux essayer de changer de direction au dernier moment ou tenter le tout pour le tout. Dans ce cas, faut être le plus rapide à choper une arme.

Donc ensuite, le but est d'être le dernier survivant. Pour éviter que les parties ne durent trop longtemps, il y a un système de restriction de zone. Un cercle blanc apparaît sur la carte pour indiquer la zone dans laquelle il faudra se trouver. Pendant 2 min environ, rien ne se passe (le temps de looter, etc ...) et ensuite, un cercle bleu qui recouvre toute la carte apparaît et se réduit au fur et à mesure pour rejoindre le cercle blanc. Si un joueur se trouve en dehors du cercle bleu, il subit des dégâts. Une fois la phase terminée, un nouveau blanc plus petit apparaît dans le précédent cercle et ainsi de suite. Bien entendu, chaque phase est plus courte que la précédente. Faut donc bien gérer son positionnement. Je compte pas le nombre de fois ou je me suis fais tuer bêtement par la zone bleu en voulant trop looter. Bien sur, y'a aussi une part de chance selon l'endroit ou tu vas atterrir en début de partie. Parfois, tu te retrouves bien positionné par rapport au cercle, parfois non. C'est ce qui fait que chaque partie est différente.

Au niveau des items à looter, on retrouve pas mal d'armes (pistolet, SMG, fusil d'assaut, sniper), des équipements pour les armes (silencieux, lunettes, crosses tactiques, ...), des items de soins (trousse de secours, boisson énergétique, bandage, ...) et enfin de l'équipement de protection (casque, gilet militaire, ...).

On retrouve aussi différents véhicules : voiture, buggy, moto, quad, ... Ça sauve la vie parfois (surtout quand le cercle blanc est loin) mais par contre, c'est pas discret.

Enfin, le jeu comporte 3 modes différents : solo, duo ou squad (4 joueurs). Le jeu est vraiment différent selon le mode. Par exemple, tu ne gères pas du tout un ennemi de la même façon en solo et en squad. En squad, y'a vraiment un risque à attaquer un ennemi car tu ne sais pas si il est encore accompagné et par combien de joueurs. D'ailleurs, quand tu joues à plusieurs, il y a un système de résurrection. En gros, quand un joueur tombe, il se retrouve au sol avec une barre de survie qui descend au fur à et mesure. Ces coéquipiers peuvent tenter de le réanimer (ça prend un peu de temps et le soigneur est très vulnérable durant l'opération). Bien sur, l'attaquant peut essayer de finir le gars au sol mais souvent, on choisi de laisser venir les équipiers. Ça reprend un peu le système qu'il y avait sur le mode multi de The Last of Us à ce niveau là.

Chaque partie est vraiment différente. Pour l'instant, j'ai pas de lassitude.

Au niveau des trucs à améliorer, on peut noter en priorité :
- performances du jeu : améliorer le tickrate par exemple
- la gestion des obstacles (il manque une touche pour passer par dessus un élément car le saut n'est pas assez précis)

Enfin, je précise que le jeu se joue avec une vue à la troisième personne mais que les développeurs viennent d'ajouter un mode FPS pour ceux qui préfèrent jouer comme ça. Bien entendu, les parties FPS sont séparées.

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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par MeWa » sam. 5 août 2017 15:09

Ça c'est du résumé. :jap:
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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par MeWa » sam. 5 août 2017 15:18

Une vidéo bien drôle, ou comment brain comme il faut ses adversaires. :D

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Re: PUBG dépasse CSGO en nombre de joueurs sur Steam

Message par Nephh » lun. 7 août 2017 18:07

Je l'ai sur PC et je le prends dès que ça sort sur PS4, ma carte graphique est trop dépassé et jouer en low ça va 5 min..

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