[PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

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Jeu concerné :  For Honor

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par Sephi » lun. 20 fĂ©vr. 2017 02:18

Reprise du message précédent :

infel2no a écrit : ↑lun. 20 févr. 2017 01:02
Sephi a écrit : ↑dim. 19 févr. 2017 21:03For Horror.
touche pas a mon jeu !!

Image

:mdr:
Ha ouais ! C'etait autorisé ce coup à l'époque ? :lol:
Image Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
Image Jinrui ni eikĹŤ are

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » lun. 20 fĂ©vr. 2017 07:43

infel2no a écrit : ↑lun. 20 févr. 2017 01:53 Tain je suis a 6 tentatives en mode domination. A chaque fois qu'on domine ca rage quit et le serveur est deco.... de la merde mais vraiment!

J'ai pas reussi a finir une seule partie
Ouaip le mode est injouable. Les duels marchent nickel par contre.

L'intensité des combats. :love:

Tu joues quelle classe Nono ?
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » lun. 20 fĂ©vr. 2017 10:35

je suis SamouraĂŻ, comme la chanson a Shuriken lol
j'ai réussi a en faire deux quand meme hier dont une ou je me suis bien enervé lol

c'est franchement une tuerie, le fun est la. Ces executions... c'est pire que des teebag lol

je leur ai roulé dessus

Image
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » lun. 20 fĂ©vr. 2017 10:51

Ouais mais lequel de SamouraĂŻ ?

Paraît que le Orochi est god tier. OP le perso.
Je le trouve classe mais ça m'emmerde de jouer le perso fumé. :D

Je joue Sentinelle pour le moment. C'est un peu le Ryu du jeu. Son gameplay est la base du gameplay du jeu. Polyvalent, excellent nulle part mais bon dans tout.
Et puis j'aime bien les épées à deux mains.
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par Liljah972 » lun. 20 fĂ©vr. 2017 10:52

J'ai perdu mes yeux! T'as pas plus flou?
Genre tu sais pas faire un screenshot sur pc... Et ne sors pas "j'avais la flemme"

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » lun. 20 fĂ©vr. 2017 10:56

je ne suis pas sur PS4, sinon je vous aurais meme saoulé avec des videos de mes exploits :kaola:
j'ai pris cette tof a la va vite entre 2 round. sinon faut que je me leve et que j'aille au clavier, que je lance au préalable Geforce Experience etc... laisse bet

sinon je prends le tout premier samouraĂŻ, que l'esprit du dragon celeste me pardonne de ne pas avoir retenu son nom... lol
mais je fais le crevard pour depenser le moins possible et le surstuffé des que j'ai assez de thune.

pour l'instant, je mise tout sur l'attaque et la course. quand j'ai du stuff de vengeance bah si il y a de la reccup d'endurance, alors je balance tout en endurance.

Teeda a deja passé un prestige st'enfoiray!
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » lun. 20 fĂ©vr. 2017 11:11

C'est le Kensei. :jap:
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » lun. 20 fĂ©vr. 2017 11:14

Shadow play il ne fonctionne vraiment pas chez moi... 3kills d'affillés et pas possible de le save avec alt+f10
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » lun. 20 fĂ©vr. 2017 11:34

Image


Et la je viens de faire un 10-1 pepere :)
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » lun. 20 fĂ©vr. 2017 11:45

infel2no a écrit : ↑lun. 20 févr. 2017 11:34 Image


Et la je viens de faire un 10-1 pepere :)
16 mĂŞme

Ça te fait quoi shadow play que ça marche pas ?
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » lun. 20 fĂ©vr. 2017 11:52

Bah quand je fais alt+f10 jai pas le message comme quoi ca a sauvé la partie
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » lun. 20 fĂ©vr. 2017 13:14

infel2no a écrit : ↑lun. 20 févr. 2017 11:52 Bah quand je fais alt+f10 jai pas le message comme quoi ca a sauvé la partie
Bizarre, il est activé ? :D
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » lun. 20 fĂ©vr. 2017 13:19

bah je ne sais pas ... je pensais que c'etait d'office quand tu lances un jeu :mdr:

je revérifierai sur leur site comment faire avant ma prochaine partie
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » lun. 20 fĂ©vr. 2017 13:34

infel2no a écrit : ↑lun. 20 févr. 2017 13:19 bah je ne sais pas ... je pensais que c'etait d'office quand tu lances un jeu :mdr:

je revérifierai sur leur site comment faire avant ma prochaine partie
Tu lances Geforce Experience. T'as l'icĂ´ne du triangle vert en haut Ă  droite, tu cliques dessus pour rentrer dans le menu shadow play.
Le carré le plus à gauche c'est les replay instantané. En allant dessus tu peux soit le personnaliser (choix de la qualité, de la durée et de résolution des clips), soit l'activé.

Je te conseille d'envoyer tes clips sur Youtube depuis ton DD directement. Depuis la galerie de shadow play, quand tu veux upload direct ça merde. Enfin chez moi c'est le cas.
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » lun. 20 fĂ©vr. 2017 21:20

On vient de se faire une partie avec teeda..... c'etait de la boucherie pour ceux en face...
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » lun. 20 fĂ©vr. 2017 23:47

J'ai enfin pu tester le mode Dominion, ça marchait nickel ce soir. :) J'ai fait pas mal de kills comme une catin sans honneur pour avoir des scores honorables. :o
Le mode a l'air bien fun.


Pour ce qui est de ma recherche du main j'ai essayé d'autres persos. J'ai du mal à doser leur potentiel parce que les bases du gameplay je les ai toujours pas. Le GB je sais pas le contrer. Les combos j'ai du mal à aller jusqu'au bout même en garde et les match up je suis largué total.
Sachant tout ça, j'ai l'impression quand même que les persos rapides ont souvent l'avantage.

J'ai testé le Lawbringer... putain c'est chaud. Tout son jeu se base sur les parry, sauf que j'en met pas un selon le match up. Je sors de trois duels face à un orochi qui spammait esquive et coup rapides. Je lui ai pris 2 rounds sur 11. :sweat: Impossible à contrer, impossible à comboter.

J'ai testé le Orochi mais comme je sens du zlip je l'ai pas trouvé OP (c'était avant le duel raconté ci dessus :o ).

J'ai testé la Peacekeeper, seulement à l'entrainement. Le bleed, ça fait mal sa mère.

En début de soirée j'étais resté sur mon Warden, mais quand j'ai affronté une team entière de Warden en Dominion j'ai compris, faut counter pic.

Du coup je sais toujours pas...
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » mar. 21 fĂ©vr. 2017 00:09

Moi j'suis au kensei de base et ca poutre
J'ai tout en attaque et reccup lol
J'suis pas un savant de la guerre, je charcute gratos
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » mar. 21 fĂ©vr. 2017 00:51

infel2no a écrit : ↑mar. 21 févr. 2017 00:09 Moi j'suis au kensei de base et ca poutre
J'ai tout en attaque et reccup lol
J'suis pas un savant de la guerre, je charcute gratos
Va faire un tour en Duel, c'est beaucoup moins gratos. :D

Je découvre encore des mécaniques dans le jeu. Il y a des frame trap, des mix up, des feintes de heavy ou light, des priorités derrières les deflect, des frame trap au guard Breaker, du dodge au milieu des combos... :-o
Dans quelques semaines les noobs qui vont arriver sur le jeu vont se faire détruire mais d'une force. Plus ça va aller, plus les joueurs vont devenir forts et plus le jeu va devenir bandant.

Je pensais pas qu'en 2017 je découvrirais un nouveau gameplay sur un jeu de baston. Chapeau Ubi. :jap:
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par Liljah972 » mar. 21 fĂ©vr. 2017 01:11

Si il n'y avait pas trop de jeu en ce moment je pense que je l'aurai prit.
*J'aurai du faire le test du jeu pour Eric* :p
Ce jeu me rappelle trop Bushido Blade mais en moins hardcore.

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » mar. 21 fĂ©vr. 2017 07:00

MeWa a écrit : ↑mar. 21 févr. 2017 00:51
Va faire un tour en Duel, c'est beaucoup moins gratos. :D
Non Merci, je ne me sens pas chaud pour test ca, chaque fois que mon curseur passe devant autre chose que le Dominion, je transpire..
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par Le Rouge » mar. 21 fĂ©vr. 2017 09:10

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1345989
Pour les jeux p2p, certains se sont créés des lag switch afin de gagner dans n'importe quelle condition.
Je suis assez étonné de voir que dans ce genre de jeux d'un gros éditeur en plus il n'y ait pas de serveurs dédiés.

Regardez comme c'est beau
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Président des Douanes. Futur prix Nobel de la paix.

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » mar. 21 fĂ©vr. 2017 09:17

nan mais ca c'est rien mec, le pire c'est quand tu prends l'ascendant sur un gars, qu'un autre mec de l'equipe quitte a l'autre bout de la map, ca freeze tout le monde et la, tu te retrouves dans une position defavorable tu sais pas comment dans ton duel et l'autre te tue.....

bref, c'est la seule chose saoulante mais ca ne m'empeche pas d'avoir un putain de ratio
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » mar. 21 fĂ©vr. 2017 09:23

Ouais c'est le principal défaut du jeu, ces foutus serveurs.
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » mar. 21 fĂ©vr. 2017 09:26

mais bon les lag switchers sont present partout. meme bungie ne sait plus quoi faire pour les empecher de foutre le bordel dans le trial d'osiris
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par Kurita92 » ven. 3 mars 2017 07:56


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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » ven. 3 mars 2017 08:51

Non mais y a pas de mécaniques de gameplay pour les infériorités numériques. :o

Sur les vidéos des bon joueurs c'est très courant qu'ils ressortent gagnant d'un 1 vs 3 ou 4.

De mon côté j'ai peu de temps pour y jouer, je passe le clair de mon temps en training pour trouver mon main. Orochi et Kensei en tête de liste mais j'arrive pas à me decider.
Surtout que je découvre des phases tous les jours sur YT.



Moins technique que Mortal Kombat. :D
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par Kurita92 » ven. 3 mars 2017 09:03

Le même mec de la video il fait un 1 VS 11 lol... je serais en trance derrière ma TV à sa place lol, alors que lui il est détente. :lol:


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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » ven. 3 mars 2017 09:20

Il est très bon mais il joue le perso cracké de chez cracké. Et avec le build completement OP.
Le build vengeance va ĂŞtre nerf dans la prochaine maj.
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par Kurita92 » ven. 3 mars 2017 09:44

Ouais je comprends pas tout vu que j'ai pas joué, mais il se transforme en Super Sayen toutes les 30 secondes le gars lol

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » ven. 3 mars 2017 10:01

Kurita92 a écrit : ↑ven. 3 mars 2017 09:44 Ouais je comprends pas tout vu que j'ai pas joué, mais il se transforme en Super Sayen toutes les 30 secondes le gars lol
Voilà c'est ça. Quand tu prends des coups en garde ou en hit ça te fait monter la jauge de vengeance. Quand elle est pleine t'es en effet un sayen. Plus de dégâts donnés, moins de dégâts subis et la stamina qui baisse pas.
Sauf que c'est le seul build joué en Dominion. Trop OP.

Tu gagnes de l'équipement au fil de ta progression. Nouvelle lame, nouveau casque etc.
Chaque équipement va t'augmenter une stat. Soit la défense, soit l'attaque, soit la stamina, soit la vengeance etc.
Logiquement tu devrais pouvoir faire des builds très variés. Sauf qu'en l'état le build vengeance >>>> all.
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par Kurita92 » ven. 3 mars 2017 10:12

Ouais je comprends, il a l'air technique le jeu quand même, parce que même en supériorité numérique si t'as pas le skill et la technique tu te fais fracasse.

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » ven. 3 mars 2017 10:21

Kurita92 a écrit : ↑ven. 3 mars 2017 10:12 Ouais je comprends, il a l'air technique le jeu quand même, parce que même en supériorité numérique si t'as pas le skill et la technique tu te fais fracasse.
T'imagines même pas. Ça demande sang froid et réflexe, une très bonne connaissance de ton perso et surtout une très bonne connaissance des match up.
Il y a des coups/combos chara spé, des coups/combos garantis que dans certaines situations.
Faut aussi connaître les maps et ses pièges...


Easy to learn, hard to Master. Comme tout bon jeu de baston qui se respecte. :jap:
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par TEEDA » lun. 6 mars 2017 14:09

Excellent :mdr:


Sinon leak de probables personnages qui arriveront bientĂ´t le ninja et le centurion
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » lun. 6 mars 2017 14:17

that game!
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par TEEDA » lun. 6 mars 2017 15:36

Interview d' un développeur parlant de rebalance du jeu et de mécanique du jeu
http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... -questions
You definitely feel that at a high level of play the best course of action seems to be to wait for your opponent to do something.

Roman Campos Oriola: The intention was to make a fighting game with a strong defence. Usually in martial arts, the first thing you learn is defending. We wanted to have that at the core of the game. Before attacking, you need to defend. You are as good as your defence is good. That was something we wanted to have built in, but not necessarily at the level where it is today. So definitely we're looking to rebalance that, but defence needs to stay strong.

What can you do about it?

Roman Campos Oriola: Today first we have some bugs that make it even more true, like the fact you can safely parry. You can trigger a parry and if you miss it you have a really short timeframe to convert it into a feint and still block. That is a bug we're currently trying to address. That's making it a little bit more defensive.

But today the things we're looking at is, we don't have enough moments when you make a mistake and the enemy through offence can open you or swarm you or harass you. Today, the best openers, most of the time, except for some specific matchups or characters, come from a defensive opportunity.

So we're looking at the out of stamina state to see how we can make it so that you're much less safe in that state than you are today. Our goal with the stamina has always been to have it as an offensive resource. You use it to fuel your offence and at some point if you overuse it, you can't attack any more. But also we wanted you to be in danger when you're in that state. And currently that's not the case because you can parry, dodge and do all your blocking. As soon as you're out of stamina you can just turtle your way out and then go back to a normal state.

We're also looking closely at frame advantages that we're giving on block, on parry and on dodging. And we're trying to see if we can rebalance it a little bit with the offence. Like, are we having too big recoveries on a specific move that make this move too unsafe? We're trying to rebalance that, but that is more character specific.

For example, with the latest patch, what we did with the Conqueror and the Berserker, they were unsafe on block on their light attack. That was clearly not intended, and that was clearly making players even less willing to attack. That's the kind of stuff we're looking at. It's not a big system change we're going to do. It's a lot of small tweaks. For example, maybe just like your attacks are slower when you are out of stamina, your dodge is also slower, so you can't dodge a chain of light attacks when you're out of stamina. It's small, precise elements that will slowly shift the tide.

We want to be careful with that, because we don't want to break the game. So it's going to be every now and then a small change, and we'll see how it will eventually impact the meta-game until we are correct.
Plus sur le lien , c' est long mais interessant.

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par TEEDA » mar. 7 mars 2017 02:36

Petit essai via Ansel.

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par MeWa » mar. 7 mars 2017 07:46

Classe !

Tu joues l'Orochi Teeda ?
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par TEEDA » mar. 7 mars 2017 12:36

MeWa a écrit : ↑mar. 7 mars 2017 07:46 Classe !

Tu joues l'Orochi Teeda ?
Oui je suis allé jusqu au prestige 3 avec l' Orochi pour l' instant. Mais je joue aussi un peu avec le Nobuchi et le Shoguki.
J attends de voir l' équilibrage qu' ils vont refaire mais bon de l' article au dessus avec tous les changements qu ils vont revoir je me demande si je vais rester longtemps sur le jeu.

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » mar. 7 mars 2017 12:37

teeda, tu as trouvé comment faire les screens a 360°??
quand je le save, ca me donne un truc tout bizarre proche d'une photo en mode panorama
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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par TEEDA » mar. 7 mars 2017 13:04

infel2no a écrit : ↑mar. 7 mars 2017 12:37 teeda, tu as trouvé comment faire les screens a 360°??
quand je le save, ca me donne un truc tout bizarre proche d'une photo en mode panorama
Oui c' est dans les options vers le bas. Tu as " screenshot " " super sampling resolution " et 360 ° "
avant le boutton snap dans l' onglet type de capture.

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Re: [PS4/ONE/PC] For Honor | Viking vs Chevalier vs Samourai

Message par infel2no » mar. 7 mars 2017 13:24

Ça j'ai trouvé mais c'est loin d'être du 360 comme les demos sur le site officiel
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