[PS4/ONE] Final Fantasy XV

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Jeu concerné :  Final Fantasy XV

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 11:08

Reprise du message précédent :

C'est ce qu'il y avait sur la démo Épisode Duscae et se fut l'une des critiques de la démo, combat trop fréquent et parfois trop nombreux...

Que veux-tu...
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 11:16

Akira a écrit :Non mais le truc les gens se plaignent que la map est vide ... dans une zone désertique. .. faut pas s'attendre à des palmiers partout et une forêt luxuriante
C'est pareil quand tu sors de la première zone tu sais.
Quand on parle de map vide, c'est aussi les lieux d’intérêt. On a l'impression d'arriver dans des endroits morts à part le traditionnel pnj qui vend des potions, des armes, dans le restaurant et celui avec ses foutu dogtag :mdr:
Il n'y a que la première vrai ville qui m'a fait réellement plaisir dans le sens ou ca y est, on arrive dans un endroit enfin cool.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 11:18

De toute facon comme je dis plus sa va plus les gens sont de moins en moins content, et se blaze de tous

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Sephi » lun. 28 nov. 2016 11:25

Sur la démo Duscae, la fréquence des combats c'était n'importe quoi. Là c'est bien mieux, sachant qu'on ne se déplace pas encore à dos de chocobo, on croise forcément de nouveaux ennemis moins rapidement.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Sephi » lun. 28 nov. 2016 11:26

MeWa a écrit :Les premiers retours sur le net... :/
On passe de deuxième FF ever à pire FF ever ?
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Eric » lun. 28 nov. 2016 11:28

Je viens de recevoir mon Edition Speciale, je m'y mets a midi. :P
(C'est Steve qui teste le jeu pour NeoPF)

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 11:44

Sephi a écrit :
MeWa a écrit :Les premiers retours sur le net... :/
On passe de deuxième FF ever à pire FF ever ?
Perso des quelques avis que j'ai pu lire en diagonale sans être spoilé, ce n'est finalement pas le JRPG tant attendu, il a pas mal de défaut mais reste un bon RPG. Après tu as ceux qui lui trouvent pas mal de qualité et d'autre pas mal de défaut.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 11:51

Moi pour l'instant j'en suis au chap. 2 et je le trouve sympa ^^

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par maitreraziel » lun. 28 nov. 2016 12:05

Akira a écrit :Moi pour l'instant j'en suis au chap. 2 et je le trouve sympa ^^
La même, mais généralement je suis bien l'actu et je m'attend pas à ce que toutes les promesses soient vraiment tenues.
En cours : Horizon, Nioh, RE 7 (en VR)
Attendus : Persona 5
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 12:35

maitreraziel a écrit :
Akira a écrit :Moi pour l'instant j'en suis au chap. 2 et je le trouve sympa ^^
La même, mais généralement je suis bien l'actu et je m'attend pas à ce que toutes les promesses soient vraiment tenues.
Pareil sinon je ne n'aurai jamais pris no man sky lol
Bon sinon ya une putain de maj lĂ  8GO c'est quoi?

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 12:36

Heu sur FFXV?
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Seraf » lun. 28 nov. 2016 12:37

maj 1.02 en cours ( >8giga ) qui apporte ce qu'avait ajouté la 1.01...
cinématique kingsglave etc

bizarre
VERO le réseau social des gamers ( je ne dis pas ça parce que je bosse dessus :D ) http://get.vero.co/web-iOS https://get.vero.co/web-android
cherchez jerome sur VERO, oui c'est moi, je n'ai pas changé...

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 12:38

A ok .. c'est relou j'en ai pour 4h lol

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 12:42

:D
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Sephi » lun. 28 nov. 2016 13:15

C'est un patch pour corriger tout ce dont on viens de lire sur le fofo :

- Correctif Nephh : Remplace tous les personnages par des vieillards séniles afin que l'on ne puisse plus les surnommer "kikoo"
- Correctif Leolio : Ajoute un mode "PS4 Pro" sur Xbox One afin d'améliorer les graphismes et donc l'expérience générale de jeu
- Correctif Sn@ke : Rends le disque PS4 ou Xbox One compatible avec les PC. Jeu en 4k/144Hz/Clavier/Souris/DVI-I/SATA/DDR5/GTX1080
- Correctif Pouet : Adamantoise sera désormais tuable en 39 minutes au lieu de 40. De plus nous lui avons ajouté des animations de clignement des yeux afin qu'elle paraisse plus vivante.
- Correctif Sanji : Densification du nombre de mobs au mètre carré, il sera désormais plus difficile d'aller du restaurant de Hammerhead à la caravane de Hammerhead, 18 Bandersnatch ayant été ajouté entre les deux points.
- Correctif Akira : on a rien changé en fait
- Correctif Jwel : nous avons corrigé un probleme empêchant le jeu d'arriver dans votre boîte aux lettres
- Correctif maitreraziel : nous avons corrigé un problème empêchant votre chèque de représentant SquareEnix d'arriver dans votre boîte aux lettres
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 13:21

XD

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Sn@ke » lun. 28 nov. 2016 13:26

Tu as mérité un pouce :D

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 13:28

Putain je suis mdr sephi :lol: :lol:
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 13:42

Patch note 1.02 :
edit: ah ba en fait c'est juste "la suite du patch", ils avaient pas tout implémenté dans la 1.01 lol...
Battle
Added actions inspired by the “Omen” trailer produced by Digic Pictures to the game:
– “Shift (Warp) Drop Kick” (When daggers are equipped).
– “Backward Shift (Warp) Magic” (Elemental Magic Activation within a short distance).
Below are examples of Wait Mode-exclusive abilities added to Ability Call to improve the Wait Mode experience:
– Libra Speed Increase
By using Libra you can obtain information more quickly.
– Wait Gauge Recovery
The Wait Gauge will recover upon defeating an enemy.
– Surprise Attack Shift Break
When Shift Breaking to an enemy that isn’t targeting you it’s easy to destroy the targeted part.
– Final Blow Shift Break
When Shift Breaking to an enemy with less than half HP, the damage multiplier will increase.
Additional battle screen effects added to make it easier for players to understand their HP status:
– When HP is less than 25%, the whole screen will be covered by a light red filter.
– When in a pinch, the whole screen will be covered by a dark red filter.
– The Enemy Whistle will be available to use after downloading the patch. You can call monsters but they won’t always appear.
– Movement taken at the time of a MP Burst is cancelled. Trying to shift in MP Burst will cause movements to fail.

Field
  • You can now shift forward in the field outside of battle.
    Music Player item has been added so that you can listen to your favorite songs while walking.
Menu
A gallery has been added to the main menu where you can see the dishes acquired by Ignis and the fish caught by Noctis.

Regalia
  • Opening the menu during auto-drive will not halt driving.
    Regalia Shop added that lets you shop while riding in the Regalia.
Event
Event scenes from Kingsglaive: Final Fantasy XV and the “Omen” trailer were added as they exceeded the disc space capacity.

Additional Improvements
Various bug fixes.
Adjustments to gameplay comfort:
– Camera adjusted in narrow areas.
– Menu use improved.
– Addition of other functions to enhance convenience.
Adjustments to improve the main scenario experience:
– Changes to towns were made to fit the scenario.
– Changes to the open world were made to fit the scenario.
Side-quests have been balanced, dish types added, added fish types and fishing locations.
Leviathan boss encounter and battle experience further improved.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 13:44

Pas mal les ajustements pour la caméra parce que plein de fois je me suis retrouvé avec la caméra derrière des branches :mdr:
Par contre le wait mode, vous l'avez testé ? Je trouve ca trop ridicule de devoir être immobile pour le déclencher.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Sephi » lun. 28 nov. 2016 13:54

Ouep j'aurai préféré l'inverse en fait, mettre en pause en appuyant sur une touche pour les moments confus.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 14:53

Le streaming est autorisé.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 14:54

Ouais l'embargo semble levé la. C'est confirmé le free roam après avoir terminé l'histoire pour faire les quêtes d'ailleurs.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Metatron » lun. 28 nov. 2016 15:17

Le jeu a pas été repoussé pour éviter ce fameux patch day one?
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 15:20

Non.

Le jeu actuellement n'aurait pas ressemblé à ça sans le report. Les améliorations graphiques et autre ont été implanté directement pour éviter un patch lourd dès la sortie pour améliorer le rendu.

Là c'est le patch (certes lourd aussi) pour peaufiner et corrigé les derniers éléments.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 15:24

Alors Virus c'est quoi tes 1ere impressions?

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Self » lun. 28 nov. 2016 15:34

Cdiscount ne m'a toujours pas envoyé le jeu, cte loose Image

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 15:38

Akira a écrit :Alors Virus c'est quoi tes 1ere impressions?
Tu joues le malin :D Aucune nouvelle de la livraison de mon collector, le patch n'a pas tout corrigé.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Seraf » lun. 28 nov. 2016 15:39

ah pitin , j'ai eu le malheur de regarder une vidéo 3 sec sur youtube et je me suis fait violemment spoiler par un commentaire T_T
VERO le réseau social des gamers ( je ne dis pas ça parce que je bosse dessus :D ) http://get.vero.co/web-iOS https://get.vero.co/web-android
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 15:42

Quelle idée à un jour de ta livraison :D
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 15:53

J-WeL972 a écrit :
Akira a écrit :Alors Virus c'est quoi tes 1ere impressions?
Tu joues le malin :D Aucune nouvelle de la livraison de mon collector, le patch n'a pas tout corrigé.
A merde je pensais que tu l'avais reçu aujourd'hui ^^;

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Seraf » lun. 28 nov. 2016 16:07

les premières review tombe, 9/10 chez gameblog mmoouai
VERO le réseau social des gamers ( je ne dis pas ça parce que je bosse dessus :D ) http://get.vero.co/web-iOS https://get.vero.co/web-android
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 16:08

Gameblog : 9/10
Final Fantasy XV porte en lui les stigmates d'un projet chaotique. Son open-world est gargentuesque, mais assez vide. Ses combats ultra dynamiques, mais parfois confus. Son histoire grandiloquente, mais un peu heurtée. Souvent le grandiose côtoie le frustrant, faisant de lui un titre résolument clivant. Mais si évoquer tout cela est légitime, n'en oublions pas l'essentiel : les 4 héros comptent parmi les personnages les plus humains de l'histoire du jeu vidéo, le dernier plan achevant de les rendre immortels. Aussi inattendu que cela puisse paraître, c'est donc dans l'intime que l'aventure forge sa légende. Rares sont les productions offrant une aussi généreuse tranche de vie, et cela ne se balaye pas d'un revers de main. Il y a des jeux qui divertissent, d'autres irréprochables qui peinent à toucher, et il y a ceux certes imparfaits qui pourtant laissent une émotion éternelle. Avec ses maladresses, Final Fantasy XV a réussi un véritable tour de force : inscrire ce chapitre dans ma culture de joueur et replacer la saga au fond de mon coeur. Noctis, Gladio, Prompto, Ignis, merci pour ce voyage, grâce à vous, Final Fantasy s'est remis debout !
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 16:10

JVC : 18/20
Final Fantasy XV est un titre très différent de ce que la série nous a offert jusqu’ici. Optant pour une narration plus compacte tenant sur une vingtaine d’heures, il nous laisse spectateur d’une histoire bien plus profonde qu’il n’y paraît, sorte de quête initiatique désespérée. Mais il offre aussi un open world gigantesque et magnifique avec des panoramas qui font baver. Blindé de contenus annexes pour prolonger la durée de vie à une centaine d’heures, Final Fantasy XV réussit son pari et s’avère être un hit incontournable de cette fin d’année, et ceci malgré quelques soucis de finition.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par maitreraziel » lun. 28 nov. 2016 16:10

Sephi a écrit :C'est un patch pour corriger tout ce dont on viens de lire sur le fofo :

- Correctif Nephh : Remplace tous les personnages par des vieillards séniles afin que l'on ne puisse plus les surnommer "kikoo"
- Correctif Leolio : Ajoute un mode "PS4 Pro" sur Xbox One afin d'améliorer les graphismes et donc l'expérience générale de jeu
- Correctif Sn@ke : Rends le disque PS4 ou Xbox One compatible avec les PC. Jeu en 4k/144Hz/Clavier/Souris/DVI-I/SATA/DDR5/GTX1080
- Correctif Pouet : Adamantoise sera désormais tuable en 39 minutes au lieu de 40. De plus nous lui avons ajouté des animations de clignement des yeux afin qu'elle paraisse plus vivante.
- Correctif Sanji : Densification du nombre de mobs au mètre carré, il sera désormais plus difficile d'aller du restaurant de Hammerhead à la caravane de Hammerhead, 18 Bandersnatch ayant été ajouté entre les deux points.
- Correctif Akira : on a rien changé en fait
- Correctif Jwel : nous avons corrigé un probleme empêchant le jeu d'arriver dans votre boîte aux lettres
- Correctif maitreraziel : nous avons corrigé un problème empêchant votre chèque de représentant SquareEnix d'arriver dans votre boîte aux lettres
Enorme :lol:
T'as pas eu de fix pour toi :/
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Seraf » lun. 28 nov. 2016 16:13

gamekult 6/10 http://www.gamekult.com/jeux/test-final ... t.html#ps4

LES PLUS
Un système de jeu solide
La pureté des animations
Le trip road movie bien rendu
Des personnages attachants
Invocations rares mais impressionnantes
Bande originale d'exception
VF exemplaire dans l'ensemble

LES MOINS
La seconde partie du jeu, une descente aux enfers
Scénario totalement incohérent
Un monde ouvert vide de substance
Les quĂŞtes FedEx de remplissage
Alors que le jeu est court
Ergonomie lourdingue
La magie sous-employée
Des soucis techniques handicapants


un test honnĂŞte
Dernière modification par Seraf le lun. 28 nov. 2016 16:15, modifié 1 fois.
VERO le réseau social des gamers ( je ne dis pas ça parce que je bosse dessus :D ) http://get.vero.co/web-iOS https://get.vero.co/web-android
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 16:15

IGN : 8,2/10
Game Informer : 8,5/10
GameSpot: 8/10
Dernière modification par J-WeL972 le lun. 28 nov. 2016 16:20, modifié 1 fois.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 16:15

J'ai lu un peu les tests un peu partout. Donc en fait le jeu prend vraiment tout son intérêt plus tard une fois que l'on a bien avancé. Je crois que je vais arrêter de glander sur les quêtes useless et avancer alors... J'ai 12h de jeu quand même, j'espère que ca va vite décoller.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 16:23

Terrible le test de GK, c'est totalement ca :mdr:
Sur la question du monde ouvert pur et dur, Final Fantasy XV ne tient clairement pas ses promesses une fois dissipée l'illusion des premières heures. Vous espériez une multitude de villes disséminées aux quatre coins de la map, des changements d'ambiance entre deux bretelles d'asphalte et des raisons valables d'emprunter des chemins de traverse ? Bienvenue en Arizona, où sorti de la grande Lestallum et de la ville côtière de Galdina, vous roulerez de stations-service paumées en ranchs déserts, avec au mieux une ferme de chocobos, au pire un diner où dealer des quêtes et afficher les points d'intérêt alentour. Précisons à ce stade que la voiture est fixée sur des rails, et qu'il est impossible de quitter la route comme dans n'importe quel monde ouvert depuis GTA III, si bien qu'on en vient à privilégier le pilotage automatique ou les chocobos de plus en plus véloces à mesure qu'ils gagnent en expérience ; le fast travel existe, mais les temps de chargement sont si décourageants qu'on en vient à calculer s'il n'est pas plus rentable de laisser Noctis conduire une minute de plus au son des anciens Final Fantasy (100G la mini-OST des meilleurs épisodes !).
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 16:23

Seraf a écrit :gamekult 6/10 http://www.gamekult.com/jeux/test-final ... t.html#ps4

LES PLUS
Un système de jeu solide
La pureté des animations
Le trip road movie bien rendu
Des personnages attachants
Invocations rares mais impressionnantes
Bande originale d'exception
VF exemplaire dans l'ensemble

LES MOINS
La seconde partie du jeu, une descente aux enfers
Scénario totalement incohérent
Un monde ouvert vide de substance
Les quĂŞtes FedEx de remplissage
Alors que le jeu est court
Ergonomie lourdingue
La magie sous-employée
Des soucis techniques handicapants


un test honnĂŞte
Pour ma part n'ayant pas le jeu et ne l'ayant pas fini je peux pas juger un test. Il m'est pas possible de dire si les tests style gameblog sont surnoté ou si Gamekult fait du Gamekult blasé. J'attendrai de le finir avant de parler de test honnête, surnoté ou blasé.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 16:26

Polygon: 9/10
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