[PS4/ONE] Final Fantasy XV

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Jeu concerné :  Final Fantasy XV

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Silversun
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Silversun » dim. 27 nov. 2016 20:26

Reprise du message précédent :

Arf j'ai l'impression que ce jeu embarque tous les mauvais cÎtés des open. :/
-----------------------
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Leolio » dim. 27 nov. 2016 20:43

Bah en fait ça donne juste l'impression que des Japonais essaient de copier un RPG occidental, sauf que comme c'est pas leur truc ils ont laissé tous les défauts qu'on avait dans les premiers jeux du genre...
AprÚs 4 heures de jeu en tout cas je me fais bien chier, j'attends encore un peu pour laisser une chance à l'histoire mais vraiment autant de temps pour ça, hum.
Je parle mĂȘme pas de l'aspect technique.

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Akira » dim. 27 nov. 2016 20:49

Moi j'aime les jeux que tt le monde déteste ici lol
No mzn sky maintenent FF15 ^^;
Je vais prendre persona5 l'année prochaine attendez-vous à une daube XD

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Pouet » dim. 27 nov. 2016 21:08

tain c'est vrai que c'est pĂ©nible de pas pouvoir prendre plusieurs quĂȘtes de chasse Ă  la fois. J'en ai laissĂ© de cĂŽtĂ© parce que je n'avais pas le level et maintenant que je veux les retrouver, je sais plus Ă  quel restaurant elles sont. C'est vraiment chiant :o :o
Et pis lol, je vais Ă  une quĂȘte lvl 10 et il y a monstre lvl 34 sur place qui m’empĂȘche de la poursuivre :mdr: bon ben je reviendrai plus tard :mdr:
Akira a écrit :Moi j'aime les jeux que tt le monde déteste ici lol
No mzn sky maintenent FF15 ^^;
Je vais prendre persona5 l'année prochaine attendez-vous à une daube XD
je le dĂ©teste pas vraiment. C'est juste pĂ©nible de voir certains dĂ©fauts qui devraient ĂȘtre - de base - dans un jeu de ce genre.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Le Rouge » dim. 27 nov. 2016 21:14

Je me doutais un peu de la soupe à la grimace. Surtout vu le look du héros...
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par maitreraziel » dim. 27 nov. 2016 21:51

HonnĂȘtement moi je trouve que niveau quĂȘtes on se retrouve bien avec FF. Si vous jouez au XIV vous allez pas ĂȘtre dĂ©paysĂ© !
Graphiquement c'est pas dégueulasse mais oui, les japonais ont un sacré retard maintenant.
Les gens qui rùlent n'ont jamais joué à un ff ou quoi ? :lol:
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Leolio » dim. 27 nov. 2016 21:51

Bah si justement...

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Pouet » dim. 27 nov. 2016 22:08

maitreraziel a Ă©crit :HonnĂȘtement moi je trouve que niveau quĂȘtes on se retrouve bien avec FF. Si vous jouez au XIV vous allez pas ĂȘtre dĂ©paysĂ© !
Graphiquement c'est pas dégueulasse mais oui, les japonais ont un sacré retard maintenant.
Les gens qui rùlent n'ont jamais joué à un ff ou quoi ? :lol:
heu lol ?
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par J-WeL972 » dim. 27 nov. 2016 22:34

D'accord avec Pouet, je trouvais ça dommage de ne pas pouvoir prendre plusieurs quĂȘtes en mĂȘme temps et dommage de ne pas pouvoir choisir l'heure du rĂ©veil pour le campement.

Pour les quĂȘtes je savais que ça ne volerait pas haut, mais perso vu le systĂšme de combat je vais pas m'en lasser (contrairement aux 100 quĂȘtes de Xenoblade qui m'ont gavĂ© aprĂšs la vingtiĂšme).

PS: C'est vrai que pour un FF vous vous attendiez Ă  des quĂȘtes scĂ©narisĂ©s et tout ? :lol:
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par infel2no » dim. 27 nov. 2016 22:54

en 2025, le hype finira par tuer des gens a ce rythme, ce sera surement la premiere cause de mortalité dans le monde meme :mdr:
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Akira » dim. 27 nov. 2016 22:56

Pitain je suis bloqué dans le 1er dongeon j'ai tt fais mais je trouve pas la sortie ...

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Pouet » dim. 27 nov. 2016 23:01

Akira a écrit :Pitain je suis bloqué dans le 1er dongeon j'ai tt fais mais je trouve pas la sortie ...
T'as regardé avec pavé tactile si tu peux pas te TP à l'entrée?
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Ace » dim. 27 nov. 2016 23:05

J-WeL972 a Ă©crit :D'accord avec Pouet, je trouvais ça dommage de ne pas pouvoir prendre plusieurs quĂȘtes en mĂȘme temps et dommage de ne pas pouvoir choisir l'heure du rĂ©veil pour le campement.

Pour les quĂȘtes je savais que ça ne volerait pas haut, mais perso vu le systĂšme de combat je vais pas m'en lasser (contrairement aux 100 quĂȘtes de Xenoblade qui m'ont gavĂ© aprĂšs la vingtiĂšme).

PS: C'est vrai que pour un FF vous vous attendiez Ă  des quĂȘtes scĂ©narisĂ©s et tout ? :lol:
Il est pas bien le systĂšme de combat de Xenoblade ? Je comptais le prendre sur 3DS avec la console qui va bien avec.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Akira » dim. 27 nov. 2016 23:10

Pouet a écrit :
Akira a écrit :Pitain je suis bloqué dans le 1er dongeon j'ai tt fais mais je trouve pas la sortie ...
T'as regardé avec pavé tactile si tu peux pas te TP à l'entrée?
Si mais le but n'est pas de revenir à l'entrée ?

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Sephi » dim. 27 nov. 2016 23:11

Le systĂšme de Xenoblade premier du nom est trĂšs bon, celui du deuxiĂšme je sais pas. Je pense que JoĂ«l faisait rĂ©fĂ©rence Ă  la redondance des quĂȘtes plus qu'au systĂšme de combat.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Akira » dim. 27 nov. 2016 23:11

Moi je tourne en rond dans les tranchées de keycatrich c'est relou
A ben j'ai trouvé lol

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Seraf » dim. 27 nov. 2016 23:51

c'est quoi la piÚce de métal qu'il faut donner à Cid pour lvlup les armes au début du chapitre 2 ? 2h que je cherche partout...
VERO le réseau social des gamers ( je ne dis pas ça parce que je bosse dessus :D ) http://get.vero.co/web-iOS https://get.vero.co/web-android
cherchez jerome sur VERO, oui c'est moi, je n'ai pas changé...

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Pouet » dim. 27 nov. 2016 23:56

Une piÚce de metal tout simplement le nom il me semble. Je l'ai trouvé par hasard dans le premier tombeau du roi je crois.
Mais te focus pas la dessus, j'ai acheté bien mieux comme arme par la suite.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Ace » lun. 28 nov. 2016 00:05

Sephi a Ă©crit :Le systĂšme de Xenoblade premier du nom est trĂšs bon, celui du deuxiĂšme je sais pas. Je pense que JoĂ«l faisait rĂ©fĂ©rence Ă  la redondance des quĂȘtes plus qu'au systĂšme de combat.
Ben s'il a pu trouver redondant le systĂšme malgrĂ© le gameplay. Ça ne devrait pas changer meme pour FF.
Car les quĂȘtes Fedex " aller Ă  l'endroit indiquĂ© ", y'a que Ca quasiment, et pour des trucs Ă  la con.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 00:07

J'avoue que je viens de passer 30min a pas arrĂȘter de me tĂ©lĂ©porter pour enchainer plein de quĂȘte Ă  la con. Je suis limite Ă  avoir passer plus de temps en chargement que combattre :mdr:
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 00:07

Sephi a Ă©crit :Le systĂšme de Xenoblade premier du nom est trĂšs bon, celui du deuxiĂšme je sais pas. Je pense que JoĂ«l faisait rĂ©fĂ©rence Ă  la redondance des quĂȘtes plus qu'au systĂšme de combat.
Je fais rĂ©fĂ©rence aux deux (quĂȘte et combat) en fait, je n'ai vraiment pas aimĂ© ce systĂšme façon MMO et autre petit truc gĂȘnant. AprĂšs le systĂšme de combat en lui mĂȘme est rĂ©ussi mais j'ai vraiment pas aimĂ©.

AprĂšs rien que pour l'univers, l'ost et le scĂ©nario Xenoblade mĂ©rite d'ĂȘtre achetĂ©.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Delpij » lun. 28 nov. 2016 02:22

Akira a écrit :Moi j'aime les jeux que tt le monde déteste ici lol
No mzn sky maintenent FF15 ^^;
Je vais prendre persona5 l'année prochaine attendez-vous à une daube XD
Haha, P5 c'est le meilleur JRPG de cette génération. Aucun risque.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 07:15

MĂȘme le boss "cachĂ©" a priori il est tout pourri... 40 min Ă  taper contre une tortue complĂštement amorphe...
Je sens que je vais finir par pleurer des larmes de sang de déception :(
Comme dit sanji "10 ans pour ca"
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par maitreraziel » lun. 28 nov. 2016 07:16

Je sais pas, je me demande ce Ă  quoi vous vous attendiez ... Je rejoin Inferno, bientĂŽt des gens mourrons de hype :lol:
Les quĂȘtes FedEx c'est habituel dans les FF. Vous prenez the witcher comme la base des RpG, alors que c'est une perle rare.
Moi j'ai fait que deux tombeaux de rois pour l'instant, mise Ă  part le manque de magie je m'amuse bien. Il me tarde de voir les invocations.

Sinon le bout de métal pour la lame motorisé c'est un bout de métal rouillé. Je vais retourner au premier tombeau voir si je l'ai pas raté là-bas.
J'ai trouvé une grosse épée de feu par hasard, je l'ai mise sur gladio elle defonce bien.

Les chocobos se débloque avec l'histoire ou c'est juste un lieu à visiter ?
Je suis lvl 11, me suis fait un scorpion lvl 30, c'Ă©tait pas easy. Il me oneshotais un peu trop ^^. Par contre ça vaut pas le coup cĂŽtĂ© xp, ça ne m'a mĂȘme pas fait passer un lvl !
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Ace » lun. 28 nov. 2016 07:44

J'en avais bien chier hier contre un Coeurl LV 35 en sortant du second tombeau alors que j'étais lv 12. Je pensais qu'en le tuant j'aurais droit à une vibrisse de Coeurl pour up une arme mais quedal. A peine 200xp alors que j'avais gaspillé 3 queues de phénix, une vingtaine de potions :D

Comme j'avais utilisé la méthode du hit and run en sortant de la zone de combat pour que Ca réanime les coéquipiers KO. Je ne sais pas si Ca a fini par faire baisser l'exp reçu.
DerniÚre modification par Ace le lun. 28 nov. 2016 07:56, modifié 1 fois.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 07:47

Les chocobos, il faut aller a la ferme chocobos vers le sud et faire une quete de chasse pour les débloquer. D'ailleurs une fois qu'on les as, c'est un vrai bonheur vu que ca fait une alternative super cool a la lourdeur des déplacements en voiture.
Sinon lol ton message, a priori okay il faut etre content de la mĂ©diocritĂ© des quĂȘtes... je sais pas pour un jeu ayant mis autant de temps, on pourrait s'attendre Ă  mieux quoi. C'est quand mĂȘme gĂ©nant que dĂšs la premiĂšre zone, on se rende compte des limites et rĂ©pĂ©titions du truc...

C'est aujourd'hui la fin de l'embargo, on verra bien ce qu'il se dira sur le jeu.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 08:03

Et dire qu'à l'époque tourner en rond sur une map vide poir faire apparaßtre un combat et level up tous le monde trouve ça bien ...
:p vous ĂȘtes tous des blazer du jeux video

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Eric » lun. 28 nov. 2016 08:09

Pouet a écrit :C'est aujourd'hui la fin de l'embargo, on verra bien ce qu'il se dira sur le jeu.
Sachant que nous on a recu le code hier, le test ne sortira pas aujourd'hui. :P

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par maitreraziel » lun. 28 nov. 2016 08:20

Ace a écrit :J'en avais bien chier hier contre un Coeurl LV 35 en sortant du second tombeau alors que j'étais lv 12. Je pensais qu'en le tuant j'aurais droit à une vibrisse de Coeurl pour up une arme mais quedal. A peine 200xp alors que j'avais gaspillé 3 queues de phénix, une vingtaine de potions :D

Comme j'avais utilisé la méthode du hit and run en sortant de la zone de combat pour que Ca réanime les coéquipiers KO. Je ne sais pas si Ca a fini par faire baisser l'exp reçu.
Si si t'as du avoir l'xp, t'es pas gagnant niveau XP à faire des mobs plus HL. Moi le coeurl je l'ai évité, j'étais lvl 10 et mal stuffé, il me défonçais trop ...
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Pouet » lun. 28 nov. 2016 08:24

Akira a écrit :Et dire qu'à l'époque tourner en rond sur une map vide poir faire apparaßtre un combat et level up tous le monde trouve ça bien ...
:p vous ĂȘtes tous des blazer du jeux video
Ben oui et avant on avait des cartes mĂ©moires de 8Mo... ÂŻ\_(ツ)_/ÂŻ
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Ace » lun. 28 nov. 2016 08:28

Akira a écrit :Et dire qu'à l'époque tourner en rond sur une map vide poir faire apparaßtre un combat et level up tous le monde trouve ça bien ...
:p vous ĂȘtes tous des blazer du jeux video
D'ailleurs Ca n'a toujours pas évolué. La Map est toujours vide, et je préfÚre encore les anciennes map ou on tournait en rond que de devoir prendre une voiture qui n'a qu'un réservoir de 0.5L de carburant :)
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par maitreraziel » lun. 28 nov. 2016 08:46

J'avoue le réservoir est tout petit, ou alors elle consomme deux fois plus qu'une grosse américaine.
Sur une voiture aussi grosse le réservoir devrait te permettre de faire 1000 bornes, la t'as l'impression que 20 bornes c'est un miracle.
En plus le tarif du plein est fix, 10Gils que tu mette 1L ou 45L, c'est le mĂȘme prix :lol:
Par contre j'ai l'impression que les déplacement rapides en voiture ne coûte pas d'essence en plus des 30Gils.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Seraf » lun. 28 nov. 2016 09:05

ce que je trouve vraiment gĂȘnant ( dans le sens mal Ă  l'aise ) ce sont les mates et surtout les pngs quand ils parle en dehors d'une cutscene,
absolument aucune animation Ă  part les lĂšvres qui bougent de temps en temps...

wow impressionnant
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cherchez jerome sur VERO, oui c'est moi, je n'ai pas changé...

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 09:08

Vous preferez un FF13 avec un long couloir interminable? Apres je dis que la map est video parce-que au debut de l'aventure nous sommes dans une zone desertique ...
Apres oui si toute les zone son vomme ça, moi je compte surtout sur les villes etc.. on verra bien

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par maitreraziel » lun. 28 nov. 2016 09:38

Moi FF13 j'ai essayé, j'ai pas pu, c'était trop chiant, et j'aimais pas le systÚme de combat non plus :/
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-2

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 10:08

Pour info le jeu n'a pas eu un développement de 10 ans, j'invite ceux qui le pensent d'aller lire l'article de FFWorld. En réalité le développement de FFXV à environ 4 ans.

FF versus XIII n'a pas eu 6 ans de développement chaotique non plus. L'attente de ce nouveau Final Fantasy est bien de 10 ans mais pas le développement.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 10:30

Non mais le truc les gens se plaignent que la map est vide ... dans une zone dĂ©sertique. .. faut pas s'attendre Ă  des palmiers partout et une forĂȘt luxuriante

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par MeWa » lun. 28 nov. 2016 10:31

Les premiers retours sur le net... :/
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 10:33

Akira a Ă©crit :Non mais le truc les gens se plaignent que la map est vide ... dans une zone dĂ©sertique. .. faut pas s'attendre Ă  des palmiers partout et une forĂȘt luxuriante
Non je pense qu'ils parlent de vide pour le manque de combat.
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par Akira » lun. 28 nov. 2016 11:01

AprĂšs si tu as des combats toute les 30sec c'est saoulant aussi ...

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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy XV - Frappe nucléaire dans J-1

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 11:08

C'est ce qu'il y avait sur la dĂ©mo Épisode Duscae et se fut l'une des critiques de la dĂ©mo, combat trop frĂ©quent et parfois trop nombreux...

Que veux-tu...
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