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par Liljah972 » dim. 11 sept. 2016 22:42
Reprise du message précédent :
Il a osé!
Et pour avoir cette idée il ne doit pas être à son premier coup d'essai.
Je pense que ce mec a fait la guerre!
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par MeWa » dim. 11 sept. 2016 22:55
Rien que de d'avoir l'idée... Mais oui ça doit pas être sa première tentative parce qu'il entame la manœuvre de suite après avoir vu les premiers tirs de l'avion derrière.
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par Sephi » mer. 14 sept. 2016 01:53
Toutes les extensions de BF4 gratuites cette semaine, à garder à vie après, gogogo !
https://store.playstation.com/#!/fr-fr/ ... efield%204
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par Sephi » mer. 14 sept. 2016 23:14
Si vous avez les pouces qui glissent après quelques heures de jeu ou bien vos sticks partent en cacahouètes, j'en reparle encore mais je vous conseille ces trucs là :
https://www.amazon.fr/gp/product/B003NS ... UTF8&psc=1
J'en ai essayé d'autres, genre ceux de Micromania ou Leclerc et ils sont cacas. Ceux là sont incroyables, préparez vous bien pour BF1 !
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par MeWa » jeu. 15 sept. 2016 00:30
Sephi a écrit : Si vous avez les pouces qui glissent après quelques heures de jeu ou bien vos sticks partent en cacahouètes, j'en reparle encore mais je vous conseille ces trucs là :
https://www.amazon.fr/gp/product/B003NS ... UTF8&psc=1
J'en ai essayé d'autres, genre ceux de Micromania ou Leclerc et ils sont cacas. Ceux là sont incroyables, préparez vous bien pour BF1 !
J'ai la flemme de lire la description, c'est peut ĂŞtre dit, mais c'est normal que tu linkes "pour manette PS3/X360? c'est compatible DS4 aussi ?
Les miens commencent Ă fatiguer.
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par MeWa » jeu. 15 sept. 2016 00:50
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par Sephi » jeu. 15 sept. 2016 00:59
MeWa a écrit : Sephi a écrit : Si vous avez les pouces qui glissent après quelques heures de jeu ou bien vos sticks partent en cacahouètes, j'en reparle encore mais je vous conseille ces trucs là :
https://www.amazon.fr/gp/product/B003NS ... UTF8&psc=1
J'en ai essayé d'autres, genre ceux de Micromania ou Leclerc et ils sont cacas. Ceux là sont incroyables, préparez vous bien pour BF1 !
J'ai la flemme de lire la description, c'est peut ĂŞtre dit, mais c'est normal que tu linkes "pour manette PS3/X360? c'est compatible DS4 aussi ?
Les miens commencent Ă fatiguer.
Oui je me suis posé la question au début, c'est les mêmes depuis l'ère PS360 et ca s'adapte à merveille. Un de mes GripIt commençait à glisser, je l'ai lavé à l'eau et au savon et ça "regrippe" nickel
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par Liljah972 » jeu. 15 sept. 2016 01:03
Sephi a écrit : MeWa a écrit : Sephi a écrit : Si vous avez les pouces qui glissent après quelques heures de jeu ou bien vos sticks partent en cacahouètes, j'en reparle encore mais je vous conseille ces trucs là :
https://www.amazon.fr/gp/product/B003NS ... UTF8&psc=1
J'en ai essayé d'autres, genre ceux de Micromania ou Leclerc et ils sont cacas. Ceux là sont incroyables, préparez vous bien pour BF1 !
J'ai la flemme de lire la description, c'est peut ĂŞtre dit, mais c'est normal que tu linkes "pour manette PS3/X360? c'est compatible DS4 aussi ?
Les miens commencent Ă fatiguer.
Oui je me suis posé la question au début, c'est les mêmes depuis l'ère PS360 et ca s'adapte à merveille. Un de mes GripIt commençait à glisser, je l'ai lavé à l'eau et au savon et ça "regrippe" nickel
Je vais essayer ceux là , car j'en ai acheté pour mettre par dessus mes sticks qui sont tellement usés qu'ils sont coupés... Et ceux que j'ai acheté glissent trop du coup je suis revenu sur mes sticks dégueux.
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par MeWa » jeu. 15 sept. 2016 01:06
Ouaip les miens aussi se coupent sur le joystick gauche. Pas cool en dogfight.
Première fois depuis la PS1 que je vais devoir acheter quelque chose pour améliorer/remplacer une manette.
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par Liljah972 » jeu. 15 sept. 2016 01:07
Tout pareil, première fois.
Et vu le prix de la manette!
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par Sephi » jeu. 15 sept. 2016 01:12
J'avais déjà changé une DS4 dans le cadre de la garantie. Jamais arrivé aussi avant sur une autre console. À part le premier modèle de manette analogique PS1 (sans les vibrations), les sticks tournaient sur eux mêmes, relou
MeWa a écrit :
Les illustrations sont Ă chaque fois incroyables !
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par dogxz » jeu. 15 sept. 2016 18:09
Ya un truc sur BF4 que je ne comprend pas : il y a encore pas mal de joueurs sur PS4, il y a pleins de super promos sur le jeu avec les DLC, hier on apprend que toutes les cartes sont offertes mais ... il n'y a quasiment pas de parties sur les maps DLC ... et le peu qu'il y a elles sont pleines avec 8 mec en attente ...
Je pige pas ...
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par Sephi » jeu. 15 sept. 2016 18:55
Bug de la nouvelle interface. Il faut régler ses filtres et lancer en Matchmaking (et prier pour pas tomber sur un serveur pourri).
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par MeWa » ven. 16 sept. 2016 03:11
Moule shot x78 ?
VIDEO
93k points en fin de partie...
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par Sephi » ven. 16 sept. 2016 17:22
MeWa a écrit : Moule shot x78 ?
VIDEO
93k points en fin de partie...
Cet accent de l'enfer
Et puis j'en suis à 18min dans la vidéo et j'ai pas encore vu un moule shot
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par MeWa » ven. 16 sept. 2016 18:31
C'est un suédois.
Les chiffres de la Beta.
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par dogxz » sam. 17 sept. 2016 21:42
Sephi a écrit : Bug de la nouvelle interface. Il faut régler ses filtres et lancer en Matchmaking (et prier pour pas tomber sur un serveur pourri).
c'est Ă dire "lancer en matchmaking" ?
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par Nephh » dim. 18 sept. 2016 00:17
Prenez des kontrol freak pour vos stick, non seulement ça réglera votre souci mais en plus vous serez plus efficace.
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par MeWa » dim. 18 sept. 2016 02:58
dogxz2 a écrit : Sephi a écrit : Bug de la nouvelle interface. Il faut régler ses filtres et lancer en Matchmaking (et prier pour pas tomber sur un serveur pourri).
c'est Ă dire "lancer en matchmaking" ?
Partie rapide, sans passer par le lobby des serveurs.
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par dogxz » dim. 18 sept. 2016 11:28
ok merci.
C'est moi ou les serveurs lag plus souvent qu'avant ?
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par Titi » dim. 18 sept. 2016 11:50
MeWa a écrit : dogxz2 a écrit : Donc BF1 est loin d'être casu comme certains laissaient penser ...
Ben les armes sont moins précises pour commencer. Les armes à courte portée comme les armes de l'assaut sont vraiment de courte portée. À plus de 50 mètres tu tues rien du tout. Les DMR du médecin, tu tires deux fois au même endroit, sans bouger ton viseur, la balle ne part pas au même endroit.
Le lance roquette doit s'utiliser sur le bipied, les dynamites ne collent plus comme le C4...
Et surtout il n'y a plus toutes ses armes de noob qui auto-lock genre igla et autre javelin de gayzou.
Par contre le sniper est plus facile d'utilisation. Moins de bullet drop, balles plus rapides.
Et sinon en l'état, j'ai peur que la classe support ne soit pas ou très peu jouée. Ses armes sont vraiment bof, je trouve qu'elles manquent de dégât vu leur cadence/recul/dispersion de merde. Et puis, a part la caisse de munitions, ses gadgets sont inutiles.
Sont moins précise en même temps le recul est infime (d'ailleurs et c'est hyper notable elles ont moins de dispersion qu'une large partie des armes de bf3 et 4, en 14/18 on avait quand même de meilleures armes hein Dice ça doit être ça
), d'ailleurs j'ai bien du mal à comprendre ce fonctionnement, parce qu'autant un fort recul vertical t'apprends à le gérer mais des balles qui partent n'importe comment j'ai du mal à voir comment ça s'appréhende.
La classe support sera joué si le peu de jeu en équipe proposé dans cet opus est amélioré par la suite sinon effectivement ça va être du ingénieur/snip mais ça on le doit à leur équilibrage de merde encore une fois.
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par infel2no » mar. 20 sept. 2016 01:07
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Processor (AMD): AMD FX-6350
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Graphics card (AMD): AMD Radeon HD 7850 2GB
Graphics card (Nvidia): Nvidia GeForce GTX 660 2GB
DirectX: 11.0 Compatible video card or equivalent
Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection
Hard-drive space: 50GB
Recommended System Requirements:
OS: 64-bit Windows 10 or later
Processor (AMD): AMD FX 8350 Wraith
Processor (Intel): Intel Core i7 4790 or equivalent
Memory: 16GB RAM
Graphics card (AMD): AMD Radeon RX 480 4GB
Graphics card (Nvidia): Nvidia GeForce GTX 1060 3GB
DirectX: 11.1 Compatible video card or equivalent
Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection
Available Disk Space: 50GB
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par MeWa » mar. 20 sept. 2016 18:06
Communiqué du chef concepteur de BF1 après les retours de la Beta:
https://www.battlefield.com/fr-fr/news/ ... ta-learned
- retour du mode conquĂŞte Ă l'ancienne.
- nerf du tank léger.
- nerf de la resistance des chevaux.
- la classe soutient va se doter d'un gadget pour pouvoir attaqué les blindés. Sûrement la dynamite comme l'assaut je pense.
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par MeWa » mar. 20 sept. 2016 18:39
Et ça vient de tomber:
Map confirmé 9 day one +1 gratos en décembre
https://www.battlefield.com/games/b [...] 48747731=1
6 Modes de jeux:
https://www.battlefield.com/games/b [...] 48747731=1
J'avais tellement peur du syndrome SWBF et ces 3 maps Ă la release.
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par Sephi » mar. 20 sept. 2016 20:06
MeWa a écrit :
- retour du mode conquĂŞte Ă l'ancienne.
Pas tout Ă fait
Bon ça vient pas vraiment de tomber, mais content que ça te plaise. Perso je trouve ça un peu léger pour un BF. Et puis sur SWBF il y avait pas 3 maps, juste qu'elles étaient pas toutes jouables dans tous les modes
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par MeWa » mar. 20 sept. 2016 20:21
9 maps + 1 gratuite 2 mois après, tu trouves pas que c'est assez ? C'est dans la moyenne BF3 et BF4.
Edit: j'ai pas lu en détail pour le mode conquête, qu'est ce qu'ils changent avec les anciens ?
Dernière modification par
MeWa le mar. 20 sept. 2016 20:23, modifié 1 fois.
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par dogxz » mar. 20 sept. 2016 20:22
9 maps oui c'est léger ... mais bon ils te garde sous le coude une map pour la sortir en Décembre histoire de dire "regardez on vous file une map gratos on est généreux".
Ils refont le mĂŞme truc qu'avec Star wars en effet.
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par Liljah972 » mar. 20 sept. 2016 20:41
C'est pas COD oĂą tu passes en moyenne 10mn sur une map.
En une soirée de jeu tu ne fais pas les 9 maps vu le temps que tu passes dans une partie.
9 maps pour un lancement c'est pas mal.
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par Sephi » mar. 20 sept. 2016 21:33
C'est pas faux ! Mais 9 ça fait pas un nombre à deux chiffres et ça me choque
Pour la CQ, il gardent le nouveau système qui en ajoutant les kills au compteur. La différence, en dehors du score qui monte au lieu de diminuer, c'est que la possession des drapeaux influent sur le score même si tu en possèdes moins que l'adversaire. Avant il fallait en avoir au moins un de plus pour faire diminuer les tickets, là tu gagnes des points quasiment tout le temps, en plus des kills. Beaucoup pensent que ça va empêcher les revirement de situation dans le cas où une équipe est grandement en avance sur l'autre. A voir...
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par Nephh » mer. 21 sept. 2016 03:25
Encore un jeu oĂą je vais ĂŞtre trop bon
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par dogxz » mer. 21 sept. 2016 12:49
'tain mais pareil que Sephi moi ça me choque qu'il y ait que 9 maps ... Okay c'est pas du Cod mais quand même,
BF c'est le seul FPS ou je peux jouer 100h en 3 semaines (ce qui est énorme pour MOI jouer plus de 4h par jours) et oui 9 maps ça fait trés trés peu ... me semble que BF4 en avait 10.
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par MeWa » mer. 21 sept. 2016 12:58
Franchement 9 ou 10...
Surtout qu'il y en aura 10 2 mois après. Si ils font 9 maps qui tuent ça m’intéresse plus que 14 maps ou j'ai pas envie de jouer.
C'est le dernier point (les maps) de doute et qui fera ou non BF1 un grand jeu ou pas. J'espère qu'ils vont pas se rater.
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par infel2no » mer. 21 sept. 2016 13:10
bon si c'est 9maps comme celle de l'alpha ca va pas le faire lol. apres je ne pense pas qu'on ait la chance d'avoir les superbes map de BF4, faut pas comparer ces deux epoques et dire adieu aux Zavod et compagnie
Perso je ne trouve pas que 9maps ce soit si bas et comme dit MeWa c'est la qualité de celle ci qu'il faut juger.
faut aussi etre un peu honnete, tu peux comparer avec des FPS qui sortent avec 15maps des le depart mais en general, il y a combien de maps que tu esquives dans les playlists?
sur CoD black ops par exemple, la communauté ne jouait quasiment que sur une seule map..... jusqu'a ce que treyarch empeche le vote a l'infini lol
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par Sephi » mer. 21 sept. 2016 13:19
MeWa a écrit : Franchement 9 ou 10...
Surtout qu'il y en aura 10 2 mois après. Si ils font 9 maps qui tuent ça m’intéresse plus que 14 maps ou j'ai pas envie de jouer.
C'est le dernier point (les maps) de doute et qui fera ou non BF1 un grand jeu ou pas. J'espère qu'ils vont pas se rater.
Oui je chipotte
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par Nephh » mer. 21 sept. 2016 14:10
Le top serait un BF 3/4 remastered. Le 4 a quand même sacrément mal vieilli sur PS4 mais son contenu est imbattable.
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Jericho
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par Jericho » mer. 21 sept. 2016 17:11
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MeWa
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par MeWa » mer. 21 sept. 2016 20:42
Je préfère les maps du 3 aussi et de loin. Toutes les maps Aftermath, toutes les maps de Karkand, même ceux de Close Quarter me régalent. Et je parle pas des maps en Ruée comme Metro ou Damavand.
J'ai pas retrouvé cette qualité sur le 4. Zavod tue, Transmission Pirate aussi, j'ai adoré Propaganda et Pearl Market également. Sorti de là ... C'est pas nul mais pas du niveau du 3 selon moi.
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Sephi
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par Sephi » mer. 21 sept. 2016 22:48
Zavod et Pirate ? Bon on a pas les mĂŞmes goĂ»ts sur ce BF lĂ
Zavod de nuit à la limite ! Tout Naval Strike pour ma part, Pic de Guilin (China Rising), et effectivement Pearl Market et Propaganda dans les DLCs. Sinon dans Vanilla mes préférées restent Flood Zone et Paracel
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par MeWa » mer. 21 sept. 2016 23:07
Sephi a Ă©crit : Zavod et Pirate ? Bon on a pas les mĂŞmes goĂ»ts sur ce BF lĂ
Zavod de nuit à la limite ! Tout Naval Strike pour ma part, Pic de Guilin (China Rising), et effectivement Pearl Market et Propaganda dans les DLCs. Sinon dans Vanilla mes préférées restent Flood Zone et Paracel
Oui il y a les maps de Naval Strike qui sont bonnes c'est vrai. Et j'ai zappé pic de Guilin. Au final ça fait pas mal en fait.
Par contre pour les Vanilla ouais on est pas d'accord. Flood Zone me dégoute totalement en conquête. Elle est cool en ruée. Paracel je me fais souvent chier sauf en little bird.
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par Nephh » jeu. 22 sept. 2016 15:21
Pic de guilin elle est ultra dégueulasse graphiquement, même sur PC.. Les maps naval strike sont trop grandes et souvent galère sans véhicules.. Final stand sur PS4 c'est dégueulasse graphiquement, j'ai relancé le jeu y a pas longtemps et ça choque la différence avec BF1 voire même hardline.
Sinon je préfère aussi les maps de BF3, back to karkand c'est trop au dessus du reste.
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