[Multi] Monster hunter Wilds

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[Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kornyou » jeu. 27 fĂ©vr. 2025 09:15

Étonnant que personne n'ait créé de topic sur le futur Goty 2025.
Depuis le retour de Monster Hunter sur les consoles next gen chaque sortie d'un Monster hunter est un événement. World et Iceborne ont été un tel succÚs qu'il a fallu 7 ans à Capcom pour pondre un nouveau jeu: Monster Hunter wilds qui propose pour la premiÚre fois le crossplay
Plate-formes Steam Xbox et PS5.

Le jeu sort officiellement demain
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Le Rouge » jeu. 27 fĂ©vr. 2025 10:46

La démo ne m'a pas du tout inspiré alors que j'avais bcp joué au World...

Et j'avais vu des vidéos ci et là que le jeu était ultra mal optimisé. J'attends de voir les tests.
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Bukaki » jeu. 27 fĂ©vr. 2025 18:39

Day One pour ma part, je n'ai pas trop tester la bĂȘta mais j'ai Ă©tĂ© plutĂŽt emballĂ©. J'ai retrouvĂ© les sensations de Word/Iceborn pad en main bien que j'ai perdu tous mes rĂ©flexes :D

Concernant son optimisation, ça me fait penser Ă  son prĂ©dĂ©cesseur, ce n'Ă©tait pas megafluide (30fps constant quand mĂȘme) sauf si on joue en mode rĂ©tro avec la PS5. C'est vrai que j'hĂ©site encore Ă  me prendre une PS5 pro pour pouvoir bĂ©nĂ©ficier d'une meilleur expĂ©rience de jeu. Mais je ne sais pas si ça vaut vraiment le coup, je souhaiterais tester avant pour me convaincre.

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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par sophocle » jeu. 27 fĂ©vr. 2025 18:55

J'ai joué 1h20 au tout premier sur PS2.
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Tonio_S » jeu. 27 fĂ©vr. 2025 20:54

sophocle a Ă©crit : ↑jeu. 27 fĂ©vr. 2025 18:55 J'ai jouĂ© 1h20 au tout premier sur PS2.
Pas loin de ce que j'ai fait sur MH Wild. ComplÚtement décourageant ce genre de contenu de malade qui t'incites à jouer en ligne (le mec éternel insatisfait)

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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Sn@ke » jeu. 27 fĂ©vr. 2025 23:31

Bukaki a Ă©crit : ↑jeu. 27 fĂ©vr. 2025 18:39 Day One pour ma part, je n'ai pas trop tester la bĂȘta mais j'ai Ă©tĂ© plutĂŽt emballĂ©. J'ai retrouvĂ© les sensations de Word/Iceborn pad en main bien que j'ai perdu tous mes rĂ©flexes :D

Concernant son optimisation, ça me fait penser Ă  son prĂ©dĂ©cesseur, ce n'Ă©tait pas megafluide (30fps constant quand mĂȘme) sauf si on joue en mode rĂ©tro avec la PS5. C'est vrai que j'hĂ©site encore Ă  me prendre une PS5 pro pour pouvoir bĂ©nĂ©ficier d'une meilleur expĂ©rience de jeu. Mais je ne sais pas si ça vaut vraiment le coup, je souhaiterais tester avant pour me convaincre.
Espérons que Wilds soit Excellent et sera toujours Accessible, surtout pour jouer en Teams.

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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kornyou » ven. 28 fĂ©vr. 2025 01:22

Je lancerai le jeu des demain matin si ça tente des gens. Je pense commencer le jeu en solo histoire de profiter de l'histoire
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Osiris » sam. 1 mars 2025 09:40

J'ai envie de me laisser tenter. J'ai de sales a priori sur la sĂ©rie, mais vu que tout le monde est ultra fan, je me dis que je rate peut-ĂȘtre un truc.
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par sophocle » sam. 1 mars 2025 09:59

Tout le monde sauf moi, un intellectuel.
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par ytse » sam. 1 mars 2025 13:54

Osiris a Ă©crit : ↑sam. 1 mars 2025 09:40 J'ai envie de me laisser tenter. J'ai de sales a priori sur la sĂ©rie, mais vu que tout le monde est ultra fan, je me dis que je rate peut-ĂȘtre un truc.
Série que j'avais jamais attaquée avant World (malgré un rapide essai de celui sur Wii avant), faut se faire à pas mal de choses mais c'est vrai qu'une fois qu'on est plongé dedans, c'est vraiment ultra prenant.
Au dĂ©but ça fait un peu peur avec des tonnes de menus, un mĂ©lange de super sĂ©rieux et de trucs pour enfants de 8 ans, un gameplay trĂšs complexe pour certaines armes... Limite au dĂ©but te fait pas chier, doubles lames et bourrin. Ca te donne le temps d'apprendre les menus, les objets, comprendre un peu toutes les mĂ©caniques du jeu. Ensuite, tu regardes des tutos sur les autres armes, tu les essayes, et tu prends ce qui te plaĂźt. Moi j'ai kiffĂ© l'insectoglaive, et plus tard j'ai un peu tout essayĂ© avec gros kiff pour le katana. Je suis juste pas fan des armes lourdes et j'adhĂšre un peu moins - dans le style du jeu - au spam canon/arc. Pour jouer en Ă©quipe, ok, mais solo je sais pas, j'ai moins adhĂ©rĂ© (mĂȘme si ça dĂ©pote !).

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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kornyou » sam. 1 mars 2025 21:04

Faut vraiment pas hĂ©siter le jeu te demande un bon effort de mĂ©moire car on te balance pas mal d'informations sans au prĂ©alable te les rĂ©expliquer et je dirais mĂȘme que Wilds ne fournit pas lui non plus assez d'explications sur comment au mieux organiser son Ă©quipement savoir quel talent Ă©quiper en fonction de l'arme que tu joues. C'est bĂȘte car le jeu se veut un grand couloir oĂč l'histoire pour le moment est plutĂŽt rĂ©ussi. J'approche du chapitre 3. RC 4 10h de jeu.

Je te dirai de partir sur l'arme qui te plaßt. De toute façon au moment tu auras le focus mode qui va clairement te faciliter ton apprentissage. Ce n'est pas un mode moderne de sf6 mais ça y ressemble.
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par ytse » lun. 3 mars 2025 11:02

Mon fils a terminĂ© le jeu en 2 jours a priori. Bon aprĂšs bien sĂ»r il ya le fait de monter de niveau pour avoir de nouvelles quĂȘtes et nouveaux ennemis, mais il me dit que c'est beaucoup plus facile.
En revanche j'avoue que quand j'ai (re)vu les menus, les nombreux items, loots, fabrication, customisation d'armes et armures... me suis dit "tudju je suis pas certain d'avoir envie de m'y plonger". Bon aprĂšs, quand je l'ai vu voler avec l'insectoglaive, j'ai quand mĂȘme eu envie de retourner dĂ©couper du monstre 8-)

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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kornyou » lun. 3 mars 2025 12:27

ytse a Ă©crit : ↑lun. 3 mars 2025 11:02 Mon fils a terminĂ© le jeu en 2 jours a priori. Bon aprĂšs bien sĂ»r il ya le fait de monter de niveau pour avoir de nouvelles quĂȘtes et nouveaux ennemis, mais il me dit que c'est beaucoup plus facile.
En revanche j'avoue que quand j'ai (re)vu les menus, les nombreux items, loots, fabrication, customisation d'armes et armures... me suis dit "tudju je suis pas certain d'avoir envie de m'y plonger". Bon aprĂšs, quand je l'ai vu voler avec l'insectoglaive, j'ai quand mĂȘme eu envie de retourner dĂ©couper du monstre 8-)
Je n'ai pas encore fini l'histoire. Je dois avoir 13h de dose. En fait je prends un peu mon temps. Je profite de mes congés en fait.
J'en suis au chapitre 3 RC 5 je viens de repousser notre ami Rathalos et j'ai définitivement drop l'insecto je joue la Grosse épée et en secondaire je tente de main l'Arc
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Osiris » mer. 5 mars 2025 18:27

Je l'ai pris. L'ergonomie est un putain d'enfer, mais je commence à comprendre l'addiction. La plupart des combats sont trÚs chouettes. Je suis loin d'avoir débloqué tous les mécanismes d'amélioration, mais j'ai hùte, histoire d'aller farmer comme un possédé.

L'histoire principale a de bons moments, mais dans l'ensemble c'est mouais tier, avec certains persos assez agaçants. Un peu envie de la torcher, d'autant plus qu'il y a des tunnels pendant lesquels on n'est plus libres du tout de se faire du training ou de la quĂȘte annexe.
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Gui » mer. 5 mars 2025 19:42

Question : entre les bĂȘtes qui vivent leur vie pĂ©pĂšre et le type qui parcourt le monde pour toutes les tuer une par une, qui est le monstre dans tout ça ?

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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par MeWa » mer. 5 mars 2025 20:53

Tu le dis peut etre en blaguant mais ça fait longtemps que je n'ai pas touché à la série pour ça. :D

C'est surement un peu con comme facon de penser vu les genocides fait dans d'autres jeux mais je ne sais pas... J'arrive pas à m'enlever de l'idée que je m'acharne sur une bestiole qui m'a rien demandé. :sweat:
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Gui » mer. 5 mars 2025 21:34

Oui moi c'était juste pour la blague. J'ai tué toute la faune dans Elden Ring sans raison autre que pour devenir plus fort ^^

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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kargall » jeu. 6 mars 2025 17:36

MeWa a Ă©crit : ↑mer. 5 mars 2025 20:53 Tu le dis peut etre en blaguant mais ça fait longtemps que je n'ai pas touchĂ© Ă  la sĂ©rie pour ça. :D

C'est surement un peu con comme facon de penser vu les genocides fait dans d'autres jeux mais je ne sais pas... J'arrive pas à m'enlever de l'idée que je m'acharne sur une bestiole qui m'a rien demandé. :sweat:
Dans le lore Monster hunter, on ne tue pas sans raison, Ă  chaque fois que l'on tue un monstre c'est pour une bonne raison, il dĂ©sĂ©quilibre l'Ă©cosystĂšme ou met en danger des vies. D'ailleurs j'aime bien ce que dit l'assistante dans ce nouvel opus, elle precise en dĂ©but de quĂȘte que la guide t'autorise Ă  chasser tel ou tel monstre.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Gui » jeu. 6 mars 2025 17:37

C'est typiquement anglo-saxon comme façon de faire.

Blague alternative : sinon tu fais comme dans South Park : "oh mon dieu il fonce droit sur nous !".

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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Sn@ke » jeu. 6 mars 2025 19:07

Kargall a Ă©crit : ↑jeu. 6 mars 2025 17:36
MeWa a Ă©crit : ↑mer. 5 mars 2025 20:53 Tu le dis peut etre en blaguant mais ça fait longtemps que je n'ai pas touchĂ© Ă  la sĂ©rie pour ça. :D

C'est surement un peu con comme facon de penser vu les genocides fait dans d'autres jeux mais je ne sais pas... J'arrive pas à m'enlever de l'idée que je m'acharne sur une bestiole qui m'a rien demandé. :sweat:
Dans le lore Monster hunter, on ne tue pas sans raison, Ă  chaque fois que l'on tue un monstre c'est pour une bonne raison, il dĂ©sĂ©quilibre l'Ă©cosystĂšme ou met en danger des vies. D'ailleurs j'aime bien ce que dit l'assistante dans ce nouvel opus, elle precise en dĂ©but de quĂȘte que la guide t'autorise Ă  chasser tel ou tel monstre.
C’est l’argumentaire habituel des chasseurs ça :P

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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kornyou » ven. 7 mars 2025 18:40

RC22 histoire terminée depuis quelques jours. J'apprécie que Capcom ait mis un vrai mode histoire. Tout n'est pas parfait. L'assistante pleure comme une madeleine. Le garçon est un sale garnement mais au moins ton chasseur/chasseuse a un certain charisme. Olivia idem.
Faut pas trop chercher la difficultĂ© dans ce monster hunter. MĂȘme en expert (dĂ©bloquĂ© aprĂšs mes credits) le jeu se veut pas trĂšs punitif
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kornyou » mer. 19 mars 2025 09:12

Non en vrai la fin du mode histoire c'est rc 41
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Bukaki » dim. 25 mai 2025 10:50

Kornyou a Ă©crit : ↑ven. 7 mars 2025 18:40 RC22 histoire terminĂ©e depuis quelques jours. J'apprĂ©cie que Capcom ait mis un vrai mode histoire. Tout n'est pas parfait. L'assistante pleure comme une madeleine. Le garçon est un sale garnement mais au moins ton chasseur/chasseuse a un certain charisme. Olivia idem.
Faut pas trop chercher la difficultĂ© dans ce monster hunter. MĂȘme en expert (dĂ©bloquĂ© aprĂšs mes credits) le jeu se veut pas trĂšs punitif
J'ai fini le jeu il y a deux semaines et je suis RC 85. Le jeu est clairement pas trĂšs difficile, pas besoin de booster ces armures Ă  bloc. J'ai l'impression que les blessures sur les monstres ont rendu le jeu plus facile. J'ai un build avec bouchon d'oreille et une Ă©pĂ©e avec paralysie, et je ne rencontre peu de difficultĂ©, mĂȘme face Ă  un Arkveld Alpha.

J'ai loupĂ© l'Ă©vĂšnement avec le Rey Dau Alpha suprĂȘme, il Ă©tait difficile lui ?

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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kargall » lun. 26 mai 2025 00:32

Pas difficile car ses attaques sont trĂšs prĂ©visible, mais si tu n’avais pas ton armure Ă  fond, il pouvait te one shot.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kornyou » lun. 2 juin 2025 22:23

Je trouve le Gore magala bien plus dur que le Arkveld. Le rey dau alpha suprĂȘme j'ai pas eu le temps de faire solo. Juste en multi. Apparemment le Gore est bien plus dur maintenant avec une quĂȘte 8 ☆ il a bien plus de vie semble t il
La difficultĂ© de ce Mh wilds est Ă  la hauteur de ce qu'on a vĂ©cu dans World. Les monster hunter nouvelle gĂ©nĂ©ration sont du mĂȘme acabit. Il faudra attendre l'extension et les monstres endgame pour rendre le jeu complexe...
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kargall » mar. 3 juin 2025 19:56

J’ai pas test les derniers arrivĂ©s en niveau 8, j’ai juste testĂ© vite fais Akuma, c’est sympa comme collab, mais pas pratique d’utilisation ses pouvoirs dans la barre d’objet.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [Multi] Monster hunter Wilds

Message par Kornyou » jeu. 5 juin 2025 00:11

Kargall a Ă©crit : ↑mar. 3 juin 2025 19:56 J’ai pas test les derniers arrivĂ©s en niveau 8, j’ai juste testĂ© vite fais Akuma, c’est sympa comme collab, mais pas pratique d’utilisation ses pouvoirs dans la barre d’objet.
Pas encore testĂ© la quĂȘte avec akuma. J'ai juste fait enfiler Ă  l'assistante la tenue de Cammy 😄
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