[Multi] Darksiders 3

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Jeu concerné :  Darksiders III

Viggo
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mar. 4 dĂ©c. 2018 00:32

Reprise du message précédent :

patch de darksiders 3 avec des bugs qui ont été fixés et une option force respawn functionality, disponible dans les options. En gros, si vous pensez mourir, utiliser cet option juste avant, pour revenir au dernier checkpoint (aka Vulgrim).

https://gearnuke.com/darksiders-3-updat ... tch-notes/
Ace a écrit : ↑lun. 3 déc. 2018 16:30 Il sera a 15€ dans un mois. Aucun des opus ne s'est bien vendu et ils étaient rapidement bradé. C'est dingue de voir qu'ils s'entettent a faire des suites pour le plaisir des joueurs.
A la sortie du 1, Darksiders était meilleur que Bayonetta, et au 2, il a eu un succès mitigé malgré que le jeu soit bon
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Ace » mar. 4 dĂ©c. 2018 00:53

Viggo a écrit : ↑mar. 4 déc. 2018 00:32
A la sortie du 1, Darksiders était meilleur que Bayonetta, et au 2, il a eu un succès mitigé malgré que le jeu soit bon
:mdr:

Bien essayé le taunt


https://www.metacritic.com/game/playsta ... darksiders

https://www.metacritic.com/game/xbox-360/bayonetta
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mar. 4 dĂ©c. 2018 01:55

je parle des ventes. Il me semble que Bayonetta n'avait pas autant de succès que Darksiders 1, de mémoire, les joueurs préféraient Guerre à la sorcière
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Pouet » mar. 4 dĂ©c. 2018 06:44

Tu vas un peu loin à comparer Bayo 1 et Darksiders 1. Pas du tout le même gameplay, pas du tout la même cible de joueur. L’un tendait vers la BTA exploration zelda like et l’autre BTA scoring.

THQ ne se serait pas chier dessus avec Darksiders 2, le 3 aurait pu mieux se vendre. On est resté sur une mauvaise impression et avec les tests moyen du 3, ca n’aide pas pour se vendre.
Par contre c’est complètement débile de l’avoir sorti en ce moment. Comment veux tu lutter face aux mastodontes AC/RDR/BF. Je ne comprendrai jamais ces choix quand on sait que l’on sort un jeu moyen.
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Nephh » mar. 4 dĂ©c. 2018 16:36

C'est pas moyen, c'est supérieur à RDR 2, d'un côté y a les test corrompus, de l'autre des test par dessus la jambe.

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mar. 4 dĂ©c. 2018 18:47

A propos, pourquoi RDR2 vous a déçu ? Parce que dire qu'il est inférieur à Darksiders 3, faut le faire... (bien que je n'aime pas Rockstar pour son boulot avec plein de bug et co)
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Pouet » mar. 4 dĂ©c. 2018 18:48

Tu sauras dans le topic RDR2.
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mar. 4 dĂ©c. 2018 19:40

y a un moyen de résumer plus de 16 pages du topic ? la flemme de tout regarder
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Sephi » mar. 4 dĂ©c. 2018 19:53

TL;DR : trop de poney et gameplay d’un autre âge. Mais il a beaucoup d’autres qualités.
Image Sephi : BFV - Hunt:Showdown - FFXI Eden
Image Jinrui ni eikĹŤ are

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par ytse » mar. 4 dĂ©c. 2018 20:31

Pis bon c'est toujours pareil, c'est pas des jeux qui se vendent en masse à 60€ neuf. Je serais curieux de savoir s'ils en vendraient plus que 2 fois plus en le faisant à moitié prix. D'autant qu'avec les éditions deluxe & co maintenant c'est plutôt 80 balles si tu veux tout...

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Pouet » lun. 10 dĂ©c. 2018 12:45

đź¬đź¬
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Ace » lun. 10 dĂ©c. 2018 13:29

Toujours aussi populaire comme jeu :o
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par ridfux » lun. 10 dĂ©c. 2018 23:15

Pouet a écrit : ↑lun. 3 déc. 2018 16:27 On peut dire adieu a une suite.

Depuis quand est-ce que les ventes sur le marché UK sont représentatives des ventes mondiales ? :mdr:

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » sam. 15 dĂ©c. 2018 15:40

Fini le 3 :

-Au fait, l'histoire se déroule avant le 1 et le 2
-J'ai pas pu faire toutes les trophées mais je reconnais que certains trophées sont dignes d'un Dark souls 3...
-Sinon, l'histoire se suit tout de même, les boss ont un pattern intéressant, pour le peu que vous arrivez à esquiver (pratiquement la clé pour gagner contre les boss et monstres).
-Pour espérer tout gagner, il faudra farmer (le cimetière de la cathédrale secteur sud est parfait pour ça). Ça vaut le coup pour espérer gagner des niveaux (il m'a fallu que j'upgrade tous les catégories au niveau 21 pour espérer gagner)
-Avant, je me plaignais que Fury manquait de dynamisme, mais les différentes armes et son gameplay m'ont fait changé d'avis. J'aime la jouer, même si j'aurai espéré plus rapide que Mort.
-On a quelques invités surprises à la fin (et pas seulement après les crédits) et ça me fait plaisir.
-Pour l'apocalypse, le timing pour les esquives devra être précis, sinon c'est la mort assurée. Déjà en difficile, c'est dur, alors je vous laisse imaginer la version apocalypse
-Les boss secondaires ne sont pas faciles non plus (au nombre de 5) et bien cachés

En tout cas, ça m'a fait plaisir de jouer à ce titre, j'y ai pris plaisir et j'ai vraiment hâte de voir, comment Discorde a perdu ses flingues et comment Ulthane a pu se réfugier dans sa tanière avec une de ses armes. (ce sera surement avant le 1 et le 2).
Si vous etes un fan de Dark souls like, Darksiders 3 est fait pour vous ^^
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Pouet » sam. 15 dĂ©c. 2018 15:43

Merci pour ce retour detaillé!
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » sam. 15 dĂ©c. 2018 17:43

de rien.
A quand le test de playfrance ?
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Ace » dim. 16 dĂ©c. 2018 12:47

Comment un joueur aimant le dark souls like pourrait il forcement aimer Darksiders 3 ? Vu que ce n'est pas du tout le meme genre.
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » dim. 16 dĂ©c. 2018 16:24

des boss difficiles, la clé pour gagner est l'esquive, du farm à faire, des boss optionnels à tuer, si tu meurs, tu refais le parcours jusqu'à l'endroit où tu es mort, des objets à gérer, des stats à gérer, plusieurs fins à débloquer (ou plutot, à ne pas manquer) etc...
MĂŞme si ce n'est pas le mĂŞme genre, le principe est le mĂŞme
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Eric » lun. 24 dĂ©c. 2018 07:50

Viggo a écrit : ↑sam. 15 déc. 2018 17:43 de rien.
A quand le test de playfrance ?
Je n’ai pu avoir qu’une version Steam - je m’en occupe dans la semaine.

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » dim. 30 dĂ©c. 2018 13:53

https://gearnuke.com/darksiders-3-updat ... atch-notes

Patch du 1.05 avec des fixes sur quelques crashs, des ups de divers améliorations, des nouveautés concernant le début de partie :

-le défaut (à la dark souls), ou le classique (à la darksiders) au cas ou vous voulez reprendre les anciens styles de combats des jeux précédents
-également deux items de Vulgrim
-plus de checkpoint etc...
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Bukaki » mar. 1 janv. 2019 11:47

Je suis (déjà) coincé dans le jeu. J'ai tué La Paresse et je me suis dirigé vers les endroits où il y aurait ces fameuses tornades. Mais aucun de ces endroits m'ont fait progresser, je tombe que sur des culs de sac. J'ai recommencé depuis le début et même constat. Je sais pas où aller.

Quelqu'un aurait une idée ?

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mar. 1 janv. 2019 16:49

Tu es déjà dans le balafre ? C'est trop tot. Surtout que tu n'es pas armé pour y aller.
Tu dois d'abord affronter la luxure et la gourmandise aux terres décharnées. Sans les deux derniers stases que le seigneur te donne, tu ne passeras pas les tornades au balafre
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Bukaki » mar. 1 janv. 2019 17:02

Ouais, sauf qu'en battant L'Avarice, je n'ai rien eu contrairement aux précédents. Je dois battre la Luxure, mais il est tout simplement inaccessible.

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mar. 1 janv. 2019 17:11

tu as quoi comme abysses (les 4 pouvoirs ?), c'est d'ailleurs étonnant que tu n'as rien reçu après l'avarice... Tu as l'éclair au moins ?
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Bukaki » mar. 1 janv. 2019 18:54

J'ai le feu et l'éclair.

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mar. 1 janv. 2019 19:41

bah c'est bon. Tu peux aller aux terres décharnées. La luxure et la gourmandise seront tes prochaines cibles
D'ailleurs pour la luxure :
â–ş Afficher le texte
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Bukaki » mar. 1 janv. 2019 20:48

Viggo a écrit : ↑mar. 1 janv. 2019 19:41 bah c'est bon. Tu peux aller aux terres décharnées. La luxure et la gourmandise seront tes prochaines cibles
D'ailleurs pour la luxure :
â–ş Afficher le texte
Je sais que je peux y aller, mais je suis bloqué là bas. Entre le lac d'acide et la fosse de l'autre côté du bâtiment qui sont infranchissables, je ne peux aller guère plus loin.

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mar. 1 janv. 2019 20:50

tu peux faire un screen pour savoir où tu es bloqué ? Parce que c'est assez vague vu ta situation
Un screen de l'endroit où tu es bloqué, ce sera plus simple
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Bukaki » mar. 1 janv. 2019 21:09

C'est juste après le puits. Tu vois des démons et des anges s'affronter. Et à gauche tu vois un lac d'acide ou alors, si tu vas tout droit, tu escalades un mur à l'aide d'une méduse et sur la gauche il y a une fosse.

Le lac d'acide :
Image

La fosse :
Image

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mar. 1 janv. 2019 22:05

quand tu es devant la fosse, tu dois entrer dans le batiment à droite, (après avoir traversé le bus) si je me souviens bien, tu dois essayer de monter en haut. Le plus important est que tu dois trouver une autre méduse (qui doit se percher dans un coin) et l'envoyer dans la fosse pour ainsi le traverser
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par TrickyKid » mar. 1 janv. 2019 23:18

Viggo a écrit : ↑dim. 30 déc. 2018 13:53 https://gearnuke.com/darksiders-3-updat ... atch-notes

Patch du 1.05 avec des fixes sur quelques crashs, des ups de divers améliorations, des nouveautés concernant le début de partie :

-le défaut (à la dark souls), ou le classique (à la darksiders) au cas ou vous voulez reprendre les anciens styles de combats des jeux précédents
-également deux items de Vulgrim
-plus de checkpoint etc...
Cool ces améliorations, y a plus qu'à attendre une baisse de prix :D
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder

En cours: AC Odyssey - Cyberpunk 2077

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Bukaki » mer. 2 janv. 2019 08:43

Viggo a écrit : ↑mar. 1 janv. 2019 22:05 quand tu es devant la fosse, tu dois entrer dans le batiment à droite, (après avoir traversé le bus) si je me souviens bien, tu dois essayer de monter en haut. Le plus important est que tu dois trouver une autre méduse (qui doit se percher dans un coin) et l'envoyer dans la fosse pour ainsi le traverser
Ah il faut que je fasse sortir la méduse carrément, c'est limite tiré par les cheveux ...

Merci pour ton aide.

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mer. 2 janv. 2019 14:01

De rien.

N'hésite pas à dire où tu es bloqué, je verrai ce que je peux faire
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Bukaki » jeu. 10 janv. 2019 19:30

C'est bon, je l'ai fini en Apocalyptique first run (33h de jeu au compteur).

Le jeu est bon, avec un monde assez grand pourvu d'un bon level design et des zones où revenir pour trouver de nouvelles runes ou boss grâce aux nouvelles capacités qu'on débloque au fil du jeu.
Le scénario est sympa même si je trouve qu'il manque peut-être de consistence mais j'ai tout de même aimé le clin d’œil à la fin.

Mais techniquement (sur PS4 Standard) c'est la catastrophe, le jeu charge trop souvent la map, on a trop souvent des arrêts pendant qu'on explore et même durant certains combats (!). Je n'avais pas vu ça depuis la PS2, c'est fou. Je pense que ça doit être différent sur PS4 Pro, mais ça reste honteux et ça rend pas le jeu très agréable à explorer. Dommage.

J'ai fait tous les boss, et j'ai aussitôt désinstallé le jeu.

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » jeu. 10 janv. 2019 19:38

comment t'as fait pour que ca a des arrĂŞts sur les boss fights ? Je n'ai jamais eu ca
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Pouet » jeu. 10 janv. 2019 19:47

Wow 33h quand même. Beaucoup de die & retry ou alors c’est le jeu qui a beaucoup de contenu ?
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Bukaki » jeu. 10 janv. 2019 20:06

Beaucoup de die & retry (avec des chargements supérieurs à 30 secondes). Mais il y a pas mal d'à côtés, c'est cool. Puis un peu de farming mais c'est trop chiant que j'ai finalement tombé au bout d'un moment tellement c'est peu pratique (il faut mourir pour faire réapparaître les ennemis).

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » jeu. 10 janv. 2019 20:18

Pouet a écrit : ↑jeu. 10 janv. 2019 19:47 Wow 33h quand même. Beaucoup de die & retry ou alors c’est le jeu qui a beaucoup de contenu ?
J'ai arrêté de compter, pour ma part.

D'ailleurs, comment tu fais pour savoir combien d'heures tu as passé, Bukaki ? Parce que je galère à trouver. Il y a 2 DLC qui vont arriver :

Le Creuset et les Gardiens du vide.
Le premier est une série d'ennemis à abattre pour avoir des récompenses (comme ceux du 2), le 2ème est une nouvelle zone à explorer, à la demande de Vulgrim, et y affronter une ancienne menace
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Bukaki » ven. 11 janv. 2019 17:40

Lorsque tu es à l'écran titre, tu sélectionnes "charger une sauvegarde". Je compte jamais de tête :D

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » ven. 11 janv. 2019 18:17

ah ok merci ^^

Pour ma part, suis Ă  46 heures en difficile first run...
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mer. 27 fĂ©vr. 2019 23:02

Aujourd'hui, après des mois de silence depuis la sortie du jeu, Darksiders 3 sort enfin son premier DLC : The Crucible.
Le but est simple : on est dans une arène et on affronte 100 vagues de 25 ennemis.
Il est sorti pour 6.99 le DLC. Le deuxième arrivera plus tard
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