[Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
- Eric
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[Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
La Paris Games Week 2018 se déroulera du 26 au 30 octobre à Paris, au Parc des Expositions de la Porte de Versailles.
N’hésitez pas à parler ici de ce que vous en attendez, et à commenter les informations qui commencent doucement à arriver à l’occasion du salon.
Vous retrouverez toutes les news et vidéos publiées durant l’évènement sur cette page.
Bon salon !!!
- Self
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
J'annonce, l'annonce de baisse du prix de la PS4 et la date de sortie de TLOU2 !
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
En tout cas tous les gros jeux de Sony à venir y seront présentés pendant la conf’
Clair qu’il manque que des dates!
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- Leolio
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
A priori pas de baisse de prix pour cette année.
- Kargall
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
On a la date de la conférence de Sony? J’ai vu un tweet passé donnant les jeux qu’ils auront sur le floor, mais ce qui m’intéresse ce sont les annonces de la conférence. Et j’espere en voir un peu plus sur Dreams.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă LBP.
Psn: Citrus-Mix
Add me if you can.
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- Kurita92
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
D’après ce que j’ai lu Dreams serait carrément jouable.
Pas d’infos quant à la date de la conf’.
Pas d’infos quant à la date de la conf’.
- Steven
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
D'après ce que j'ai lu, y'aura pas de conférence à la PGW.
Pour Dreams, une open beta est prévue pour cette fin d'année. GameInformer a fait une couv. sur le jeu et on a vu pas mal de nouvelles choses :
C'est assez hallucinant ce qu'on peut créer avec ce jeu. Les équipes de Media Molecule ont fait un travail de malade. Ce pourra pourra être utilisé dans les écoles de game-design, modélisation 3D, ...
Sinon, on a Ă©galement eu des infos :
- Il sera possible de créer des jeux multi-joueurs (4 joueurs actuellement mais ils visent 8)
- il est possible de créer des jeux / level à plusieurs
- Compatible PSVR dès le lancement (pas pour la beta)
- Clavier supporté mais pas la souris
- 60fps non locké. En gros, ça va dépendre de ce que les créateurs vont faire. Si tu met énormément de choses dans ton jeu / level, les FPS peuvent descendre (une création avec un framerate de merde sera surement downvoté par les utilisateurs)
- il y aura des tutoriaux et un système de level
- tout ce qui sera créé durant la beta sera conservé dans le jeu final
Pour Dreams, une open beta est prévue pour cette fin d'année. GameInformer a fait une couv. sur le jeu et on a vu pas mal de nouvelles choses :
C'est assez hallucinant ce qu'on peut créer avec ce jeu. Les équipes de Media Molecule ont fait un travail de malade. Ce pourra pourra être utilisé dans les écoles de game-design, modélisation 3D, ...
Sinon, on a Ă©galement eu des infos :
- Il sera possible de créer des jeux multi-joueurs (4 joueurs actuellement mais ils visent 8)
- il est possible de créer des jeux / level à plusieurs
- Compatible PSVR dès le lancement (pas pour la beta)
- Clavier supporté mais pas la souris
- 60fps non locké. En gros, ça va dépendre de ce que les créateurs vont faire. Si tu met énormément de choses dans ton jeu / level, les FPS peuvent descendre (une création avec un framerate de merde sera surement downvoté par les utilisateurs)
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- sophocle
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Je crève d'envie d'avoir ce jeu, mais j'ai peur d'être un lâche et un minable et de laisser tomber... mes rêves...
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Il me disait rien lors de son annonce, mais j’avoue qu’il me hype pas mal. Ça peut être tellement marrant à plusieurs. Bien plus qu’un LBP.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Vu les niveaux de merde que je faisais sur LBP. Je doute exploiter davantage celui la
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
On pourra à ceux de la communauté et il y aura aussi les niveaux des devs. Perso dans les lbp j’ai jamais été attiré par l’éditeur de niveaux.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
c'est peut-être HS, mais sur la page principale, c'est marqué PGW 2017... Y a moyen de corriger ca ?
jeux en cours : Overwatch, PoP the lost crown
Jeux en attente : Kunitsu-Gami: Path of the goddess, Phantom blade Zero
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
tjr un plaisir ^^
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Perso gameplay des jeux comme TLOU ou Red Dead ça me plairait pas. C’est vraiment de gâcher un passage du jeu IMO.
Quand je vais à la PGW c’est pour faire un tour je touche jamais les manettes.
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- sophocle
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Ça serait cool qu'ils présentent 5-6 nouveaux jeux parce que les futures sorties font pâle figure pour 2019...
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Entre Dreams, Days Gone et tlou 2 ça devrait aller
Ensuite t'as la ps5 qui deboule juste après...
Ensuite t'as la ps5 qui deboule juste après...
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Y aura le Death Stranding et Shenmue 3 aussi.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Et en multi Division 2, Dying Light 2, RE2, DMC5, KH3... Y a du lourd.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Oui! Et Left Alive le 5 Mars!! Bref j’ai mal à mon compte bancaire.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Rumeur du moment : Microsoft serait en train de racheter le studio Obsidian Entertainment Ă qui nous devons Fallout: New Vegas et Pillars of Eternity pour renforcer ses studios internes en vue de la prochaine guerre des consoles.
Une annonce sera peut ĂŞtre faite aux alentours de la PGW pour concurrencer Sony.
Une annonce sera peut ĂŞtre faite aux alentours de la PGW pour concurrencer Sony.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Oui j’ai lu ça aussi, ce serait même fait à 90%.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Je pige pas la stratégie de MS à part se constituer une flotte de studios à moindre coût. Car c'est un studio qui a certes connu un relatif succès comme Pillar of Eternity mais pour le deux c'est moins le cas. Plusieurs fois ils sont passés près de la banqueroute.
A la limite peut ĂŞtre que c'est pour leur donner une bonne image vis Ă vis d'une certaine population... Mais c'est clairement pas un studio d'avenir
A la limite peut ĂŞtre que c'est pour leur donner une bonne image vis Ă vis d'une certaine population... Mais c'est clairement pas un studio d'avenir
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
C'est un super studio en tout cas.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
C'est clairement pour l' image et avoir un studio spécialisé dans les RPG. Si on devait uniquement conserver les studios rentables, ça ferait un moment que la Team Ico et Polyphony Digital auraient disparusLe Rouge a écrit : ↑mer. 10 oct. 2018 14:52 Je pige pas la stratégie de MS à part se constituer une flotte de studios à moindre coût. Car c'est un studio qui a certes connu un relatif succès comme Pillar of Eternity mais pour le deux c'est moins le cas. Plusieurs fois ils sont passés près de la banqueroute.
A la limite peut ĂŞtre que c'est pour leur donner une bonne image vis Ă vis d'une certaine population... Mais c'est clairement pas un studio d'avenir
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
PD et la team ico c'est des millions d'exemplaires (60 millions pour GT) vendus d'autant plus que sur ico c'est une toute petite Ă©quipe.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Polyphony a eu son heure de gloire, mais leur productivité est très faible. En une génération, ils n'ont produit que GT Sport... Quand tu compares à Turn 10,j'ai du mal à penser que ça soit toujours rentable...
Quant à la Team Ico, leurs titres ont toujours été relativement confidentiels en terme de ventes. Quand tu vois le temps de dev de TLG, ça ne peut pas être rentable là encore.
Quant à la Team Ico, leurs titres ont toujours été relativement confidentiels en terme de ventes. Quand tu vois le temps de dev de TLG, ça ne peut pas être rentable là encore.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Ya pas des micro transaction dans le dernier GT? Peut etre qu’ils limitent la casse comme ca.
Par contre Team ICO, c’est clair que ca doit pas du tout etre rentable...
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
L’équipe de la team ico a toujours été toute petite http://teamico.wikia.com/wiki/Team_IcoSn@ke a écrit : ↑mer. 10 oct. 2018 16:54 Polyphony a eu son heure de gloire, mais leur productivité est très faible. En une génération, ils n'ont produit que GT Sport... Quand tu compares à Turn 10,j'ai du mal à penser que ça soit toujours rentable...
Quant à la Team Ico, leurs titres ont toujours été relativement confidentiels en terme de ventes. Quand tu vois le temps de dev de TLG, ça ne peut pas être rentable là encore.
Je pense sincèrement qu’ils sont rentrés largement dans leurs frais vu les ventes.
Quant à GTS, ils en sont à plus de 5 millions plus les microtransactions... vu les mises à jour très régulières je me fais pas de soucis pour PD...
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Impossible qu'ils soient rentrés dans leurs frais avec TLG, et la team ICO n'était pas seule sur le projet : Sony Japon leur a donné un coup de main.
Je crois que c'était Yoshida qui a dit à un moment donné que le jeu n'avait pas été annulé parce que les fans avaient montré une certaine passion en réalisant diverses campagnes online, etc.
Je crois que c'était Yoshida qui a dit à un moment donné que le jeu n'avait pas été annulé parce que les fans avaient montré une certaine passion en réalisant diverses campagnes online, etc.
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
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Re: [Paris Games Week 2018] Le Topic Officiel
Bah heu, non pas Ă ma connaissance.
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