Ubisoft a confirmé via l'intermédiaire de nos confrères de chez wccftech qu'ils ne proposeront pas de Ray Tracing sur les prochaines consoles next-gen pour le futur Far Cry 6. Ils se justifient en indiquant qu'ils ont préféré concentrer leurs ressources pour proposer du 4K 60 FPS sur ces plateformes.
Une décision surprenante sachant que le dernier Watch Dogs était pourtant compatible.
Vous pourrez découvrir le jeu à partir du 7 octobre sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One et PC.
Vincent
Bejita
Meher
Bejita
Après dans un open de world à la Ubi, c'est un peu autre chose de bien gérer un RT et je peux aisément comprendre qu'ils préfèrent pondre un 4k 60fps qu'un 4k 30fps RT qui n'apporterait peut être pas grand chose au rendu (ce n'est pas non plus Londres de nuit). Ensuite, je ne connais pas personnellement les équipes d'Ubi Toronto mais ce ne sont surement pas des branquignoles.