Un remake de Metal Gear Solid 1 à la sauce Unreal Engine 4

Publié le par
PC

Un fan de Solid Snake, Airam Hernandez,  s'est demandé un jour à quoi ressemblerait Metal Gear Solid 1 à la sauce Unreal Engine 4 et s'est lancé le défi de le réaliser lui-même.
 Voilà quelques temps qu'il alimente sa page Facebook officielle pour montrer l'avancement de ses travaux mais récemment, c'est avec un trailer qu'il nous refait découvrir "Shadow Moses".

Il n'y a rien d'officiel et Airam Hernandez n'a pas acquis les droits auprès de Konami pour développer son projet, donc l'éditeur peut à tout moment y mettre fin.

On croise les doigts pour que l'initiative aboutisse !


Les commentaires
Le
Pas mal du tout ! Mais j'imagine déjà la situation dans quelques mois :

- Dites, M. Konami, vous savez ce qu'il est devenu, Airam Hernandez ? Il a complètement disparu de la circulation et son projet semble être au point mort.
- Ne vous inquiétez pas. Nous avons pu discuter avec M. Hernandez, et il est actuellement "en vacances". Tout va très bien.
Le
moi je vois plutot le truc dans le style :" hey sashimamoto-san, tu as vu le remake, le mec a presque fini! on le laisse terminer ou on lui dit qu'on ne lui donnera jamais les droits pour le sortir?"
Le
Je dirai plutôt que nous en avons marre d'avoir des remake du 1 :o

C'est bien joli tout ça, mais à quoi bon refaire un remake si c'est pour toujours avoir un gameplay qui date de la PSX.
Le
Respect ! Ça a grave de la gueule !

En boulot de fans super prometteur, il y a aussi le mod HD en développement pour RE4 sur PC. Et non, je parle de "vraie" HD ici et non de boulot à deux balles made in Capcom :lol:
Bejita a écrit : C'est bien joli tout ça, mais à quoi bon refaire un remake si c'est pour toujours avoir un gameplay qui date de la PSX.
Twin Snake reprenait en partie le gameplay de MGS 2 pourtant :P

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