Immortals Fenyx Rising : le trailer de lancement est ici

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L'open world mythologique d'Ubisoft se présente une dernière fois avant son lancement programmé pour ce jeudi 3 décembre partout dans le monde et sur toutes les machines du marché.

Immortal Fenix Rising pourrait bien être une bonne surprise : long, prenant, épique et suffisamment grand public pour se retrouver sous le sapin des enfants.

Les premiers verdicts ne tarderont pas à tomber.


Les commentaires
Le
Ce sera de l’occasion pour moi, histoire de pouvoir m’amuser à faire des comparaisons avec BotW. En espérant qu’ils fassent pas les mêmes erreurs que le Zelda.
Le
Y a l'air d'avoir un vrai gameplay, des dialogues, une histoire, donc ça sera forcément mieux que BotW. :o
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MeWa a écrit : mar. 1 déc. 2020 20:51 Y a l'air d'avoir un vrai gameplay, des dialogues, une histoire, donc ça sera forcément mieux que BotW. :o
Tu prends ton manteau, tu t'en va!

Non mais critiquer BotW, y'en a qui n'ont peur de rien :o
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Je l'ai déjà dit, mais selon moi c'est le jeu le plus surcôté de la décennie.

A part l'exploration avec des mécaniques innovantes le jeu est vide d'intérêt. Le voyage est cool, la destination pue la merde. Un gameplay en combat des plus basiques, des onomatopées pour dialogues, pas d'histoire, pas de persos intéressants, 3 boss qui se courent après.

Après c'est que mon avis. J'ai du mal à comprendre le plaisir de résoudre des énigmes pour chopper sa 800eme noix de cajou, finir son 78eme sanctuaire pour un quart de cœur de vie...

J'aurai tellement aimé voir la réception du public pour exactement le même jeu si c'était Ubi qui l'avait sorti.
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MeWa a écrit : mer. 2 déc. 2020 00:05 Je l'ai déjà dit, mais selon moi c'est le jeu le plus surcôté de la décennie.

A part l'exploration avec des mécaniques innovantes le jeu est vide d'intérêt. Le voyage est cool, la destination pue la merde. Un gameplay en combat des plus basiques, des onomatopées pour dialogues, pas d'histoire, pas de persos intéressants, 3 boss qui se courent après.

Après c'est que mon avis. J'ai du mal à comprendre le plaisir de résoudre des énigmes pour chopper sa 800eme noix de cajou, finir son 78eme sanctuaire pour un quart de cœur de vie...

J'aurai tellement aimé voir la réception du public pour exactement le même jeu si c'était Ubi qui l'avait sorti.
T'as vraiment joue au jeu? Parce qu'il y une histoire et des histoires. le gameplay de combats, j'ai plutôt apprécié et suffisamment complexe pour amener de la diversite, meme créatif avec les pouvoirs, notamment celui qui joue sur la physique et les forces.


Pour Ubi, bah le public aurait reçu un jeu downgradé, non fini et avec une pelletée de bugs. :o
Le
Botw est ultra vivant, très agréable et intuitif de s'y balader. J'ai kiffé.
Je jouerai probablement à Immortel Phénix Rising à petit prix malgré son horrible titre.
Le
Mdr les combats complexe dans botw on aura tout vu. Ah c’est sur que si le niveau d’exigence est proche de 0, on peut le trouver complexe.
Sinon immortal rising repompe bien comme il faut zelda mais en éliminant le fait Qu’au moins lui il n’est pas rempli de vide.
Le
Le niveau de troll... vous dites vraiment de la merde :o
BotW est genial, un point c'est tout :o
Gui

Gui

Le
Botw c'est du caca en barre.
J'y ai pas joué donc mon avis en vaut 100.
Le
Critiquer Breath of the Wild...

Tout y est tellement naturel.
Le
Remarquons que les 2 qui n’ont pas aimé BotW sont de très bons clients des productions Ubisoft, comme ils l’ont montré récemment avec leur temps de jeu. Coïncidence ? Je ne crois pas :P
Le
Et pourtant j'ai beaucoup aimé Genshin Impact, le temps de découverte de la map en tous cas. Et le jeu est pompé sur BotW au niveau de l'explo.
Le
Si pour vous un gameplay complexe c'est de devoir Switcher d'arme toutes les minutes parce qu'elles cassent je m'arrête là
Le
En grand fan des "anciens" Zelda, j'avoue que j'ai un peu décroché de BoTW, faudrait que j'essaye de m'y remettre mais il y avait quand même pas mal de côtés frustrants. :/
Le
La communauté des gamers est la pire.

Jeux concernés

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