Shovel Knight : plus de détails sur les prochains ajouts

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Environ 2 mois après avoir annoncé le million de ventes pour son titre d'action-plateforme façon 8 bits, Yacht Club Games vient de publier les détails des différents ajouts en cours de réalisation sur Shovel Knight. Le moins que l'on puisse dire, c'est que le petit studio ne chôme pas , puisqu'ils travaillent simultanément sur de nombreux éléments, à savoir :

- l'ajout d'une nouvelle campagne, dans laquelle on incarnera Specter Knight. Tout comme Plague Knight, qui était le héros de la campagne de la première extension, il s'agit d'un boss du jeu d'origine, pour lequel les niveaux existants seront retravaillés pour tirer partie de sa panoplie de mouvement différente et de ses capacités inédites. En effet, en plus des coups de faux qu'il utilisera pour se défaire de ses adversaires, Specter Knight aura aussi la capacité d'effectuer des plongeons (vers le haut ou le bas), le Dash Slash, ainsi que de marcher quelques instants sur les murs. Nul doute que les niveaux se feront un malin plaisir de mettre à profit ces nouveaux mouvements pour proposer des pièges bien vicieux.

- une autre campagne est également en cours, sans que l'on en sache beaucoup plus pour le moment, si ce n'est qu'elle permettra d'incarner King Knight, le boss que l'on affrontait dans son château dans les premiers niveaux de Shovel Knight.

​- chaque campagne (qui ne sortiront pas simultanément, Specter Knight sortira en premier) sera accompagnée de nouveaux défis pour le mode Challenge, ainsi que par un mode de jeu inédit

- deux modes de jeux seront ajoutés : un mode multijoueurs local, appelé logiquement Battle Mode, et un mode Body Swap. Précisons que le mode multijoueurs ne sera malheureusement pas proposé sur consoles portables (3DS et Vita), même si les développeurs précisent que la décision n'est peut-être pas définitive.

Si toutes ces bonnes nouvelles ne suffisaient pas, Yacht Club Games a confirmé que tous ces ajouts seraient totalement gratuits, quelle que soit la plate-forrme (pour rappel, le jeu est sorti sur PS3, PS4, PS Vita, 3DS, Wii U, XBox One et PC). Par contre, aucune date n'est annoncée pour le moment, mais il faudra visiblement attendre moins longtemps pour voir arriver les nouvelles campagnes que pour Plague of Shadows par rapport à l'original (l'extension était arrivée environ 15 mois après la sortie de Shovel Knight). En toute logique, on devrait donc pouvoir profiter de la campagne de Specter Knight cette année !

Pour nous faire patienter, le studio a publié quelques gifs présentant les mouvements de Specter Knight :

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