Vince Zampella est monté sur le podium de l'EA PLAY pour ouvrir le show et présenter son nouveau bébé, TitanFall 2. On débute le show avec un extrait du mode multijoueur.
Beaucoup de nouveautés avec notamment l'intégration du grappin qui servira à dominer le champ de bataille à toute allure et surtout, ce sera un atout important pour le close combat. De nouvelles habilitées pour les pilotes ont été aperçus comme la téléportation quelques secondes dans le passé, on pourra générer un champ gravitationnel afin d'immobiliser ses adversaires, le pilote pourra aussi s'immobilier en plein air afin d'ajuster son tir, il y aura aussi une sorte de sonar afin d'indiquer la position des troupes au sol, le pilote intégrera la glissade dans ses mouvements.... cette fois c'est certain, dans TitanFall 2 la mort est partout!
Les titans ne seront pas laissés pour compte et auront de nouvelles aptitudes comme la possibilité de porter un coup violent au sol afin de générer une onde dévastatrice, un rayon laser ultra puissant ou encore un bouclier répulsif afin d'achever son adversaire...
TitanFall 2 est prévu sur PC, PS4 et Xbox one le 28 octobre 2016.
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