[Test PF] > Test Deathloop (PS5)
Jeu concerné : Deathloop
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[Test PF] > Test Deathloop (PS5)
Deathloop est bien le digne héritier de Dishonored, mais « avec des flingues ». Son concept de boucle temporelle était un pari risqué sur le plan ludique, mais il faut reconnaître à Arkane de s’en être sorti à merveille. Le studio lyonnais évite habilement les écueils de la répétitivité et de la frustration, tout en le justifiant très bien dans l’intrigue du jeu. Au-delà , le level design et l’articulation des différentes temporalités dans les quatre zones du titre est remarquable et témoigne de tout le savoir-faire acquis par les développeurs durant toutes ces années. Pour autant, on ne peut s’empêcher d’être exigeant et de regretter le côté dirigiste de cette aventure, plus prononcé qu’on ne l’attendait. A force de notifications et de marqueurs sur le HUD, on se demande parfois si notre marge de manœuvre est aussi importante qu’on veut nous le faire croire. Ceci étant dit, Deathloop reste un immersive sim suffisamment riche pour que chacun y trouve son compte, et même un peu plus. Une franche réussite, quoi qu’on en dise.
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- Vincent
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Re: [Test PF] > Test Deathloop (PS5)
C'est marrant marce que j'y croyais pas du tout au premier trailer !
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Re: [Test PF] > Test Deathloop (PS5)
Idem. Je trouvais que c’etait un pauvre clone de dishonored sans âme.
Le jeu a été ultra mal vendu.
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Re: [Test PF] > Test Deathloop (PS5)
Je ne me rappelle pas avoir vu un jeu aussi mal présenté. S'ils avaient demandé à l'équipe de Markting de faire saboter le jeu, ils n'auraient pas pu faire pire comme stratégie de communication. Les trailers et les vidéos que je voyais donnaient l'impression que le jeu allait être franchement mauvais. Il n'y a pas eu de hype autour du jeu, je me demande s'ils ont atteint leurs objectifs de chiffres de précommandes et de ventes day-one.
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Re: [Test PF] > Test Deathloop (PS5)
Il s'est vendu autant qu'un Dishonored, c'est à dire très moyennement.
- Le Rouge
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Re: [Test PF] > Test Deathloop (PS5)
C'est malheureux mais jeux de niche.
C'est con. Quand tu veux sortir des sentiers battus et avoir un budget d'envergure tu te plantes souvent.
J'espère qu'ils limiteront la casse.
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Président des Douanes. Futur prix Nobel de la paix.
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Re: [Test PF] > Test Deathloop (PS5)
Jeu de niche parce que c'est un roguelite/boucle temporelle ?
Parce que bon c'est un peu la grande mode, il y en a 800 par jour qui sortent.
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- Le Rouge
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Re: [Test PF] > Test Deathloop (PS5)
Oui ça peut perturber les gens qui souffrent de leur positionnement démocratique
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