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[Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla (PS4)

Publié : dim. 29 nov. 2020 22:08
par La Rédaction
Treize ans après la sortie de son tout premier volet et forte du second souffle trouvé avec Origins et Odyssey, la série Assassin’s Creed nous offre un épisode Viking particulièrement réussi qui reprend à son compte les forces de son prédécesseur mais se permet aussi de remettre au goût du jour certaines des idées de ses plus lointains aïeux. Un petit côté best-of assumé qui séduira forcément les fans de la première heure, d’autant que les changements ainsi apportés sont à la fois mesurés et pertinents. Ce nouvel opus se paie en outre le luxe d’améliorer encore un système de combat déjà convaincant, et d’inclure un contenu conséquent lui conférant une excellente durée de vie. Certes le tableau n’est pas parfait en raison de quelques bugs et de temps de chargement qui finissent par lasser sur les consoles de huitième génération, mais ces petits soucis techniques ne suffiront certainement pas à empêcher la pépite d’Ubisoft de trouver son public.

Voir le test

Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla

Publié : dim. 29 nov. 2020 23:25
par MeWa
Un peu plus de 60h de jeu et je suis plutôt très d'accord avec ce test !

Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla

Publié : lun. 30 nov. 2020 09:12
par Pouet
Ce serait bien de préciser dans les "on aime pas" que c'est spécifique à la PS4 pour les temps de chargement :p
Sur PS5, RAS et ca fait bien plaisir.

Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla

Publié : lun. 30 nov. 2020 10:18
par MeWa
Je te déteste.

Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla

Publié : lun. 30 nov. 2020 10:41
par MeWa
Dans les défauts je mettrai quand même l'escalade/parkour.

C'est toujours le même que dans les deux derniers opus sauf qu'ici on s'en sert bien plus souvent et généralement dans des endroits resserrés pour chercher les chemins à un coffre.

Y a des moments je rage comme il faut avec toutes ces imprécisions dans ces phases.

Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla

Publié : lun. 30 nov. 2020 10:43
par Pouet
MeWa a écrit : lun. 30 nov. 2020 10:41 Dans les défauts je mettrai quand même l'escalade/parkour.

C'est toujours le même que dans les deux derniers opus sauf qu'ici on s'en sert bien plus souvent et généralement dans des endroits resserrés pour chercher les chemins à un coffre.

Y a des moments je rage comme il faut avec toutes ces imprécisions dans ces phases.
ba je trouve que c'est le même problème pour tous les AC :D
Ces putain de courses pour choper les plans de tatouage la, des fois c'est n'importe quoi. Je sais pas jamais s'il faut rester appuyer sur X ou tout lacher pour passer sur une autre branche ou sauter sur un truc précis. Elles me saoulent, je les foire 1 fois sur 2 :o

Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla

Publié : lun. 30 nov. 2020 10:44
par MeWa
Ouais mais dans les précédents, on s'en servait beaucoup moins donc ça passait au second plan.
Là les frustrations sur ces phases c'est quasi à chaque session de jeu.

Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla

Publié : lun. 30 nov. 2020 11:41
par Eric
Pouet a écrit : lun. 30 nov. 2020 09:12 Sur PS5, RAS et ca fait bien plaisir.
Un mini-test PS5 arrive ;)
MeWa a écrit : lun. 30 nov. 2020 10:41 Y a des moments je rage comme il faut avec toutes ces imprécisions dans ces phases.
Non mais ça c'est un problème de skills. :P

Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla

Publié : lun. 30 nov. 2020 12:55
par MeWa
Les pages de tattoo qu'il faut suivre bordel, qu'est ce que c'est lourd.

Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla (PS4)

Publié : mar. 1 déc. 2020 09:15
par Tonio_S
Finalement, ça me donne envie. Mais je vais clairement attendre quelques patchs, je suis du genre à foirer ma progression même quand y'a pas de bug :D