[Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla (PS4)
Jeu concerné : Assassin's Creed Valhalla
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[Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla (PS4)
Treize ans après la sortie de son tout premier volet et forte du second souffle trouvé avec Origins et Odyssey, la série Assassin’s Creed nous offre un épisode Viking particulièrement réussi qui reprend à son compte les forces de son prédécesseur mais se permet aussi de remettre au goût du jour certaines des idées de ses plus lointains aïeux. Un petit côté best-of assumé qui séduira forcément les fans de la première heure, d’autant que les changements ainsi apportés sont à la fois mesurés et pertinents. Ce nouvel opus se paie en outre le luxe d’améliorer encore un système de combat déjà convaincant, et d’inclure un contenu conséquent lui conférant une excellente durée de vie. Certes le tableau n’est pas parfait en raison de quelques bugs et de temps de chargement qui finissent par lasser sur les consoles de huitième génération, mais ces petits soucis techniques ne suffiront certainement pas à empêcher la pépite d’Ubisoft de trouver son public.
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- MeWa
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Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla
Un peu plus de 60h de jeu et je suis plutôt très d'accord avec ce test !
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Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla
Ce serait bien de préciser dans les "on aime pas" que c'est spécifique à la PS4 pour les temps de chargement :p
Sur PS5, RAS et ca fait bien plaisir.
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Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla
Je te déteste.
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Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla
Dans les défauts je mettrai quand même l'escalade/parkour.
C'est toujours le même que dans les deux derniers opus sauf qu'ici on s'en sert bien plus souvent et généralement dans des endroits resserrés pour chercher les chemins à un coffre.
Y a des moments je rage comme il faut avec toutes ces imprécisions dans ces phases.
C'est toujours le même que dans les deux derniers opus sauf qu'ici on s'en sert bien plus souvent et généralement dans des endroits resserrés pour chercher les chemins à un coffre.
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Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla
ba je trouve que c'est le même problème pour tous les ACMeWa a écrit : ↑lun. 30 nov. 2020 10:41 Dans les défauts je mettrai quand même l'escalade/parkour.
C'est toujours le même que dans les deux derniers opus sauf qu'ici on s'en sert bien plus souvent et généralement dans des endroits resserrés pour chercher les chemins à un coffre.
Y a des moments je rage comme il faut avec toutes ces imprécisions dans ces phases.

Ces putain de courses pour choper les plans de tatouage la, des fois c'est n'importe quoi. Je sais pas jamais s'il faut rester appuyer sur X ou tout lacher pour passer sur une autre branche ou sauter sur un truc précis. Elles me saoulent, je les foire 1 fois sur 2

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Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla
Ouais mais dans les précédents, on s'en servait beaucoup moins donc ça passait au second plan.
LĂ les frustrations sur ces phases c'est quasi Ă chaque session de jeu.
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Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla
Les pages de tattoo qu'il faut suivre bordel, qu'est ce que c'est lourd.
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Re: [Test PF] > Test Assassin's Creed Valhalla (PS4)
Finalement, ça me donne envie. Mais je vais clairement attendre quelques patchs, je suis du genre à foirer ma progression même quand y'a pas de bug 

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