[Test PF] > Test Shadow of the Tomb Raider (PS4)

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Jeu concerné :  Shadow of the Tomb Raider

La Rédaction
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Message par La RĂ©daction » sam. 29 sept. 2018 17:50

La boucle est bouclée pour la trilogie façon reboot de la mythique série Tomb Raider, avec un dernier volet si fidèle à ses prédécesseurs qu’il semble parfois manquer d’inspiration. Certes on apprécie le retour en force des tombeaux qui nous poussent à faire fonctionner nos méninges, l’incitation à emprunter la voie de la furtivité plutôt que celle de l’assaut frontal pour une progression toute en subtilité, ou encore la possibilité de doser au plus juste la difficulté des différents aspects du gameplay, mais on regrette tout de même l’absence de véritable nouveauté qui permettrait à ce nouvel opus de réellement se démarquer. Entendons-nous bien : ceux qui ont aimé les deux premiers volets de la trilogie seront vraisemblablement conquis par celui-ci, mais les joueurs qui en attendaient encore plus resteront sans doute sur leur faim.

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