[Test PF] > Test Call of Cthulhu (PS4)
Publié : mar. 30 oct. 2018 10:00
Adapter une licence aussi dense et reconnue que Call of Cthulhu avait tout du projet casse-gueule pour le studio Cyanide, tant les attentes qu’elle pouvait susciter auprès des fans risquaient d’être démesurées. Si un certain public de connaisseurs exigeants sera quelque peu déçu par la narration qui survole le mythe et ses protagonistes, le grand public à qui ce titre semble de toute façon se destiner saura apprécier la qualité d’écriture, le suspense bien entretenu et la tension qui monte crescendo jusqu’à un final marquant. Le gameplay en pilote automatique a le mérite de proposer des situations variées, plus fines qu’escomptées, et on ne s’ennuie pas une seule seconde à jouer le détective au bord de la rupture. Pas de quoi devenir zinzin du mythe pour autant, mais il donnera sans doute l’envie de (re)lire la nouvelle à nombre d’entre vous.
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