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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par maitreraziel » dim. 20 mars 2016 20:59

Reprise du message précédent :

les drogues vont bientĂ´t beaucoup moins se vendre, suffit d'un peu de VR est au final t'as les mĂŞmes effets :lol:
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Steven » lun. 21 mars 2016 09:45

TEEDA a écrit :Ca les stocks ils en ont. J en ai vu à Replublique quand j étais aller chercher en Novembre dernier et ils avaient encore des cartons scellés avec pleins de Move neufs vendus 35 € dedans :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:

sinon , purée c' est minimalistique mais énorme ! :mdr:


Par contre je pense qu' ils auraient effectivement dĂ» faire update du Move. Au moins rajouter une croix directionnelle sur un des deux.


Ouai, cette démo est sympa. Ca donne une bonne idée des intéractions possibles.

Comme toi, je pense que Sony aurait du profiter de l'occasion pour mettre à jour les Moves. C'était maintenant ou jamais.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par TEEDA » lun. 21 mars 2016 10:21

Steven a écrit :
TEEDA a écrit :Ca les stocks ils en ont. J en ai vu à Replublique quand j étais aller chercher en Novembre dernier et ils avaient encore des cartons scellés avec pleins de Move neufs vendus 35 € dedans :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:

sinon , purée c' est minimalistique mais énorme ! :mdr:


Par contre je pense qu' ils auraient effectivement dĂ» faire update du Move. Au moins rajouter une croix directionnelle sur un des deux.


Ouai, cette démo est sympa. Ca donne une bonne idée des intéractions possibles.

Comme toi, je pense que Sony aurait du profiter de l'occasion pour mettre à jour les Moves. C'était maintenant ou jamais.
Oui, y a pas mal de possibilités d' interactions. J' espère juste qu' ils ne feront pas des jeux Move only. J' aurai adoré aussi FLOWER ou Journey en VR.
Un joystiq ou roix directionnelle serait vraiment bien en plus du tracking ball sur un Move. D après des retours de la presse comparé aux accessoires du du Rift ou Vive par exemple, il en sort que c' est vraiment pas très précis.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par maitreraziel » lun. 21 mars 2016 11:16

Le mouve n'est pas très précis ? C'est chelou, car il était déjà très précis sur PS3. Je me souvient du jeu ou il fallait empiler des trucs, ça torchait grave. Ceux du rift et du vive doivent avoir une précision de fou du coup :|
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par infel2no » lun. 21 mars 2016 11:19

j'ai hate de tester RIGS, ca va poutrer!
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Alx » lun. 21 mars 2016 11:27

maitreraziel a écrit :Le mouve n'est pas très précis ? C'est chelou, car il était déjà très précis sur PS3. Je me souvient du jeu ou il fallait empiler des trucs, ça torchait grave. Ceux du rift et du vive doivent avoir une précision de fou du coup :|
Ouais j'ai pas vraiment eu l'occasion de tester le Move en vrai, mais il me semblait qu'il était plutôt précis dans l'ensemble. Là la vidéo du "jeu" social avec les mains qui tremblotent donne l'impression d'un truc moins stable que dans mon souvenir. Mais c'était peut-être à cause de l'environnement.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par TEEDA » lun. 21 mars 2016 11:39

Oui j' en ai gardé un bon souvenir. Avec le quasi zero latence sur Sports Champion au tennis de table par exemple. Par contre la distance à laquelle il fallait être pour etre dans le champs de vision de la camera était pas terrible.
J ai re acquisitionné Move Fitness y a 3 mois et même dans un salon avec de la place, 1m80 de distance fallait les trouver. mais le canapé génait et on se trouvait vite Hors champs.
J' imagine que cette fois ci y aura pas vraiment de restriction pour la distance.
Par contre Je parlais de la communication sur un autre site, ou Sony annonce le bundle du PSVR sans la camera..Hors la camera est primordiale pour jouer. Faut aussi voir QU ils ne tombent aps dans le piège de la WIIU en expliquant que ce n' est pas un nouvel Hardware à part.

Hop ici, après c' est l' avis que d' un site. Après ils disent que le casque en lui même est bien. Juste que techniquement le Move fait assez cheap comparé aux controllers VR d' aujourd 'hui.
Après on est loin de la sortie encore donc tout les problèmes qu' il souligne s' apparente aux jeux.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1198476
The problem is Sony's PlayStation Move motion controllers and the PlayStation camera that tracks them simply weren't built for today's VR. These were controllers for the tail end of the Wii era – basically obsolete tech by today's standards. If Sony sticks with this setup, we think the company is making a colossal mistake. It needs something much better before the headset's October launch.
On Golem:

When you become the golem, the game is essentially Mike Tyson's Punch Out, as you engage in one-on-one battles, blocking enemy attacks and countering with your own attacks (using the huge sword in your hand).

But when I went to counter my opponents' moves, the controller didn't respond well at all. Tracking was inaccurate and inconsistent. It sorta swung in the general direction I was aiming (most of the time) but it couldn't track speed with any reliability (so you're left swinging the controller in slow motion) and has way too low an overall accuracy no matter how quickly you move the controllers. This is last-gen tech that has no business being part of a flagship first-gen VR headset.

On Job Simulator, relative to Vive and Rift:

Another example: Job Simulator. This game has been a favorite of ours on both the Rift and Vive, as you use their respective motion controllers to manipulate objects in virtual workspaces. The PSVR version, though, was the first time when the tech got in the way of the game. I'd reach out to grab a stapler on the desk in front of me and suddenly the virtual hand would fly up in the air, two feet above my head.

Again, clearly not the developer's fault, as the game plays perfectly on the Rift and Vive. It just can't do much with Sony's shit tracking.
In general:

This theme was consistent throughout my PlayStation VR demos. Cool games with some promise, but the horrible PS Move tracking ruined most of them.

The two best PSVR games I played today were Rez Infinite and Eve: Valkyrie. Guess what they both have in common? They use the PS4's DualShock 4 gamepad instead of PS Move.
Dernière modification par TEEDA le lun. 21 mars 2016 11:45, modifié 2 fois.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Steven » lun. 21 mars 2016 11:42

Alx a écrit :
maitreraziel a écrit :Le mouve n'est pas très précis ? C'est chelou, car il était déjà très précis sur PS3. Je me souvient du jeu ou il fallait empiler des trucs, ça torchait grave. Ceux du rift et du vive doivent avoir une précision de fou du coup :|
Ouais j'ai pas vraiment eu l'occasion de tester le Move en vrai, mais il me semblait qu'il était plutôt précis dans l'ensemble. Là la vidéo du "jeu" social avec les mains qui tremblotent donne l'impression d'un truc moins stable que dans mon souvenir. Mais c'était peut-être à cause de l'environnement.

Dans mes souvenirs, le Move était très précis (Tumble, Sports Champion, ... ça marchait très bien). D'ailleurs, suffit de voir les diverses vidéos de créations sur Dreams pour le constater.
Mais je persiste à penser qu'il aurait du sortir une nouvelle version avec des sticks / pavé directionnel.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par maitreraziel » lun. 21 mars 2016 16:20

Oui c'est vrai que vu ce qui est fait avec Dreams la précision est quand même au rendez vous. Là le mec parle aussi du tracking lorsque le move se déplace assez vite, j'avoue que ça je n'ai jamais testé.
De toute façon faudra faire avec pour la première gen VR (en espérant que ce ne soit pas la dernière)
Par contre je pense que Sony fait bien de dépoussiérer le move, il y a des chances que les gens qui étaient intéressé par une manière différente de jouer soient aussi intéressé par la VR.
Ca permet quand même à tous ceux qui ont déjà 2 move et la caméra de payer 100€ de moins pour leur système VR, et 100€ c'est pas rien pour la plus part des bourses.

D'ailleurs dans ton lien, les mecs du forum ont les mêmes réactions que nous : "le move ça marche pourtant du toner de dieu !"
Je pense, comme un mec le dit dans les commentaire, que les conditions lumineuse au GDC n'était peut-être pas optimale.
Dernière modification par maitreraziel le lun. 21 mars 2016 16:28, modifié 1 fois.
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par infel2no » lun. 21 mars 2016 16:27

tain ya un collegue qui voulait que je l'aide a configurer son casque samsung VR, j'ai juste eu le temps d'aller jusqu'au reglage de base.
j'ai pas osé le mettre sur ma tete, je le tenais a l'arrage et je peux vous dire que je biglais severe dedans. obligé de fermer un oeil pour que ca passe
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Alx » lun. 21 mars 2016 18:24

Steven a écrit :
Dans mes souvenirs, le Move était très précis (Tumble, Sports Champion, ... ça marchait très bien). D'ailleurs, suffit de voir les diverses vidéos de créations sur Dreams pour le constater.
Mais je persiste à penser qu'il aurait du sortir une nouvelle version avec des sticks / pavé directionnel.
Je ne suis pas sûr que les sticks et pavés directionnels soient entièrement adaptés aux jeux VR en motion control, on remarquera que ni les contrôleurs de Vive ni ceux d'Oculus n'en ont. Sony disait déjà que pour faire du Wii-like c'était pas très intuitif, je pense que c'est encore plus vrai en immersion totale.
*edit correction, le HTC vive semble bien avoir une sorte de touch pad directionnel, mettons que j'aie rien dit. :P

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Zeross » lun. 21 mars 2016 21:30

Alx a écrit :
Steven a écrit :
Dans mes souvenirs, le Move était très précis (Tumble, Sports Champion, ... ça marchait très bien). D'ailleurs, suffit de voir les diverses vidéos de créations sur Dreams pour le constater.
Mais je persiste à penser qu'il aurait du sortir une nouvelle version avec des sticks / pavé directionnel.
Je ne suis pas sûr que les sticks et pavés directionnels soient entièrement adaptés aux jeux VR en motion control, on remarquera que ni les contrôleurs de Vive ni ceux d'Oculus n'en ont. Sony disait déjà que pour faire du Wii-like c'était pas très intuitif, je pense que c'est encore plus vrai en immersion totale.
*edit correction, le HTC vive semble bien avoir une sorte de touch pad directionnel, mettons que j'aie rien dit. :P
Et les Oculus Touch ont des sticks :D

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Steven » mar. 22 mars 2016 00:07

Zeross a écrit :
Alx a écrit :
Steven a écrit :
Dans mes souvenirs, le Move était très précis (Tumble, Sports Champion, ... ça marchait très bien). D'ailleurs, suffit de voir les diverses vidéos de créations sur Dreams pour le constater.
Mais je persiste à penser qu'il aurait du sortir une nouvelle version avec des sticks / pavé directionnel.
Je ne suis pas sûr que les sticks et pavés directionnels soient entièrement adaptés aux jeux VR en motion control, on remarquera que ni les contrôleurs de Vive ni ceux d'Oculus n'en ont. Sony disait déjà que pour faire du Wii-like c'était pas très intuitif, je pense que c'est encore plus vrai en immersion totale.
*edit correction, le HTC vive semble bien avoir une sorte de touch pad directionnel, mettons que j'aie rien dit. :P
Et les Oculus Touch ont des sticks :D

:mdr: :mdr:

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Alx » mar. 22 mars 2016 08:41

Oui bon j'ai dit une connerie, mais j'assume. :D

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Squall93 » mar. 22 mars 2016 11:57

C'est bon PSVR reservé, vivement la sortie en octobre.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par infel2no » mer. 23 mars 2016 00:51

je me tate avant de le préco, j'espere voir un super pack débarquer. deja celui avec la cam+move+le casque+un jeu est pas si mauvais
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Bejita » mer. 23 mars 2016 05:41

infel2no a écrit :je me tate avant de le préco, j'espere voir un super pack débarquer. deja celui avec la cam+move+le casque+un jeu est pas si mauvais

Rien ne t'empêche de le réserver et d'annuler ta commande si un autre pack sort. Enfin bon, quand je vois à quelle vitesse sont partis les stocks d'Amazon, même si d'autres enseignes laissent les commandes se faire, pas sur qu'il y en aura pour tout le monde de toute façon.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Pouet » mer. 23 mars 2016 18:18

je viens tout juste de regarder mes mails perso mais normalement amazon a reouvert les preco pour le PSVR (a 18h)
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Le Rouge » dim. 27 mars 2016 15:28

Optimisation du psvr en cours
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1200772

Seems like Sony London Studios have created an in-house engine from scratch purely for VR named LSSDK (that is actually a multiplatform engine with Windows but using the latter only as a quick-iteration development environment). Some technologies are being shared with third-parties.
Some cool aspects is that it has Voxel-based global illumination as well as a really effective Resolution Gradient technique (saving 25% GPU power). Valve presented a similar radial density masking method at GDC last week but it seems like Sony's technique is much more mature as it has a shifting pattern that also applies temporal AA to fix-up the masked pixels. Really smart stuff.
The presentation also confirms Sony renders 1.2-1.3x the screen resolution (minus masked pixels) like the other VR hmds.
Président des Douanes. Futur prix Nobel de la paix.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Le Rouge » jeu. 31 mars 2016 13:39

http://www.gameblog.fr/news/57628-reali ... lunettes-l
Confort des casques VR avec des lunettes
Victoire du PSVR par KO :o
Président des Douanes. Futur prix Nobel de la paix.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par esd3s » sam. 2 avr. 2016 13:44

ça c'est une bonne nouvelle :D surtout que j'ai le même lunettes a peu près que ce mec. (d'ailleurs dans 4 ans faudra qu'il se rase le crane, sinon ça va rejoindre sa nuque :p )

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Pouet » mer. 6 avr. 2016 11:15

:lol: :lol:
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Alx » mer. 6 avr. 2016 11:21

Marrant. :D J'en avais vu un aussi avec un autocollant des yeux de Captain America, mais je ne retrouve plus l'image.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par TEEDA » mer. 6 avr. 2016 19:13

Ah ou i, y avait une video de ça sur un PSVR , j allais poser une question sur le forum si c etait un truc nouveau mais j' avais pas osé. :lol:

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Alx » jeu. 21 avr. 2016 22:08

Tiens pour le coup j'ai retrouvé l'image :
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par ridfux » jeu. 21 avr. 2016 23:16

infel2no a écrit :je me tate avant de le préco, j'espere voir un super pack débarquer. deja celui avec la cam+move+le casque+un jeu est pas si mauvais
Kratos me demande où est-ce que tu te tâtes exactement ? :ugeek:

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Koren » jeu. 21 avr. 2016 23:26

Le Rouge a écrit :http://www.gameblog.fr/news/57628-reali ... lunettes-l
Confort des casques VR avec des lunettes
Victoire du PSVR par KO :o
Je me demande en quoi ces tests sont pertinents, parce qu'en principe les casques de réalité virtuelle ont une optique qu'on peut adapter à une grande partie des vues... On devrait toujours les porter sans lunettes, à mon avis.

Edit: Bon, évidemment, une forte astigmatie ne sera pas corrigée par défaut, mais je ne serais pas surpris qu'on puisse commander une paire de lentilles spécialisées. Et puis, pour une résolution essentiellement "SD", je doute qu'il faille une vision de 10/10.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par infel2no » jeu. 21 avr. 2016 23:55

ridfux a écrit :
infel2no a écrit :je me tate avant de le préco, j'espere voir un super pack débarquer. deja celui avec la cam+move+le casque+un jeu est pas si mauvais
Kratos me demande où est-ce que tu te tâtes exactement ? :ugeek:
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Koren » ven. 22 avr. 2016 11:37

infel2no a écrit :Image
C'est lĂ  que tu te dis que le boulot d'animation est un boulot de professionnels ;)

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par TEEDA » ven. 22 avr. 2016 14:04

ca va être bon des jeux comme ça en famille.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Alx » ven. 22 avr. 2016 15:56

TEEDA a écrit :ca va être bon des jeux comme ça en famille.
Ha oui ce sera pratique si on veut accélérer la tombée de l'héritage. "Allez viens Papy, j'ai un nouveau jeu à te faire essayer... heu ouais c'est un peu comme la Wii, tu te rappelles t'avais bien aimé !".

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par TEEDA » ven. 22 avr. 2016 15:59

Alx a écrit :
TEEDA a écrit :ca va être bon des jeux comme ça en famille.
Ha oui ce sera pratique si on veut accélérer la tombée de l'héritage. "Allez viens Papy, j'ai un nouveau jeu à te faire essayer... heu ouais c'est un peu comme la Wii, tu te rappelles t'avais bien aimé !".

Ca serait meilleur pour faire coucher un enfant au lit. :mdr: une version PT. visionné dans le casque et hop aller , sous la couhette et bonne nuit. Aucune resistance.

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par ridfux » ven. 22 avr. 2016 18:39

Koren a écrit :
infel2no a écrit :Image
C'est lĂ  que tu te dis que le boulot d'animation est un boulot de professionnels ;)
:lol:

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par infel2no » ven. 22 avr. 2016 21:28

j'ai pas compris
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par TEEDA » ven. 22 avr. 2016 21:54

Dreams VR ? tease de Yoshida
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par infel2no » ven. 22 avr. 2016 23:53

Serait ce le kit de dev de la ps4.5? Elle est ou l'unite de calcul externe du VR?
Hmmmm affaire a suivre
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Bejita » sam. 23 avr. 2016 00:35

D'après mes lunettes made by CSI, je dirai:
Image

:mdr:

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par TEEDA » sam. 23 avr. 2016 02:26

Le devkit est bien sous l ecran flouté à gauche
http://i1273.photobucket.com/albums/y40 ... nf1bbt.png

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par Silversun » sam. 23 avr. 2016 20:43

Moi je vois plein de fils partout. :D
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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par TEEDA » mar. 26 avr. 2016 23:31

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Re: [Playstation VR] On connait son prix et sa date de sortie!

Message par maitreraziel » mer. 27 avr. 2016 07:36

Jeuxvideo.com à sorti une vidéo où on voit pas mal la bête de près ;)
En cours : Horizon, Nioh, RE 7 (en VR)
Attendus : Persona 5
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