Prenez un Castlevania : Symphony of the Night, mettez le à la sauce Rogue-like, rajoutez une pincée de Dark Souls pour la difficulté, servez le tout en mode pixelart et vous obtiendrez un challenge corsé visuellement intéressant. Sous l'armure d'un chevalier votre but est de sortir d'un château généré aléatoirement où chaque mort est définitive.
