Reprise du message précédent :
Super je t'avais vu diffuser mais j'ai pas eu le temps de regarder. Je me materai ça comme je ne peux pas la tester.[PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Jeu concerné : Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
- Kargall
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă LBP.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
J’espère que ce sera agréable à regarder parce que ça s’insultait pour rien
C’est les risques du coop
C’est les risques du coop
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Petit Speedrun de la première mission, rang S et perfect Play en prime
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je joue toute l’aprem mon poto!!
Cette jouissance quand tu fais apparaître Metal Gear Ray
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je serais sur le jeu ce soir! Petite vidéo
- Osiris
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Très bel hommage à la N64 ce brouillard
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Le brouillard y est pour quelque chose, quand tu regarde le ciel tu remarque que tu es sous l’eau... Mais bon, j’en saurais plus avec l’histoire du jeu
- Kargall
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Le trailer Coop, il ne me semble pas l'avoir vu ici.
J'ai teste la beta ce matin, et c'est chaud au début avec le stuff de merde qu'ils te donnent.
J'ai pas réussi à avoir une nouvelle arme ;(
J'ai eu beau cherché, mais je n'ai pas trouvé de matchmaking. On ne pouvais joué en ligne qu'avec des invitations sur la beta?
Sinon c'est pas mal, je pourrai accrocher.
Si je le trouve à 29,99 je le prendrai sûrement.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Il fallait faire « match rapide » dans la sélection de mission
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mission Coop à 4 avec des inconnus, j'ai fait une partie "défensive", rang S.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
La version Pro est stable de malade
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Qui a fait ça
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Un moddeur de génie
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
â–ş Afficher le texte
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mais loool
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Hahaha
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Le jeu n'a pas fini de nous dévoiler des surprises ! (Peut être spoilerifique si vous n'avez pas fini le jeu)
http://www.gameblog.fr/news/73361-mgs-v ... -par-erreu
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2ème Beta Survive du 16 au 18 Février!
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MGS HD Collection PS4 pour bientĂ´t!! (Rumeur)
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
C’etait Une erreur de l’éditeur
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Bon y'a eu la version HD sur PS3, je suis plutôt content qu'ils nous en servent pas encore une ressucée sur PS4 dans le genre Jak...
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ah moi j’aurais pas dit non!
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ils ont pas mal rééquilibré les choses entre les 2 Beta!
Tout d’abord ce que j’ai remarqué c’est que le jeu est beaucoup, mais vraiment beaucoup plus stable dans le 60fps. Aucune chutes alors que sur la mission en hard il y a masse de mobs, explosion etc...
Ensuite au niveau des armes! Les flingues (9mm et Magnum) ont été downgrade un peu parce que dans la première Beta ils OS. Mais au niveau de l’arc les flèches enflammées ont été upgrade et l’effet flamme fait effet plus rapidement et plus efficacement tandis que les flèches blindées OS quand l’arc est tendu au Max.
Au niveau des mobs là aussi grosse MAJ, ils sont beaucoup plus rapides, même en niveau facile ils repèrent de loin. Quand il y a brèche dans la première Beta les ennemis rushaient la machine alors que maintenant sur 10 ennemis qui attaquent, la moitié va attaquer le joueur et l’autre la machine. Ce qui complique vachement La Défense.
Je pense que la première Beta était très vieille et la deuxième beaucoup plus récente parce qu’il y a eu vraiment du boulot de fait entre les 2.
Toujours D-One pour moi, -2 même si c’est dispo en avance. Et je vais brûler la Beta ce week! Si y a des gens chauds...
Tout d’abord ce que j’ai remarqué c’est que le jeu est beaucoup, mais vraiment beaucoup plus stable dans le 60fps. Aucune chutes alors que sur la mission en hard il y a masse de mobs, explosion etc...
Ensuite au niveau des armes! Les flingues (9mm et Magnum) ont été downgrade un peu parce que dans la première Beta ils OS. Mais au niveau de l’arc les flèches enflammées ont été upgrade et l’effet flamme fait effet plus rapidement et plus efficacement tandis que les flèches blindées OS quand l’arc est tendu au Max.
Au niveau des mobs là aussi grosse MAJ, ils sont beaucoup plus rapides, même en niveau facile ils repèrent de loin. Quand il y a brèche dans la première Beta les ennemis rushaient la machine alors que maintenant sur 10 ennemis qui attaquent, la moitié va attaquer le joueur et l’autre la machine. Ce qui complique vachement La Défense.
Je pense que la première Beta était très vieille et la deuxième beaucoup plus récente parce qu’il y a eu vraiment du boulot de fait entre les 2.
Toujours D-One pour moi, -2 même si c’est dispo en avance. Et je vais brûler la Beta ce week! Si y a des gens chauds...
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
J'avais pas testé la 1ère beta mais j'avais regardé ta vidéo rang S par curiosité, j'ai donc testé la 2ème beta, et j'ai pas compris pourquoi les mobs avaient un comportement différent, maintenant je le sais !
En tout cas je me tâte à le prendre, faut voir le contenu final.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Tu as remarqué aussi du coup qu’ils étaient plus agressifs? Ils ont subi un bon upgrade niveau comportemental... Autant dans la première Beta ils passaient à côté de toi (en niveau facile) sans te calculer, autant dans la même mission maintenant ils te rushent direct
En tout cas si tu te décide à le prendre on sera 3 dessus, avec toi 4. Après je sais que tu joue beaucoup solo donc on verra
En tout cas si tu te décide à le prendre on sera 3 dessus, avec toi 4. Après je sais que tu joue beaucoup solo donc on verra
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ca dépendra vraiment du contenu, si c'est tjrs le même genre de missions ça va vite être répétitif..
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Solo c’est pas du tout comme ça, il y a une trame et un scénario. Mais en multi tu as le mode de défense que l’on connaît, mais les autres modes on les connaît pas encore.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
T’achete un Jeu tu peux même pas y jouer si y a pas la MAJ... syndrome Apple. Merci Konami
- Kargall
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Le patch n'est toujours pas sorti sur ps4?
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pas en Europe... dans le reste du monde il’est Actif.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
C'est Ă cause de mgs survive que autant de monde rejoue aussi Ă mgs V?
Depuis 1 mois ma fob se fait attaquer tout les 2/3 jours alors que j'étais assez tranquille avant. Il me reste juste a démanteler une ogive pour le platine mais avant tout les gens qui rode en ligne c'est chaud...
Depuis 1 mois ma fob se fait attaquer tout les 2/3 jours alors que j'étais assez tranquille avant. Il me reste juste a démanteler une ogive pour le platine mais avant tout les gens qui rode en ligne c'est chaud...
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- Kurita92
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
J’ai pu faire la mise à jour, je jouerais ce soir!
- Kurita92
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Le système de bouffe est horrible... obliger d’exploiter un Bug pour faire spawner les animaux. Sans ça t’avancer pas.
- Kurita92
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
D’ailleurs si vous rencontrez des problèmes pour trouver de la bouffe, demandez moi je mettrais en vidéo l’astuce que j’ai trouvé.
- Le Rouge
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je viens de voir une vidéo du jeu définitif et faut qu’ils fassent un truc pour la récupération des ressources. Laisser appuyer sur carré, c’est hyper long, ça tue tout le rythme du jeu.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
- MeWa
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
C'est la mode de rester appuyer sur les boutons, dans tous les jeux, pour chaque action. Ça me trou le cul.
- Le Rouge
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pas sur MHW, c’est instantané
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
J'exagère mais ouais ça se voit souvent.
- Kurita92
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
T’as vu une vidéo mais t’as pas joué encore une fois Raph...
Quand tu as une grosse liste de chose à ramasser, seulement le premier item est comptabiliser avec la touche carré. Pour le reste tu n’es pas obligé de rester appuyer, ça se fait automatiquement pour les 15 items qui suivront.
C’est facile de dire « j’ai vu la vidéo et donc j’en déduis que... »
Quand tu as une grosse liste de chose à ramasser, seulement le premier item est comptabiliser avec la touche carré. Pour le reste tu n’es pas obligé de rester appuyer, ça se fait automatiquement pour les 15 items qui suivront.
C’est facile de dire « j’ai vu la vidéo et donc j’en déduis que... »
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