[Multi] Ghost Recon Wildlands

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » mar. 14 mars 2017 07:47

Reprise du message précédent :

infel2no a écrit : ↑mar. 14 mars 2017 02:10 Mon screen dans les tendances du reddit du jeu 8-)
Lequel de screen ?
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 08:00

Ha ca me rappel que je veux le Aug! J'ai pas fini d'interroger des cowboy, ne me dites pas ou le trouver svp!

Par contre, une idee sympa de DLC, le dlc predator! Chasser la bete dans ces decors ce serait tripant!
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 08:01

infel2no a écrit : ↑lun. 13 mars 2017 16:29 je ne peux pas m'arreter de prendre des screens de ce jeu et maintenant, j'ai meme envie de visiter la bolivie lol
â–ş Afficher le texte
Celui la

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » mar. 14 mars 2017 08:11

J'avoue qui claque. :jap:


Je crois que sur ma prochaine session de jeu je vais arrêter le nettoyage zone par zone et aller récupérer toutes les armes du jeu. Je veux mon loadout ultime.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 08:14

J'ai maté mes stats et ca donne 17h de jeu, 17% des missions... mass effect attendra a ce rythme
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Kurita92 » mar. 14 mars 2017 12:58

Sans mentir, mĂŞme si tu me demandais de te dire oĂą se trouve le AUG je pourrais pas :mdr:

La map est tellement grande et remplie de pièces d'armes que je sais même pas ce que je ramasse des fois :mdr:

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 13:06

bah tkt, mon snipe auto il cartonne tellement, que si tu me demandes, je me rappel quasi exactement ou je l'ai choppé!
Mais ce serait dommage de se devoiler ces petits trucs parce que ca fait parti de l'interet de ce jeu, c'est a dire interroger les mecs du cartel pour leur soutirer les emplacements.

Justement, ce snipe je me souviens exactement ou je l'ai eu parce que pour chopper l'info, j'en ai bavé.
j'avais infiltré une base de l'unidad et j'ai du chopper le mec qui detient les infos quasiment sans tuer qui que ce soit. une veritable operation a la metal gear parce que cet enfoiré etait au milieu de la base!
quand j'ai vu la valeur des renseignements qu'il m'avait filé, tellement j'etais pressé d'aller chopper le snipe, j'ai fait sauter les 3 DCA, volé un helico et alerté la moitié de la Bolivie je crois. j'avais plus le temps de repartir en douce
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 13:17

Ils viennent d'ajouter la tenue du "future soldier" opus precedent



Par contre celle de splinter cell.... pas mal du tout

http://m.imgur.com/gallery/dLWEF
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Kurita92 » mar. 14 mars 2017 13:41

Comment on les débloque?

Dommage que l'alliance Ubi/Konami n'est plus d'actualité, jouer avec un skin Big Boss j'aurais été aux anges!

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 14:21

pour l'instant la tenue du futur soldier a l'air encore bloquée. Celle de splinter cell ce serait un leak des infos contenu dans le season pass.
on pouvait aussi trouver des noms de tenues qui faisaient références a Division et Assassin's Creed

sinon un autre Easter Egg, surement une reference a Matrix
â–ş Afficher le texte
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Nephh » mar. 14 mars 2017 14:37

Le jeu est quand même très répétitif, je me force à jouer pour le terminer mais franchement après le plaisir de la découverte avec le nettoyage de 2-3 provinces, ça devient franchement lourd les aller/retour, les missions cc en boucle et les différents bugs.

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Liljah972 » mar. 14 mars 2017 14:43

Nephh a écrit : ↑mar. 14 mars 2017 14:37 Le jeu est quand même très répétitif, je me force à jouer pour le terminer mais franchement après le plaisir de la découverte avec le nettoyage de 2-3 provinces, ça devient franchement lourd les aller/retour, les missions cc en boucle et les différents bugs.
Tu ne savais pas que depuis le début le jeu serait un Far Cry like?

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 14:45

Je suis assez sensible a ce genre de truc et pourtant je ne le ressens pas la
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Nephh » mar. 14 mars 2017 14:47

Liljah972 a écrit : ↑mar. 14 mars 2017 14:43
Nephh a écrit : ↑mar. 14 mars 2017 14:37 Le jeu est quand même très répétitif, je me force à jouer pour le terminer mais franchement après le plaisir de la découverte avec le nettoyage de 2-3 provinces, ça devient franchement lourd les aller/retour, les missions cc en boucle et les différents bugs.
Tu ne savais pas que depuis le début le jeu serait un Far Cry like?
Même un far cry est plus diversifié niveau mission c'est dire..

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Kurita92 » mar. 14 mars 2017 17:17

Far Cry c'est beaucoup plus répétitif je trouve, les missions sont redondantes certes, mais les missions jaunes changent très souvent dans le déroulement. Pour ce qui est des missions secondaires vertes oui c'est toujours pareil.

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 17:34

c'est clair que les missions principales sont assez variées.
apres si il s'agit des missions en vert....vu qu'elles respawn a l'infini, ca risque pas d'etre original :lol:
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Viggo » mar. 14 mars 2017 23:53

bon je viens de tuer un autre buchone, El Gato. Mais à ce rythme, avec un seul second tué (et encore..), et overwatch et street fighter aussi à enchainer, je risque de ne pas finir le jeu avant l'arrivée de Tekken 7 :D :D :D :D

Sinon, faudrait que je joue autrement avec le drone. J'en abuse un peu trop loool
Et pas de tests du jeu dans les bacs ?
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 23:58

moi je viens de faire une session sur la meme lignée que les précédente. je me rapproche doucement d'el gato!
les missions sont vraiment sympa et la maniere de les aborder grace a l'open world sont vraiment multiple.
si toi tu abuses du drone, moi j'avoue que je delegue bcp en profitant un max du tir synchro .... feignasse que je suis
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » mer. 15 mars 2017 00:02

infel2no a écrit : ↑mar. 14 mars 2017 17:34 c'est clair que les missions principales sont assez variées.
apres si il s'agit des missions en vert....vu qu'elles respawn a l'infini, ca risque pas d'etre original :lol:
Il n'y a que les missions avec les camions qui respawn, les autres missions secondaires (vertes) ne respawn pas, mais je suis d'accord, pas dés plus variées :mrgreen:

Et tu les as eu ou tes stats? que sur PC je suppose.

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mer. 15 mars 2017 00:07

Celle du screen ou on voit mon perso, je pense que ca tu les as aussi sur console donc pas besoin de detailler.
Par contre le pourcentage et le temps de jeu oui, c'est dans les stats détaillées de Uplay
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » mer. 15 mars 2017 00:11

Faudra que je regarde ça dés que j'ai un peu de temps :D

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mer. 15 mars 2017 00:29

en tout cas pour moi, pour les stats de base, il faut aller sur ton equipement et tu appuis sur le joystick droit
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » ven. 17 mars 2017 15:08

Je n'arrive pas Ă  trouver les stats sur Pro, sauf le truc de base avec la distance max pour le snipe et les armes favorites...

J'avance tjrs doucement, je dois être à mon 6 ou 7eme mec du cartel de dézingué, avec un paquet d'heures au compteur. Par contre on finit rapidement certaines des missions secondaires, vu que j'ai déjà bouclé au moins 4 sur 6 ou un truc du genre des actions de la roue d'ordre et quand je vois tous les gus à devoir encore abattre, je vais prendre un retard monstre sur les autres titres (pas plus mal pour mon budget de toute façon :D ).

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Koopa » ven. 17 mars 2017 15:24

C'est toujours de la gestion d'équipe ? c'est ce qui me rebutait sur 360, j'aime pas quand c'est trop complexe.
Utilisateur de SwiftKey, des fautes et des phrases dénuées de sens peuvent apparaître, veuillez m'en excuser.

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » ven. 17 mars 2017 15:45

Koopa a écrit : ↑ven. 17 mars 2017 15:24 C'est toujours de la gestion d'équipe ? c'est ce qui me rebutait sur 360, j'aime pas quand c'est trop complexe.
Pas vraiment. Ils servent juste pour faire un tir synchro sur plusieurs cibles et t'épauler quand ça part en couille.
En mode discret avec moi je les laisse toujours 100 mètres derrière.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Koopa » ven. 17 mars 2017 17:18

Ok merci MeWa Ă  moi
Utilisateur de SwiftKey, des fautes et des phrases dénuées de sens peuvent apparaître, veuillez m'en excuser.

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Viggo » dim. 19 mars 2017 17:47

je continue d'avancer (je ne suis qu'Ă  52%...) et j'ai l'impression de ne plus voir le bout :

avec tous les objets à récupérer et les missions secondaires (qui se respawn à l'infini, maintenant que j'y pense), et tous les missions principales à atteindre (je ne remets pas les pieds dans la région des montagnes au sud-ouest, vu comment c'est escarpé :o ). La je veux bien croire que l'hélico a son importance ici. Parce que je reste, les moyens via les airs sont vraiment difficiles. D'ailleurs, évitez de ne pas trop développer les bonus. A un moment, on ne peut plus demander les voitures pour les missions... D'ailleurs, y a moyen d'alterner les voitures et les hélicos ? parce que je n'y arrive pas...

Sinon, je prends toujours un plaisir à le jouer. Et j'avoue que les voix VF sont vraiment très bien ^^ (entre la voix de Statham, McGregor, Titeuf, Trish de l'animé de devil may cry, celle de Kristen Dunst...). Tout le monde trouve son compte (sauf ce Dante de DMC : Devil may cry DJ Perrico où j'ai bien envie de lui coller une balle dans la tete à force de l'entendre brailler xDDD)
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Mory » lun. 20 mars 2017 10:02

Terminé et platiné en extreme...que retenir après de longues heures de jeu? un seul mot, REPETITIF...et une IA en carton, sinon les decors sont sympas ;)
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Kargall » lun. 20 mars 2017 10:57

Woahhhhh Mory à joué à autre chose que The Division....
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă  LBP.
Psn: Citrus-Mix
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » lun. 20 mars 2017 11:03

Mory a écrit : ↑lun. 20 mars 2017 10:02 Terminé et platiné en extreme...que retenir après de longues heures de jeu? un seul mot, REPETITIF...et une IA en carton, sinon les decors sont sympas ;)
Evoquer la répétitivité me semble inhérent à ce type de jeu, surtout vu la taille immense de la carte et la multitude de ses missions. Alors oui c'est répétitif, surtout si on fait comme moi toutes les missions, recherches diverses et que l'on change d'endroit qu'après avoir tout ratissé, mais si on ne suit que le scénario, qui semble déjà bien long, je ne trouve pas le jeu particulièrement répétitif. La carte étant gigantesque et dés plus variée, cela amène souvent un changement dés plus bénéfique, idem pour la gestion horaire qui change complètement l'approche d'une mission que l'on soit de jour ou de nuit.

Après, avec plus de 25 régions, plus d'une vingtaine de bosses et si on compte que les missions principales, plus d'une centaine de missions, même un GTA deviendrait répétitif :D

On va dire que le plus chiant c'est de toujours devoir se taper la récolte de matières premières...encore et encore, car les xp, eux ils arrivent nombreux.

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Mory » lun. 20 mars 2017 11:15

Bejita a écrit : ↑lun. 20 mars 2017 11:03
Mory a écrit : ↑lun. 20 mars 2017 10:02 Terminé et platiné en extreme...que retenir après de longues heures de jeu? un seul mot, REPETITIF...et une IA en carton, sinon les decors sont sympas ;)
Evoquer la répétitivité me semble inhérent à ce type de jeu, surtout vu la taille immense de la carte et la multitude de ses missions. Alors oui c'est répétitif, surtout si on fait comme moi toutes les missions, recherches diverses et que l'on change d'endroit qu'après avoir tout ratissé, mais si on ne suit que le scénario, qui semble déjà bien long, je ne trouve pas le jeu particulièrement répétitif. La carte étant gigantesque et dés plus variée, cela amène souvent un changement dés plus bénéfique, idem pour la gestion horaire qui change complètement l'approche d'une mission que l'on soit de jour ou de nuit.

Après, avec plus de 25 régions, plus d'une vingtaine de bosses et si on compte que les missions principales, plus d'une centaine de missions, même un GTA deviendrait répétitif :D

On va dire que le plus chiant c'est de toujours devoir se taper la récolte de matières premières...encore et encore, car les xp, eux ils arrivent nombreux.
oui c'est inhérent mais vraiiiiiment répétitif quand meme...toujours la meme approche quelques soit les missions:

1/ Je scan
2/ Je snipe
3/ ben y'a pas de 3 en fait, mission terminée ;)

et puis j'ai terminé sur la collecte buguée des dossiers Kingslayers qui m'a vraiment saoulée!
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 20 mars 2017 23:40

moi je m'eclate toujours dessus, j'ai modif le look de mon perso et je me suis fait un big boss noir lol
j'ai pas debloqué le cigare mais deja ca, ca a suffit a me faire rire une bonne quizaine de minute pdt que je jouais.... je crois que ce ghost recon est le meilleur MGS jamais sorti :lol:
bordel, j'ai hate de me marrer sur ME: A

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » mar. 21 mars 2017 07:54

:D La classe, on dirait un peu MeWa Ramirez. :o
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 21 mars 2017 08:06

Tain si je l'avais pris sur ps4, on aurait foutu le bordel en coop avec l'autre démolition man
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par chris_lo » mar. 21 mars 2017 15:14

je dois être à peine à 20% pour l'instant, avec 3 régions terminées. J'évite d'aller trop ailleurs tant que j'ai pas fini une zone car comme ça c'est un peu plus dépaysant. Par contre j'avais pas fait gaffe que certaines zones n'ont pas de boss (genre La Cruz au sud d'Itacua), elles servent juste à farmer ?

perso je prends mon pied malgré la répétitivité évidente des missions et des objectifs. Faut dire qu'une fois qu'on débloque pas mal d'XP et qu'on chope des accessoires, ça devient plus intéressant par rapport au début du jeu qui est un peu frustrant.

je me suis aussi dépêché d'aller me chercher un bon snipe, même si en fait j'ai toujours le premier modèle auquel j'ai surtout mis une bonne lunette (celle tout au Nord de San Matéo). J'abuse aussi parfois du tir synchro, surtout quand je sens que je vais foirer un tir moi même (ce qui peut provoquer de gros problèmes :lol: ), mais ma technique est standard, je fais le ménage d'abord en nettoyant progressivement, et ensuite je remplis l'objectif. Ça prend parfois du temps, mais au moins ça marche.

la conduite est vraiment à chier dès qu'on fait du hors-piste, et pareil pour les hélicos et avions, quand faut faire un long trajet je fais le "déploiement rapide" via la map et comme ça je raccourcis mes trajets (bon j'en suis à 3/4 heures de conduite malgré tout). Si je dois arriver par les airs, maintenant je le fais en parachute, au moins on peut atterrir avec précision (et discrètement).

la radio avec dj bourricot et la putas del reinas, j'en peux plus, dommage que ça tourne en boucle, alors maintenant je la coupe systématiquement en voiture (sauf qu'on l'entend aussi dans les maisons).

graphiquement il est tout de même plutôt joli (je joue sur Pro) avec une distance d'affichage importante. C'est cool de regarder au loin et de se dire là j'y suis allé ou je peux y aller ! La météo est splendide aussi. Le seul truc nase c'est le "clipping" au niveau des roues au niveau du sol, ça fait pas très maîtrisé.

je sais pas quand je finirais ce putain de jeu, mais d'un autre côté je prends mon temps et j'évite d'y jouer en continu. Il est vraiment chronophage quand on est bien dedans, et j'imagine qu'en coop c'est pire !


PS: j'ai toujours pas touché Horizon à cause de lui :P

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » mar. 21 mars 2017 15:58

Pour les zones sans boss, si il y en a mais faut d'abord taper les sous boss.

Pour les véhicules moi j'aime bien. Surtout l'hélicoptère, je prend mon pied à voler en rase motte et à me parachuter sur les objectifs.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 21 mars 2017 16:13

J'arretais pas de rater des missions secondaires de ravitaillement par helicoptaire. A chaque fois que je voulais la jouer steelth, je me faisais detecter et le boss s'enfuyait avec l'helico.

Mais bordel, depuis que j'ai fait un relooking de mon perso en big boss, j'adopte une methode navy seals infaillible :lol:

Je m'approche de la zone, j'essaie de debarquer en hauteur si possible. je marque les 2 cibles potentiellement les plus dangereuses pour un tir synchro, je m'en trouve un aussi et des que mes coequipiers sont prets, je lache la sauce et la j'ai 5secondes pour envahir les lieux et tuer les 2 ou 3 gus qui restent et qui sont eparpillé.

bordel hier, ca a fait mouche a chaque fois alors qu'avant je me cassais le cul a marquer et a viser au snipe.... pas du tout efficace sur ce terrain
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Mory » mar. 21 mars 2017 18:26

les vols d'hélicos ou d'avions ne sont vraiment pas compliqués, il y a en général 5 ou 6 types à buter, tu élimines 1 ou 2 mecs isolés et les autres en tirs synchro et c'est clean
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 21 mars 2017 19:10

Oui, c'est ce que j'ai dit mais tu le fais pas dans le mĂŞme ordre en fait..
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » mer. 22 mars 2017 00:17

Mory a écrit : ↑mar. 21 mars 2017 18:26 les vols d'hélicos ou d'avions ne sont vraiment pas compliqués, il y a en général 5 ou 6 types à buter, tu élimines 1 ou 2 mecs isolés et les autres en tirs synchro et c'est clean
C'est effectivement très facile, d'ailleurs en ce qui concerne les hélico, rien de plus simple, faut tjrs shooter en premier le lieutenant, celui qui pilote quoi, il a tjrs un casque sur la tronche :D Après même si on se fait repérer l'hélico ne bougera pas.

Je n'y ai pas rejoué depuis 2 jours, j'essaie de faire quelques pause pour éviter l'overdose,lol, je dois être dans les 60% du jeu, enfin je crois. Je m'étais fait un petit 620m au snipe avec le fusil et la lunette de base, non pas que se soit dur, faut surtout trouver le bon endroit.

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » mer. 22 mars 2017 01:06

Vous captez comment il marche le drone IEM ? Je m'en sers pour arrêter les convois mais ça marche 1 fois sur 3. Pourtant j'ai upgradé de deux cases il me semble: air d'effet 40 mètres.
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