[Multi] Ghost Recon Wildlands

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » dim. 12 mars 2017 15:38

Reprise du message précédent :

Bon les gars, c'est quoi votre tir le plus long? Moi, 230m avec le snipe de base
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » dim. 12 mars 2017 23:06

infel2no a écrit : ↑dim. 12 mars 2017 15:38 Bon les gars, c'est quoi votre tir le plus long? Moi, 230m avec le snipe de base
Pour l'instant 430m au deuxième coups, aussi avec la lunette de base. Par contre, pas pigé, je n'ai pas débloqué le trophée, j'espère que ce n'est pas un bug vu que j'ai déjà eu des trucs bizarres en partie :heink: )Heureusement qu'il y a un télémètre à la lunette ça permet de compenser assez facilement, la courbure (balistique) est assez réaliste. Ca m'aurait quand même fait chier de rater 400m dans le jeu,vu que j'ai déjà fais bien plus sur stand...néanmoins le jeu ne prend nullement en compte la gestion du vent :mdr:

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » dim. 12 mars 2017 23:48

Pourquoi j'ai voulu me la raconter..... ha lala j'pourrais pas battre ca
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » lun. 13 mars 2017 00:04

253 mètres au fusil d'assaut, j'ai pas longtemps joué avec le M40A5. Je les trouve meilleurs et plus polyvalents que les snip' pour le moment.
Bejita a écrit : ↑dim. 12 mars 2017 23:06 430m au deuxième coups, aussi avec la lunette de base. Par contre, pas pigé, je n'ai pas débloqué le trophée, j'espère que ce n'est pas un bug vu que j'ai déjà eu des trucs bizarres en partie :heink: )Heureusement qu'il y a un télémètre à la lunette ça permet de compenser assez facilement, la courbure (balistique) est assez réaliste. Ca m'aurait quand même fait chier de rater 400m dans le jeu,vu que j'ai déjà fais bien plus sur stand...néanmoins le jeu ne prend nullement en compte la gestion du vent :mdr:
Il y a autant de bullet drop en vrai ? :-o




Sinon 4ème zone vidée, je kiffe. :)
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 00:10

Vidé?
Ressources? Intel?infos, docs, missions secondaire de ravitaillements, relais radios, medailles etc.... tout????? C'est quoi ton secret?
Mec chaque fois que je pense avoir fini, les interrogatoires ou les documents parsemés sur la map m'en rajoutent tjrs lol


Sinon le jeu est vraiment magnifique, je m'arrete tout le temps, je ne fais que me balader en helico, les champs avec des hautes herbes en pleine journee c'est bluffant.
La, un gars sur reddit m'a donné la localisation du salt lake, j'y vais pour faire un petit screen :mdr:
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 00:13

Si jamais j'ai testé pas mal de reglages sur mon environnement et j'ai un truc qui rend tres bien avec ca

Luminosité 70
Contraste 85
Gamma 30

C'est plus realiste et j'ai moins l'effet "voile blanc"
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » lun. 13 mars 2017 00:40

infel2no a écrit : ↑dim. 12 mars 2017 23:48 Pourquoi j'ai voulu me la raconter..... ha lala j'pourrais pas battre ca
Pas très dur, faut juste savoir comment ça marche le tir à longue distance....et encore là on ne te demande pas de régler la lunette ou de bloquer ta respiration :mdr: Tu compenses avec ta mire, ça suffira.

Bon ça devait être moi et pas un bug, je viens de voir que j'avais déjà le trophée, j'avais du le faire sans y prêter attention :heink: ce qui explique pourquoi il ne me l'a pas refilé, quel couillon je suis, ça m'apprendra.
Il y a autant de bullet drop en vrai ? :-o
Bah si tu parles de la trajectoire, oui, mais bon, ça dépend du calibre utilisé bien entendu. Plus il est puissant, plus la trajectoire reste rectiligne longtemps, enfin en théorie, en pratique, il n'y a pas que la puissance à prendre en compte, mais le poids de la balle, car tu as des cartouches plus puissantes, qui vont certes plus loin, mais qui ont une balle plus lourde et donc qui ont une courbure plus prononcée.

Dans le jeu c'est bien rendu, mais bien entendu très simplifié en plus on à l'impression à chaque de tirer des balles traçantes vu qu'elles restent visibles sur des centaines de mettres :mdr:
Si jamais j'ai testé pas mal de reglages sur mon environnement et j'ai un truc qui rend tres bien avec ca

Luminosité 70
Contraste 85
Gamma 30

C'est plus realiste et j'ai moins l'effet "voile blanc"
Tu parles de quel écran aussi? :mdr: Avec ma dalle brillante, de nuit en HDR, je suis obligé de me mettre régulièrement en vision de nuit, sinon je vois que dalle, réaliste effectivement :lol:
Sinon le jeu est vraiment magnifique, je m'arrete tout le temps, je ne fais que me balader en helico, les champs avec des hautes herbes en pleine journee c'est bluffant.
La, un gars sur reddit m'a donné la localisation du salt lake, j'y vais pour faire un petit screen :mdr:
Je trouve que c'est de jour ou c'est le moins beau, mais y a de sacrés beaux paysages à l'aube ou de nuit, brume/brouillard, lumière rasante... :love: en HDR on a vraiment une belle palette de couleurs sous les yeux, même si les 3/4 du temps on y fait pas gaffe :mrgreen:

Par contre c'est vraiment jouissif de se la faire à chaque fois en steath, de faire sauter les lumières...

Je dois être a mon 4eme bastion de libéré, je laisse rien trainer non plus, enfin je crois :mdr:

Il n'y a pas de statistiques dans le jeu? car je dois déjà être à un bon paquet d'heures et tjrs qu'au début :mdr:

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 00:51

Beji, je t'ai battu a l'instant de 4m!!!!!!!! J'pouvais pas rester sur une defaite

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » lun. 13 mars 2017 01:08

infel2no a écrit : ↑lun. 13 mars 2017 00:10 Vidé?
Ressources? Intel?infos, docs, missions secondaire de ravitaillements, relais radios, medailles etc.... tout????? C'est quoi ton secret?
Mec chaque fois que je pense avoir fini, les interrogatoires ou les documents parsemés sur la map m'en rajoutent tjrs lol
Oui je fais zone par zone. Je vide tout avant de passer à une autre région, il y a que les documents kingslayer que je fais pas, ça ramène ni xp, ni améliorations donc je me fais pas chier.
Les convois je les fais que quand je suis en manque de la ressource en question, en extrême c'est vraiment chaud. En plus ces convois respawn à l'infini.

Les radios à protéger pendant 3 minutes là... comment j'en chie. Tu sais pas d'ou ça vient, tu meurs en une rafale et les mecs te headshot à 150 mètres. Celle sur la région que je viens de vider, la zone avec le big monument au sommet de la montage, je suis mort 6-7 fois avant d'y arriver. T'es exposé à 360, un hélico qui débarque etc. :geek:

infel2no a écrit : ↑lun. 13 mars 2017 00:51 Beji, je t'ai battu a l'instant de 4m!!!!!!!! J'pouvais pas rester sur une defaite

Joli. :D
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 01:18

Putain tu joues enbextreme c'est vrai.... big respect

Rien que les radios a proteger m'aurait fait abandonner le jeu
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » lun. 13 mars 2017 02:53

infel2no a écrit : ↑lun. 13 mars 2017 00:51 Beji, je t'ai battu a l'instant de 4m!!!!!!!! J'pouvais pas rester sur une defaite

Je t'avais dis que ce n'était pas dur :D Par contre c'est quoi cet endroit, ce fusil et cette lunette, pas vraiment celle d'origine :mdr:

J'oubliais, je tire debout moua :P

Saloperie d'hélico que je dégomme à longue distance et qui 30 secondes plus tard me tue en s'écrasant sur ma gueule :mdr: ,quelle poisse,lol

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 03:02

Ca y est ca conteste les regles lol

Sinon arrivé a Koani pour faire des photos, j'y ai trouvé une base militaire....rien de plus tentant que de l'infiltrer. Sur place il y avait plus de 20soldats, des miniguns, DCAA, brouilleurs et j'en passe. Donc je suis resté discret et j'ai intercepté le cowboy et un doc de renseignement avant de me casser discretos.

Resultat: j'ai trouvé l'emplacement de deux nouveaux snipers dont un auto! L'auto cartone
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par LeZardo » lun. 13 mars 2017 10:27

:evil: 504 m avec snipe et lunette de base

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Kurita92 » lun. 13 mars 2017 11:04

515m au snipe et lunette de base sur un mec dans un camion, convoi. Grosse chance je sais, lol... Sinon le meilleur atout du jeu c'est quand même le drone qui ressuscite! Vraiment ça change tout

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 11:25

Kurita tu spoiles!! Jaurais voulu decouvrir ce drone tout seul.......

Lol, je rigole! J'ai juste la haine a cause de ton record.. je m'en bats, je retourne a koani taleur buter le meme gars que sur ma video lol
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » lun. 13 mars 2017 11:57

Pour continuer dans les stats:

En moyenne je tue à 53 mètres. Et j'ai 75% de frags furtifs. Et vous ?
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 12:12

qui veut encore me test?? je vous en supplie essayez de battre mon record..... muhahahahahaha

636m

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » lun. 13 mars 2017 12:18

:D

style de jeu: 2eme pompe
:geek:
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 12:23

Je viens de voir ca, c'est quoi toi? Lol
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » lun. 13 mars 2017 12:26

Ça veut dire que tu joues comme une chaussure ? :? :D

Moi j'ai Ranger.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 12:35

Purée mais meme ce jeu ne me respect pas....
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 12:39

Putain 2eme pompe ca vient de la.... 1m30 je crois

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » lun. 13 mars 2017 13:06

Ahah :mdr:
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Kurita92 » lun. 13 mars 2017 15:10

Le perso d'Inferno on dirait Robert Downey Jr dans Tonnerres sous les tropiques :mdr:

Un faux renoi :mdr:

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 15:29

Kurita92 a écrit : ↑lun. 13 mars 2017 15:10 Le perso d'Inferno on dirait Robert Downey Jr dans Tonnerres sous les tropiques :mdr:

Un faux renoi :mdr:
bordel on m'respect plus :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
je l'avais oublié lui

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » lun. 13 mars 2017 15:40

:mdr:
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 16:20

le jeu est devant horizon aux UK pour sa premiere semaine!
Hors-sujet
Exactly one year after the record-breaking ‘Tom Clancy’s The Division’ (still the biggest launch within any Q1 on record), Ubisoft now debut at No1 on the All Formats Top 40 (Units) with ‘Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands’, the biggest week 1 launch of the year so far. In terms of week 1 debut units ‘Wildlands’ is No2 in a very long list of Tom Clancy games, pushing Ghost Recon stablemate ‘Future Soldier’ down from No4 to No5 in the Tom Clancy games week 1 sales pecking order. The aforementioned ‘Horizon: Zero Dawn’ for PS4 only drops to No2 having claimed the record of top-selling launch week game of the year so far - a record that lasted only 1 week. The second big new release debuts at No3 and is Warner’s budget-priced ‘LEGO Worlds’ for PS4/Xbox One.
ca merite un screenshot
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 16:29

je ne peux pas m'arreter de prendre des screens de ce jeu et maintenant, j'ai meme envie de visiter la bolivie lol
â–º Afficher le texte
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » lun. 13 mars 2017 17:21

infel2no a écrit : ↑lun. 13 mars 2017 12:12 qui veut encore me test?? je vous en supplie essayez de battre mon record..... muhahahahahaha

636m

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Beau tir Johnson :D

Mais là ça soulève un autre problème... il y a donc un gros problème de réalisme dans le jeu si tu arrives à faire un tir de précision à plus de 630m avec un famas :mdr:

Pour être un peu plus clair, ce n'est que du 5.56x45, soit du 223 rem ou 222 rem assimilé si tu veux. Le Famas reste précis en visée mécanique jusqu'à 200m et 300m avec visée optique (lunette)...au mieux (je parle de précision avec un bon groupement), dans la réalité, 650m pour du 5.56x45 c'est plus un coup de chance, au moindre vent tu te retrouves à 20m de la cible :mdr:

Après je ne dis pas que c'est impossible de toucher une cible à plus de 600m avec du 5.56, juste qu'au niveau précision... :D pour du 500-800m, tu utilises au moins un calibre de type 308 win (7.62x51), pour plus loin, sup a 1km, tu passes au 300win...338lapua mag...375 cheytac... mais là faut préparer les antalgiques après quelques tirs :mdr:

Ce qui est donc encourageant dans le jeu, c'est que l'on devrait alors pouvoir dépasser allègrement les 800m avec le calibre adéquat, ensuite faut encore pouvoir avoir une lunette appropriée :D

Vous en êtes ou les gars sur votre cheminement?, je vais bientôt finir par libérer ma 5eme région, donc, rien en comparaison du reste du jeu, mais je n'arrive pas à quitter un endroit sans avoir tout vérifier :o

Par contre, sur un emplacement 5 étoile je crois, je commence à avoir du mal avec les missions de protection de radio...ça arrive de partout et elle finit généralement en miette, même avec renfort alors en plus quand on tombe de nuit... ou alors chopper des blindés et les foutre autour :mdr:

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 17:38

Beji?

Je casse tonbargumentation maintenant ou j'attends demain???
Lol nan mais c'est pas avec le famas que j'ai fait ca mais le Mk14

La je viens de debloquer le warhawk en abattant le chef de Koani
Le sniper est mechant mais il fait parti de ceux non modifiable donc pas de silencieux


Perso, j'avance en mode anarchie. Je fais n'importe quelle mission mais ca me plait parce que je visite la map peperen tout cas, je suis a 14h de jeu et seulement 57% de la map decouverte
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » lun. 13 mars 2017 18:20

infel2no a écrit : ↑lun. 13 mars 2017 17:38 Beji?

Je casse tonbargumentation maintenant ou j'attends demain???
Lol nan mais c'est pas avec le famas que j'ai fait ca mais le Mk14

La je viens de debloquer le warhawk en abattant le chef de Koani
Le sniper est mechant mais il fait parti de ceux non modifiable donc pas de silencieux


Perso, j'avance en mode anarchie. Je fais n'importe quelle mission mais ca me plait parce que je visite la map peperen tout cas, je suis a 14h de jeu et seulement 57% de la map decouverte

Oui j'y ai pensé après validation de mon message, mais la flemme d'effacer un truc que j'ai écris :D ça t'apprendra à mettre une photo avec le Famas, mais ça m'apprendra surtout à ne pas réfléchir plus de 30 secondes :mdr:

Ca doit être un sacré bordel ta map si tu fais tout de manière anarchique, tu dois avoir des trucs qui apparaissent de partout :D , je ne suis pas assez bordélique pour faire ainsi :mdr: et surtout je ne saurai plus ou donné du regard une fois le scénario bouclé :)

Question, les missions secondaires avec les camions, ça respawn sans arrêt? vu que j'en bouffe régulièrement...

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » lun. 13 mars 2017 18:28

Oui les convois respawnent à l'infini.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 18:32

juste un apercu. mais attention, ca peut vous indiquer des intels pas encore decouvert
â–º Afficher le texte
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Bejita » lun. 13 mars 2017 20:17

infel2no a écrit : ↑lun. 13 mars 2017 18:32 juste un apercu. mais attention, ca peut vous indiquer des intels pas encore decouvert
â–º Afficher le texte
ah oui, c'est un joyeux bordel ta carte :D mais si tu t'y retrouves, tant mieux.

En ce qui me concerne, je fais le bon élève, je ratisse une zone et je passe à une autre :D
Oui les convois respawnent à l'infini.
J'ai commencé à me poser la question au bout du 20eme :mdr:

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » lun. 13 mars 2017 20:25

Un easter egg (le jeu en a plein) sorti du film iron man 1

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Viggo » lun. 13 mars 2017 23:42

astuce que j'ai trouvé pour les radios à défendre :

prenez quelques rebelles et surtout, une voiture blindé avec mitrailleuse lourde. ensuite placer quelques mines et autres moyens de défense. restez près de la radio et amusez-vous bien :D :D
jeux en cours : Overwatch, Okami
Jeux en attente : Phantom blade Zero, Okami sequel

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » mar. 14 mars 2017 00:51

Viggo a écrit : ↑lun. 13 mars 2017 23:42 astuce que j'ai trouvé pour les radios à défendre :

prenez quelques rebelles et surtout, une voiture blindé avec mitrailleuse lourde. ensuite placer quelques mines et autres moyens de défense. restez près de la radio et amusez-vous bien :D :D
Ouais je fais déjà tout ça... 3 essais pour la radio de Malca. C'était la plus easy pour le moment. :D
D'ailleurs j'envoie toutes mes perks dans l'efficacité des rebelles et de l'IA justement pour les missions ou je peux pas la jouer furtif.




La prochaine config' de Nono:


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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 01:54

Nan frcht je trouve que les bandes noir cassent le truc. Je prefererais largement me prendre un ecran oled 4k
Mais dans ce cas, je ne pourrais plus jouer en ultra. Donc pour l'instant on va se contenter de ce qu'on a :o


Je viens de recup l'acr et la vector... c'etait dans des zones occupés par l'unidad. J'ai experimenté pour la premiere fois les 4chevrons de l'unidad bah ca fait mal. L'helico de combat qui te shoot au missile, tu t'y attends pas.

J'arrive pas a lacher la manette, ce jeu est immense
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par infel2no » mar. 14 mars 2017 02:10

Mon screen dans les tendances du reddit du jeu 8-)
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par Kurita92 » mar. 14 mars 2017 07:38

Je suis passé au AUG A3 et au G28! C'est la roulance :D

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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands

Message par MeWa » mar. 14 mars 2017 07:47

infel2no a écrit : ↑mar. 14 mars 2017 02:10 Mon screen dans les tendances du reddit du jeu 8-)
Lequel de screen ?
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