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Vroum
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par Vroum » mer. 1 fĂ©vr. 2017 17:59
Micro Machines World Series
La Rédaction a écrit : ↑jeu. 19 janv. 2017 21:17
Génératrice de fun à plusieurs depuis la 16-bits 8-bits, la licence
Micro Machines fera son grand retour cette année sur consoles et PC dans
Micro Machines World Series.
Reprenant le principe de modèles réduits s'adonnant à des courses au milieu de décors taille réelle, cette nouvelle mouture rajoutera aux modes classiques Course et Élimination des distractions orientées multijoueurs comme les modes Battle Arenas, Capture the Flag ou King of the Hill.
Jouable à quatre sur le même écran et jusqu'à douze en ligne, ce retour en enfance est prévu pour le
21 avril sur
PS4,
Xbox One et
PC.
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Plateformes : PS4 XB1 PC
Genre : Course
Thème : Modèles réduits
DĂ©veloppeur : Codemasters
Editeur : KOCH Media
Groupe : MicroMachines
Date de sortie européenne : 30 juin 2017 ( PlayStation 4 , XBox One , PC )
Nombre de joueurs hors-ligne : 1 Ă 4
Nombre de joueurs en ligne : 1 Ă 12
Dernière modification par
Vroum le mer. 21 juin 2017 17:49, modifié 1 fois.
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par Vroum » mer. 1 fĂ©vr. 2017 18:07
Ah que de souvenirs sur Micro Machines V3 sur PS1
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par LeZardo » jeu. 2 fĂ©vr. 2017 12:29
Oh la vache qu'est-ce que j'ai pu y jouer Ă ce V3 !!
A 8 joueurs avec 4 manettes partagées et les voitures qui accélèrent toutes seules... On avait du mal à trouver de la place devant la (petite) télé de l'époque !
Je me demande bien ce que va donner cette version.
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Kargall
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par Kargall » jeu. 2 fĂ©vr. 2017 23:30
J'ai peur que l'on soit déçu. Je trouve qu'ils ont perdu en fun avec les années.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă LBP.
Psn: Citrus-Mix
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par NeoPeluche » lun. 6 fĂ©vr. 2017 09:43
Je croise les doigts pour une belle surprise mais comme Kargall j'ai peur de la déception.
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par Vroum » jeu. 23 fĂ©vr. 2017 19:13
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par Kargall » jeu. 23 fĂ©vr. 2017 19:21
Juste pour le niveau hippo glouton je le veux lol.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă LBP.
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Bukaki
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par Bukaki » sam. 25 fĂ©vr. 2017 08:46
J'ai rejoué à Micromachine V3 sur ma PS3 y'a pas plus de deux semaines. Que de souvenirs.
A 30€, je m'en priverai pas.
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Jericho
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par Jericho » sam. 25 fĂ©vr. 2017 09:47
Kargall a écrit : ↑jeu. 23 févr. 2017 19:21
Juste pour le niveau hippo glouton je le veux lol.
Carrément !
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par Vroum » mer. 21 juin 2017 17:47
La Rédaction a écrit : ↑mer. 21 juin 2017 06:12
En attendant sa sortie mondiale désormais programmée pour le
30 juin, le jeu de course
Micro Machines World Series se paye un trailer rétro mis en ligne par l'éditeur
Deep Silver.
Les amateurs retrouveront les sensations de la 8-bits avec une réalisation largement revue à la hausse et des modes additionnels plus actuels. Il coûtera une trentaine d'euros et sortira sur
PlayStation 4,
Xbox One et
PC.
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par Bukaki » mer. 21 juin 2017 18:02
Hâte de recevoir mon exemplaire.
Par contre, je comprends vraiment pourquoi le jeu n'est pas cher. Le contenu est assez maigrichon.
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Le Rouge
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par Le Rouge » mer. 21 juin 2017 20:05
10 courses ils sont sérieux ?
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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Bukaki
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par Bukaki » mer. 21 juin 2017 22:27
Le Rouge a écrit : ↑mer. 21 juin 2017 20:05
10 courses ils sont sérieux ?
Estimons-nous heureux qu'il ne soit pas sorti comme initialement prévu, c'est-à -dire en avril dernier.
Je l'ai préco à 23€ sur amazon, ça va encore. Mais ça vaut guère plus.
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par Vroum » sam. 1 juil. 2017 12:09
Launch Trailer
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par Le Rouge » sam. 1 juil. 2017 15:20
3/10 sur GK...
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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par Jericho » dim. 2 juil. 2017 12:58
Pourtant il avait l'air un poil plus fun et dynamique que la suite officieuse dont j'ai oublié le titre !
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par Bukaki » dim. 2 juil. 2017 18:07
Je l'ai depuis vendredi et faut dire que y'a des choses Ă reprocher au titre.
Déjà techniquement, ce n'est pas super fluide et on se tape sans arrête du frame pacing toutes les 5 secondes en ligne, c'est vraiment agaçant.
Ensuite, il y a pas mal de bug de collision, on s'envole on ne sait pas vraiment pourquoi (ça peut s'expliquer avec le lag en ligne).
En revanche, lorsqu'on joue à plusieurs en local, ça tourne très bien mais le nombre d'arène et de circuits auront raison de ce jeu.
J'espère qu'il y aura d'autres mises à jour pour que le jeu tourne bien mieux que ça en ligne.
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