[Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
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[Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Voilà mon nouveau jeu sans prétention pour Android. J'espère que ça vous plaira quand même !
https://play.google.com/store/apps/deta ... omu.trains
Une petite vidéo de présentation :
https://play.google.com/store/apps/deta ... omu.trains
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Casse-couille bien-pensant. Et si ça te plaît pas va chier !
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Bien sympa.
Par contre, les sons 8 bits au bout d'un moment ça saoule grave
T'as pas moyen d'en créer de meilleurs qualités ?
Par contre, les sons 8 bits au bout d'un moment ça saoule grave
T'as pas moyen d'en créer de meilleurs qualités ?
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
C'est du procédural ? Est-ce qu'on peut nommer les stations que l'on découvre ? Y'aura-t-il une infime chance de rencontrer d'autres joueurs sur une même ligne générée aléatoirement ?
La vraie question étant, ça sort quand sur iOS
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Le Rouge a écrit :Bien sympa.
Par contre, les sons 8 bits au bout d'un moment ça saoule grave
T'as pas moyen d'en créer de meilleurs qualités ?
Si mais je suis pas expert et puis le cote retro etait voulu
Tu peux couper la musique et/ou les effets en cliquant sur l'icone de son au debut du jeu (ou quand tu mets le jeu en pause en appuyant sur le bouton retour).
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Quand ca coutera pas 100$ / an :3Sephi a écrit :C'est du procédural ? Est-ce qu'on peut nommer les stations que l'on découvre ? Y'aura-t-il une infime chance de rencontrer d'autres joueurs sur une même ligne générée aléatoirement ?
La vraie question étant, ça sort quand sur iOS
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Mais surtout, où sont passées les promesses non tenues de Gui ?Sephi a écrit :C'est du procédural ? Est-ce qu'on peut nommer les stations que l'on découvre ? Y'aura-t-il une infime chance de rencontrer d'autres joueurs sur une même ligne générée aléatoirement ?
Il m'avait promis des sons en 16 bits et une sortie sur Ios... on voit ce qu'il en ait.
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
hannnn les tunnels. Le piège à con par excellence. Gui enculay!!
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Et le downgrade quand est-il?
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Ben fait payer ton jeu ! Tu peux bien le mettre à 1.99 !Gui a écrit :Quand ca coutera pas 100$ / an :3Sephi a écrit :C'est du procédural ? Est-ce qu'on peut nommer les stations que l'on découvre ? Y'aura-t-il une infime chance de rencontrer d'autres joueurs sur une même ligne générée aléatoirement ?
La vraie question étant, ça sort quand sur iOS
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Je fais pas ça pour l'argent, et personne l'achèterai de toutes façons ^^
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Désolé ! XDSilversun a écrit :hannnn les tunnels. Le piège à con par excellence. Gui enculay!!
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Il reste pas grand chose à downgrader ^^'Akira a écrit :Et le downgrade quand est-il?
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Ben pour rembourser au moins le fait de développer sur iOS. Mon cousin a fait quelques jeux sans grandes prétentions sur les deux plateformes et tu serais surpris du succès que pourrait avoir un concept un tant soit peu original. Sans parler du fait que sur iOS, les gens sont plus à même de payer pour jouer, alors que sur Andoid, les gens sont plus à même de te tipiaker ton jeu dans tous les sens... Et même si tu fais pas ça pour l'argent, c'est toujours gratifiant de voir ses heures de codage rapporter un peu de sous, non ? Le beurre dans les épinards, toussa...Gui a écrit :Je fais pas ça pour l'argent, et personne l'achèterai de toutes façons ^^
PS: En tout cas si tu décides à développer sur iOS, je serais ton premier client
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
C'est gentil
Mon but pour l'instant c'est plutôt d'avoir un portfolio de jeux faits avec Unity pour essayer d'entrer dans une boîte qui fait des jeux avec ce moteur. Qui vivra verra, j'ai encore beaucoup de chemin à faire ^^
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
J'ai fait 51779.
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
29264 putain c'est chaud
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Re: [Android] Train Break (c'est moi qui l'ai fait !)
Merci d'essayer en tous cas ! ^^
Je sais pas si c'est clair en jouant mais Ă chaque fois que vous faites un "break" le multiplicateur de points augmente, donc il faut surtout se focaliser lĂ -dessus (et prendre des speed down aussi ^^).
Je sais pas si c'est clair en jouant mais Ă chaque fois que vous faites un "break" le multiplicateur de points augmente, donc il faut surtout se focaliser lĂ -dessus (et prendre des speed down aussi ^^).
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