Metatron a écrit :Ho putain je viens de trouver un truc trop stylé avec juri.
je sais pas si c'est un bug ou autre et ça sert à rien mais c'est classe: demi cercle vers l'arrière.
C'est tout
L'animation est sympa
encore 27 jours avant de la jouer ca va etre long
jeux en cours : Overwatch
Jeux en attente : Phantom blade Zero, Okami sequel, Darksiders 4
Oui. Ses normaux ont l'air sympa. Par contre son nouveau style de jeu est assez bizarre. Notamment avec son coup de pied qui charge les coups spéciaux. C'est assez perturbant à jouer. Et j'ai un peu peur pour son vskill que tu vois venir à des km. Après a voir in situ. Mais pour l'instant je la trouve moins complete que dans le 4.
elle est rapide et vive. D'autant plus que ses coups sont vraiment faciles à placer et qu'on peut trouver des combos assez sympas. Elle a tout pour plaire (meme si j'attends son arrivée avec des techniques plus complètes)
Sinon pour le mode histoire, sympa jusqu'a à la fin (que je trouve très court. Meme si je pense que les histoires de chaque perso font office de conclusion), avec les méchants bien hardcore à battre :
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Bison est un mauvais match-up contre bison ou quoi ? Pareil pour Chun-li VS Fang!! Heureusement que Ryu est plus facile
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Si certains veulent jouer demain soir, faites signe
Sinon je retelecharge mon mode story. J'ai trouve un mec me renseignant sur le fait qu'on peut avec "les elements associés" recommencer" le DL. On verra bien s'il fonctionne mieux apres
Viggo a écrit :elle est rapide et vive. D'autant plus que ses coups sont vraiment faciles à placer et qu'on peut trouver des combos assez sympas. Elle a tout pour plaire (meme si j'attends son arrivée avec des techniques plus complètes)
Sinon pour le mode histoire, sympa jusqu'a à la fin (que je trouve très court. Meme si je pense que les histoires de chaque perso font office de conclusion), avec les méchants bien hardcore à battre :
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Bison est un mauvais match-up contre bison ou quoi ? Pareil pour Chun-li VS Fang!! Heureusement que Ryu est plus facile
Ah tu trouves? Moi je galere pour placer des combos. Déjà son ultra à base de quart arrière c'est relou. ça rend les manip de super cancel plus dur à faire. Son v trigger permet tout de même de faire des enchainements sympa. En tout cas sa CA gratuite derriere un dive kick va me manquer.
Je comprends vraiment pas pourquoi les gens chialent quand il manque ce genre de trucs dans un jeu de combat. C'est toujours pareil: scénario de merde mais vraiment, dialogues tout pourri mais VRAIMENT pourri jusqu'à la moelle. Non mais c'est affligeant le niveau, j'ai eu l'impression de regarder un pauvre dessin animé pour enfant sur gulli à 7h du mat'.
Et en plus de ça il n'y a strictement aucun challenge, tu peux finir le mode en spammant le même coup. Et pour le coté technique, il y a des plans sur des visages dégueulasses assez souvent (mention spéciale à Hélène) et des bugs de textures qui se rentrent les unes dans les autres sur toutes les cut-scenes.
J'ai perdu 3h de ma vie. Et Capcom à du perdre beaucoup de temps à sortir cette merde. Temps qu'ils auraient pu consacrer à la partie online. Mais non faut contenter le grand public de pleureuse qui n'ont pas eu le droit à leur série z en bois.
Moi j'aime bien
Après celui de street est loin des modes histoires des autres jeux, comme mortal kombat ou doa par exemple. Et je t'avoue que ça me fait bien chier de devoir le refinir en extra pour 40000 pauvres FM. Franchement, ils font n'importe quoi. J'aurai préféré une difficulté qui monte au fur et à mesure et gagner 70 000 d'un coup plutot que de me le rettaper. Là encore on se demande ce que branle les designer chez capcom pour faire des choix pareil. Enfin après le mode survie, on est plus à une connerie près...
Et puis tu peux jouer avec les perso en dlc, mais que ds le mode histoire, pendant un combat, histoire de bien faire envie. Comme pour les costumes en mode story. Tu les as un court instant mais en fait non il faut les raquer qd m... Ce non sens total quoi... Je crois que capcom a montré l'exemple avec ce street? De tout ce qu'il ne faut pas faire dans un jeu Et en plus ils ont même pas honte quoi. Ils continuent...
Le jeu devrait se bonifier avec le temps, mais plus ça passe et plus on en voit les limites et la carotte de capcom. Les gens ont été gentil pour les tests, si on refait les tests, je suis sur que le jeu se fait défoncer...
D'ailleurs la note joueurs metacritics parle d'elle même: http://www.metacritic.com/game/playstat ... -fighter-v
Ça y est fini en extra. Pas bien compliqué, sauf le combat contre Decapre. Je sais pas jouer Cammy et l'autre en face elle va à 2000 et elle aussi safe/pétée que dans USF4.
Sinon je crois que quand on fini on gagne 50.000 FM et non 40.
fini ce mode histoire...
Capcom nous l'a vendu comme du rêve. Je dois dire que bon je m'attendais a pire. Y a trop de pif dans les combats au début. On ne comprend pas trop les motiv des persos au début. On combat des soldats et un flic(Peter) sans trop réfléchir et ensuite le rythme s'accélère mais derrière l'histoire est quelconque. Les dolls c'est cool mais on aurait aime jouer Ed(celui qui est avec Balrog) Azram le pote a Rashid mais non on se coltine quelques combats insignifiants.
Juste les apparitions d'Urien d''Helen(sauf ces gros plans grotesques) et de Juri sont intéressantes.
Mais le DLC ne porte pas bien son nom.
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A aucun moment a la fin je n'ai ressenti des frissons quant a la chute de Shadoloo. Les combats n'ont souvent ni queue ni tête qu'on s'en fout un peu de l'intrigue...l'apparition de Gill et le sacrifice de Nash ne font pas tout mes chers enfoires de Capcom
Reglez les rage quit please!!!!
Ce serait plutôt Shadow Deception!
En même temps, on parle de Street Fighter, tu t'attendais à quoi ?
En tout cas, c'est le mode histoire le mieux réaliser à ce jour dans l'histoire de SF, donc on ne va pas trop se plaindre. Puis (surtout) ça rapporte 80 000 FM
non mais je pensais ressentir une certaine émotion en voyant la fin. Toutes ces années(ces Street fighter) a combattre l'organisation Shadoloo pour le voir chuter au final sans panache...
La prise de pouvoir des Illuminati est elle bien retranscrit par contre
Dernière modification par Kornyou le jeu. 7 juil. 2016 08:45, modifié 1 fois.
Le mode histoire aurrait put être beacuoup mieux oui. Mais sincèrement, vu ce qu'ils ont fait avec le jeu depuis sa sortie, on peu s'estimer heureux. ça aurait pu etre bien pire...
Sinon y a un mod qui vient de sortir sur pc pour finir le survival en 1 round
Y a aussi des mods sur pc qui permettent au gens de jouer avec juri et urien online, apparement certains en ont croisé avec le cross play.
Et y a un mod qui permet de jouer avec juri avec son vrai cotume sans la censure made by capcom
Ce jeu est qd même une sacré blague. Je parie sur une version free-2-play du jeu pour la saison 2
c'est connu depuis quelques mois le mod survival 1 round.
Bon Juri/Urien c'est tout récent mais Capcom s'est prononcé dernièrement pour sanctionner ces hackeurs...je comprends leur réaction mais en sortant les persos dans un mode histoire c'était a prevoir
Un truc que j'ai adoré aussi dans le mode histoire, c'est Necalli. Ce personnage de fou, ce background, cette puissance
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Le truc il débarque de nul part, il se fait rouler dessus par tout le monde, et il repart comme une merde on ne sait ou
Sérieux, tu vires toutes les séquences ou il apparait, ça change rien à l'histoire
Ma manette Hori a rendu l'âme...elle n'a sans doute pas apprécié mes bourrages avec Ryu hier soir en story mode. 2 ans que je l'avais...
Je pense que je peux en trouver sur Paname mais v'là les prix
Metatron a écrit :Un truc que j'ai adoré aussi dans le mode histoire, c'est Necalli. Ce personnage de fou, ce background, cette puissance
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Le truc il débarque de nul part, il se fait rouler dessus par tout le monde, et il repart comme une merde on ne sait ou
Sérieux, tu vires toutes les séquences ou il apparait, ça change rien à l'histoire
Ah ouf, tu m'as fait peur au debut, j'ai cru que t'étais sérieux.
bah pour éviter de mettre Gouki dans SF5 ils ont juge bon de mettre Necalli dans le Cast a sa place sauf que voila ses interventions se limitent a grogner et a se transformer en boue ou en mouton. Sympa la vie de demon...
Kornyou a écrit :bah pour éviter de mettre Gouki dans SF5 ils ont juge bon de mettre Necalli dans le Cast a sa place sauf que voila ses interventions se limitent a grogner et a se transformer en boue ou en mouton. Sympa la vie de demon...
Oh putain oui j'avais oublié sa transfo en mouton
Comment j'ai halluciné à ce moment là quoi, un mouton!!!
ça m'a fait direct penser au film black sheep.
quand Sim lui conseille de deguerpir car il n'arrive a s'emparer de l'âme de Ryu. Il fait une tete du style Juge Demort dans "Roger Rabbit" "JE FONDS JE FONDS MAIS QUELLE MONDE J'ai eu de la peine pour lui
GG Buka. C'est quand que tu me sors ton Claw? Y a plus aucun respect :p
Y avait un léger delay et j'ai rate quelques occaz de tuer les FT3 contre ton Fang et ton Ryu...et il y a un match ou je finis pas le round contre ton Nash.
La manette est vraiment spéciale. Va falloir que je me familiarise avec la nouvelle croix
GG à toi aussi. Ben je l'aurai sorti si la session avait duré plus longtemps. 3 to win, c'est trop long pour moi. J'en ai un peu marre déjà d'aller dans les menus pour changer de temps en temps de perso lorsque je fais des matchs amicaux. J'espère qu'ils vont remettre la sélection des persos comme avant.
le hori commander 4 version 2 la moins chère que j'ai pu trouver sur Paris a 44.99.
Perso FT3 j'en fais peu. D'habitude c'est en FT5
Bah après cela on a la plupart du temps emmené nos matchs a 3-2. C'est pas de ma faute non plus
R.Mika c'est beaucoup moins mais elle arrache tout de même avec son mp
Sinon je trouve les matchs a rang égal de plu en plus intéressant. On affronte pas des monstres en gold par exemple.
Malheureusement le rang Gold m'est encore assez éloigne car je perds des matchs silver quasiment autant que des victoires en comptant les toujours ragequit quotidiens.
Ragequit après un rematch ou je gagne
Ragequit après une victoire et sur ma super du 2-0
Ragequit après un 1er round perfect et un rage quit suivi d'une insulte...
Bukaki a écrit :Boxer peut faire mal, très mal, dépassant les 1 600 points de dommage. Rainbow Mika c'est combien déjà ?
Combien de temps, il maintient la touche avant d'obtenir ces dégats ? (a moins que je me trompe, il doit maintenir poing ou pied avant de le lacher, c'est ca ?) Minimum une minute non ?
Sinon fini le mode extra : dur (j'avoue etre surpris) mais je m'en sors étonnament bien (avec notamment Juri, Rashid, Ryu, Ken, et Karin (lol). Chun-li et Cammy, peu de combats avec elles, vraiment triste )
Par contre, vous pouvez me faire une liste de persos à charge ? Que je les raye de ma liste de perso à jouer....... (Balrog, Bison et Guile sont vraiment à chier. A la moindre mouvement, je me prends un contre ou contre crusher...........)
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non 15 secondes le maintien des touches pour que ça soit rentable...
Sinon j'ai pu jouer un ami jouant Juri en Online...j'espere pour lui qu'il se fera pas pincer par Capcom