[Test PF] > Test Deadlight : Director’s Cut (PS4)

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[Test PF] > Test Deadlight : Director’s Cut (PS4)

Message par La Rédaction » mar. 21 juin 2016 17:00

Plus proche d’un Limbo en territoire zombie que d’un survival-horror flippant à souhait, Deadlight : Director's Cut reste toujours aussi agréable à arpenter des années après sa sortie initiale grâce à son ambiance de fin du monde et son gameplay privilégiant la plateforme et la fuite aux affrontements directs. Sa mise en scène façon bande dessinée et sa direction artistique intéressante mettant la lumière sur les décors pour laisser ses personnages en contre-jour y sont aussi pour beaucoup. Dommage que l’histoire voie son dénouement tomber en moins de trois heures et que le contenu inédit soit aussi chiche, à l'image du travail de remasterisation à peine perceptible entre les deux versions.

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