Reprise du message précédent :
Euh Bejita je peux concevoir qu'on adhère pas aux jeux de Guerrilla mais dire que visuellement KZ3 et Shadow Fall n'étaient pas au dessus du panier avec les jeux ND et SM... C'est de la mauvaise foi.[PS4/PC] Horizon: Zero Dawn
Jeu concerné : Horizon : Zero Dawn
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Je te parle de la technique.Bejita a écrit :Peut être aussi parce que les gars de Guerrilla sont loin d'avoir le talent de ceux de ND ?Après Uncharted 4, je vois pas en quoi Horizon ne pourrait pas tourner en l'état sur PS4.
Les jeux Guerrilla sont des références techniques. Suffit de regarder Killzone Shadow Falls qui est un jeu de lancement. Y'a aucun soucis à se faire de ce côté là .
Pour le reste (narration, gameplay, ...), on jugera sur pièce.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
C'est bizarre car mes sources me disent que le prochain GoW serait un "The last Guardian" like.infel2no a écrit :mec a l'E3 ce sera l'apocalypse quand vous le verrez! j'ai des sources qui ont des sources. Mais je n'en dirais pas plus meme sous la torture et j'arrete de dévier du sujet de ce topic
Toujours reporté toujours annulé
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
KZ c'Ă©tait une tuerie pour moi, bien meilleur que le 3 et le SF.
Guerrilla ne sont sans doute pas les meilleurs dans tous les domaines, mais question graphisme, KZ 1 et 2 c'Ă©tait un peu "regarder les mecs ce qu'on peut faire avec une PS2 et une PS3"
Moi je suis plus inquiet sur la story et l'aspect openworld qui est une première pour eux, les KZ c'était quand même de long couloirs
Guerrilla ne sont sans doute pas les meilleurs dans tous les domaines, mais question graphisme, KZ 1 et 2 c'Ă©tait un peu "regarder les mecs ce qu'on peut faire avec une PS2 et une PS3"
Moi je suis plus inquiet sur la story et l'aspect openworld qui est une première pour eux, les KZ c'était quand même de long couloirs
En cours : Horizon, Nioh, RE 7 (en VR)
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Guerilla a développé Killzone? aaaaah j'ignorais!!! On en apprend tous les jours
donc sur le plan des fights, c'est clair que je m'attends à du lourd, à une réalisation hors norme et au niveau graphismes aussi ça va être loin d'être dégueulasse...
c'est cool
Mais comme Raziel, je surveillerai l'histoire de très près car le trailer aborde un sujet délicat mais vu et revu. Alors comment vont-ils trouver un angle intéressant? C'est la vraie question
donc sur le plan des fights, c'est clair que je m'attends à du lourd, à une réalisation hors norme et au niveau graphismes aussi ça va être loin d'être dégueulasse...
c'est cool
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Guerilla c'est la licence Killzone donc effectivement avec eux on sait que sur le plan technique ça sera irréprochable.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Si ma mémoire est bonne, Guerrilla Games fait parti de la ICE Team chez Sony, comme Naughty Dog et Santa Monica Studio...
Jeux Ă finir... Un jour.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Pour Santa Monica et Naughty Dog c'est sûr mais je ne sais pas pour Guerrilla. Après ça ne m'étonnerait pas, ce sont les plus gros développeur de chez Sony.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Vous vous en souvenez peut être pas mais ND avait aidé Guerrilla pour KZ3, je m'en souviens bien de cette info. Donc il y a fort à papier qu'ils échangent encore ensemble.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Oui je crois pour la poudreuse.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
ça s'annonce bien
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
KZ2 était à mes yeux plus impressionnant que KZ3, surtout à cause de l'aliasing de ce dernier.J-WeL972 a écrit :Euh Bejita je peux concevoir qu'on adhère pas aux jeux de Guerrilla mais dire que visuellement KZ3 et Shadow Fall n'étaient pas au dessus du panier avec les jeux ND et SM... C'est de la mauvaise foi.
Après je n'ai jamais dit que les jeux Guerrilla n'étaient pas bons, voir très bons pour certains visuellement et techniquement parlant, juste que pour moi ND est encore bien au dessus, après les gouts et les couleurs...c'est sur que si on les compare aux COD habituels, oui se sont des références dans le genre
Ensuite, je me suis toujours plus ou moins fait chier dans un Killzone (un peu comme certains Halo) et pourtant j'apprécie les FPS, mais la partie technique ne devrait pas prendre le dessus sur le reste. Là ou SM arrive à être bien plus cohérent dans leur approche et ou ND nous sort régulièrement des perles, Guerrilla sort des titres AAA que je qualifierai de plus "mitigés"
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Le vrai problème de guerrila, c'est qu'ils n'ont pas de scénaristes pour nous plonger dans une histoire potable. Tous les KZ était vides, rien à repêché.
C'est quand mĂŞme dommage parce que ca me semble pas le plus dur Ă corriger...
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
bah ils ont interĂŞt Ă nous en trouver un. MĂŞme christopher nolan s'il est dispo
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Ils ont embauché ailleurs pour palier à cela. Ils ont par exemple récup un scénariste qui a bossé sur Fallout 4. Ils ont aussi embauché un gars qui bossait sur The Witcher 3 (sur les cinématiques).Pouet a écrit :Le vrai problème de guerrila, c'est qu'ils n'ont pas de scénaristes pour nous plonger dans une histoire potable. Tous les KZ était vides, rien à repêché.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Je dirais plutôt que KZ2 comblait certaines lacunes avec une palette de couleur sombre. Néanmoins KZ2 et KZ3 était impressionnant techniquement.Bejita a écrit :KZ2 était à mes yeux plus impressionnant que KZ3, surtout à cause de l'aliasing de ce dernier.J-WeL972 a écrit :Euh Bejita je peux concevoir qu'on adhère pas aux jeux de Guerrilla mais dire que visuellement KZ3 et Shadow Fall n'étaient pas au dessus du panier avec les jeux ND et SM... C'est de la mauvaise foi.
Après je n'ai jamais dit que les jeux Guerrilla n'étaient pas bons, voir très bons pour certains visuellement et techniquement parlant, juste que pour moi ND est encore bien au dessus, après les gouts et les couleurs...c'est sur que si on les compare aux COD habituels, oui se sont des références dans le genre
Ensuite, je me suis toujours plus ou moins fait chier dans un Killzone (un peu comme certains Halo) et pourtant j'apprécie les FPS, mais la partie technique ne devrait pas prendre le dessus sur le reste. Là ou SM arrive à être bien plus cohérent dans leur approche et ou ND nous sort régulièrement des perles, Guerrilla sort des titres AAA que je qualifierai de plus "mitigés"
Après oui la qualité globale n'est pas au niveau de SM ou ND.
Le souci de Killzone c'est que l'histoire se trouve pas dans le jeu mais sur d'autres médias. Ils sont incapable de la raconter dans le jeu.Pouet a écrit :Le vrai problème de guerrila, c'est qu'ils n'ont pas de scénaristes pour nous plonger dans une histoire potable. Tous les KZ était vides, rien à repêché.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Après Final Fantasy XV, voilà le jeu que j'attends le plus.
Ce hype de fou, cette nuit l'orgasme Ă©tait Ă son paroxysme, merci Sony.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
je l'attends plus qu'une Ă©ventuelle promotion Ă mon taf...Day One minuit pile
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Kornyou a écrit :je l'attends plus qu'une éventuelle promotion à mon taf...Day One minuit pile
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Kornyou a écrit :je l'attends plus qu'une éventuelle promotion à mon taf...Day One minuit pile
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Comment arrivent-ils à m'enthousiasmer davantage que l'année dernière, alors que l'effet de surprise est passée ?!
Balaises les mecs...
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
hey il y aura une option trop cool dans le jeu > http://kotaku.com/horizon-zero-dawn-has ... Socialflow
Clair qu'il faut ca pour tous les jeux de ce genre!!
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
J'ai rien compris !
Je sais pas si c'est à cause de ma non maitrise de l'anglais ou bien si c'est parce que j'ai peu joué aux "crafting game"...
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Admettons que tu souhaites "acheter" un arc qui nécessite comme matériel 3 bouts de bois et 2 cailloux. Au moment de l'achat tu te rends comptes que tu n'as qu'un seul cailloux. Ben la ils ont une option qui, quand activé, permet de créer une quête pour te dire ou récupérer ce qu'il te manque. Et donc dans notre cas ou aller choper le cailloux manquant.Jericho a écrit :J'ai rien compris !
Je sais pas si c'est à cause de ma non maitrise de l'anglais ou bien si c'est parce que j'ai peu joué aux "crafting game"...
Pas besoin de te galérer à zoner quelque part en espérant trouver ce qu'il te manque, tu vas droit au but.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
need une traduction please
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Pouet a écrit :Admettons que tu souhaites "acheter" un arc qui nécessite comme matériel 3 bouts de bois et 2 cailloux. Au moment de l'achat tu te rends comptes que tu n'as qu'un seul cailloux. Ben la ils ont une option qui, quand activé, permet de créer une quête pour te dire ou récupérer ce qu'il te manque. Et donc dans notre cas ou aller choper le cailloux manquant.Jericho a écrit :J'ai rien compris !
Je sais pas si c'est à cause de ma non maitrise de l'anglais ou bien si c'est parce que j'ai peu joué aux "crafting game"...
Pas besoin de te galérer à zoner quelque part en espérant trouver ce qu'il te manque, tu vas droit au but.
Ah oui en effet, c'est pratique !
Merci pour l'explication.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Pas mal comme idée en effet
Ce jeu va ĂŞtre une bombe.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Quelqu'un pour envoyer un mail à Ubisoft et à Bungie pour qu'ils fassent la même chose dans The Division et Destiny ?...Pouet a écrit :Admettons que tu souhaites "acheter" un arc qui nécessite comme matériel 3 bouts de bois et 2 cailloux. Au moment de l'achat tu te rends comptes que tu n'as qu'un seul cailloux. Ben la ils ont une option qui, quand activé, permet de créer une quête pour te dire ou récupérer ce qu'il te manque. Et donc dans notre cas ou aller choper le cailloux manquant.
Pas besoin de te galérer à zoner quelque part en espérant trouver ce qu'il te manque, tu vas droit au but.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Heuuu destiny on va les acheter direct, si tu continues de les farmer je comprends mieux pq tu es 260 de lumiere
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Je suis 291 en lumière...
J'ai monté un peu mes niveaux avant la sortie d'Overwatch.
Et sinon, tu ne peux acheter que les exotiques que tu avais déjà durant l'année 1... Sinon, faut farmer comme un porco et/ou attendre de les acheter chez Xur quand il a un truc intéressant à proposer.
Durant l'année 1, j'ai tenté d'obtenir un Gjalla pendant 6 mois mais rien à faire... Ce fucking jeu ne voulait pas me le lâcher !
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
haaaaaa mais soit fair play et avoue que tu ne parles pas de la meme chose que ce que raconte Pouet. Ici on parle de materiaux, comme de la mousse metalifère, eclat d'ascension, fer fossile etc...Darsh a écrit :Je suis 291 en lumière...
J'ai monté un peu mes niveaux avant la sortie d'Overwatch.
Et sinon, tu ne peux acheter que les exotiques que tu avais déjà durant l'année 1... Sinon, faut farmer comme un porco et/ou attendre de les acheter chez Xur quand il a un truc intéressant à proposer.
Durant l'année 1, j'ai tenté d'obtenir un Gjalla pendant 6 mois mais rien à faire... Ce fucking jeu ne voulait pas me le lâcher !
sinon si tu as besoin d'aide pour grimper en lumiere n'hesite pas
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Surtout que le nouveau système te permet d'augmenter très facilement maintenant puisque tu ne loot que des équipements au dessus de ton level.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
C'est vrai qu'on monte plus vite de niveau qu'avant...
Et le PVP avec des potes dans l'équipe est vraiment très sympa à jouer car contrairement à The Division, un 240 de lumière peut tuer un 330.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
"Les tenues ne sont pas seulement esthétiques. Par exemple, celle de la démo de l'E3 donnait en plus des capacités en discrétion"
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Joue Street fighter 6 et Starfield (Joueur pc)
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
A oaui j'adore parce-que chercher des items pour avoir ce que je vx sa me saoule moi ^^Pouet a écrit :Admettons que tu souhaites "acheter" un arc qui nécessite comme matériel 3 bouts de bois et 2 cailloux. Au moment de l'achat tu te rends comptes que tu n'as qu'un seul cailloux. Ben la ils ont une option qui, quand activé, permet de créer une quête pour te dire ou récupérer ce qu'il te manque. Et donc dans notre cas ou aller choper le cailloux manquant.Jericho a écrit :J'ai rien compris !
Je sais pas si c'est à cause de ma non maitrise de l'anglais ou bien si c'est parce que j'ai peu joué aux "crafting game"...
Pas besoin de te galérer à zoner quelque part en espérant trouver ce qu'il te manque, tu vas droit au but.
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Re: [PS4] Horizon: Zero Dawn
Je l'avais presque oublié
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