[Test PF] > Test Dead Island : Definitive Collection (PS4)

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[Test PF] > Test Dead Island : Definitive Collection (PS4)

Message par La RĂ©daction » jeu. 9 juin 2016 17:29

En attendant d’avoir des nouvelles concrètes de Dead Island 2, Techland n’avait visiblement pas envie de laisser sa licence culte en sommeil trop longtemps et brosse les fans dans le sens du poil en leur fournissant les deux précédents opus en versions remastérisées. Cette collection définitive semble surtout se destiner aux nostalgiques tant le gameplay paraît obsolète aujourd’hui et ne s'attirera pas l'indulgence des joueurs qui n'y ont pas goûté à l'époque et qui sont passés sur Dying Light entre temps. Rajoutez à ça la polémique (légitime) autour de l'absence de deux des trois jeux sur le disque PlayStation 4 et l'apport insignifiant de Retro Revenge pour comprendre que cette compilation s'adresse à un public restreint d'initiés.

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elbru
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Re: [Test PF] > Test Dead Island : Definitive Collection

Message par elbru » lun. 13 juin 2016 17:23

Mouais je sais je suis pénible mais encore un remastered...

Déjà que j'avais trouvé Dead Island insipide à sa sortie, je n'imagine pas 5 ans après. Les zombies immobiles jusqu'à ce qu'on se pointe m'avaient gonflé, le mode d'inspection des valises et tiroirs aussi.

Pourtant ce trailer de ouf m'avait scotché et je rêvais d'un jeu surprenant et haletant, que dalle...

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Vincent
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Re: [Test PF] > Test Dead Island : Definitive Collection

Message par Vincent » lun. 13 juin 2016 18:12

*Trailer non contractuel. :mrgreen:

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