[News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
Jeu concerné : Resident Evil (film)
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La Rédaction
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[News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
Après Paul W.S Anderson en 2002, puis Johannes Roberts en 2021, c'est au tour de Zach Cregger (Barbare, Évanouis) de tenter sa chance avec un nouvelle adaptation cinématographique du jeu vidéo Resident Evil à l'occasion des 30 ans de sa sortie initiale sur PlayStation.
Dans cette histoire originale, le spectateur suit les galères de Bryan (incarné par Austin Abrams), un coursier spécialisé dans les livraisons de colis médicaux d'un hôpital à l'autre. Alors qu'il s'apprête à partir de sa dernière course de la journée, un médecin lui propose d'aller déposer un mystérieux paquet à Raccoon City en échange d'une double rémunération. L'occasion est trop belle pour notre loser, qui s'aventure aussitôt sur les routes glacées des montagnes Arklay.
Si vous me suivez sur PlayFrance depuis 22 ans, vous devez savoir que la série Resident Evil est chère à mon coeur. C'est le premier volet qui m'a fait commander une PSX au père Noël en 1996 et si je suis en train d'écrire cet article c'est parce que mon destin a croisé le survival-horror de Shinji Mikami. Et à l'heure d'une huitième adaptation en prise de vue réelle (sans compter l'infâme série Netflix), le résultat est sans appel : c'est un ratage complet.
Les débuts sont encourageants, on accompagne un type sans histoire qui se retrouve au mauvais endroit au mauvais moment et on s'inquiète un tantinet pour lui quand il commence à prendre des risques. L'empathie s'estompe bien vite quand on se rend compte que la totalité des personnages du film, sans exception, prendront des décisions plus stupides les unes que les autres. Nous allons éviter les spoilers si certains d'entre vous seraient quand même tentés de se déplacer, mais c'est assurément un empilement des pires choix possibles dans ce genre de situations. Aucun protocole n'est respecté, aucun principe de précaution n'est appliqué. On se retrouve à être davantage consternés que concernés par le spectacle auquel on assiste durant 1h34.
Pire, le choix d'adopter un ton volontairement léger, à la limite de la parodie, dans les dialogues et les monologues rend caduque toute tentative de faire grimper la tension. Il y a bien quelques jumpscares grossiers jouant sur le volume sonore, mais on ne ressent jamais d'angoisse, ni de peur, ni d'excitation de l'action à force de second degré. Le scénario - globalement absent - se résume à une ligne d'échange entre deux personnages dans une voiture, plaçant le spectateur novice dans la même incompréhension que son héros. C'est peut-être voulu, mais à choisir, l'introduction du film d'Anderson posait plus habilement les bases du lore que celui-là . A vrai dire, on se demande si Constantin Film n'a pas racheté les droits d'un film d'horreur totalement random et n'a pas commandé des reshoots pour intégrer des références à Resident Evil afin de sortir un film anniversaire. Les easter eggs sont trop nombreux et trop appuyés pour être honnêtes. Bryan fouille des tiroirs pour trouver des munitions, fouille des tiroirs pour trouver des clés, croise une machine à écrire et des spray de soin. On a compris l'idée.
Pour autant, le matériau d'origine n'est jamais respecté, troquant les traditionnels zombies contre des aberrations de chair plus proches de The Thing ou des aliens à tentacules de The Faculty / Men in Black que des morts-vivants. Point de virus-T,de S.T.A.R.S ou d'Umbrella. Certains y verront l'ère post-Resident Evil 4 ici adaptée (avec les plagas et la vue FPS), mais c'est guère à propos si l'action se déroule à Raccoon City... Enfin, la fin abrupte et prévisible laissera un goût d'inachevé dans les bouches caramélisées que l'absence d'un scène post-crédit ne saura combler. Déceptif.
Une désillusion de plus qui prouve que la meilleure façon d'apprécier un Resident Evil c'est une manette à la main. Nous venions pour de l'horreur, ce film en est bien une.
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Dans cette histoire originale, le spectateur suit les galères de Bryan (incarné par Austin Abrams), un coursier spécialisé dans les livraisons de colis médicaux d'un hôpital à l'autre. Alors qu'il s'apprête à partir de sa dernière course de la journée, un médecin lui propose d'aller déposer un mystérieux paquet à Raccoon City en échange d'une double rémunération. L'occasion est trop belle pour notre loser, qui s'aventure aussitôt sur les routes glacées des montagnes Arklay.
Si vous me suivez sur PlayFrance depuis 22 ans, vous devez savoir que la série Resident Evil est chère à mon coeur. C'est le premier volet qui m'a fait commander une PSX au père Noël en 1996 et si je suis en train d'écrire cet article c'est parce que mon destin a croisé le survival-horror de Shinji Mikami. Et à l'heure d'une huitième adaptation en prise de vue réelle (sans compter l'infâme série Netflix), le résultat est sans appel : c'est un ratage complet.
Les débuts sont encourageants, on accompagne un type sans histoire qui se retrouve au mauvais endroit au mauvais moment et on s'inquiète un tantinet pour lui quand il commence à prendre des risques. L'empathie s'estompe bien vite quand on se rend compte que la totalité des personnages du film, sans exception, prendront des décisions plus stupides les unes que les autres. Nous allons éviter les spoilers si certains d'entre vous seraient quand même tentés de se déplacer, mais c'est assurément un empilement des pires choix possibles dans ce genre de situations. Aucun protocole n'est respecté, aucun principe de précaution n'est appliqué. On se retrouve à être davantage consternés que concernés par le spectacle auquel on assiste durant 1h34.
Pire, le choix d'adopter un ton volontairement léger, à la limite de la parodie, dans les dialogues et les monologues rend caduque toute tentative de faire grimper la tension. Il y a bien quelques jumpscares grossiers jouant sur le volume sonore, mais on ne ressent jamais d'angoisse, ni de peur, ni d'excitation de l'action à force de second degré. Le scénario - globalement absent - se résume à une ligne d'échange entre deux personnages dans une voiture, plaçant le spectateur novice dans la même incompréhension que son héros. C'est peut-être voulu, mais à choisir, l'introduction du film d'Anderson posait plus habilement les bases du lore que celui-là . A vrai dire, on se demande si Constantin Film n'a pas racheté les droits d'un film d'horreur totalement random et n'a pas commandé des reshoots pour intégrer des références à Resident Evil afin de sortir un film anniversaire. Les easter eggs sont trop nombreux et trop appuyés pour être honnêtes. Bryan fouille des tiroirs pour trouver des munitions, fouille des tiroirs pour trouver des clés, croise une machine à écrire et des spray de soin. On a compris l'idée.
Pour autant, le matériau d'origine n'est jamais respecté, troquant les traditionnels zombies contre des aberrations de chair plus proches de The Thing ou des aliens à tentacules de The Faculty / Men in Black que des morts-vivants. Point de virus-T,de S.T.A.R.S ou d'Umbrella. Certains y verront l'ère post-Resident Evil 4 ici adaptée (avec les plagas et la vue FPS), mais c'est guère à propos si l'action se déroule à Raccoon City... Enfin, la fin abrupte et prévisible laissera un goût d'inachevé dans les bouches caramélisées que l'absence d'un scène post-crédit ne saura combler. Déceptif.
Une désillusion de plus qui prouve que la meilleure façon d'apprécier un Resident Evil c'est une manette à la main. Nous venions pour de l'horreur, ce film en est bien une.
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- Vincent
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
Hâte de lire ton avis alors.
- Pouet
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
Surprenante cette news alors qu'on lit partout que le film est excellent.
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- Gui
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
Le trailer me donnait l'impression de n'avoir pas de rapport avec les jeux, ton retour ne me surprend guère.
- Sephi
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
J’y vais demain
Sephi : BF6 aux chiottes DICE - Arc Raiders
Jinrui ni eikĹŤ are- Gui
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
Aucun respect pour cette news.
- Tonio_S
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
J’y vais samedi perso 
- Vincent
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
J’attends votre verdict alors.
Pour moi c'est raté : l'humour est mauvais et inapproprié, les personnages sont débiles (attendez de voir les "scientifiques") et l'ensemble n'a absolument rien à voir avec Resident Evil.
Pour moi c'est raté : l'humour est mauvais et inapproprié, les personnages sont débiles (attendez de voir les "scientifiques") et l'ensemble n'a absolument rien à voir avec Resident Evil.
- sophocle
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
Vincent, rien n'est sacré. On peut adapter comme on veut.
J'y vais probablement ce week-end et j'ai hâte, ça a l'air génial.
J'y vais probablement ce week-end et j'ai hâte, ça a l'air génial.
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- Vincent
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
Je n'ai pas du tout adhéré à l'approche parodique du réalisateur en tout cas, ça ne fonctionne pas à l'écran.
- Tonio_S
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
Que ca te décourage pas de faire des news comme ca, on adore 
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
Très bien mais imagine un film sur Monkey Island où y'a pas de pirates, et c'est un drame familial en banlieue de Boston. Je dis n'importe quoi hein mais c'est pour dire qu'on peut vouloir un certain rapprochement entre le film et la source. Après j'ai lu un avis de fan des jeux qui était content du film donc effectivement curieux de voir les avis des autres zozos.sophocle a écrit : jeu. 17 sept. 2026 08:05 Vincent, rien n'est sacré. On peut adapter comme on veut.
J'y vais probablement ce week-end et j'ai hâte, ça a l'air génial.
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Re: [News PF] > On a vu le film Resident Evil : N'y allez pas !
C’est un avis. C’est forcément subjectif. Mais j’ai hâte qu’on puisse en parler avec des spoilers pour avoir vos avis sur certains passages précis.Tonio_S a écrit : jeu. 17 sept. 2026 08:53 Que ca te décourage pas de faire des news comme ca, on adore![]()
A mes yeux il y a trop de choses qui ne vont pas, trop d’incohérences, de réactions wtf, tout est pris par dessus la jambe pour au final ne même pas coller un minimum aux jeux vidéo. Autant ne pas l’appeler Resident Evil dans ce cas et déplacer l’action en dehors de Raccoon City, qui est d’ailleurs totalement vidée de ses occupants alors que tout se passe la nuit du drame.
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