Reprise du message précédent :
RE4 Remake : fini ! C'était encore plus long que je pensais mais c'était vraiment très bien. Pour un RE ça me convient franchement pas mais pour un jeu d'action/horreur c'était top.À quoi jouez-vous ?
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Re: À quoi jouez-vous ?
Wednesdays n’est pas du tout un jeu « difficile » en terme de discours et représentation, il ne faut pas avoir peur de le lancer.ytse a écrit : ven. 3 juil. 2026 14:07 ouch, pas sûr que j'aurais envie de me lancer dans un jeu comme ça... c'est qui la cible ? les "entourants" ? parents, profs, éducation ? parce que j'imagine que tu te lances pas dans 10h de jeu avec des mômes en espérant que l'un d'entre eux va se sentir concerné. et lever la main.
L’écriture est subtile, il n’y a rien de graphique ni de détails dans les actes abordés.
Il faut le voir comme un jeu narratif avant tout, qui s’inspire de l’expérience de son auteur, je trouve ça génial que le JV puisse aborder des thématiques aussi dures aujourd’hui, sans verser dans le pathos et le sensationnalisme.
Dans un genre un peu similaire, j’ai fait The Wreck récemment, qui abordent aussi des thèmes difficiles (perte d’un enfant, deuil, relations conflictuelles, aide à mourir etc…), mais c’est présenté de telle façon que ça nous touche sans chercher à en faire trop.
Je trouve ces petits jeux indés très importants pour faire murir le jeu vidéo et casser l’image du JV bas du front qu’on entend encore trop souvent.
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Re: À quoi jouez-vous ?
The Wreck que j’ai aussi fait il y a deux ans. Je suis d’accord avec toi, j’aime que les jeux vidéo indés osent aller où les AAA ne vont pas.
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Re: À quoi jouez-vous ?
Maintenant tu peux zapper les 5 et 6 et attaquer le 7, tu seras servi niveau Resident EvilGui a écrit : ven. 3 juil. 2026 15:55 RE4 Remake : fini ! C'était encore plus long que je pensais mais c'était vraiment très bien. Pour un RE ça me convient franchement pas mais pour un jeu d'action/horreur c'était top.
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Re: À quoi jouez-vous ?
C'est clair que j'ai aucune envie de faire les 5 et 6 mais le 7 a l'air encore plus bizarre... Il me donne absolument pas envie ! Je vois encore moins le rapport entre celui-ci et les 3 premiers ^^'
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Re: À quoi jouez-vous ?
Aphelion
Je n'avais pas tellement t'attente envers le dernier Don't Nod, et ce fut une bonne surprise. Le rythme est bien tenu, les décors sont splendides, le gameplay alterne exploration, escalade et infiltration pour un résultat convaincant malgré les petits bugs par-ci par-là . Une pointe d'émotion et une durée de vie gérable de 7-8 heures. C'était bien.
Je n'avais pas tellement t'attente envers le dernier Don't Nod, et ce fut une bonne surprise. Le rythme est bien tenu, les décors sont splendides, le gameplay alterne exploration, escalade et infiltration pour un résultat convaincant malgré les petits bugs par-ci par-là . Une pointe d'émotion et une durée de vie gérable de 7-8 heures. C'était bien.
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Re: À quoi jouez-vous ?
Le jeu a pas du tout l'air de s'être vendu... Don't Nod ont dû perdre beaucoup de pognon...
Genre sur Steam y'a juste 272 avis ^^'
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Re: À quoi jouez-vous ?
Intéressant ton retour, je ne connaissais pas ce jeu. Je vais aller regarder quelques reviews pour voir ce que cela vaut.Vincent a écrit : sam. 4 juil. 2026 23:12 Aphelion
Je n'avais pas tellement t'attente envers le dernier Don't Nod, et ce fut une bonne surprise. Le rythme est bien tenu, les décors sont splendides, le gameplay alterne exploration, escalade et infiltration pour un résultat convaincant malgré les petits bugs par-ci par-là . Une pointe d'émotion et une durée de vie gérable de 7-8 heures. C'était bien.
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Re: À quoi jouez-vous ?
J’ai beaucoup aimé l’ambiance du jeu, la différence de gameplay entre les 2 persos, mais les phases d’infiltration sont beaucoup trop nombreuses et mal foutues, surtout sur la fin, avec des passages vraiment frustrants. J’ai du me forcer à le finirVincent a écrit : sam. 4 juil. 2026 23:12 Aphelion
Je n'avais pas tellement t'attente envers le dernier Don't Nod, et ce fut une bonne surprise. Le rythme est bien tenu, les décors sont splendides, le gameplay alterne exploration, escalade et infiltration pour un résultat convaincant malgré les petits bugs par-ci par-là . Une pointe d'émotion et une durée de vie gérable de 7-8 heures. C'était bien.
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Re: À quoi jouez-vous ?
Le 7 se rapproche beaucoup des premiers épisodes en terme de construction du jeu et de progression, mais l’ambiance est très différente (et la vue à la première personne change évidemment beaucoup de choses).Gui a écrit : sam. 4 juil. 2026 23:04 C'est clair que j'ai aucune envie de faire les 5 et 6 mais le 7 a l'air encore plus bizarre... Il me donne absolument pas envie ! Je vois encore moins le rapport entre celui-ci et les 3 premiers ^^'
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Re: À quoi jouez-vous ?
C’est un projet maudit qui a mis plusieurs anées à sortlr, avec pas mal de rebondissements en interne.Gui a écrit : sam. 4 juil. 2026 23:30 Le jeu a pas du tout l'air de s'être vendu... Don't Nod ont dû perdre beaucoup de pognon...
Genre sur Steam y'a juste 272 avis ^^'
Et entièrement d’accord, sur la fin l’infiltration est bancale. Un petit calvaire.
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Re: À quoi jouez-vous ?
Y'a même pas de zombie si ? J'ai l'impression que chez Capcom quelqu'un de haut placé a décrété que les zombies c'était passé de mode au début des années 2000 et du coup ils sont partis dans leur délire de parasite du 4.Sn@ke a écrit : dim. 5 juil. 2026 01:13Le 7 se rapproche beaucoup des premiers épisodes en terme de construction du jeu et de progression, mais l’ambiance est très différente (et la vue à la première personne change évidemment beaucoup de choses).Gui a écrit : sam. 4 juil. 2026 23:04 C'est clair que j'ai aucune envie de faire les 5 et 6 mais le 7 a l'air encore plus bizarre... Il me donne absolument pas envie ! Je vois encore moins le rapport entre celui-ci et les 3 premiers ^^'
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Re: À quoi jouez-vous ?
Même sans zombies, ça reste des « Bio hazards » 
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Re: À quoi jouez-vous ?
Ouais à partir du 4 c'est un parasite, dans les 7 et 8 visiblement c'est de la moisissure... Ça me plaît pas et puis c'est tout ! 
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Re: À quoi jouez-vous ?
Pragmata terminé. 13h de jeu, j’ai tout exploré a 100% mais j’ai pas fait tous les defis annexes.
J’ai bien aimé les combats qui changent un peu mais à la fin, on finit par se taper des fights qui durent longtemps (ou alors je sais pas jouer).
J’ai aussi bcp aimé les niveaux qui incitent a explorer parce qu’il y a plein de truc a choper.
Mais le vrai problème c’est l’histoire. Ca reste sympa pendant 3-4h mais ca decolle jamais réellement. Tout est convenu, il y a un twist que j’ai vu venir a des millions de km et j’ai eu l’impression qu’ils ont compensé les faiblesses du storytelling par des collectibles a lire. Et rien ne m’a passionné plus que ca dans l’histoire au final. La relation entre le type et la gamine, c’est vraiment the last of us du pauvre.
Donc voila pas mauvais/pas excellent. Ca reste une expérience qui se fait tranquillement mais Avis mitigé sur le jeu au final.
J’ai bien aimé les combats qui changent un peu mais à la fin, on finit par se taper des fights qui durent longtemps (ou alors je sais pas jouer).
J’ai aussi bcp aimé les niveaux qui incitent a explorer parce qu’il y a plein de truc a choper.
Mais le vrai problème c’est l’histoire. Ca reste sympa pendant 3-4h mais ca decolle jamais réellement. Tout est convenu, il y a un twist que j’ai vu venir a des millions de km et j’ai eu l’impression qu’ils ont compensé les faiblesses du storytelling par des collectibles a lire. Et rien ne m’a passionné plus que ca dans l’histoire au final. La relation entre le type et la gamine, c’est vraiment the last of us du pauvre.
Donc voila pas mauvais/pas excellent. Ca reste une expérience qui se fait tranquillement mais Avis mitigé sur le jeu au final.
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Re: À quoi jouez-vous ?
J’ai beaucoup aimé Pragmata, c’est beau, le gameplay est super agréable et s’enrichit au fil du jeu (c’était une de mes craintes avant d’y jouer), avec un aspect construction de build léger mais sympa.
Bien sûr, niveau scénario il n’y a rien de marquant, mais ça n’est pas ce que je cherchais donc ça ne m’a pas dérangé.
J’ai juste quelques réserves niveau ergonomie, notamment à cause des retours trop fréquents au hub, pour gérer ses upgrades, son équipement ou en cas de mort, ça casse le rythme.
Bien sûr, niveau scénario il n’y a rien de marquant, mais ça n’est pas ce que je cherchais donc ça ne m’a pas dérangé.
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Re: À quoi jouez-vous ?
J’ai fait les 3 objectifs de genre 27 salles sur les 30 et apres quand j’ai vu que le mode signal inconnu, c’etait re des salles quasi, je me suis dit que j’allais m’arrêter la.Sn@ke a écrit : mer. 8 juil. 2026 15:25 J’ai beaucoup aimé Pragmata, c’est beau, le gameplay est super agréable et s’enrichit au fil du jeu (c’était une de mes craintes avant d’y jouer), avec un aspect construction de build léger mais sympa.
Bien sûr, niveau scénario il n’y a rien de marquant, mais ça n’est pas ce que je cherchais donc ça ne m’a pas dérangé.
J’ai juste quelques réserves niveau ergonomie, notamment à cause des retours trop fréquents au hub, pour gérer ses upgrades, son équipement ou en cas de mort, ça casse le rythme.
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Re: À quoi jouez-vous ?
1000xResist
J’étais intrigué par la direction artistique et les retours enthousiastes sur ce titre, et je ne regrette pas de m’y être plongé. Au contraire, j’ai été profondément marqué par l’expérience, par la maturité de ce premier jeu. On est à la frontière du visuel novel et du walking sim, le gameplay est donc ultra minimaliste et l’aventure, très linéaire. Mais on se prend au jeu des révélations au compte-gouttes, à recoller les pièces de l’intrigue, au fil des époques, pour mieux en comprendre les enjeux. On y trouve une grande richesse thématique autour de l’identité et ce qui la façonne (grosso modo). La réalisation sommaire (il n’y a même pas de synchro labiale, mais ça contribue au charme de l’ensemble) est largement rattrapée par pas mal de fulgurances et surprises de mise en scène qui relancent l’intérêt et le rythme de l’aventure. Sans parler de l’OST qui est tout simplement envoûtante (le doublage, mix d’acteurs confirmés et d’amateurs est aussi à saluer). Une vraie pépite indé.
Unicorn Overlord
Il y a longtemps que je n’avais pas pris autant de plaisir sur un tactical japonais ! On déplace des escouades en temps réel sur une map avec divers objectifs à remplir, tandis que les affrontements sont automatisés via un système de gambit à la FF XII… Voilà une belle évolution du genre ! Au-delà des combats, il y a toujours quelques chose à faire, à explorer et à découvrir dans ce titre, ce qui maintient continuellement l’intérêt du jeu sur près de 80 heures (si on vise le 100%). La courbe de progression est vraiment bonne et on sent que tout a été fait pour rendre l’expérience la plus confortable possible (on peut avoir un aperçu de l’issue d’un combat avant de l’engager, par exemple). L’histoire est dans la moyenne du genre, ni bonne ni médiocre, mais vaut surtout pour sa vaste galerie de personnages au chara design soigné. Évidemment, la réalisation signée Vanillaware est excellente, comme toujours. Je regrette presque de ne pas l’avoir fait si tard après sa sortie !
J’étais intrigué par la direction artistique et les retours enthousiastes sur ce titre, et je ne regrette pas de m’y être plongé. Au contraire, j’ai été profondément marqué par l’expérience, par la maturité de ce premier jeu. On est à la frontière du visuel novel et du walking sim, le gameplay est donc ultra minimaliste et l’aventure, très linéaire. Mais on se prend au jeu des révélations au compte-gouttes, à recoller les pièces de l’intrigue, au fil des époques, pour mieux en comprendre les enjeux. On y trouve une grande richesse thématique autour de l’identité et ce qui la façonne (grosso modo). La réalisation sommaire (il n’y a même pas de synchro labiale, mais ça contribue au charme de l’ensemble) est largement rattrapée par pas mal de fulgurances et surprises de mise en scène qui relancent l’intérêt et le rythme de l’aventure. Sans parler de l’OST qui est tout simplement envoûtante (le doublage, mix d’acteurs confirmés et d’amateurs est aussi à saluer). Une vraie pépite indé.
Unicorn Overlord
Il y a longtemps que je n’avais pas pris autant de plaisir sur un tactical japonais ! On déplace des escouades en temps réel sur une map avec divers objectifs à remplir, tandis que les affrontements sont automatisés via un système de gambit à la FF XII… Voilà une belle évolution du genre ! Au-delà des combats, il y a toujours quelques chose à faire, à explorer et à découvrir dans ce titre, ce qui maintient continuellement l’intérêt du jeu sur près de 80 heures (si on vise le 100%). La courbe de progression est vraiment bonne et on sent que tout a été fait pour rendre l’expérience la plus confortable possible (on peut avoir un aperçu de l’issue d’un combat avant de l’engager, par exemple). L’histoire est dans la moyenne du genre, ni bonne ni médiocre, mais vaut surtout pour sa vaste galerie de personnages au chara design soigné. Évidemment, la réalisation signée Vanillaware est excellente, comme toujours. Je regrette presque de ne pas l’avoir fait si tard après sa sortie !
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Re: À quoi jouez-vous ?
Keeper: un jeu qu'on peut qualifier de walking sim vu qu'on ne fait que se déplacer et résoudre de petites énigmes. Le twist, c'est le parti-pris de nous faire jouer un phare, je me demande ce qu'ils prennent chez Double Fine
La DA est folle, c'est souvent superbe, il y a un sidekick attachant, de l'humour, de l'émotion. Bref, c'est gentillet, agréable à parcourir, pas très long, mais clairement trop cher à son prix de base.
Silent Hill 2: je n'ai fait que la moitié pour l'instant, mais je trouve que c'est un très bon remake. C'est magnifique, dérangeant, le jeu a été modernisé juste ce qu'il faut, les ajouts sont pertinents, je suis convaincu alors que j'étais sceptique lors de l'annonce et des premiers trainers.
Luna Abbyss: je viens de commencer, je dois avoir moins de 2h de jeu, mais ce FPS qui se manie à la Metroid Prime (avec un lock donc) est assez bluffant. La DA est très particulière, tout en niveaux de noir, gris et rouge (par moments on dirait un jeu Virtual Boy
) mais le gameplay est ultra addictif. On est face à un FPS bullet hell, où les vagues de tirs sont assez lents pour pouvoir les éviter (c'est très satisfaisant), tout en switchant d'arme suivant le type d'ennemi. Un petit jeu vraiment accrocheur, je vais continuer 
Mina the Hollower: ayant adoré Shovel Knight à l'époque, je l'attendais beaucoup. Je l'ai donc pris Day one, j'ai fait de grosses sessions les premiers jours, mais je l'ai mis de coté. Le jeu est vraiment exigeant, on ne sait pas trop où aller, on meurt beaucoup, on progresse lentement d'un checkpoint à un autre, avec quelques passages qui peuvent être rageants. Il faut que j'insiste, mais j'ai du mal à me faire violence pour me lancer dans un jeu difficile en ce moment
Silent Hill 2: je n'ai fait que la moitié pour l'instant, mais je trouve que c'est un très bon remake. C'est magnifique, dérangeant, le jeu a été modernisé juste ce qu'il faut, les ajouts sont pertinents, je suis convaincu alors que j'étais sceptique lors de l'annonce et des premiers trainers.
Luna Abbyss: je viens de commencer, je dois avoir moins de 2h de jeu, mais ce FPS qui se manie à la Metroid Prime (avec un lock donc) est assez bluffant. La DA est très particulière, tout en niveaux de noir, gris et rouge (par moments on dirait un jeu Virtual Boy
Mina the Hollower: ayant adoré Shovel Knight à l'époque, je l'attendais beaucoup. Je l'ai donc pris Day one, j'ai fait de grosses sessions les premiers jours, mais je l'ai mis de coté. Le jeu est vraiment exigeant, on ne sait pas trop où aller, on meurt beaucoup, on progresse lentement d'un checkpoint à un autre, avec quelques passages qui peuvent être rageants. Il faut que j'insiste, mais j'ai du mal à me faire violence pour me lancer dans un jeu difficile en ce moment
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