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Pouet
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par Pouet » ven. 2 oct. 2020 09:50
Plateforme :
PS4/XBOX
Date de sortie:
02/10/2020
Développeur:
Toys For Bob
Genre:
Aventure Plate-Forme
Crash Bandicoot 4 : It's About Time est un jeu d'aventure. Retrouvez le marsupial dans une nouvelle aventure Ă travers le temps et l'espace pour aider Lani-Loli, un masque vaudou qui connaitrait Aku-Aku, l'ami de Crash et Coco.
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par Steven » sam. 3 oct. 2020 15:53
Personne n'a pris le jeu ?
Pouet
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par Pouet » sam. 3 oct. 2020 16:01
Jâattends un petit prix.
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par Steven » sam. 3 oct. 2020 16:21
Pouet a Ă©crit : â sam. 3 oct. 2020 16:01
Jâattends un petit prix.
J'avoue que 69 euros en demat, ça refroidit.
Sinon, il est Ă 50 euros sur Amazon.
Pouet
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par Pouet » sam. 3 oct. 2020 16:26
Ba câest surtout que câest du dĂ©jĂ vu au final. Et jâai pas terminĂ© la compil tellement elle mâa fait rager.
Jâai plus la patience
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par Steven » sam. 3 oct. 2020 16:32
Pouet a Ă©crit : â sam. 3 oct. 2020 16:26
Ba câest surtout que câest du dĂ©jĂ vu au final. Et jâai pas terminĂ© la compil tellement elle mâa fait rager.
Jâai plus la patience
J'aurais plutÎt dit que c'était un problÚme de skill
Jericho
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par Jericho » jeu. 11 mars 2021 16:34
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par Jericho » ven. 12 mars 2021 15:41
Pas compris, pour les profanes, ça signifie quoi ?
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par LeZardo » ven. 12 mars 2021 15:51
Sur PS5, grùce au SSD intégré de base, les jeux spécialement dédié à la console n'ont pas besoin d'avoir à dupliquer des assets (objets, textures...) pour optimiser le temps de chargement comme sur un disque classique à plateaux. L'exemple le plus courant est les 500 boites aux lettres dans Spiderman version PS4, contre 1 seule boite aux lettres dans la version PS5.
De plus, une technologie de compression des données nommée Oodle Kraken est intégrée en hardware à la sortie du SSD qui fait encore plus gagner de la place sans gréver les performance.
Tout ça donne ça. 45 Go VS 20 Go.
Donc les 665 Go d'espace libres de la PS5 sont en réalité plus larges que le 1 To (un peu moins en réalité) de la PS4 Pro, si on n'installe que des jeux PS5 bien sur.
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par Pouet » ven. 12 mars 2021 15:58
LeZardo a Ă©crit : â ven. 12 mars 2021 15:51
Donc les 665 Go d'espace libres de la PS5 sont en réalité plus larges que le 1 To (un peu moins en réalité) de la PS4 Pro, si on n'installe que des jeux PS5 bien sur.
Euh ba non lol.
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par LeZardo » ven. 12 mars 2021 16:04
Non mais tu comprends le principe... non ?
Imaginons 1000 Go dispo sur PS4, Ă 45 Go le jeu, tu peux installer environ 22 jeux.
Avec 665 Go sur PS5 Ă 20 Go le jeu, tu peux installer 33 jeux.
Sephi
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par Sephi » ven. 12 mars 2021 16:31
1+1 = 2 ? Et bien non, grĂące au SSD de la PS5, 1+1 = 11, et ça... ça câest beau !
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par Sn@ke » ven. 12 mars 2021 17:28
LeZardo a Ă©crit : â ven. 12 mars 2021 16:04
Non mais tu comprends le principe... non ?
Imaginons 1000 Go dispo sur PS4, Ă 45 Go le jeu, tu peux installer environ 22 jeux.
Avec 665 Go sur PS5 Ă 20 Go le jeu, tu peux installer 33 jeux.
Encore faudrait-il que le ratio observĂ© sur Crash 4 sâapplique Ă une majoritĂ© des jeux PS4/5
Faut faire passer le message aux devs de CoD
De plus, on parle dâun jeu crossgen: un jeu uniquement nextgen aura des assets plus lourds, donc malgrĂ© les optimisations permises par le SSD, je ne pense pas que la taille des jeux va diminuer durablement.
Jericho
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par Jericho » sam. 24 mai 2025 09:02
Et sinon le jeu ?
C'est du mĂȘme acabit que la compil remaster ?
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par Sn@ke » lun. 26 mai 2025 08:16
Du die and retry pur et dur, je nâai pas Ă©tĂ© au bout.
Jericho
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par Jericho » lun. 26 mai 2025 12:15
Arf... Je m'en doutais un peu, j'ai vu vite fait un niveau, c'est...
Je le chopperai peut ĂȘtre un jour, cela dit !
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