[Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
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[Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
-L'histoire raconte deux assassins : Yasuke, un légendaire samourai noir (qui a bien existé), bras droit d'Oda Nobunaga, et de Naoe Nagato, paysanne shinobi, fille du légendaire Fubiyashi Nagato. Les deux devront cohabiter, s'entraider. Mais nous ne savons pas s'ils vont s'affronter, car Yasuke était là lors de la destruction du village de Naoe
-Cette période sera en 1579 jusqu'au début de 1580 (voire plus), durant la période Azuchi-Momoyama. Au moment où Yasuke arrive avec les portugais, au Japon. Nous aurons l'évolution jour-nuit, ainsi que les saisons (printemps, été, automne, hiver).
-Chaque saison et le cycle jour/nuit apporteront son lot de changements pour le gameplay et la perception des autres selon le temps
-La taille de la map sera (à peu près) la même que celle d'Origins
-On pourra découper les accessoires, utiliser le grappin, se mettre à plat ventre et j'en passe
-Yasuke utilisera un sabre, une massue (le brute de service, très calme, intelligent et mystérieux). Naoe aura des kunais, lame d'assassins, un kusari-gama (l'infiltration de service, la fille enthousiaste et passionée)
-Pas de coopération possible, mais des switchs durant le jeu
Date de sortie : 15 novembre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, et Amazon Luna
Précommande disponible avec des éditions spéciales (allant de 70 euros à 130 euros)
Dernière modification par Viggo le mer. 25 sept. 2024 19:17, modifié 2 fois.
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Jeux en attente : Kunitsu-Gami: Path of the goddess, Phantom blade Zero
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
Probablement bien, mais possiblement moyen.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
Je pense que ça sera ni
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
Des nouvelles de gameplay :
-On aura la gestion des lumières façon splinter cell
-Pas de vision d'aigle, ou de vision des personnes derrière les murs (façon AC 2). Pas d'oiseau pour se repérer
-Lors des synchronisations, on aura des repères mais il faut être sur place pour découvrir de quoi il s'agit
-Possibilité de jouer de façon pacifiste (mouais, on enlève le coté assassin)
-Les citoyens peuvent donner l'alerte et rappliquer des renforts
-Yasuke peut tuer "furtivement" mais il émettra un son de son meurtre
-L'expérience sera bénéfique pour les deux personnages, et non pour l'un ou l'autre. Pareil pour les équipements
-Certaines missions se feront qu'avec un personnage en particulier, mais la majorité d'entre eux peuvent se faire avec un personnage ou un autre. Et ce même, durant la mission
-Yasuke ne portera pas de lame d'assassin, et Naoe ne peut pas parer les attaques, juste les dévier
-Présence de la monture, d'un grappin plus réaliste (oublier la version Syndicate), et des forteresses et donjons à explorer
-Chaque arme aura droit à un arbre de compétence (tout comme le craft)
-Les saisons nous offre des gameplay différents, tout comme le jour et la nuit
-Le jeu nous offre le choix de choisir tel ou tel cible dans un ordre que vous voudrez (missions non linéaires).
-Le choix de discussion se fera aussi selon le personnage. Par exemple, un paysan aura peur de parler à Yasuke, mais il se sentira plus à l'aise avec Naoe (lui donnant même des récompenses)
-On aura la gestion des lumières façon splinter cell
-Pas de vision d'aigle, ou de vision des personnes derrière les murs (façon AC 2). Pas d'oiseau pour se repérer
-Lors des synchronisations, on aura des repères mais il faut être sur place pour découvrir de quoi il s'agit
-Possibilité de jouer de façon pacifiste (mouais, on enlève le coté assassin)
-Les citoyens peuvent donner l'alerte et rappliquer des renforts
-Yasuke peut tuer "furtivement" mais il émettra un son de son meurtre
-L'expérience sera bénéfique pour les deux personnages, et non pour l'un ou l'autre. Pareil pour les équipements
-Certaines missions se feront qu'avec un personnage en particulier, mais la majorité d'entre eux peuvent se faire avec un personnage ou un autre. Et ce même, durant la mission
-Yasuke ne portera pas de lame d'assassin, et Naoe ne peut pas parer les attaques, juste les dévier
-Présence de la monture, d'un grappin plus réaliste (oublier la version Syndicate), et des forteresses et donjons à explorer
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-Le choix de discussion se fera aussi selon le personnage. Par exemple, un paysan aura peur de parler à Yasuke, mais il se sentira plus à l'aise avec Naoe (lui donnant même des récompenses)
Dernière modification par Viggo le mar. 11 juin 2024 14:07, modifié 1 fois.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
« Pour changer, je vais prendre mon kebab avec une sauce samourai »
Viggo, 29 mai 2024.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
Gameplay du jeu
Explications du gameplay :
Edition spéciale :
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
On peut jouer une bonne femme
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
Avec un peu de chance elle sera lesbienne et chiante à en crever.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
en tout cas c'est méchamment beau, dans le sens réaliste (pas dans le sens direction artistique), bien plus que Ghost of Tsushima (ce qui est normal si on considère que got est sorti sur ps4 il y a quatre ans).
Mes mômes sont hypés, et moi de même.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
Ah oui c'est beau.
J'ai l'impression qu'on assiste enfin à des trailers next-gen.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Ca servira à rien.Le bad buzz est enclenché
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Ça va se vendre comme des petits pains.
Le metacritics va être plombé par des trous de balle.
Fin de l’histoire.
On rince et on répète pour un autre jeu à venir qui prends des libertés sur des faits historiques ou propose un peu d’inclusivité.
C’est bon pour tout le monde ou on en fait une news à chaque fois ?
Le metacritics va être plombé par des trous de balle.
Fin de l’histoire.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Putain mais pourquoi tout le monde fait chier ?
Je crois que malheureusement internet a permis à de nombreux nuisibles de répandre leur poison.
Chercher à tout détruire mais quel intérêt ?
Bon après les grands groupes et leurs actionnaires sont pas mieux, mais quel gâchis.
Je crois que malheureusement internet a permis à de nombreux nuisibles de répandre leur poison.
Chercher à tout détruire mais quel intérêt ?
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Les ventes de star wars outlaws sont mauvaises et pourtant les retours n’étaient pas aussi préoccupants
La situation financière d’ubisoft l’est tout autant.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Moi je suis content qu'il soit repoussé si ca permet d'améliorer les features
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
C’est toujours mieux un jeu retardé… surtout venant d’Ubi, beaucoup ici attendent les premiers patchs avant de lacher la thune.
Mais j’ai pas suivi c’est quoi la polémique ?
Mais j’ai pas suivi c’est quoi la polémique ?
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Il y a trop de trucs, et il y a déjà tant de vidéos qui résument les problèmes.
En plus il risque de sortir à la même période que Ghost of "2". Du coup, c'est DEAD.
Miskine
Le star wars outlook (dixit Guillemot) il a fait 1 million de ventes en un mois, ce qui est affreusement bas vu le budget.
En plus il risque de sortir à la même période que Ghost of "2". Du coup, c'est DEAD.
Miskine
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
La polémique c'est qu'il y a un personnage noir parmi les 2 personnages principaux, ni plus ni moins.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Pas que ca. Dans le merchandising, ils ont fait des erreurs tres grossières d’appropriation culturelle complètement loupé.
Je n’ai plus les exemples en tête mais vraiment c’était à se demander s’ils n’ont pas été sur google image prendre des truc random qui ont l’air « cool »
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Je viens de regarder et c’est effectivement ridicule. Dans Unity y’avait aussi des approximations et des erreurs, les AC n’ont jamais prétendu à être des jeux historiquement réalistes.
Rien que pour ca, ca donne envie de l’acheter day one.
Je doute que Ghost of YOKAI sorte début 2025 ceci-dit.
Rien que pour ca, ca donne envie de l’acheter day one.
Apparemment Ubi est effectivement dans la panade.Le Rouge a écrit : ↑mar. 1 oct. 2024 10:43 Il y a trop de trucs, et il y a déjà tant de vidéos qui résument les problèmes.
En plus il risque de sortir à la même période que Ghost of "2". Du coup, c'est DEAD.
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Le star wars outlook (dixit Guillemot) il a fait 1 million de ventes en un mois, ce qui est affreusement bas vu le budget.
Je doute que Ghost of YOKAI sorte début 2025 ceci-dit.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
AC Shadows a été vendu à l'origine comme une sorte de fresque historique.
Le reste : jeux pas fini, bug en tout genre dans la cinématique, bref...
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Ah ok j'ai pas vu ça mais ça me semble pas être la polémique principale en tous cas. J'ai cherché "Assassin's Creed Shadow polémique" pour trouver de quoi tu parlais puis ça parlait que du samouraï noir.Pouet a écrit : ↑mar. 1 oct. 2024 14:04Pas que ca. Dans le merchandising, ils ont fait des erreurs tres grossières d’appropriation culturelle complètement loupé.
Je n’ai plus les exemples en tête mais vraiment c’était à se demander s’ils n’ont pas été sur google image prendre des truc random qui ont l’air « cool »
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Ils ont également utilisé le torii brisé restant suite à la bombe qui est tombé sur Nagasaki...
Depuis, ils ont retiré ce produit dérivé.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Ok mais là c'est la polémique pour la polémique non ? Un torii brisé aurait pu exister dans le jeu sans que ça soit en rapport avec Nagasaki ^^'
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Le Torii brisé n'existe a priori qu'à un seul endroit du Japon et c'est pour commémorer ce moment. Ce qui n'est pas passé auprès des principaux concernés.
Je pense que certains ont fait des recherches random en se disant que c'était classe sans se dire que cela pouvait avoir une forte signification. Bref. Ils ont joué, ils ont perdu.
Je pense que certains ont fait des recherches random en se disant que c'était classe sans se dire que cela pouvait avoir une forte signification. Bref. Ils ont joué, ils ont perdu.
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Effectivement, mais je sais pas trop pourquoi tout d'un coup AC est sensé être super accurate historiquement. Y'avait pas Léonard de Vinci dans les jeux en Italie qui aidait les assassins ?
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
A l'origine, ils ont vendu le produit comme historiquement "accurate" comme tu dis. Ils payent aussi le fait que leurs jeux sont de moins en moins bien finis (Star Wars Outlook par exemple en a pris plein la gueule, en quoi serait ce différent pour Shadows ?), l'overdose d'open world, de GAAS, etc etc...
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Ouais les autres points je suis bien d'accord, mais jusqu'ici ça semblait pas empêcher la série de bien de vendre. On verra !
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
En plus faut dire qu’un star wars ou tu passes ton temps a envoyer des emails, c’est pas dingue.Le Rouge a écrit : ↑mar. 1 oct. 2024 15:41 A l'origine, ils ont vendu le produit comme historiquement "accurate" comme tu dis. Ils payent aussi le fait que leurs jeux sont de moins en moins bien finis (Star Wars Outlook par exemple en a pris plein la gueule, en quoi serait ce différent pour Shadows ?), l'overdose d'open world, de GAAS, etc etc...
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Sauf que ce Star Wars Outlook ça vient du chef d'Ubisoft
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
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Re: [Multi]Assassin's creed Shadows : Bienvenu au Japon (repoussé au 14/02/2025)
Sa langue a fourché au pire moment xD
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