Reprise du message précédent :
Jeuxvideo.com à sorti une vidéo où on voit pas mal la bête de près
Reprise du message précédent :
Jeuxvideo.com à sorti une vidéo où on voit pas mal la bête de prèsFaut compter le budget autocollants en plus.Titi a écrit :400/500 boules pour jouer à des minis jeux ça fait cher l'expérience.
La même, c'est la première génération, ça va sans doute être très perfectible, mais c'est une nouvelle voie du gaming qui s'ouvre, je trépigne d'impatience !sophocle a écrit :Je reconnais aisément que l'achat de ce premier essai de VR va être dispensable et sûrement un peu décevant, mais moi j'en peux plus d'attendre.
A augmenter le confort visuel (et permettre de porter le casque sans lunettes sauf à être très très astigmate). D'ailleurs, contrairement au Rift, j'ai l'impression que le Morpheus n'a même pas d'ajustement de la distance interpupillaire, ce qui veut dire que si tu n'es pas un homme de constitution moyenne, tu vas avoir de mauvaises surprises.infel2no a écrit :ca sert a quoi?
maitreraziel a écrit :Ça m'étonne quand même qu'il n'y ait rien pour régler la distance entre les yeux, même des casques à 50€ pour téléphone ont se genre de réglages ...
Personne n'a d'info dessus ?
Si je ne m'abuse, le Sony HMZ-T1 avait le réglage, mais ils l'ont viré dans le T2 (en fait, c'était un des principaux arguments sur les forums AV pour suggérer des dispositifs concurrents). C'est forcément plus simple de fabriquer sans coût un dispositif qui a moins de pièces mobiles (surtout quand tu veux éviter les poussières à l'intérieur), et comme c'est un truc de mec, ça réduit la variabilité du paramètre. Par ailleurs, comme le péquin lambda tend à le régler de travers... En plus, ça rend la chose un peu moins facile à passer d'une personne à l'autre.maitreraziel a écrit :Ça m'étonne quand même qu'il n'y ait rien pour régler la distance entre les yeux, même des casques à 50€ pour téléphone ont se genre de réglages ...
Non, et je suis sûr que ça va marcher.ridfux a écrit :Ces autocollants là ... C'est une blague ?
La "source", c'est le brevet qu'ils ont déposé...maitreraziel a écrit :J'ai lu des trucs sur un détection de la distance entre les pupilles via une caméra mais y'a aucune vrai source ... Et j'imagine que ça coûterait plus cher qu'une molette.
Je ne vois pas où je pourrais sous-entendre qu'il en serait autrement...Le Rouge a écrit :Entre un brevet et un produit finalisé y a un monde. Je t'apprend rien non ?
Je rêve de ça.Ghost_1 a écrit :Pour Sophocle car son petit coeur de dentiste est capable de comprendre :
En lançant un casque de réalité virtuelle prometteur en avril, HTC a tout fait pour que la société vive, et le temps presse, parce que l’effondrement de ses ventes de mobiles menace de la tuer.
Tous les trois mois, HTC divise ses ventes par deux. De 780 millions de dollars au dernier trimestre 2015, le chiffre d'affaires du groupe taiwanais à l'agonie a sombré à 398 millions de dollars entre janvier et mars 2016.
Les pertes, elles aussi, se creusent, passant de 103 millions de dollars fin 2015 à 130 millions désormais, alors que la société était profitable un an plus tôt... La décroissance est plus rapide encore que celle de BlackBerry.
Dans son communiqué de presse, la société a beau souligné qu'elle a réalisé de « solides lancements » en ce début d'année, les produits visés ne suffiront jamais à relancer la société. Le premier, le smartphone haut de gamme One M10, reste limité à un marché de niche et très concurrentiel (iPhone 6s, Galaxy S7, Huawei P9).
Une société en sursis
Quant au deuxième produit, le casque de réalité virtuelle Vive, il est certes porteur d'espoir - très bonne critique, nouveau marché et partenariat avec Valve - mais son prix (900 euros, sans compter le PC haut de gamme qu'il faut lui associer) et sa jeunesse le limiteront lui aussi à un public (davantage encore) de niche.
Il serait dommage que le Vive ne soit tué dans l'œuf, alors que sa commercialisation vient à peine de débuter. Certaines spéculations du marché évoquent la séparation des activités smartphones - qui deviendraient petit à petit une coquille vide - et la réalité virtuelle. Dans ce contexte, elle aurait plus que jamais besoin de Valve.
Sony's upgraded PS4 console, reportedly codenamed Neo, will release before October, according to French video games distributor Innelec Multimedia.
The release window was reportedly mentioned in a press release announcing Innelec's FY16 earnings results, where it states that an "evolution" of Sony's PS4 console, which it refers to as "Neo 4K", will arrive during the first half of its current financial year.
Innelec's financial year runs from April 2016-March 2017, suggesting the console will arrive at some point between now and the end of September 2016. It was rumoured yesterday that the console could be revealed at TGS this September, alongside the Nintendo NX.
Innelec's press release doesn't seem to be available on its website, but parts of it have been reproduced on stocks website Boursier.com, suggesting it's legit. It's also been uploaded by French blog otaxou.fr.
Sony has yet to announce an upgraded PS4 console, although rumours point to new hardware featuring an improved GPU, CPU and memory. PS4 games will also allegedly be required to be 'Neo-ready' from October.
Ahh Innelec, ça me rappel mes folles annéesPouet a écrit :http://www.videogamer.com/news/ps4_neo_ ... butor.htmlSony's upgraded PS4 console, reportedly codenamed Neo, will release before October, according to French video games distributor Innelec Multimedia.
The release window was reportedly mentioned in a press release announcing Innelec's FY16 earnings results, where it states that an "evolution" of Sony's PS4 console, which it refers to as "Neo 4K", will arrive during the first half of its current financial year.
Innelec's financial year runs from April 2016-March 2017, suggesting the console will arrive at some point between now and the end of September 2016. It was rumoured yesterday that the console could be revealed at TGS this September, alongside the Nintendo NX.
Innelec's press release doesn't seem to be available on its website, but parts of it have been reproduced on stocks website Boursier.com, suggesting it's legit. It's also been uploaded by French blog otaxou.fr.
Sony has yet to announce an upgraded PS4 console, although rumours point to new hardware featuring an improved GPU, CPU and memory. PS4 games will also allegedly be required to be 'Neo-ready' from October.
Oui vas-y profite : la GeForce 1080 va sortir bientôt, là tu seras au top (au moins pendant 6 mois).Bejita a écrit :Ahh Innelec, ça me rappel mes folles annéesPouet a écrit :http://www.videogamer.com/news/ps4_neo_ ... butor.htmlSony's upgraded PS4 console, reportedly codenamed Neo, will release before October, according to French video games distributor Innelec Multimedia.
The release window was reportedly mentioned in a press release announcing Innelec's FY16 earnings results, where it states that an "evolution" of Sony's PS4 console, which it refers to as "Neo 4K", will arrive during the first half of its current financial year.
Innelec's financial year runs from April 2016-March 2017, suggesting the console will arrive at some point between now and the end of September 2016. It was rumoured yesterday that the console could be revealed at TGS this September, alongside the Nintendo NX.
Innelec's press release doesn't seem to be available on its website, but parts of it have been reproduced on stocks website Boursier.com, suggesting it's legit. It's also been uploaded by French blog otaxou.fr.
Sony has yet to announce an upgraded PS4 console, although rumours point to new hardware featuring an improved GPU, CPU and memory. PS4 games will also allegedly be required to be 'Neo-ready' from October.J'ai connu un peu de tout avec eux, ils sont généralement fiables, mais parfois...
Pas rassurant cette histoire. Vais finir par annuler ma résa de VR.
Bah ça ne devrait pas te déranger vu que d'un côté ça ne te gène pas qu'une Neo voit le jourZeross a écrit :Oui vas-y profite : la GeForce 1080 va sortir bientôt, là tu seras au top (au moins pendant 6 mois).Bejita a écrit :Ahh Innelec, ça me rappel mes folles annéesPouet a écrit :http://www.videogamer.com/news/ps4_neo_ ... butor.htmlJ'ai connu un peu de tout avec eux, ils sont généralement fiables, mais parfois...
Pas rassurant cette histoire. Vais finir par annuler ma résa de VR.
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