Apprenant des écueils de son Vampyr qui faisait office de tentative tout juste correcte en matière d’action-RPG, le studio Don’t Nod récidive ici avec bien plus de conviction. Le travail sur la narration et les choix moraux est encore la plus grande qualité du studio français mais cette fois l’alchimie entre les deux personnages fonctionne à la perfection, les environnements sont superbes, l’ambiance est glaçante et les combats sont assez pêchus pour ne pas lasser sur une bonne vingtaine d’heures. Avec toutes ces qualités, on fermera plus facilement les yeux sur quelques errances cosmétiques (animations faciales, synchro labiale), les combats peu techniques et le level design faussement ouvert pour se focaliser sur l’histoire et la richesse de l’univers. Un titre qui mérite de sortir de l’ombre.
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[Test PF] > Test Banishers : Ghosts of New Eden (PS5)
Jeu concerné : Banishers : Ghosts of New Eden
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Re: [Test PF] > Test Banishers : Ghosts of New Eden (PS5)
Vincent le GOAT
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Re: [Test PF] > Test Banishers : Ghosts of New Eden (PS5)
Ça donne vraiment envie, par contre la sortie juste avant FF7 c'est dur...
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