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[Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Jeux concernés : Battlefield 4,Battlefield V,Battlefield 1,Battlefield 2042
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)


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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
LOL OSEF
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Battlefield c'est mieux quand ce sont les autres qui s'en occupent :


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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Morceaux choisis en dehors du rework de Kaléidoscope et Renouveau :
Based on that feedback there are several changes we’ll make to reduce overall vehicle availability and uptime:
-We’re reducing the number of attack vehicles and helicopters that can be active at any time in 128 player modes per category from 3, to 2. This means you’ll only be able to encounter 2 tanks, and 2 attack helicopters available at any time, instead of 3 each.
-We’re increasing the cooldown for attack vehicles and helicopters from 60, to 120 seconds.
-As discussed earlier, the MD540 Nightbird will be moved from transport into the attack helicopter category, and the MC5 Bolte will also be moved from transport into the attack vehicle category.
When can we expect the first updates in-game?
We’ve discussed several changes today that we’ll not only make to maps, but also to gameplay such as how often or how many vehicles you’ll see on the Battlefield.
The first changes we’ll make are to vehicle play and availability, and those will be ready in the next Update.


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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Ils sont vraiment 2 à mi-temps pour bosser sur le jeu....
Tout ça pour modif des cooldowns
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
5mois de travail.... On te fait ca en 2heures sur Dreams avec Jwel en s'insultant et en sabotant le travail de l'autre de temps en temps....


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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Haha y'a rien qui va.
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Je viens juste de me rendre compte de ce qui va pas comme si j'avais été éprouvé par un choc psychologique. Ils ont greffé un bout d'une autre carte sur Kaleidoscope.
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Je crois qu'ils ont pas compris que ce qu'il manque sur les cartes, c'est de la cover entre les points.
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Ou un putain de tunnel entre les points pour se mettre sur la gueule comme sur métro.
Faudrait qu'EA vire les suédois d'EA, ils ont que de la merde dans le cerveau.
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Ils vous ont ecouté...... Ou pas!



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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Faut voir l'ensemble de la map. Si ça se trouve, ils ont totalement viré ce point pour le recentrer par rapport au reste de la map.
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Ce syndrome de Stockholm qu'aura laissé ce jeu aux acheteurs Premium 

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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
C'est exactement ça, mais comme c'est plus facile de troller que de lire...




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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
En contrepartie, la moitié de la surface de la map devient inutile. Ca doit être vraiment compliqué de rattraper les erreurs de (non) design commises initialement. On verra bien ce que donne la réduction du nombre de véhicules. S'ils rentent aussi puissants, ce sera toujours de la bite. Un char/transport/hélico ne devrait pas pouvoir s'attaquer à un groupe de deux ou trois mecs sans un minimum de prudence. Faut que les pilotes aient un minimum peur de l'infanterie. Actuellement, tous les véhicules se jouent comme les chars individuels à la sortie de BF1 : t'en à rien à foutre parce que tu crains rien.
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Ya une honte a troller un jeu merde moisie?
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Arrêtez d'analyser ce jeu de merde et ces modifs à la con qui prennent 5 mois à ces branques alors que 3 mn suffirait.
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Au pire on analyse et toi tu postes plus ici vu que tu ne reviendras plus sur le jeu. Ca peut aussi marcher.
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Ouep, en l’occurrence, ils suppriment les hangars qui deviennent inutiles vu que la zone de jeu s'est réduite et donc libèrent des ressources pour créer plus de couvertures ailleurs sur la map, etc. Je me souvient de discussions pendant Battlefield 5 qui disaient que la création d'une (1) map pouvait prendre entre 4 et 6 mois. Beaucoup de temps en gray box à tester le flow des matchs etc, puis la "décoration"et la garniture d'assets qui viennent sur la fin. Souvent ils sont 2-3 par maps. Donc là je sais pas ce que ça peut demander comme temps, mais c'est plus compliqué que de mettre 3 cagettes par-ci par là (si ils veulent faire les choses bien).Osiris a écrit : ↑ven. 1 avr. 2022 14:56En contrepartie, la moitié de la surface de la map devient inutile. Ca doit être vraiment compliqué de rattraper les erreurs de (non) design commises initialement. On verra bien ce que donne la réduction du nombre de véhicules. S'ils rentent aussi puissants, ce sera toujours de la bite. Un char/transport/hélico ne devrait pas pouvoir s'attaquer à un groupe de deux ou trois mecs sans un minimum de prudence. Faut que les pilotes aient un minimum peur de l'infanterie. Actuellement, tous les véhicules se jouent comme les chars individuels à la sortie de BF1 : t'en à rien à foutre parce que tu crains rien.
Pour les véhicules c'est complètement de la merde à cause du manque de classes. Tu prends ton spécialiste et après t'as qu'une place pour un autre gadget et personne (ou peu) va prendre le lance roquette ou les mines ou le C5, et ça joue très peu teamplay entre randoms. Les Nightbirds sont OP avec leurs roquettes anti-inf, les Apaches peuvent rester en l'air à 3km et t'arroser avec le canon du gunner car pas de dispersion et si pas de pilotes d'avions en face, les Boltes sont les Boltes. Le vrai truc OP mais qu'on voit pas trop car ça demande énormément de grind, c'est le gros véhicule transport de troupe



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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Je prends du plaisir à venir ici tout de même.
Liljah a mis le doigt sur le bon truc.
Je ne suis qu'une victime.
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Plus gros pigeon de ce topic ! Jamais l'un de nous n'aurait dépensé plusLiljah972 a écrit : ↑ven. 1 avr. 2022 15:50J'ai fait le casse du siècle! Payer 3€ pour tester le jeu sur le Pass.
Limite j'ai envie de demander le remboursement de mes 3€![]()



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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)


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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Je me tape des barres en vous lisant. 

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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Et dire que certains ont payé 120€ pour ça ! Haha... ! Les cons... Ouais...


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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Nan, le pire c'est d'avoir payé pour y jouer 1 semaine plus tôt








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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Vehicule spawn -> 0.45 2mn
Voila Dice, je vous ai aidé avec la première ligne de code
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Ca va dans le bon sens mais y’a encore beaucoup de taf.


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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)


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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
C'est jouissif de voir a quel point ils sont en phase avec leur public 
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)


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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
En tout cas, la MaJ a pas mal de retour qui vont dans le bon sens. Le nombre de joueurs remonte tres doucement sur steam, mais ca progresse
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Ils ont changé des trucs sur les véhicules ? Perso j'y retouche pas tant que l'infanterie sera aussi démunie face aux hélicos/véhicules rapides
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Perso, je vais le reinstaller pour sûr, mais seulement quand la première saison aura drop.
Pas avant
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
+0.5% sur Steam c'est plutôt le chant du signe hein.
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Franchement je m'amuse bien sur le jeu. J'avais laissé tombé pendant 2-3 mois, et là je me suis remis aprés la MAJ, les FA sont meilleurs à moyenne longue distances, les véhicules sont un peu moins puissants dans l'ensemble, un peu moins d'hélico, y'a eu pleins de petites modif', ils ont ajouté des grappins pour pouvoir accéder à certains endroits, le spécialiste RAO (celui qui hack les véhicules) a été buff ... ah oui et on peut enfin modifier la transparence des icônes à l'écran ! Il était temps !
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Que des trucs basic qui auraient du être la des le debut, rien de fou.
Pour ca que je vais attendre le contenu de la première saison que j'ai payé
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Battlefield
Battlefield.... Battlefield !!
Nan, j'ai beau le repeter je n'arrive pas a me convaincre qu'il s'agit de notre Battlefield la
Battlefield.... Battlefield !!
Nan, j'ai beau le repeter je n'arrive pas a me convaincre qu'il s'agit de notre Battlefield la
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Re: [Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Il y a toujours des spécialistes moisis, des maps banales au mieux, pas de destruction, trop de véhicules en Percée, 3 pauvres armes à jouer ou presque et un matchmaking à chaque putain de partie.
Pour moi absolument tous les défauts du jeu sont encore présents.
Pour moi absolument tous les défauts du jeu sont encore présents.
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