[Multi] Battlefield 6

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » mar. 5 oct. 2021 21:27

Reprise du message précédent :

Oublie pas de faire un screeshot vu que tout sera sans doute reset pour la sortie :mdr:
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Sephi » mar. 5 oct. 2021 22:08

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Le Rouge » mar. 5 oct. 2021 23:58

Je serais en ligne Ă  partir de 21:00 demain soir. A votre disposition.
Président des Douanes. Futur prix Nobel de la paix.

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Sephi » mer. 6 oct. 2021 05:00

đŸ€©đŸ€©đŸ€©đŸ€©đŸ€©
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » mer. 6 oct. 2021 07:35

Sephi a Ă©crit : mer. 6 oct. 2021 05:00 đŸ€©đŸ€©đŸ€©đŸ€©đŸ€©
Va te coucher Bernard.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Sephi » mer. 6 oct. 2021 08:47

10 minutes

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 08:51

9 minutes
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » mer. 6 oct. 2021 08:54

Viens en party, on est avec Sépi
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 08:56

Jarrive! Je sors le chien jusqu'a la derniere minutw pour qu'il me laisse tranquille 😁
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » mer. 6 oct. 2021 08:56

C'est en ligne !
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 08:59

đŸ˜ČđŸ˜ČđŸ˜ČđŸ˜±đŸ˜±đŸ€ŻđŸ€ŻđŸ€“đŸ€“đŸŽźđŸŽźđŸŽźđŸŽźđŸŽźđŸŽźđŸŽź
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » mer. 6 oct. 2021 09:01

Vos mĂšres hein
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 09:05

:mdr:

Image
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » mer. 6 oct. 2021 09:13

Je vais tellement me mettre contre toi avec ma x8.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Sephi » mer. 6 oct. 2021 09:35

Potentiel de ouf.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » mer. 6 oct. 2021 09:47

Alors les armes ?
ParaĂźt qu'il n'y a pas de recul, t'en penses quoi ?
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Nephh » mer. 6 oct. 2021 10:17

Catastrophique cette beta, y a RIEN qui va. Gameplay sans sensation, le son sans aucun punch, des bugs Ă  tout va, graphiquement en 4k@ultra c'est moche et trĂšs loin d'un BF5.

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Le Rouge » mer. 6 oct. 2021 12:23

Tu joues sur PC c'est pour ça.
La gueuserie over9000
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Nephh » mer. 6 oct. 2021 12:35

Justement je joue en superior, alors j'imagine pas la gueule du jeu sur vos brouettes Ă  10tflops :o

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 12:47

Il y a du bon, il y a du moins bon.
Mais je me suis amusé en tout cas.

Je ne serais pas etonné qu'il soit encore repoussé
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Nephh » mer. 6 oct. 2021 12:54

La seule partie oĂč je me suis amusĂ© c'est en char et hĂ©lico car lĂ  les sensations sont trĂšs bonnes, notamment le bruit du tank qu'on entend refroidir etc.. A cĂŽtĂ© de ça la partie soldat manque de punch au niveau des sensations de tir et des impacts sur les autres joueurs. J'aime bien la customisation Ă  la volĂ©e.

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » mer. 6 oct. 2021 13:01

MitigĂ© sur ces 3h de jeu. Il y a du potentiel, mais beaucoup de choses Ă  corriger. Le TTK est infernalement long, les bugs visuels sont lĂ©gion, beaucoup d'Ă©lĂ©ment s'affichent tardivement, ce n'est vraiment pas beau, on se bat souvent contre des IA, les distances entre les points sont trop longues pour ĂȘtre parcourues Ă  pied, le systĂšme de classes est mal foutu et in fine inutile, ça rame parfois et ça s'accentue au fur et Ă  mesure des parties.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 13:03

La customisation c'est top mais j'aimerais que la diff entre les avantages/inconvénients soit plus notable.

J'ai beaucoup de kiff en infanterie, le gameplay est plus rapide, on se rapproche d'un CoD mais le mapping des touches t'oblige a marquer des temps morts parfois.(la grenade a la manette đŸ€”)
â–ș Afficher le texte
Le grappin c'est mon kiff
Et c'est dommage que ce soit l'atout d'un seul soldat.
J'ai aussi un gros probleme au niveau des equipements, devoir choisir entre la caisse de munitions ou le lance roquette c'est horrible.
On se fait littĂ©ralement spammĂ© d'helico (c'est moins le cas avec les jets et les chars) et on tombe trop vite a court de munitions. Pour equilibrer l'infanterie, ils devraient mettre la boite de munition dans la mĂȘme section que la grenade.
Au moins pour le mode a 128

Et aussi, je suis definitivement contre les IA (j'ai changé d'avis sur ce point)
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » mer. 6 oct. 2021 13:12

En jeu les IA sont différenciés d'un vrai joueur ? Ou bien ça se voit qu'au tableau de scores ?
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 13:16

C'est dans le killfeed et a cote de la tete de mort. Mais devoir checker pour chaque kill c'est chiant, ca casse le rythme ou ce sentiment de satisfaction apres un bon gameplay

Edit: j'aimerais juste un filtre a la limite qui permette de desactiver les bots
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 13:25

10mn sur Reddit pour prendre les impressions et.... C'est la cata.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » mer. 6 oct. 2021 13:27

J'ajoute que le ping est merdique, qu'on a pas accĂšs Ă  la map et qu'il y a de gros problĂšmes de latence, genre tu colles des balles 1/2 seconde aprĂšs avoir arrĂȘtĂ© de tirer, ou au contre, les balles ne connectent pas du tout.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 13:38

Et j'ajoute aussi!

Il y a un truc qui caractérise la serie des BF et c'est clairement l'ambiance. Je suis retourné en 2013 avec BF4 pendant quelques jours en attendant la Beta, et deja avec ce jeu, l'immersion etait la! on sentait la brutalité du theùtre de guerre.

Ici, c'est plutot neutre. Je sens que je suis dans un FPS, c'est sûr, mais j'ai pas l'ADN du BF.

Ils ont enormement a faire sur le sound design
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » mer. 6 oct. 2021 13:53

infel2no a écrit : mer. 6 oct. 2021 13:38 Et j'ajoute aussi!

Il y a un truc qui caractérise la serie des BF et c'est clairement l'ambiance. Je suis retourné en 2013 avec BF4 pendant quelques jours en attendant la Beta, et deja avec ce jeu, l'immersion etait la! on sentait la brutalité du theùtre de guerre.

Ici, c'est plutot neutre. Je sens que je suis dans un FPS, c'est sûr, mais j'ai pas l'ADN du BF.

Ils ont enormement a faire sur le sound design
Le sound design était déjà bien moisi sur BFV. C'était le calme plat, sauf quand tu étais au coeur de la bagarre. Pour du bon son, achetez Insurgency :mdr:
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 13:54

Si il la place pas une fois par jour celle la, il est pas bien! Lol
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » mer. 6 oct. 2021 14:00

Je touche une commission
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 14:07

Haaaa bah balance ton code createur
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Vegeta51 » mer. 6 oct. 2021 14:11

Pour le moment impossible de dl la bĂȘta pr moi Ă  chaque tentative c'est " une erreur s'est produite" ça commence bien

Ben tiens suffisait que je le dise pour que ça fonctionne enfin au bout de la 15e tentative lol.

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Sephi » mer. 6 oct. 2021 15:57

Bon ben.. On verra bien le jour J pour vérifier tout ça :mdr:

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » mer. 6 oct. 2021 16:27

J'ai vu pas mal de vidéos. Je jugerai manette en main ce soir sur la technique etc. mais ce que je peux déjà dire c'est que le grappin me semble tellement OP.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 16:46

Les IA vont tuer le jeu.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » mer. 6 oct. 2021 16:51

infel2no a écrit : mer. 6 oct. 2021 16:46 Les IA vont tuer le jeu.
Il y en a combien par partie Ă  peu prĂšs ?
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 17:08

Ca peut etre toute la team d'en face...
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » mer. 6 oct. 2021 17:14

Le seul truc qui peut ĂȘtre rĂ©dhibitoire pour moi. Une escouade pour complĂ©ter la team OK et encore. Mais si ça commence Ă  ĂȘtre 20 ou 30% des adversaires, je quitte direct.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » mer. 6 oct. 2021 17:15

Tu vas souvent quitter...
Sinon en activant le crossplay c'est moins le cas
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par J-WeL972 » mer. 6 oct. 2021 17:22

Franchement premiùre impression trùs mauvaise :/ aucun feeling sur les armes, c'est mou et ennuyeux, tu passe ton temps à courir... Ça sert à quoi de mettre 128 persos dont 1/4 sont des bots avec une map de 50km :o

Je blaguais quand je disais que j'allais annuler mais là j'hésite vraiment à annuler :/ Bref grosse déception pour moi.

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