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par infel2no » lun. 7 dĂ©c. 2015 12:08
Plateforme :
PS4
Date de sortie :
30/01/2015
Développeur :
Techland
Genre :
Survival Horror post-apocalyptique
Nb de joueurs :
1 Ă 4
Online :
Oui
Arrivée de l'extension
The Following le 9 février prochain avec dans sa poche une edition Enhanced tres riche en contenu!
soit une difficulté Cauchemar, plus de NPC, quêtes, animations, armes, mouvements de parkour et des zombies un peu plus coriaces.
cette edition Enhanced sera gratuite pour les possesseurs du jeu de base

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par infel2no » lun. 7 dĂ©c. 2015 12:09
la liste des ajouts de l'edition Enhanced
Inclus :
- Le jeu original amélioré
- Le Season Pass
- Be the Zombie disponible
- Toutes les mises Ă jours
Liste des améliorations :
- Legend System
- Nightmare Difficulty
- Bounties System
- New Parkour Moves
- New Enemy Attacks & Behaviors
- #DrinkForDLC Content
- New NPC Models
- Enhanced Facial Expressions
- Improved Human Enemy AI
- Improved Volatile AI
- Greater Firearm Variety
- HUD and Video Filter Customizations
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- Gameplay Quality Improvements
- Console Performance Upgrades
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par TEEDA » lun. 7 dĂ©c. 2015 12:35
Un peu de gameplay présentant quelques nouveautés avec les armes et buggy.
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par infel2no » mer. 16 dĂ©c. 2015 18:10
Le story Teaser
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par Metatron » jeu. 17 dĂ©c. 2015 09:42
J'ai un peu peur que les saves originales ne soient pas compatible avec la réédition. J'espère que si
En attendant je pense que je me la prendrai D-one j'ai tellement adoré le jeu original je repasse à la caisse avec plaisir

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par infel2no » jeu. 17 dĂ©c. 2015 09:59
j'en suis meme pas a la moitié alors qu'il est excellent. je sais quoi faire en cas de periode creuse
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par TrickyKid » jeu. 17 dĂ©c. 2015 14:37
Je me tâtais à le prendre dernièrement, je vais peut-être attendre cette réédition du coup.
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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par Le Rouge » jeu. 17 dĂ©c. 2015 15:35
Pareil. En espérant un tarif attractif.
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par esd3s » jeu. 17 dĂ©c. 2015 15:46
Idem, je voulais le prendre en occasion mais si y a une réédition c'est mieux

70e ?

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par MeWa » jeu. 17 dĂ©c. 2015 17:53
Pareil, pas fait l'original. Je me prendrai sûrement cette version.
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par Metatron » jeu. 17 dĂ©c. 2015 22:37
Cool si y a du monde on va pouvoir se faire des sessions en coop

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par Nephh » mar. 9 fĂ©vr. 2016 16:15
Je l'ai depuis hier, je n'avais pas fait le jeu à l'époque (à part le début sur PC) donc c'est pour ça que j'ai pris cette version GoTY.
Techniquement ça tient la route, c'est assez fluide et assez détaillé. Pour jouer à the following il faut au moins avoir fait le prologue du jeu de base, mais pour ma part impossible de vraiment avancer sur l'extension à cause d'un perso trop faible, dès les 1ères missions il faut affronter des bandits équipés de fusil d'assaut donc impossible de les tuer avec un simple tuyau.
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par infel2no » mar. 9 fĂ©vr. 2016 16:23

effectivement.
D'ailleurs j'suis encore qu'a 34pourcents du jeu original. Je pense que je vais deja finir ca avant de prendre l'extension
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par TEEDA » mar. 9 fĂ©vr. 2016 16:55
Bon dommage que je sois sur PC je vais jouer solo

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par esd3s » mer. 10 fĂ©vr. 2016 07:50
Bon faut que j'aille me la choper dans la journée cette enhanced version :p
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par Metatron » ven. 12 fĂ©vr. 2016 01:25
Tin la save de dying light n'est pas compatible avec la enhanced edition, le jeu ne la reconnait pas
Refaire le jeu ne me dérange pas trop mais c'est surtout que j'ai perdu mon niveau dans le mode be the zombie et putain j'y ai passé au moins 40h sur ce mode, c'est super long
Et j'ai plus d'armes légendaire non plus
edit: Ouf fausse frayeur, avec la maj day one ça va mieux ma save est reconue

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par Bejita » ven. 12 fĂ©vr. 2016 18:13
Metatron a écrit :Tin la save de dying light n'est pas compatible avec la enhanced edition, le jeu ne la reconnait pas
Refaire le jeu ne me dérange pas trop mais c'est surtout que j'ai perdu mon niveau dans le mode be the zombie et putain j'y ai passé au moins 40h sur ce mode, c'est super long
Et j'ai plus d'armes légendaire non plus
edit: Ouf fausse frayeur, avec la maj day one ça va mieux ma save est reconue

Tain tu m'as fait peur, je crois que je n'aurai pas eu le courage de tout refaire

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par Metatron » sam. 13 fĂ©vr. 2016 18:18
Putain cette extension
La conduite en buggie apporte tellement de bonne sensation
ça fait trop plaisir de replonger dans le jeu

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par MeWa » lun. 15 fĂ©vr. 2016 14:06
Si j'achète la version enhanced j'ai le jeu de base et l'extension?
Edit: c'est bon j'ai lu les postes de Nono, j'ai ma réponse.
Il me fait bien envi ce jeu mais j'ai tellement de jeu en cours...
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par Metatron » lun. 15 fĂ©vr. 2016 14:16
L’intérêt du jeu, ça reste quand même la coop et il y a plein de joueurs en ligne en ce moment. ça sera surement moins le cas d'ici 2/3 mois même si on trouve quand même du monde.
En tout cas une fois que j’aurai bouclé l’extension, je ne serais probablement plus dessus.
Mais sinon oui le jeu est chronophage (fini en 40h de jeu +15h sur le mode be a zombie) mais très bon
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par TEEDA » mer. 17 fĂ©vr. 2016 02:57
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par TrickyKid » mer. 24 fĂ©vr. 2016 17:11
Je l'ai enfin pris. Si vous ĂŞtes chauds pour coop....

Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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par Metatron » mer. 24 fĂ©vr. 2016 17:25
Oui sauf que j'ai plus de psn + depuis aujourd'hui
Tu en es ou, tu commence le jeu? D'ici la semaine prochaine je devrais récupérer mon psn +
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par TrickyKid » mer. 24 fĂ©vr. 2016 17:30
Ouais, je débute from scratch. Ca me laissera un peu de temps pour XP un peu

Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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par Mory » lun. 29 fĂ©vr. 2016 09:55
dispo pour du coop Ă 4!
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par TrickyKid » lun. 29 fĂ©vr. 2016 11:29
T'es quel niveau ?
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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par Mory » mar. 1 mars 2016 19:56
Les 3 arbres au max et legend niveau 5

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par TrickyKid » mer. 2 mars 2016 13:24
Ouais donc aucun intérêt pour moi....
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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par Metatron » mar. 22 mars 2016 09:41
J'avance doucement sur l'extension. Pas facile, la difficulté a bien monté. La nuit je me fais quasi one shot, en plus, y a plus d'immeuble en hauteur pour esquiver.
Mais la carte est vraiment magnifique et le level design est génial avec des lieux par ci par là vraiment somptueux. La météo et les différents moments de la journée font qu'on a jms l'impression d'être au même endroit.
J'espère une compatibilité VR pour ce jeu

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par esd3s » mar. 22 mars 2016 10:48
Non mais en VR, t'imagines la nuit. Franchement ça mettrais trop en stress.
J'ai finis le jeux, faut que je test cette extension

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par Metatron » sam. 26 mars 2016 11:58
ça y est je viens de finir the following. Excellent, un trés bon et gros dlc. J'ai bien aimé la fin, ça sent un dying light 2

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par TrickyKid » mar. 12 avr. 2016 09:40
Je m'y suis enfin mis un peu plus sérieusement mais je ne suis ps sûr de comprendre comment fonctionne le coop : je peux avancer dans l'histoire si je rejoins une autre partie que la mienne ?
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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par Self » mar. 12 avr. 2016 10:19
Oui, si tu joues avec quelqu'un qui est au même niveau que toi du point de vue scénario.
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par TrickyKid » mar. 12 avr. 2016 10:45
Donc si je rejoint quelqu'un qui en est à la même mission principale que moi, on l'aura validée tous les deux une fois de retour en solo ?
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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par Self » mar. 12 avr. 2016 10:55
C'est exactement ça.
Si tu rejoins quelqu'un plus avancé que toi, cela ne te validera pas ta mission dans ta partie solo.
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par TrickyKid » mar. 12 avr. 2016 11:03
Cool
J'ai mis un peu de temps Ă accrocher mais j'aime bien (surtout avec le filtre 1975 et une OST custom
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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par Metatron » mar. 12 avr. 2016 11:28
ça marche aussi pour les quêtes annexes. Tu ne valident que celles que tu as en commun.
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par TrickyKid » lun. 18 avr. 2016 10:19
Le DLC Parkour Fever est d'un mauvais.... c'est dommage, ça s'y prête bien mais entre le level design moisi et les approximations de gameplay, ce qui devrait être un plaisir devient une purge. Aucun plaisir à faire ces parcours qu'on recommence 10(0) fois parce que Crane s'est pas raccroché à tel rebord ou qu'un zombard a décidé de se mettre à un endroit stratégique. Si au moins les parcours étaient inspirés
Heureusement que c'était gratuit à l'époque, c'est anecdotique et souvent frustrant. C'est là qu'on voit que le gameplay de parkour est perfectible.
Sinon j'aime bien, c'est très répétitif mais à petites doses, bien défoulant.
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par infel2no » ven. 8 dĂ©c. 2017 02:04
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par Jericho » dim. 17 oct. 2021 21:46
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