[Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
Jeu concerné : Resident Evil Village
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[Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
Partant sur les bases solides du reboot Resident Evil 7 : Biohazard en y ajoutant des éléments de Resident Evil 4 (l’inventaire en cases, le marchand ambulant, la profusion d’armes, certains types d’ennemis), ce Resident Evil : Village prend le virage de l’action pure et s’éloigne de plus en plus du genre survival-horror qu’il a créé il y a 25 ans. Le monde semi-ouvert n’apporte rien d’autre que des phases de recherche de vivres sans grande tension et le bestiaire puisé dans les contes et légendes rayonnera comme un joli hors-sujet aux yeux des fans de la première heure. Malgré ces écueils, quelques moments de pure trouille valent le détour et tout le travail autour de l’audio 3D immerge dans un univers inquiétant qu’il est difficile de quitter au bout d’une dizaine d’heures de jeu. Ce n’est pas un grand Resident Evil, le précédent étant même plus marquant, mais ce Village reste une valeur sûre en matière d’horreur sur PlayStation 5.
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- Le Rouge
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Re: [Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
Mes craintes se sont confirmées par rapport à la démo. Bcp trop éloigné de la saga.
Président des Douanes. Futur prix Nobel de la paix.
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Re: [Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
Oui c'est vrai c'est dommage, mais ça reste très bien je trouve
C'est la dernière fois que je supprime ta signature - si tu veux qu'elle reste évite les liens commerciaux, merci !
- Tonio_S
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Re: [Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
T'as pas l'air super emballé pourtant tu lui donnes 8 ! Je m'attendais à un 7 à la lecture du test.
Sinon... Chérie, j’ai ray tracing les gosses... No comment
Sinon ce RE m'intéresse pas mal, j'ai adoré le 4 ! Et on disait déjà que le 4 s'éloignait beaucoup trop de la saga...
Sinon... Chérie, j’ai ray tracing les gosses... No comment

- Jericho
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Re: [Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
Tout pareil !
- Vincent
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Re: [Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
L'éditeur nous interdit de parler en détail des meilleurs moments pour ne pas spoiler, mais je peux vous dire que certains d'entre eux valent carrément le détour. Notamment toute la zone Beneviento (qui apparemment est basée sur des coupes du 7). Le château est pas mal aussi.
Par contre le dernier quart du jeu vire au grand n'importe quoi...
Par contre le dernier quart du jeu vire au grand n'importe quoi...
- Gui
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Re: [Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
Tous tes points négatifs me refroidissent beaucoup... J'ai lâché la franchise depuis le 4 et j'ai vraiment beaucoup aimé le remake du 2 qui revenait au style original. Je pense que ça sera sans moi, ou alors dans deux ans sur le PS+ ^^
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Re: [Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
En même temps, ça fait presque partie de l'ADN de la série un début stylé en huis clos avant un énorme freestyle tout pourri dans des environnements labo/métalliquesVincent a écrit : ↑jeu. 6 mai 2021 11:02 L'éditeur nous interdit de parler en détail des meilleurs moments pour ne pas spoiler, mais je peux vous dire que certains d'entre eux valent carrément le détour. Notamment toute la zone Beneviento (qui apparemment est basée sur des coupes du 7). Le château est pas mal aussi.
Par contre le dernier quart du jeu vire grand au n'importe quoi...

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- Vincent
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Re: [Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
Si tu as aimé le retour aux sources, pas sûr que tu adhères à celui là effectivement !
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Re: [Test PF] > Test Resident Evil Village (PS5)
Reste sur le 2 alors

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