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								Pouet 							 
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						Message 
					 
								par Pouet   »  mar. 9 fĂ©vr. 2021 13:52
			
			
			
			
			
Plateforme : 
PC/PS 
Date de sortie: 
02/03/2021 
Développeur: 
Graceful Decay 
Genre: 
Puzzle Game 
Maquette est un puzzle-game développé par Graceful Decay et édité par Annapurna Interactive. Il se présente comme un puzzle récursif en vue subjective qui vous emporte dans un univers où chaque bâtiment, plante ou objet est tantôt minuscule tantôt gigantesque. 
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						Message 
					 
								par Gui   »  mar. 9 fĂ©vr. 2021 14:00
			
			
			
			
			J'adore le look et les puzzles games, je suis intéressé ! 
 
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	 
				
		
		
			
				
								Pouet 							 
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								par Pouet   »  mar. 9 fĂ©vr. 2021 14:03
			
			
			
			
			J'aime bien aussi le concept du jeu, ca Ă  l'air assez mindfuck.
			
									
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								Pouet 							 
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								par Pouet   »  mar. 9 mars 2021 11:51
			
			
			
			
			Heureusement que le jeu est offert PS+ parce qu'à priori il faut entre 3 et 4h pour le finir la 1ère fois. C'est un peu short.
Hâte de me lancer maintenant 
 
			
									
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								LeZardo 							 
									
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								par LeZardo   »  mar. 9 mars 2021 12:05
			
			
			
			
			Jeu terminé, en un peu plus de 4h. 
 
Très bonne expérience de mon côté. 
Quelques problèmes de performance et de contrôle avec les objets, mais rien de méchant. 
 
Une bonne BO, une histoire convenue mais sympathique, et des puzzles originaux.
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	 
				
		
		
			
				
								Vincent 							 
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						Message 
					 
								par Vincent   »  mar. 9 mars 2021 12:11
			
			
			
			
			Comme en plus il est offert, tu viens de finir de me convaincre de le lancer.
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	 
				
		
		
			
				
								Leolio 							 
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								par Leolio   »  mar. 9 mars 2021 12:52
			
			
			
			
			Les puzzles changent au bout d'un moment ou il faut tout le temps jouer avec les tailles des objets ? 
En tout cas les musiques et les doublages sont sont cool !
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	 
				
		
		
			
				
								LeZardo 							 
									
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								par LeZardo   »  mar. 9 mars 2021 13:01
			
			
			
			
			Non tout le jeu est basé sur la taille des objets, ou de nous même. 
Mais ça évolue au cours du jeu, ce n'est pas toujours pareil.
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	 
				
		
		
			
				
								Leolio 							 
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								par Leolio   »  jeu. 11 mars 2021 14:37
			
			
			
			
			Un truc vraiment naze par contre c'est les traductions Google...
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	 
				
		
		
			
				
								Pouet 							 
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								par Pouet   »  jeu. 11 mars 2021 20:51
			
			
			
			
			Leolio  a écrit : jeu. 11 mars 2021 14:37 
Un truc vraiment naze par contre c'est les traductions Google...
Ah ouais la scène de la chambre ou c’est écrit déménagement alors qu’il dit « move » au sens flirter...
 
			
									
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								par Pouet   »  dim. 14 mars 2021 18:08
			
			
			
			
			J’ai terminé. Avis mitigé. 
Histoire pas ouf je trouve, je m’attendais a quelque chose de moins classique parce qu’au final c’est juste 
â–ş Afficher le texte 
 un couple qui se sépare non ?
Et les enigmes, j’en ai trouvé certaines assez dur et pas logique du comment elles etaient amenées. 
Assez content de l’avoir eu en PS+ du coup. Mais je vais pas le platine (relou les speedrun).
 
			
									
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								par Pouet   »  lun. 15 mars 2021 10:19
			
			
			
			
			Au fait, est-ce que vous ĂŞtes Ă  l'aise avec les contrĂ´les ?  
Je n'ai pas arrêté de me tromper entre déposer les items ou les garder dans notre menu. Je sais pas trop comment dire mais je trouve que c'était pas hyper intuitif.
			
									
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								LeZardo 							 
									
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								par LeZardo   »  lun. 15 mars 2021 14:00
			
			
			
			
			pareil
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	 
	
	
	
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