Reprise du message précédent :
Je trouve aussi le gameplay très très classique et qui risque de me fatigué sur la longueur si c'est du niveau des différentes présentations.[Multi] Cyberpunk 2077
Jeu concerné : Cyberpunk 2077
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
T’as le jeu ?sophocle a écrit : ↑ven. 27 nov. 2020 20:41 Pour l'instant un peu déçu par le jeu. Il se veut "cool et transgressif" à tout prix mais ça donne une ambiance très "ado" assez pathétique au final.
Gameplay sympa maĂŻs rien de next gen.
Par contre univers super vivant et magnifique, lĂ rien Ă dire.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Tu sais contre le soin d'une rage de dent, bcp de portes peuvent s'ouvrirPouet a écrit : ↑ven. 27 nov. 2020 21:12T’as le jeu ?sophocle a écrit : ↑ven. 27 nov. 2020 20:41 Pour l'instant un peu déçu par le jeu. Il se veut "cool et transgressif" à tout prix mais ça donne une ambiance très "ado" assez pathétique au final.
Gameplay sympa maĂŻs rien de next gen.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Non je racontais de la merde.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
J'ai vraiment cru qu'il s'etait fait pirater son compte.
Sophocle et review serieuse??...ca va pas ensemble
Normalement, Sophocle fait des reviews en screenshot plutot efficace
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
RIP Mewa et sa co en polystyrène !infel2no a écrit : ↑jeu. 3 déc. 2020 00:01 Yoooooo calm down guys
https://twitter.com/MaximeChao/status/1 ... 08936?s=19
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Bah j'suis dans le mĂŞme bateau du coup, ca me prend 10h pour 60Go
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Hey, c’est 4 jours et 14 heures plus rapide que Mewa !
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
oh peuchère, il craint dégun lui
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Qui aime bien châtie bien !
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
60Go ça me prend 15-20h.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Attendez... 72Go le jeu et 56Go le patch... Ils l'ont quasiment refait le jeu en fait
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Mdr et attendez les patchs d’optimisation qui arriveront. Ils vont vous faire saigner votre connexion.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Je vais attendre définitivement le patch ps5
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Voila peut-etre pourquoi le patch fait 56Go...
Hors-sujet
(Currently 6 hours into the game on xbox series x and I just now got the title screen....this is a BIG game) Population density is wayyyy higher than I was expecting, runs at 60fps with some frame drops, the game is very buggy like repeated crashes, dialogue just not being played sometimes, I've had the controller become completely unresponsive for several seconds a dozen times or so, some serious ghosting on objects when moving quickly, animations just not working properly, screen flickering a lot, vehicles and npcs spawning and despawing out of thin air. And TONS of repeating npcs. Like 3 identical npcs standing directly next to each other. The game REALLY needs a patch. This version is nowhere near close to ready. I'm just hoping that that patch is magic because damn. Severe jank. But when everything works right....Dude this game is amazing. It lives up to the hype. It really does.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Je vais peut ĂŞtre meme leur laisser un an Ă ce rythme. Ca a mis combien de temps pour avoir une version tip top pour The Witcher 3?
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Day one c'était déjà une tuerie.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Il a fallu attendre la PS4 pro pour que ça tourne plutôt correctement. Sinon entre les patchs et tout un bon six mois je dirais.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
En tout cas, le mec a quand mĂŞme mis 6h pour finir l'intro
Ca promet
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Pour info concernant The Witcher 3 :
- sortie du jeu le 18 mai 2015
- patch 1.10 (gros patch) le 9 octobre 2015 (+ 5 mois/sortie originale)
- patch 1.20 (gros patch) le 30 mai 2016 (+ 12 mois/sortie originale)
- patch 1.50 (patch PS4 Pro) le 4 octobre 2017 (+ 29 mois/sortie originale)
- patch 1.60 (patch Xbox One X) le 20 décembre 2017 (+ 31 mois/sortie originale)
- patch 1.62 (dernier patch) le 16 mai 2018 (+ 36 mois/sortie originale)
En gros, si vous voulez attendre une version stable/définitive, il va falloir être patient
- sortie du jeu le 18 mai 2015
- patch 1.10 (gros patch) le 9 octobre 2015 (+ 5 mois/sortie originale)
- patch 1.20 (gros patch) le 30 mai 2016 (+ 12 mois/sortie originale)
- patch 1.50 (patch PS4 Pro) le 4 octobre 2017 (+ 29 mois/sortie originale)
- patch 1.60 (patch Xbox One X) le 20 décembre 2017 (+ 31 mois/sortie originale)
- patch 1.62 (dernier patch) le 16 mai 2018 (+ 36 mois/sortie originale)
En gros, si vous voulez attendre une version stable/définitive, il va falloir être patient
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Ah oui quand meme. Bon, j'ai le temps de voir venir.
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Y'a de grandes chances que le jeu sorte qqes jours avant
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Ne me fait pas regretter de l'avoir commandé
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Le jeu peine beaucoup sur le matériel du début de la Gen précédente (ps4 et one) mais apparemment, RAS ou presque, sur les versions Pro/one X et les PS5 et Series (evidemment)
On ne peut pas en vouloir à CD projekt de ne pas pouvoir optimiser un jeu si ambitieux sur un materiel qui a plus de 7 ans. Par contre, c'est plus délicat en ce qui concerne la promo du jeu pendant laquelle on n'a jamais vu le jeu tourner sur les machines moins puissantes.
C'est pas vendeur evidemment mais, le client a le droit de savoir ce qui l'attend.
On ne peut pas en vouloir à CD projekt de ne pas pouvoir optimiser un jeu si ambitieux sur un materiel qui a plus de 7 ans. Par contre, c'est plus délicat en ce qui concerne la promo du jeu pendant laquelle on n'a jamais vu le jeu tourner sur les machines moins puissantes.
C'est pas vendeur evidemment mais, le client a le droit de savoir ce qui l'attend.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Hum ? Ya du footage PS4/Xbox one dans les dernière vidéos.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Oui et c'est du footage de gueule
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
C'est pas PS4 pro et one X?
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Y'a des leaks de la version One S (vu sur GK), c'est flippant (framerate ridicule, clipping, texture dégueulasse, rue désertique, ...).
Le jeu a clairement le cul entre deux chaises. Il est trop ambitieux pour les vieilles consoles et sera très vite dépassé sur les nouvelles consoles.
On est pas loin de la catastrophe industrielle pour les versions old gen (PS4 - Xbox One).
Et bordel le nombre de bug.
Si le patch Day One ne fait pas de miracle, ça va gueuler et le jeu va se faire détruire dans les reviews.
Le jeu a clairement le cul entre deux chaises. Il est trop ambitieux pour les vieilles consoles et sera très vite dépassé sur les nouvelles consoles.
On est pas loin de la catastrophe industrielle pour les versions old gen (PS4 - Xbox One).
Et bordel le nombre de bug.
Si le patch Day One ne fait pas de miracle, ça va gueuler et le jeu va se faire détruire dans les reviews.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
wahou j'ai pu voir la vidéo pour les versions PS4/xbox, c'est HORRIBLE et ultra bug. Si c'est pas corrigé par le patch day one, c'est clair qu'ils sont mal :s
Et ca me confirme à 200% qu'il est préférable d'attendre la version next gen, tant pis.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Confiance totale en CD Projekt. Il y aura sûrement des bugs même avec le patch day one, mais ça sera rien de grave comme dans TW3.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
En même temps quelle idée à la con d'avoir voulu faire tourner ce genre de jeu sur des consoles de 1.3 et 1.8 TF.. Franchement même sur PS5 et Série X ce sera pas fou dès que le RT sera activé..
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Ouais bon, on a vu comment TW3 tourne sur une console Ă la rue techniquement (Switch). Je ne suis pas aussi confiant pour le coup
Retraité.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
La version Switch n’était pas développée par CD Projekt RED je crois, et même si c’était immonde ça reste une sacrée performance d’avoir fait tourner le jeu complet sur une console aussi faible
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Ah mais ça oui, je ne parlais pas du cas des vieilles consoles.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077
Il est évident que l'on sera loin d'une version PC avec un bon GPU, mais sur PS4 il sera surement en sub 1080p comme un 900p ce qui impactera déjà moins les performances liées à l'affichage. Après les bugs sont une chose, la transposition sur différents hardwares s'en est une autre.
On verra quand Star Citizen tombera enfin sur PC
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