L'équipe de Sucker Punch, à qui l'on doit notamment les Infamous, a évidemment évoqué, comme cause de ce retard, les contraintes du télétravail, compte-tenu de la situation actuelle, tout en affirmant que ce temps supplémentaire de quelques semaines allait permettre de supprimer des bugs, et d'une manière globale faire des finitions.
La PlayStation 4 se portera en tout cas bien cet été, avec la sortie en juin de The Last of Us Part II, avant de s'attaquer à cet univers de samouraïs à la Akira Kurosawa.
Cela sera aussi l'occasion de voir les progrès de Sucker Punch dans la création d'un monde ouvert.
