[Multi] Resident Evil 3 remake

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Gui » lun. 6 avr. 2020 13:19

Reprise du message précédent :

Kornyou a écrit : dim. 5 avr. 2020 20:08 1er run terminé.
â–ș Afficher le texte
Fini en 4h50 j'ai pas vu le temps passer. Direction le hardcore desormais.
Je donnerai mon avis sur le jeu apres diner. Ce fight contre lui m'a épuisé
4h50 au premier run :-o
A titre de comparaison tu avais fini le remake du 2 en combien de temps au premier run ?

Sinon en tous cas ca me confirme que je le prendrais a petit prix alors ! ^^
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par MeWa » lun. 6 avr. 2020 14:42

C'était la norme avant cette durée de vie sur un triple A.
Heureusement qu'ils s'en sont Ă©loignĂ©s quand mĂȘme. Les God Of War que t'attendais 4-5 ans et que tu torchais en 4-5 heures... :sweat:
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Tonio_S » lun. 6 avr. 2020 14:52

MeWa a écrit : lun. 6 avr. 2020 14:42 C'était la norme avant cette durée de vie sur un triple A.
Heureusement qu'ils s'en sont Ă©loignĂ©s quand mĂȘme. Les God Of War que t'attendais 4-5 ans et que tu torchais en 4-5 heures... :sweat:
Ouais sur les jeux Capcom... Et encore, RE1, Dino Crisis 1 (pas le 2, là effectivement) avait une durée de vie assez importante pour les premiers rushs, c'était d'ailleurs un de leur point positif, et en l'absence de solutés certaines énigmes te faisant galérer.

Pas souvenir d'avoir torché le premier GoW en moins de 8H, allez 6H pour ceux qui ont des skill mais 4H ? :heink:

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » lun. 6 avr. 2020 14:54

Attention pour moi il a clairement rushĂ©, peut ĂȘtre trop de pression??? :D

Je suis franchement trĂšs skillĂ© sur cette licence (sans me vanter), en prenant le temps de lire les articles, bien fouiller etc... mon premier run en normal Ă©tait de 6h30. Donc je pense 9h en Hardcore pour un premier run. D’oĂč mon conseil de commencer en Hardcore qui est vraiment plus accessible que celui du 2.

MĂȘme les PGM qui dĂ©tiennent les WR sur d’autres jeux RE (comme Orchlon, Bawkba ou uhtrance) Ă©taient sur un premier run en moyenne de 6h sur une difficultĂ© standard.

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par MeWa » lun. 6 avr. 2020 15:06

Tonio_S a écrit : lun. 6 avr. 2020 14:52
MeWa a écrit : lun. 6 avr. 2020 14:42 C'était la norme avant cette durée de vie sur un triple A.
Heureusement qu'ils s'en sont Ă©loignĂ©s quand mĂȘme. Les God Of War que t'attendais 4-5 ans et que tu torchais en 4-5 heures... :sweat:
Ouais sur les jeux Capcom... Et encore, RE1, Dino Crisis 1 (pas le 2, là effectivement) avait une durée de vie assez importante pour les premiers rushs, c'était d'ailleurs un de leur point positif, et en l'absence de solutés certaines énigmes te faisant galérer.

Pas souvenir d'avoir torché le premier GoW en moins de 8H, allez 6H pour ceux qui ont des skill mais 4H ? :heink:
J'ai peut ĂȘtre des souvenirs flous mais je m'en souviens comme trĂšs court. MĂȘme 8h je trouve ça vachement court, encore plus aujourd'hui.
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » lun. 6 avr. 2020 15:16

Le Remake du 2 Ă©tait lui aussi trĂšs court. Je me rappelle d’un premier run, pareil dans les 6-7h. Sauf que celui ci avait 2 scĂ©narios et 2 personnages ainsi qu’un mode mercenaires (puis un mini mode challenge qui s’est ajoutĂ© gratuitement).

SAUF QUE, le 2 Ă©tait moins fun Ă  jouer. DĂ©jĂ  un Mr.X omniprĂ©sent qui te gĂąchait un peu ton expĂ©rience de jeu, surtout sur le scĂ©nario B vu qu’il spawn dĂšs le dĂ©but. Mais aussi Ă  cause du gameplay trop lourd et pas assez fun tout simplement. Donc ça impact fortement la rejouabilitĂ© du titre. (Le mode mercenaires Ă©tait cool mais c’était le mĂȘme cheminement pour tous les personnages, la mĂȘme map seulement l’inventaire qui change).

LĂ  oĂč le 3 se dĂ©marque c’est sur le fun. Vu qu’il y a ce cĂŽtĂ© action, pas que les esquives, mais au niveau de l’arsenal et des ennemis qui sont plus rapides et plus dangereux. Nemesis est lĂ , il est dangereux mais il reste trĂšs scriptĂ©. Il va pas te sauter dessus ou te poursuivre sans relĂąche alors que t’as envie de fouiller les environs etc... Quand tu active le script de la poursuite avec Nemesis tu l’as au cul 5 minutes. Puis c’est fini avant la prochaine rencontre.

Donc niveau rejouabilitĂ© c’est dĂ©jĂ  plus plaisant que le 2, et puis il y a un paquet de bonus Ă  dĂ©bloquer, 2 modes de difficultĂ© supplĂ©mentaire. La campagne est vraiment bien rĂ©ussie.

Ensuite il n’y a pas de mode mercenaires certes, mais le mode online (Resistance) bien que trùs sommaire, est assez marrant à jouer au final.

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Gui » lun. 6 avr. 2020 17:21

Mon premier run de RE remake m'a pris 16 ou 17 heures je crois :3
J'ai probablement trop tourne en rond, mais j'ai beaucoup aimer en tous cas.

RE 1 et 2 meme a l'epoque c'etait quand meme assez long a la premiere partie (je sais plus pour le 3 mais j'ai pas le souvenir de l'avoir trouve + court a l'epoque, mais p-e). Tomb Raider en tous cas etait long ! ^^
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » lun. 6 avr. 2020 17:24

Kurita92 a Ă©crit : lun. 6 avr. 2020 14:54 Attention pour moi il a clairement rushĂ©, peut ĂȘtre trop de pression??? :D

Je suis franchement trĂšs skillĂ© sur cette licence (sans me vanter), en prenant le temps de lire les articles, bien fouiller etc... mon premier run en normal Ă©tait de 6h30. Donc je pense 9h en Hardcore pour un premier run. D’oĂč mon conseil de commencer en Hardcore qui est vraiment plus accessible que celui du 2.

MĂȘme les PGM qui dĂ©tiennent les WR sur d’autres jeux RE (comme Orchlon, Bawkba ou uhtrance) Ă©taient sur un premier run en moyenne de 6h sur une difficultĂ© standard.
J'ai meme ameliore le temps a 4h30 lol
Bref je regarde les defis. J'en suis a 2/20 charlie 47/56 fichierset 13/20 casiers. J'ai fait pourtant la zone optionnel
â–ș Afficher le texte
J'ai un rang B avec 8 save et donc ce temps de tgv 4h30 lol
Donc ne soyez pas choque par mon temps je suis un drole ee specimen et je n'ai pas fait énormément d'aller retour entre les coffres. Je suis ddeja ready pour les moins de 2heures :mdr:
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » jeu. 9 avr. 2020 02:18

mode hardcore a 2/3 entamé. Le jeu est plus complexe mais pas de quoi en faire une montagne :o
un peu moins de grenades pour niquer les hunters mais en visant leurs points faibles et en realisant les bonnes esquives de carlos ca passe :o
et les combats de boss quand on connait la strat ca passe tranquille. je n'ai pas utilisé la boutique pour le moment
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » jeu. 9 avr. 2020 10:29

J’ai dit 10 fois que le Hardcore Ă©tait beaucoup plus accessible. Par contre le mode Enfer, si t’es un homme tente le sans les armes infinies :D

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Gui » jeu. 9 avr. 2020 13:59

Question !
Pourquoi les hĂ©ros de RE ne se transforment pas en zombie aprĂšs s'ĂȘtre fait mordre ?
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » jeu. 9 avr. 2020 15:05

C’est une question que je me pose TOUT le temps!!!

La rĂ©ponse la plus correcte serait de dire « canoniquement ils ne se font pas mordre ». Parce que quand Jill (c’est dans le 3 original c’est pas un spoiler) se fait toucher par le Nemesis elle est infectĂ©e et doit se faire vacciner pour survivre sinon c’est la transformation.

Ensuite pour le jeu, les herbes je dirais. Ça empĂȘche de se faire infecter, je pense...

Ensuite Ă  partir du 4 ce sont des symbiotes, si tu te fais mordre t’es pas infectĂ©.

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par TrickyKid » jeu. 9 avr. 2020 16:35

Kurita92 a Ă©crit : jeu. 9 avr. 2020 15:05 C’est une question que je me pose TOUT le temps!!!

La rĂ©ponse la plus correcte serait de dire « canoniquement ils ne se font pas mordre ». Parce que quand Jill (c’est dans le 3 original c’est pas un spoiler) se fait toucher par le Nemesis elle est infectĂ©e et doit se faire vacciner pour survivre sinon c’est la transformation.

Ensuite pour le jeu, les herbes je dirais. Ça empĂȘche de se faire infecter, je pense...

Ensuite Ă  partir du 4 ce sont des symbiotes, si tu te fais mordre t’es pas infectĂ©.
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » jeu. 9 avr. 2020 19:25

Kurita92 a Ă©crit : jeu. 9 avr. 2020 10:29 J’ai dit 10 fois que le Hardcore Ă©tait beaucoup plus accessible. Par contre le mode Enfer, si t’es un homme tente le sans les armes infinies :D
Tel que je te connais t'as du meme dépenser aucun point a la boutique :o
Pour moi les points chauds je pense les avoir deja repere ;)
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Gui » jeu. 9 avr. 2020 19:29

Kurita92 a Ă©crit : jeu. 9 avr. 2020 15:05 C’est une question que je me pose TOUT le temps!!!

La rĂ©ponse la plus correcte serait de dire « canoniquement ils ne se font pas mordre ». Parce que quand Jill (c’est dans le 3 original c’est pas un spoiler) se fait toucher par le Nemesis elle est infectĂ©e et doit se faire vacciner pour survivre sinon c’est la transformation.

Ensuite pour le jeu, les herbes je dirais. Ça empĂȘche de se faire infecter, je pense...

Ensuite Ă  partir du 4 ce sont des symbiotes, si tu te fais mordre t’es pas infectĂ©.
Ouais mais dans le 1, 2, 3, code vero, si je me fais mordre il n'y a absolument aucune notion de "il faut vite se soigner sinon je vais me transformer en zombie". Aussi si jamais les herbes ou les sprays suffisent a guerir alors on pourrait tres facilement contrer la contagion a priori.

Bref, on s'en fout mais quand meme ca me turlupine !
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » jeu. 9 avr. 2020 21:18

Non mais je suis totalement d’accord, mais aprĂšs je pense que si on fait abstraction des items de soin, de l’aspect jeux vidĂ©o (parce que faire un jeu en no damage serait trop dur) je pense que canoniquement ils ne se sont jamais pris de morsures.

Par exemple, dans le jeu operation raccoon city (non canon) ou le mode Resistance tu peux ĂȘtre infectĂ© et il y a des sprays « dĂ©sinfectant ». Mais ils n’apparaissent que dans des jeux non canoniques.

Quand tu vois Marvin, qui est dans le comissariat, Ă  porter de nombreuses herbes et sprays, il s’est pris une morsure et il se transforme. Donc je pense qu’ils ont fait tous les Ă©pisodes en no damage les protagonistes. Enfin presque...

Leon dans le 2 se mange une balle, dans le 4 est infecté par las Plagas. Jill dans le 3 est infecté et est déclarée morte dans le 5. Y a que Chris, le boss, qui a fait tous les épisodes en no damage.

Bon il s'est pris des volées par Wesker dans le Code Vero et le 5, un PTSD dans le 6 mais ça compte pas :D

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Akira » jeu. 9 avr. 2020 22:51

Kurita92 a Ă©crit : jeu. 9 avr. 2020 15:05 les herbes je dirais. Ça empĂȘche de se faire infecter, je pense...
Je pense que ta phrase certain vont l'utiliser lors d'un prochain contrĂŽle XD

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » ven. 10 avr. 2020 02:06

Fini le mode hardcore.
â–ș Afficher le texte
j'hesite a me procurer des trucs a la boutique histoire de ne pas passer pour un faible :o
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Viggo » lun. 13 avr. 2020 00:31

AprÚs le 3, des rumeurs du remake de RE4 est en cours, et sortirait vers 2022. Interressé ? J'avoue que ca me tente de le faire ^^
jeux en cours : Overwatch, Okami
Jeux en attente : Phantom blade Zero, Okami sequel

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » lun. 13 avr. 2020 01:42

Kurita toi o grand sensei des RE, penses tu qu'en arrivant a 1h04 a l'hopital je peux arriver sous les 2h?
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » jeu. 16 avr. 2020 17:53

Bon j'ai lance le mode cauchemar. Hard le debut car t'as des plagas qui se baladent et sans le magnum du debut(si tu le laisse dans le coffre) trop chaud de les eviter
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » jeu. 16 avr. 2020 18:06

Oui c’est faisable, en gĂ©nĂ©rale si t’arrive Ă  Nemesis seconde forme en 1h (moitiĂ© du jeu), tu passe sous les 2h tranquille.

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » jeu. 16 avr. 2020 21:19

Kurita92 a Ă©crit : jeu. 16 avr. 2020 18:06 Oui c’est faisable, en gĂ©nĂ©rale si t’arrive Ă  Nemesis seconde forme en 1h (moitiĂ© du jeu), tu passe sous les 2h tranquille.
Merci de l'info. Ca peut etre une bonne indication pour le mode enfer. J'ai reussi les moins de 2h en facile ainsi que trophee sans soins et sans utiliser le coffre. Reste cauchemar a passer :evil:
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » mer. 22 avr. 2020 13:30

Les Speedrun en Inferno montrent parfaitement la difficultĂ© dynamique (DA). Quand elle monte Ă  19 c’est carrĂ©ment injouable. Alors pour Ă©viter cela ils se prennent des coups ou des morsures. Le WR est retournĂ© a Distortion2, mais uhtrance va le rĂ©cupĂ©rer.

La video :


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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » jeu. 23 avr. 2020 05:08

Kurita92 a Ă©crit : mer. 22 avr. 2020 13:30 Les Speedrun en Inferno montrent parfaitement la difficultĂ© dynamique (DA). Quand elle monte Ă  19 c’est carrĂ©ment injouable. Alors pour Ă©viter cela ils se prennent des coups ou des morsures. Le WR est retournĂ© a Distortion2, mais uhtrance va le rĂ©cupĂ©rer.

La video :

putain je sens que je vais en chier pour le rang S en enfer quand je vois ca. Apres le mode Nightmare je connais l'emplacement des ennemis. on verra bien.
Perso surtout que je me suis procuré à la boutique 2 pieces de defense et le manuel de l'esquive je n'ai pas ressenti de difficulté particuliÚre sauf sur nemesis 1ere forme et surtout sur ce boss de fin qui se joue uniquement au bullet time. Je pense que dorénavant j'ai pigé son pattern au bout d'une bonne trentaine d'essais.

5h environ en ayant pas tres bien géré le coffre et en etant en mode pépÚre surtout que je ne pense pas visiter l'hÎpital avec Jill soit vraiment nécessaire. La je vais prendre juste le samourai edge et les objets pour niquer les serrures et y aller en mode berserker :lol:
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » jeu. 23 avr. 2020 07:09

Franchement si t’as les piùces et le manuel c’est tranquillou t’as pas à t’en faire.

Juste, mange toi un taquet de temps à autre par Nemmy ou un croc de zombie, histoire de réajusté la difficulté. Si tu tente le No Damage tu vas souffrir un peu plus, mais concrÚtement les piÚces vont te sauver ton run.

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » jeu. 23 avr. 2020 07:23

le No Dommage je ne pense pas en etre capable :mdr:
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » jeu. 23 avr. 2020 11:41

Non mais je disais juste ça parce que des fois C’est chiant de se faire toucher... Donc lĂ  si au bout de 10-15 minutes t’as pas subi de dommages, prends toi une petite gifle histoire de rĂ©ajuster.

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » jeu. 23 avr. 2020 14:15

Kurita92 a Ă©crit : jeu. 23 avr. 2020 11:41 Non mais je disais juste ça parce que des fois C’est chiant de se faire toucher... Donc lĂ  si au bout de 10-15 minutes t’as pas subi de dommages, prends toi une petite gifle histoire de rĂ©ajuster.
dans le vidéo le fait qu'il tire en l'air c'est pour enlever de la difficulté a l'ennemi ou quoi?
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » jeu. 23 avr. 2020 14:37

Non pour faire de la place dans l’inventaire quand il a « trop » de munitions :D

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » lun. 27 avr. 2020 23:03

Euh en Enfer il te lache des munitions Nemesis? Dans la ruelle apres les Drains Demos il a pose le genou a terre deux fois et il m'a rien lĂąche :/
C'est dommage j'avais subi quasiment no damage jusque la avec un temps de 20min.
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Self » sam. 16 mai 2020 02:17

Terminé.
Sympa, bien rĂ©alisĂ© et bon rythme, mĂȘme si la recette tourne un peu en rond.
C'est quoi les trucs à débloquer en prio dans la boutique pour un 2nd run ?

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » sam. 16 mai 2020 04:27

Si t’as assez aprĂšs le premier run prends la mitraillette, sinon le plus efficace ce sont les mĂ©daillons.

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » sam. 16 mai 2020 07:14

ca depend dans quel mode de difficulté tu etais? car le mode hardcore dans re3 est plus simple que re2
pour le mode cauchemar ou au dessus oui je ferai comme kuri prendre medaillons de defense tout du moins...ca me semble juste pour la mitraillette...
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Self » sam. 16 mai 2020 09:09

Je l'ai fait en normal et je n'ai que 8000 pts. La mitraillette c'est 28000 pts 😅

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » sam. 16 mai 2020 09:12

Oui j’allais le dire, qu’en 1 run tu auras dĂ©bloquĂ© 10.000 points Max. Prends 2 mĂ©dailles, je te conseille defense et combat. La rĂ©cupĂ©ration n’est pas nĂ©cessaire avant le mode cauchemar.

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Self » sam. 16 mai 2020 09:53

Les défis se cumulent entre les différents runs ?
Si je lance une partie en facile, ça compte toujours les morts, charlie etc ... ?

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kurita92 » sam. 16 mai 2020 10:00

Yes tout est cumulable. Et mĂȘme si tu lance un NG en hardcore ou supĂ©rieur, les Ă©lĂ©ments que tu auras achetĂ© Ă  la boutique pourront ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©s.

Ce qui rend le platine quasiment sans intĂ©rĂȘt, vu que si tu fais le jeu 4 fois en easy et que tu cumule 60.000 points, tu as le RPG infini pour tous les modes supĂ©rieurs.

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Self » sam. 16 mai 2020 10:08

C'est un peu cheatĂ© effectivement. Thx pour les infos. Je ne comptais pas faire le platine de toute façon, c'est un jeu qu'on m'a prĂȘtĂ©, je dois le rendre ce WE.

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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Kornyou » sam. 16 mai 2020 10:29

clairement en week end tu as largement le temps de le platine avec 4 runs de suite. :o
et debloquer le rocket infini

allez allez :evil: :o :jap: :o :mdr: :mrgreen:
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Re: [Multi] Resident Evil 3 remake

Message par Self » lun. 18 mai 2020 01:29

En fait, le boss le plus dur du jeu, c'est la tĂȘte qui dĂ©vale l'escalier. Elle m'a eu 3 fois de suite en hard :D

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