[Multi] Doom Eternal
Jeu concerné : Doom Eternal
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[Multi] Doom Eternal
Plateforme : PS4/X1/PC/SWITCH
Date de sortie: 2019
DĂ©veloppeur: ID Software
Genre: FPS
Fiche PF: https://www.playfrance.com/jeux/22135/doom-eternal
Doom Eternal est la suite du reboot de Doom sorti en 2016. DĂ©veloppĂ© par id Software, il devrait nous emmener une nouvelle fois au cĆur de l'enfer pour y affronter des armĂ©es de dĂ©mons toujours plus Ă©nervĂ©s. Ce second Ă©pisode devrait mĂȘme nous emmener visiter la Terre.
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Re: [Multi] Doom Eternal
New suit
The suit has a sword attachment and a grenade launcher/flamethrower attachment
Super Shotgun has a grappling hook attachment called the Meat Hook
Grapple demons like Scorpion but accelerate towards them versus pulling them to you
Combat Shotgun has a full automatic alt fire mode
SWORDS
New weapon, the Ballista, shoots explosive bolts that can pin demons
OG style Plasma Gun is back
DOOM SLAYER has a dash and can swing from poles a la Assassin's Creed
Extra life pickups?
Invasions, take control of a demon and invade another player's game a la Dark Souls
Non-demonized human npcs will be present
Multiple locations, Earth and Phobos to name two
New glory kills and demons
Reimagined demons from the last game and from Classic Doom
"Destructible demons" - demons will visually start losing bits of flesh and stuff as they take damage
idSoft are building a "DOOM universe"
Lots of lore
Game runs on idTech 7
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Re: [Multi] Doom Eternal
J'ai adoré le premier. Et cette suite s'annonce trÚs prometteuse.
Ce gif
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- Pouet
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Re: [Multi] Doom Eternal
Je suis aussi hypĂ© que toi. Le premier etait aussi bien une grosse surprise quâune tuerie sur tous les points.
JâespĂšre quâils sauront nous sortir une suite du mĂȘme dĂ©lire.
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Re: [Multi] Doom Eternal
Bcp aimĂ© aussi. ceci dit je lâai pris Ă 10⏠et jâaurais du mal Ă mettre plus de 40⏠dans ce genre de titre.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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Re: [Multi] Doom Eternal
L'ambiance Ă l'air folle encore ouais.
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Re: [Multi] Doom Eternal
Vu le planning des sorties entre février et avril, ça fera un bide de plus pour Bethesda...
- Sephi
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Re: [Multi] Doom Eternal
Se faire moucher par dâautres jeux ce serait la meilleure pour Doom Ăternue !
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Re: [Multi] Doom Eternal
Parfait on le retrouvera Ă moins de 20 boules comme le premier en quelques semaines.
Ils ont vu le planning des sorties ?
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Re: [Multi] Doom Eternal
Je suis dĂ©goutĂ© quand mĂȘme. DĂ©jĂ que je trouvais sa sortie de novembre trop Ă©loignĂ©, alors mars 2020 ... Je le prendrai aprĂšs avoir fini FFVII Remake, tant pis.
- Pouet
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Re: [Multi] Doom Eternal
Les premiÚres preview tombent est a priori il est aussi bon voir mieux que le précédent.
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Re: [Multi] Doom Eternal
J'avais pas fait le précédent, je voulais le faire, mais là je vais attendre celui-ci si ça vous ennuie pas trop.
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- Pouet
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Re: [Multi] Doom Eternal
Haaan mais le dernier est ultra bon, tu devrais le faire quand meme.
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Re: [Multi] Doom Eternal
Pas le temps, sûrement en période creuse. Là le trailer avec l'épée du prochain.
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- Vincent
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Re: [Multi] Doom Eternal
Pareil, il n'est pas prioritaire mais je compte le faire aussi.
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Re: [Multi] Doom Eternal
C'est un jeu Bethesda, il sera vite bradé en plus.
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Re: [Multi] Doom Eternal
J'ai encore joué au multi hier soir au Doom de 2016. J'ai l'impression qu'il y a de plus en plus de joueurs qui reviennent pour combler l'attente insoutenable de la sortie de Eternal
En tout cas, j'ai hĂąte moi aussi
En tout cas, j'ai hĂąte moi aussi
- Pouet
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Re: [Multi] Doom Eternal
18/20 http://www.jeuxvideo.com/test/1195136/d ... st-fps.htm
+Points positifs
Un gameplay frénétique et enivrant
Un trĂšs bon Ă©quilibre combat-plateforme
Direction artistique au poil
Sound design et OST impeccables
Scénario intéressant et riche en documentation
Durée de vie trÚs correcte (15 à 20 heures sur une premiÚre run)
Points négatifs
Un second tiers un peu moins innovant
Une excellence technique mais qui manque parfois dâartifices
Pas des plus pratiques Ă la manette
+Points positifs
Un gameplay frénétique et enivrant
Un trĂšs bon Ă©quilibre combat-plateforme
Direction artistique au poil
Sound design et OST impeccables
Scénario intéressant et riche en documentation
Durée de vie trÚs correcte (15 à 20 heures sur une premiÚre run)
Points négatifs
Un second tiers un peu moins innovant
Une excellence technique mais qui manque parfois dâartifices
Pas des plus pratiques Ă la manette
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Re: [Multi] Doom Eternal
Envoyé aujourd'hui. Hùte
- Leolio
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Re: [Multi] Doom Eternal
Dispo à Auchan à 47⏠^^
Les tests sont vraiment tous excellents !
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- Le Rouge
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Re: [Multi] Doom Eternal
ça donne envie je vais attendre une baisse de prix ceci dit.
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Re: [Multi] Doom Eternal
Pas encore reçu et je pense que ce ne sera pas aujourd'hui non plus. En fait, vu le contexte actuel, je ne sais pas quand est-ce que je recevrais le jeu. Limite ça ne sert plus à rien de commander quoi que ce soit si ce n'est pour ne rien recevoir.
Et vous, comment ça se passe ?
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Re: [Multi] Doom Eternal
Jusqu'à maintenant j'ai reçu mes colis en temps et en heure.
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Re: [Multi] Doom Eternal
la poste est passée une seule fois chez moi cette semaine...
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Re: [Multi] Doom Eternal
Dernier passage de la poste par chez moi, c'Ă©tait la semaine derniĂšre.
Je ne reçois plus rien. On va recevoir nos jeux précommandés d'un seul coup, ça va nous faire tout drÎle lorsqu'on se dit qu'on manque de temps pour jouer
Je ne reçois plus rien. On va recevoir nos jeux précommandés d'un seul coup, ça va nous faire tout drÎle lorsqu'on se dit qu'on manque de temps pour jouer
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Re: [Multi] Doom Eternal
Je l'ai finalement reçu hier midi.
Je l'ai commencĂ© et il est ex-cel-lent. Clairement meilleur que le premier alors (pour sa partie solo, pas encore essayĂ© le BattleMode). CĂŽtĂ© gameplay, on n'est pas trop dĂ©paysĂ©, c'est toujours aussi speed peut-ĂȘtre encore plus nerveux grĂące Ă la compĂ©tence "RuĂ©e" (ça permet de faire deux esquives d'affilĂ©s). Ls phases plateformes sont cool et apportent un peu de variĂ©tĂ© dans les situations, un bon point.
Techniquement, c'est au poil, du 60fps constant, pas de clipping ou popping gĂȘnant contrairement Ă l'Ă©pisode de 2016 sur PS4 Standard. Ils ont fait du beau boulot cĂŽtĂ© optimisation, c'est fou.
Et visuellement j'adore, les lieux sont d'une grandiloquence, c'est impressionnant. La DA défonce bien la gueule.
Et cette bande son qui te donne envie de massacrer tous les démons de l'univers Pour les mélomanes, je vous invite à voir l'analyse d'un guitariste/youtuber français
J'ai fait les 3 premiĂšres missions et j'accroche beaucoup. Sans doute mon coup de cĆur de cette annĂ©e.
Je l'ai commencĂ© et il est ex-cel-lent. Clairement meilleur que le premier alors (pour sa partie solo, pas encore essayĂ© le BattleMode). CĂŽtĂ© gameplay, on n'est pas trop dĂ©paysĂ©, c'est toujours aussi speed peut-ĂȘtre encore plus nerveux grĂące Ă la compĂ©tence "RuĂ©e" (ça permet de faire deux esquives d'affilĂ©s). Ls phases plateformes sont cool et apportent un peu de variĂ©tĂ© dans les situations, un bon point.
Techniquement, c'est au poil, du 60fps constant, pas de clipping ou popping gĂȘnant contrairement Ă l'Ă©pisode de 2016 sur PS4 Standard. Ils ont fait du beau boulot cĂŽtĂ© optimisation, c'est fou.
Et visuellement j'adore, les lieux sont d'une grandiloquence, c'est impressionnant. La DA défonce bien la gueule.
Et cette bande son qui te donne envie de massacrer tous les démons de l'univers Pour les mélomanes, je vous invite à voir l'analyse d'un guitariste/youtuber français
J'ai fait les 3 premiĂšres missions et j'accroche beaucoup. Sans doute mon coup de cĆur de cette annĂ©e.
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Re: [Multi] Doom Eternal
Merci pour le retour, j'ai vu des vidéos et effectivement ca donne ENORMEMENT envie.
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Re: [Multi] Doom Eternal
Je me tùte à le prendre plus tÎt que prévu ...
Le jeu semble exceptionnel.
Je vous conseille cette video qui parle du lore de doom
Le jeu semble exceptionnel.
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Re: [Multi] Doom Eternal
Surtout qu'il fait un dĂ©marrage en trombe, donc tout ceux qui disaient qu'il va ĂȘtre vite bradĂ© peuvent douter.
Pour moi, ce sera le FPS de l'année, Activision peut sortir Black OPS 8 ou Modern Warfare 14, c'est peine perdu tellement ils ne vont pas nous surprendre avec leur licence.
Doom revient vraiment Ă la source mĂȘme du FPS, avec des maps de toute beautĂ©, variĂ© et un brin labyrinthique. Perso, je regarde souvent la carte pour voir s'il n'y a pas un secret dans le coin. Alors que dans CoD&co, tu avances, tu extermines la vague d'ennemis en te cachant derriĂšre un muret histoire de rĂ©cupĂ©rer ta vie tel Wolverine. Dans Doom, ta vie, elle se mĂ©rite, tu dois aller la chercher justement en tuant des dĂ©mons qui vont venir te dĂ©loger. Par consĂ©quent, tu es constamment en mouvement.
Mais ce sont guns fights de fou qui vous attendent oĂč seul Doom en est le digne reprĂ©sentant. Y'en a pas deux comme lui (de cette qualitĂ© j'entends) sur le marchĂ© malheureusement.
Par contre, le Battlemode, ça compense pas l'absence des autres modes de jeu plus classiques tels que le DeathMatch, capture de drapeau etc ... Et il y a seulement 6 maps. Là , id devra vite réagir avant que tout le monde déserte le jeu aprÚs avoir fini la campagne (entre 10h et 15h).
Pour moi, ce sera le FPS de l'année, Activision peut sortir Black OPS 8 ou Modern Warfare 14, c'est peine perdu tellement ils ne vont pas nous surprendre avec leur licence.
Doom revient vraiment Ă la source mĂȘme du FPS, avec des maps de toute beautĂ©, variĂ© et un brin labyrinthique. Perso, je regarde souvent la carte pour voir s'il n'y a pas un secret dans le coin. Alors que dans CoD&co, tu avances, tu extermines la vague d'ennemis en te cachant derriĂšre un muret histoire de rĂ©cupĂ©rer ta vie tel Wolverine. Dans Doom, ta vie, elle se mĂ©rite, tu dois aller la chercher justement en tuant des dĂ©mons qui vont venir te dĂ©loger. Par consĂ©quent, tu es constamment en mouvement.
Mais ce sont guns fights de fou qui vous attendent oĂč seul Doom en est le digne reprĂ©sentant. Y'en a pas deux comme lui (de cette qualitĂ© j'entends) sur le marchĂ© malheureusement.
Par contre, le Battlemode, ça compense pas l'absence des autres modes de jeu plus classiques tels que le DeathMatch, capture de drapeau etc ... Et il y a seulement 6 maps. Là , id devra vite réagir avant que tout le monde déserte le jeu aprÚs avoir fini la campagne (entre 10h et 15h).
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Re: [Multi] Doom Eternal
Jâai fait le 1er niveau, il est plus chaud que le prĂ©cĂ©dent opus non ? Je galĂšre niveau munitions alors que je profite a fond des glory kills
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Re: [Multi] Doom Eternal
Faut bien penser à utiliser la tronçonneuse, plus que dans le premier ouais.
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Re: [Multi] Doom Eternal
Bon ba mission 4 et câest un vrai bonheur ce jeu. Ce sont des gĂ©nies les devs derriĂšre ce jeu. Le level design est gĂ©nial.
Et le backtracking facilité est un vrai bonheur !
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Re: [Multi] Doom Eternal
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Re: [Multi] Doom Eternal
Bon ben finalement le compositeur nâest pas tout blanc dans lâhistoire...
https://twitter.com/pstrophs/status/125 ... 51264?s=21
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