Ils vont faire un lancement surprise avec 6 mois d'avance, comme la Saturn aux US. ET C'EST DISPONIBLE DEMAIN !!!
dans le contexte actuel ce serait le bide ultime.
Steven a écrit : mer. 18 mars 2020 14:04
Au Pays-Bas, ça commence à construire des espaces "PlayStation 5 Experience" qui ouvriront après la fin de l'épidémie :
Heu ouais, enfin ils peuvent prendre le temps de les monter, les mecs. Non seulement on est loin d'être sorti du confinement, mais même après je ne sais pas si on sera tout de suite encouragé à tripoter des manettes en libre service (et je parle même pas d'éventuels casques VR ). J'aurais pas déjà lancé l'installation, à leur place.
j'avoue, je me vois pas toucher une manette qui a été touché par 1000 personnes avant.
Pour ceux qui n' auraient jamais vu, voilà ce à quoi resemblait le " road to PS4" de 2013 avec plus de slide et de blabla technique qu' autre chose.
Vue que c' était aussi dédié aux développeurs qu' au public.
Mais vu que le blog officiel en parle et twitter et les différents sites aussi, ca sera sans doute accessible.
Dernière modification par TEEDA le mer. 18 mars 2020 16:05, modifié 2 fois.
Alx a écrit : mer. 18 mars 2020 14:46
Ils vont faire un lancement surprise avec 6 mois d'avance, comme la Saturn aux US. ET C'EST DISPONIBLE DEMAIN !!!
dans le contexte actuel ce serait le bide ultime.
Au contraire, carton assuré. Actuellement on vend autant de consoles qu'à Noël...
TEEDA a écrit : mer. 18 mars 2020 15:27
La durée de la vidéo selon ZhugeEx.
Pour ceux qui n' auraient jamais vu, voilà ce à quoi resemblait le " road to PS4" de 2013 avec plus de slide et de blabla technique qu' autre chose.
Vue que c' était aussi dédié aux développeurs qu' au public.
Mais vu que le blog officiel en parle et twitter et les différents sites aussi, ca sera sans doute accessible.
Alx a écrit : mer. 18 mars 2020 14:46
Ils vont faire un lancement surprise avec 6 mois d'avance, comme la Saturn aux US. ET C'EST DISPONIBLE DEMAIN !!!
dans le contexte actuel ce serait le bide ultime.
Au contraire, carton assuré. Actuellement on vend autant de consoles qu'à Noël...
Dans ce cas faudrait ressortir les Wii et les Kinect du stock, pour que les gens puissent faire de l'exercice.
Alx a écrit : mer. 18 mars 2020 14:46
Ils vont faire un lancement surprise avec 6 mois d'avance, comme la Saturn aux US. ET C'EST DISPONIBLE DEMAIN !!!
dans le contexte actuel ce serait le bide ultime.
Au contraire, carton assuré. Actuellement on vend autant de consoles qu'à Noël...
Alx a écrit : mer. 18 mars 2020 14:46
Ils vont faire un lancement surprise avec 6 mois d'avance, comme la Saturn aux US. ET C'EST DISPONIBLE DEMAIN !!!
dans le contexte actuel ce serait le bide ultime.
Au contraire, carton assuré. Actuellement on vend autant de consoles qu'à Noël...
Dans ce cas faudrait ressortir les Wii et les Kinect du stock, pour que les gens puissent faire de l'exercice.
Nintendo a récemment indiqué que ring fit était sold out
Alx a écrit : mer. 18 mars 2020 14:46
Ils vont faire un lancement surprise avec 6 mois d'avance, comme la Saturn aux US. ET C'EST DISPONIBLE DEMAIN !!!
dans le contexte actuel ce serait le bide ultime.
Au contraire, carton assuré. Actuellement on vend autant de consoles qu'à Noël...
Sony's customised version of the AMD RDNA 2 GPU features 36 compute units running at frequencies that are capped at 2.23GHz, effectively delivering 10.28TF of peak compute performance. However, again, while 2.23GHz is the limit and also the typical speed, it can drop lower based on the workloads being demanded of it. PS5 uses a boost clock then - and we'll explain that presently - but equally importantly, it's important to remember that performance from an RDNA compute unit far outstrips a PS4 or PS4 Pro equivalent, based on an older architecture.
TEEDA a écrit : mer. 18 mars 2020 17:07
Exit github. et les 9.2 TF
Sony's customised version of the AMD RDNA 2 GPU features 36 compute units running at frequencies that are capped at 2.23GHz, effectively delivering 10.28TF of peak compute performance. However, again, while 2.23GHz is the limit and also the typical speed, it can drop lower based on the workloads being demanded of it. PS5 uses a boost clock then - and we'll explain that presently - but equally importantly, it's important to remember that performance from an RDNA compute unit far outstrips a PS4 or PS4 Pro equivalent, based on an older architecture.
Le truc surprenant le plus surprenant c'est le boost, ça ne me parait pas vraiment adapté à une console. MS avait été bien inspiré à mon avis de locker la fréquence CPU/GPU : ça te force à locker plus bas que ce qui est possible mais en contrepartie tuas une garantie pour les développeurs et MS a eu une idée pas mal avec le mode 8 threads@3,8GHz. Là je suis circonspect. Sinon comme prévu, un poil moins puissant que la Xbox mais un SSD plus véloce. Dans les deux cas il faut voir ce que ça permettra comme différenciation en pratique (à mon avis pas grand chose de visible dans les deux cas).