Reprise du message précédent :
Bah franchement sans les internets je sais pas trop si je m'en serais sorti[Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Jeu concerné : Sekiro : Shadows Die Twice
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
C'est sur que ça reste bien cryptique mais la fin la plus compliquée, en utilisant le riz pour te soigner tu peux enclencher le truc quand même.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
« Il y a un démon dans ma botte ! »


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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
owi owi owi
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Tu veux dire qu'il va falloir que je te le rende ?
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Prouve moi que tu le mérites, bats Genichiro
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
C'est plutôt à lui de prouver qu'il me mérite 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
meilleur jeu de l'année, selon Game Aawards
Titre largement mérité, je trouve
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
C'est aussi mon opinion. Les combats sont tellement addictifs.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Surtout jouissif, j'ai jamais autant kiffé des combats à l'arme blanche. Ce titre est mérité selon moi.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
honte a moi toujours pas fait 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Mais qu'est ce tu fou ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Intéressant. Y'a un mode facile pour les nazes ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Non mais je te garanti que tout le monde peut le faire si on est pas du genre à abandonner après 3 essais. Comme tous les jeux FS d'ailleurs.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Et en comparaison avec Nioh (le seul jeu de cette catégorie réputé difficile et que j'ai pourtant réussi à finir en prenant mon pied
) ?

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
C'est... différent. 
Le dosage de la difficulté sur Sekiro est selon moi parfait. Chaque boss t'apprends à passer un cap dans l'apprentissage du gameplay. À la fin du jeu t'es un monstre, quand tu refais un run tu bousilles tout le monde alors qu'au départ t'etais une merde.
Perso j'ai trouvé Sekiro plus facile qu'un DkS. Toute façon si t'as pris ton pied sur Nioh, tu peux que tomber amoureux de ce jeu qui est meilleur dans tous les domaines.
D'ailleurs pourquoi Nioh sans avoir fait les DkS ?

Le dosage de la difficulté sur Sekiro est selon moi parfait. Chaque boss t'apprends à passer un cap dans l'apprentissage du gameplay. À la fin du jeu t'es un monstre, quand tu refais un run tu bousilles tout le monde alors qu'au départ t'etais une merde.
Perso j'ai trouvé Sekiro plus facile qu'un DkS. Toute façon si t'as pris ton pied sur Nioh, tu peux que tomber amoureux de ce jeu qui est meilleur dans tous les domaines.
D'ailleurs pourquoi Nioh sans avoir fait les DkS ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
J'ai commencé ce genre de jeu avec Demon's Soul (on me l'avait offert, merci du cadeau...) mais me faire OS par un boss 2 secondes après la cinématique sans savoir comment et après 20 minutes de marche pour l'atteindre et devoir recommencer ça x fois m'a vite un peu dégoûté.
Sur Bloodborne, je suis resté coincé sur Amélia (de mémoire, il me manquait un objet en particulier et je n'avais aucune idée d'où le récupérer) et je pensais vraiment que l'univers me séduirait plus que ça mais finalement, non...
Sur Nioh, par contre, j'ai vraiment eu le sentiment de progression et après un peu de farm, chaque boss était toujours faisable (si on oublie les combats avec 2 boss en même temps que j'ai gentillement laissé de côté...). En plus, il y avait suffisamment de raccourcis ou de checkpoints pour ne pas avoir le sentiment de jouer pour tout recommencer. Et puis bon, je ne vais pas cacher que tout ce qui touche à la culture asiatique a beaucoup plus de chance de me garder motivé et de me donner l'envie de persévérer.
Je me laisserai tenter du coup, merci pour le commentaire
(Et Nioh 2 est déjà sur ma wish list sans souci
)
Sur Bloodborne, je suis resté coincé sur Amélia (de mémoire, il me manquait un objet en particulier et je n'avais aucune idée d'où le récupérer) et je pensais vraiment que l'univers me séduirait plus que ça mais finalement, non...
Sur Nioh, par contre, j'ai vraiment eu le sentiment de progression et après un peu de farm, chaque boss était toujours faisable (si on oublie les combats avec 2 boss en même temps que j'ai gentillement laissé de côté...). En plus, il y avait suffisamment de raccourcis ou de checkpoints pour ne pas avoir le sentiment de jouer pour tout recommencer. Et puis bon, je ne vais pas cacher que tout ce qui touche à la culture asiatique a beaucoup plus de chance de me garder motivé et de me donner l'envie de persévérer.
Je me laisserai tenter du coup, merci pour le commentaire

(Et Nioh 2 est déjà sur ma wish list sans souci

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Quand tu vas ressentir les coups, entendres les effets sonores des contres ou des finish tu vas tellement avoir la zigounette que tu vas vouloir retourner te mettre sur la gueule mĂŞme si tu meurs en boucle.
En fin moi ça marche comme ça.
VoilĂ j'ai envie d'y rejouer.
En fin moi ça marche comme ça.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
trop de jeux entre horizon et Iceborne
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Finalement je l'ai pris car le design du jeu est super plaisant, ça me rappel Onimusha... J'arrive pas à passer le début, là où on rencontre le premier monstre avec sa massue. J'ai du mourir 10 fois sur ce passage, y'a trop d'ennemis pour ce système de lock débile et l'aspect infiltration est vraiment à revoir. Finalement je vois pas ce qui pourrai me motiver, je savais pourtant que c'était pas fait pour moi 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
J’ai pas trouvé qu’il ressemblait à Onimusha perso lol, Tenchu à la limite ok. Mais Onimusha c’est plutôt Nioh.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Si on parle du même passage, il y a carrément moyen de clean la zone avant d'affronter le mec à la masse. Et t'inquiète, ce ne sera pas le seul passage où tu mourras 10 foisTonio_S a écrit : ↑lun. 23 déc. 2019 14:40 Finalement je l'ai pris car le design du jeu est super plaisant, ça me rappel Onimusha... J'arrive pas à passer le début, là où on rencontre le premier monstre avec sa massue. J'ai du mourir 10 fois sur ce passage, y'a trop d'ennemis pour ce système de lock débile et l'aspect infiltration est vraiment à revoir. Finalement je vois pas ce qui pourrai me motiver, je savais pourtant que c'était pas fait pour moi![]()

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
C'est parce que ça doit faire depuis Onimusha que j'ai pas fait un jeu de samouraï

J'ai toujours pas passé le passage en question. Je doute avoir la patience nécessaire, vous avez mis combien de temps "réel" à le finir ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
J'ai mis 50h pour le premier run il me semble. Puis j'ai fait 5 ou 6 runs ensuite en 20h de jeu.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
J’ai trouvé le jeu trop punitif et au moment de sa sortie je n’avais pas vraiment beaucoup de temps pour jouer. Donc je voulais pas m’investir dans un Die & Retry, j’ai préféré le revendre directement histoire de pas perdre d’argent.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Tu devrais le retenter. C'est une question d'état d'esprit, tu manques clairement pas de skill pour le finir easy.
Faut pas prendre la mort comme une punition mais comme un apprentissage des mécaniques du jeu.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
J’ai toujours eu du mal avec les contres dans les jeux vidéos. Et ce, depuis la PS2, Devil May Cry, God Of War et cie... J’arrive pas a fixer l’ennemi et jouer, je me concentre toujours sur les mouvements de mon perso.
C’est difficile à expliquer en fait lol...
Donc en gros quand j’ai vu que toute la mécanique du jeu reposait sur les contres, la barre qui se remplit pour stun l’ennemi afin de le frapper au bon moment. J’ai pas eu la patience.
C’est difficile à expliquer en fait lol...
Donc en gros quand j’ai vu que toute la mécanique du jeu reposait sur les contres, la barre qui se remplit pour stun l’ennemi afin de le frapper au bon moment. J’ai pas eu la patience.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Tu peux marteler la touche de garde pour les déviations parfaites. Ca marche tres bien. 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Je le commence today 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Direction la revente. Je sais pas comment vous arrivez à prendre du plaisir lol 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Aaah un plaisir ce jeu. On ressent la frustration de crever plusieurs fois en affrontant un demi boss car c'estce qui est bon. J'ai eu un peu de mal a battre le samourai mais là l'ogre déchaîné pour l'instant me barre le passage 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
J'ai mis presque 2h a kill le demi boss du 1er souvenir...il m'a spawn avec sa lance. je ressens pas mal de timing a bien chopper pour avancer surtout quand le signe "danger" apparaît...
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Comme tout le monde, bientĂ´t tu leur cassera le cul sans sourciller ceux lĂ .
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Je l'avais one shot (avec le Mikiri c'est tout de suite facile). En fait j'ai pas mal roulé sur le début du jeu. Les ennuis sont arrivés après 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

J'ai eu plus de facilité a tuer le samourai ou l'ogre enchaîné avant meme si je les ai kill a la dark souls


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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Tu peux pas faire le jeu sans le mikiri, c'est l'une des rares compétences utile tout le jeu.
Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Si sa marchais bien pour moi au début car je n'arrivais pas à faire le contre parfait, mais vers la fin du jeu tu as de meilleur reflexe et donc plus simple !
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Perso j'utilise le l1 contre certains mobs pour épuiser sa posture et pouvoir lui infliger un coup mortel mais il faut un certain réflexe pour eviter une attaque imparable chose que j'ai encore un peu de mal.
j'ai 2 chemins différents à parcourir.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
J'ai tué Le samourai sur son cheval. J'ai trouve le combat plutot stylé. Je pensais pas que je serai séduit autant par ce fight. Bien mis en scene et tres stratégique avec les attaques au grappin. Me reste a battre la dame papillon. Va falloir que je fasse attention a sa 2eme phase 

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