[News PF] > Dreams date son réveil sur PS4

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Jeu concerné :  Dreams

La Rédaction
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[News PF] > Dreams date son réveil sur PS4

Message par La Rédaction » mer. 11 déc. 2019 17:31

L'ambitieux projet Dreams des créateurs de LittleBigPlanet permettant de créer sa propre expérience vidéoludique de toute pièce sera commercialisé le 14 février 2020, jour de la Saint Valentin, en exclusivité sur PlayStation 4.

Le nouveau trailer préparé à cette occasion donne vraiment envie.



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sophocle
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Re: [News PF] > Dreams date son réveil sur PS4

Message par sophocle » jeu. 12 déc. 2019 12:21

Celui-là c'est sûr j'achète, pas sûr que j'ai le temps de bien en profiter mais je soutiens ce genre d'initiative géniale.
Playfrance, le site référence de l'univers PlayStation, par des passionnés, pour des passionnés
Les Lin Kuei ont un gros problème de hiérarchie

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Re: [News PF] > Dreams date son réveil sur PS4

Message par J-WeL972 » jeu. 12 déc. 2019 12:29

Franchement il est super, tout n'est pas très simple à prendre en main mais ça reste plus simple qu'un vrai moteur de jeu. En tout cas je passe parfois énormément de temps dessus et je suis très loin des merveilles que certains joueurs font.

C'est marrant de voir dans ce trailer certains jeux que j'ai pu essayer :)

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Re: [News PF] > Dreams date son réveil sur PS4

Message par Sephi » jeu. 12 déc. 2019 12:34

Partage tes trucs Joël !
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Re: [News PF] > Dreams date son réveil sur PS4

Message par Gui » jeu. 12 déc. 2019 14:46

J-WeL972 a écrit : jeu. 12 déc. 2019 12:29 Franchement il est super, tout n'est pas très simple à prendre en main mais ça reste plus simple qu'un vrai moteur de jeu. En tout cas je passe parfois énormément de temps dessus et je suis très loin des merveilles que certains joueurs font.

C'est marrant de voir dans ce trailer certains jeux que j'ai pu essayer :)
Pas encore essayé mais vu les retours et le trailer, j'ai presque l'impression qu'ils pourraient le décliner en moteur de jeu externe à la Unreal / Unity. Pour les hobbyist en particulier ça pourrait être super :)
Casse-couille bien-pensant. Et si ça te plaît pas va chier !

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Re: [News PF] > Dreams date son réveil sur PS4

Message par J-WeL972 » jeu. 12 déc. 2019 16:39

Sephi a écrit : jeu. 12 déc. 2019 12:34 Partage tes trucs Joël !
Je suis sur un jeu d'aventure plates-formes, et je suis très loin de l'avoir fini et surtout il n'y a pas encore les mécaniques de gameplay (ennemi, énigme, objet à récupérer). Pour le moment je n'ai fait que les niveaux. :)
Gui a écrit : jeu. 12 déc. 2019 14:46
J-WeL972 a écrit : jeu. 12 déc. 2019 12:29 Franchement il est super, tout n'est pas très simple à prendre en main mais ça reste plus simple qu'un vrai moteur de jeu. En tout cas je passe parfois énormément de temps dessus et je suis très loin des merveilles que certains joueurs font.

C'est marrant de voir dans ce trailer certains jeux que j'ai pu essayer :)
Pas encore essayé mais vu les retours et le trailer, j'ai presque l'impression qu'ils pourraient le décliner en moteur de jeu externe à la Unreal / Unity. Pour les hobbyist en particulier ça pourrait être super :)
Je suis entièrement d'accord avec toi, s'ils le proposaient en moteur externe sur PC ça pourrait être génial, car la PS4 limite beaucoup.
J'ai joué à un jeu Ocarina of Time sur la plaine d'Hyrule, c'était bluffant, même chose pour un Hitman en FPS dans un métro New Yorkais.

Je recommande ce jeu non pas seulement pour ceux qui aiment créer ou autre, mais aussi pour les autres car il y a tellement de création intéressante et originale, ça mérite le détour.

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Sephi
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Re: [News PF] > Dreams date son réveil sur PS4

Message par Sephi » jeu. 12 déc. 2019 17:05

J-WeL972 a écrit : jeu. 12 déc. 2019 16:39
Sephi a écrit : jeu. 12 déc. 2019 12:34 Partage tes trucs Joël !
Je suis sur un jeu d'aventure plates-formes, et je suis très loin de l'avoir fini et surtout il n'y a pas encore les mécaniques de gameplay (ennemi, énigme, objet à récupérer). Pour le moment je n'ai fait que les niveaux. :)
Gui a écrit : jeu. 12 déc. 2019 14:46
J-WeL972 a écrit : jeu. 12 déc. 2019 12:29 Franchement il est super, tout n'est pas très simple à prendre en main mais ça reste plus simple qu'un vrai moteur de jeu. En tout cas je passe parfois énormément de temps dessus et je suis très loin des merveilles que certains joueurs font.

C'est marrant de voir dans ce trailer certains jeux que j'ai pu essayer :)
Pas encore essayé mais vu les retours et le trailer, j'ai presque l'impression qu'ils pourraient le décliner en moteur de jeu externe à la Unreal / Unity. Pour les hobbyist en particulier ça pourrait être super :)
Je suis entièrement d'accord avec toi, s'ils le proposaient en moteur externe sur PC ça pourrait être génial, car la PS4 limite beaucoup.
J'ai joué à un jeu Ocarina of Time sur la plaine d'Hyrule, c'était bluffant, même chose pour un Hitman en FPS dans un métro New Yorkais.

Je recommande ce jeu non pas seulement pour ceux qui aiment créer ou autre, mais aussi pour les autres car il y a tellement de création intéressante et originale, ça mérite le détour.
Ben ça m’intéresse aussi le level design !
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