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par Sephi » sam. 24 aoĂ»t 2019 23:44
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Date de sortie : 25 Octobre 2019
Développeur : Infinity Ward
Ăditeur : Activision
Genre : First Person Shooter
Plates-formes : PC - PS4 - Xbox One
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Fiche PlayFrance du jeu
Test PlayFrance A venir
DerniĂšre modification par
Sephi le jeu. 29 août 2019 11:48, modifié 1 fois.
Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
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par MeWa » sam. 24 aoĂ»t 2019 23:58
Bien vu !
Qui a testé l'alpha ? Les armes alors, ça claque bien ?
J'imagine que juger la balistique sur des maps 2vs2 ça doit pas aider.
Je comprends d'ailleurs pas toute cette promo autour de ce mode un peu en bois.
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par Sephi » dim. 25 aoĂ»t 2019 00:14
On peut jouer Clavier + Souris sur PS4 en natif, et yâa pas de serveurs dĂ©diĂ©s
Je viens de voir ça sur le stream de Stodeh.
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par MeWa » dim. 25 aoĂ»t 2019 02:55
Sur la version finale il y aura sûrement les serveurs séparés comme sur Fortnite.
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par Kurita92 » dim. 25 aoĂ»t 2019 09:00
Ah merde je croyais que câĂ©tait un Up des familles le titre du topic
Nope pas testé.
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par Ace » sam. 7 sept. 2019 16:49
Pour ma part, jeu preco a la fnac avec le steelbook en plus pour 44⏠grùce a un code anniversaire
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par Ace » ven. 13 sept. 2019 13:45
Comme j'ai preco le jeu, j'ai pu tater la beta hier. Apres 2 parties, c'est le bon vieux feeling des MW de la serie. Les deux parties en domination, la premiere a 10vs10 et la deuxieme en 6vs6 je crois.
Pas de double saut, ni voltige, ni wall run.
Je maintiens ma preco du coup.
La beta est dispo du 14 au 16 a tous normalement.
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par Le Rouge » ven. 13 sept. 2019 20:47
C'est déjà dispo
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par Ace » ven. 13 sept. 2019 21:29
A toute alors. Le temps que le petit dorme.
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par dogxz » sam. 14 sept. 2019 11:00
J'ai testé la béta, et malgré toute la hype sur le forum, ça reste du Call of.
Bref, si vous n'avez pas jamais trop apprécié les Call of duty, passez votre chemin. Pour moi, le jeu reste trés arcade malgré l'apparence.
Ceci dit, je joue à TOUS les CoD chaque année et j'apprécie le jeu pour ce qu'il est. Je m'attendais à une mini-révolution en vu des commentaires, oui certes, il y a un peu + de recul, la sensation de tir est à un niveau de dessus, les bruitages sont immersifs, mais ça reste de l'arcade !!
et sachant que la mini-map va rester tout au long du jeu, Call of duty restera Call of duty.
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par MeWa » sam. 14 sept. 2019 18:18
Merci pour le retour.
Perso j'attends de voir ce qu'ils ont prévu en terme de contenu pour les affrontements avec beaucoup de joueurs.
Pour le moment oui, ce qu'on voit des promos/beta c'est du CoD pur jus.
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par Sephi » dim. 15 sept. 2019 12:37
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par MeWa » dim. 15 sept. 2019 13:03
Lol cette communauté en bois. Déjà la map est de retour, je vois beaucoup de gens dirent que les armes sont plus faciles à utiliser que lors de la premiÚre alpha...
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par Le Rouge » dim. 15 sept. 2019 15:54
jâai du mal Ă saisir si câest de lâhumour ou pas.
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par Sephi » mar. 17 sept. 2019 08:35
Le Rouge a écrit : dim. 15 sept. 2019 15:54
jâai du mal Ă saisir si câest de lâhumour ou pas.
Celui-lĂ câest de lâhumour
https://twitter.com/modernicide__/statu ... 54849?s=21
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par MeWa » mar. 17 sept. 2019 08:58
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par MeWa » sam. 21 sept. 2019 11:05
Premier gameplay que je vois sur CoD Ă 32 vs 32.
VIDEO
Début de hype ! En espérant que ça se résume pas à 1 ou 2 maps.
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par Kargall » sam. 21 sept. 2019 13:40
Câest disponible sur la bĂȘta je vais tester ce soir.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă LBP.
Psn: Citrus-Mix
Add me if you can.
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par Le Rouge » sam. 21 sept. 2019 13:59
sympa ce mode !
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par Sephi » sam. 21 sept. 2019 14:28
Les ptits sauts degueulasses Ă chaque angles
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par Le Rouge » dim. 22 sept. 2019 18:30
A 64 joueurs je retrouve les sensations de BF4 que j'avais pas retrouvé sur le BF1 (la démo).
C'est aussi trĂšs trĂšs nerveux, le ttk est trĂšs trĂšs bas. Ăa ne rigole pas et techniquement c'est solide.
Je dis un grand oui.
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par MeWa » dim. 22 sept. 2019 20:47
Perso je suis indĂ©cis. Comme dit avant faudra que ce mode Ă 64 joueurs soit prĂ©sent sur plusieurs maps, si le cĆur du jeu reste le 6v6 ça m'intĂ©resse pas.
AprÚs y a toujours les killstreaks, j'aime pas ça. à 64 joueurs, le scanner de map qui affiche les joueurs est constamment là .
Les claymores qui OS je sens que ça peu me faire péter un plomb aussi.
Le 64 joueurs c'est de la conquĂȘte et ça me plaĂźt de moins en moins sur BF.
Bon aprĂšs, le jeu fait envie sur plein d'aspect et surtout j'ai de moins en moins envie de relancer BFV.
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par Le Rouge » dim. 22 sept. 2019 21:06
Tu peux détruire certains killstreaks, les drones c'est le plus simple à neutraliser.
D'ailleurs t'as les drones de brouillage aussi...
Par ailleurs t'as des perks qui te permettent de voir les piÚges. D'un cÎté l'action est fouillie mais de l'autre t'as moyen de bien t'en sortir. T'en as une aussi pour devenir invisible aux radars.
Pour une fois que les claymores servent à quelque chose. Dans les BF ça ne sert à rien. Dans COD au moins le déclenchement est instantané.
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par MeWa » dim. 22 sept. 2019 23:46
Le Rouge a écrit : dim. 22 sept. 2019 21:06
Pour une fois que les claymores servent à quelque chose. Dans les BF ça ne sert à rien. Dans COD au moins le déclenchement est instantané.
Justement, c'est ça qui me fait chier. Dans un FPS, un truc qui tue en un coup sans avoir besoin de viser je trouve ça cancer. Et y a des périodes dans les BF, au gré des patches, ou c'était le cas. Genre jusqu'à y a pas longtemps dans BFV. Les mecs les posaient devant les caisses de munitions, quasi invisibles et en plus ça reste aprÚs la mort du joueur qui les a placé.
Merci pour les précisons sur le reste. Faudra voir à l'usage, pour le moment toutes les vidéos que je vois du 32 vs 32 c'est UAV en permanence.
Et l'hĂ©lico a 10 kills qui bousille tout le monde mĂȘme dans les bĂątiments.
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par dogxz » lun. 23 sept. 2019 03:48
A mon avis, ce mode là restera sur une map ou 2 (éventuellement) mais as plus, ça reste du CoD : le coeur du jeu c'est de l'affrontement rapide en 6 vs 6.
Pour le mode Guerre terrestre il y a pleins de trucs à équilibré ou à enlever. Faut pas se leurrer les killstreak, les drÎnes (bref tous les trucs d'assisté pour faire des kills) ne disparaitront pas.
Faut bien qu'ils gardent leur fanbase.
Donc que tu sois déçu ne m'étonne absolument pas
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par Le Rouge » lun. 23 sept. 2019 09:56
MeWa a écrit : dim. 22 sept. 2019 23:46
Le Rouge a écrit : dim. 22 sept. 2019 21:06
Pour une fois que les claymores servent à quelque chose. Dans les BF ça ne sert à rien. Dans COD au moins le déclenchement est instantané.
Justement, c'est ça qui me fait chier. Dans un FPS, un truc qui tue en un coup sans avoir besoin de viser je trouve ça cancer. Et y a des périodes dans les BF, au gré des patches, ou c'était le cas. Genre jusqu'à y a pas longtemps dans BFV. Les mecs les posaient devant les caisses de munitions, quasi invisibles et en plus ça reste aprÚs la mort du joueur qui les a placé.
Effectivement c'est un peu abusé.
Dans COD les piÚges survivent jusqu'à la fin de la killcam. Elles sont visibles également si tu fais attention. Et complÚtement si t'as la perk qu'il faut.
Je n'utilise jamais les grenades. Je préfÚre les claymores et autres piÚges vicieux.
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par MeWa » mer. 9 oct. 2019 18:38
Le jeu demandera 175Go d'espace sur le disque dur.
Si jamais j'achĂšte, mĂȘme avec le preload, j'y joue pas avant D+7
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par Nephh » mer. 9 oct. 2019 19:07
Tu te fais un perso avec FantÎme/sang froid et tu es indétectable par les killstreaks et les drones. Tu rajoutes silence de mort en atout spécial, une arme avec silencieux et tu peux littéralement te promener dans le camp des mecs ils te verront pas.
Pour les claymore/betty faut faire avec, c'est un jeu de guerre et ce genre de merde existe donc voilĂ :p
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par Sephi » mer. 9 oct. 2019 19:22
MeWa a écrit : mer. 9 oct. 2019 18:38
Le jeu demandera 175Go d'espace sur le disque dur.
Si jamais j'achĂšte, mĂȘme avec le preload, j'y joue pas avant D+7
Sur PC ! M'enfin sur console ça risque d'ĂȘtre assez volumineux aussi...
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par MeWa » mer. 9 oct. 2019 19:28
Le problÚme de tout ça c'est que tu utilises tes perks pour contrer un systÚme, pas pour diversifier le gameplay.
AprĂšs mes remarques portaient surtout sur le 32 vs 32. J'ai l'impression que les streaks and co sont viables sur mode classique mais pas encore avec autant de joueurs.
Edit: je répondais à Nephh.
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par Nephh » mer. 9 oct. 2019 22:09
J'ai trouvé au contraire que c'était bcp moins pénalisant en 32v32 les killstreaks car bcp plus de monde pour potentiellement les shooter, alors que en partie classique, tu peux trÚs vite te prendre que ça sur la tronche toute la game si un mec est chaud en face.
Les autres perks sont pas trÚs utiles de toute façon, sur tous les CoD je joue fantÎme/sang froid, la diversité vient des armes que tu prends, c'est ça qui change ton gameplay.
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par Sephi » ven. 18 oct. 2019 00:32
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par Le Rouge » ven. 18 oct. 2019 11:13
Oh la bonne nouvelle.
Ădit : bordel j'avais pas vu pour le battlepass
On paye le jeu plein pot et on nous expédie du pass comme sur fortnite qui lui est gratuit
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par Ace » dim. 20 oct. 2019 16:02
C'est a dire, il faut payer pour les skins ?
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par Sephi » dim. 20 oct. 2019 18:27
Le Battlepass Fortnite est payant lui aussi
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par Le Rouge » dim. 20 oct. 2019 18:59
Le jeu fortnite est gratuit. Le bp non.
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par Sephi » dim. 20 oct. 2019 19:43
Ha jâai pas compris ta phrase dans ce sens, au temps pour moi.
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par Liljah972 » dim. 20 oct. 2019 23:47
Le jeu disposera d'un BP gratuit et Premium.
Comme tous les jeux le font maintenant, c'est une histoire de skin, de couleur et j'en passe de trucs kikoolol et rien d'autre.
Au bout d'un moment faut arrĂȘter de chialer pour les BP car entre Fortnite, PUBG, Apex, Blackout, Rocket League le Premium ne change rien et ne donne aucun avantage mis Ă part des skins qui te font ĂȘtre vu Ă 10km.
Tous les jeux auront leurs BP, c'est simplement un nouveau systÚme pour vendre du skin et garder des joueurs plus longtemps sur un jeu. Le désir de tous débloquer et d'avoir un beau skin rend accros.
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par dogxz » mar. 22 oct. 2019 19:18
S'il fallait débloquer les armes uniquement par l'obtention de lootbox j'aurai compris pourquoi Le Rouge chiales, mais là pour le coup il n'y a rien de choquant. Mais comme d'hab' Le Rouge fait son cinéma de bas étage, on commence à avoir l'habitude ...
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par Sephi » mar. 22 oct. 2019 21:58
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