Mortal Kombat 11 : Attention à vos oreilles

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Jeu concerné :  Mortal Kombat 11

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Le Rouge » lun. 22 avr. 2019 23:00

Reprise du message précédent :

Et pour en revenir au but de ce topic, c’est à dire divertir


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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Viggo » lun. 22 avr. 2019 23:35

Liste des personnages en DLC

Shang Tsung (déjà confirmé)
Joker
Nightwolf
Terminator
Sindel
Spawn
Ash
Fujin
Sheeva
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par sophocle » lun. 22 avr. 2019 23:43

Pas vraiment d'accord avec toi Le Rouge parce que ça manque franchement de nuances.

Mais on va pas changer le monde sur un topic de PF donc revenons au jeu oui.

Super content pour Sindel ! Très curieux pour les autres (sauf joker qu'on récupère d'injustice, j'espère qu'il aura un peu changé). Ash en particulier. :D

J'attends le jeu comme un dingue !

Je rajoute quand même ce tweet incroyable :lol:
Ce jeu ramène de bons spécimens.
https://twitter.com/LuisRio88195715/sta ... 24193?s=19
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Le Rouge » lun. 22 avr. 2019 23:50

T'as le même level "l'autre côté". C'est pathétique en effet

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » mar. 23 avr. 2019 08:56

Toutes les fatalities mais avec un code couleur changé pour pas se faire strike par YT. :D


Cette violence bordel. Quand tu penses que la fatality est fini ils rajoutent une couche encore plus violente.
Sinon celles de Johnny Cage m'ont fait exploser de rire. :mdr:
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par sophocle » mar. 23 avr. 2019 09:02

Ptain Amazon qui me l'envoie pour le 25 / 26 finalement. :(
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Kurita92 » mar. 23 avr. 2019 09:53

MeWa a écrit :
mar. 23 avr. 2019 08:56
Toutes les fatalities mais avec un code couleur changé pour pas se faire strike par YT. :D


Cette violence bordel. Quand tu penses que la fatality est fini ils rajoutent une couche encore plus violente.
Sinon celles de Johnny Cage m'ont fait exploser de rire. :mdr:
T’as même le « Mercy » maintenant si t’as envie de faire durer le plaisir :mdr:

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » mer. 24 avr. 2019 09:20

J'ai acheté. J'ai regardé un stream de atomium et mister mv qui ont invité des PGM de MK, ça m'a chauffé. Ils ont encore gagné. :o
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Sephi » mer. 24 avr. 2019 09:39

Tu feras gaffe, c’est quand même moins technique que SFV.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » mer. 24 avr. 2019 09:54

:D

Mon vrai soucis c'est la garde sur une touche mais je vais m'y faire. J'ai de toute façon plus le temps de doser comme à l'époque de SF4.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Le Rouge » mer. 24 avr. 2019 09:58

Pensez tout de même que le grind XP pour monter de niveau en solo est écoeurant.
Mais sinon tous les retours sont très positifs et si j'avais plus de temps je l'aurai pris.

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » mer. 24 avr. 2019 11:21

Je jugerai par moi même pour le grind, ça chiale toujours quand il y a des micros transactions sur le sujet et c'est souvent exagéré voir complètement faux comme pour Odyssey.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Eric » mer. 24 avr. 2019 16:03


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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » mer. 24 avr. 2019 16:23

Merci, très bon test ! :jap:
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Eric » mer. 24 avr. 2019 16:25

Merci. :)
Je viens de regarder le video-test de Monsieur Toc, il n'est pas tout a fait d'accord avec moi. :P

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » mer. 24 avr. 2019 16:31

J'ai vu ça hier, c'est le seul que j'ai vu déçu. Après il dit quand même que le gameplay est meilleur, que visuellement ça tabasse toujours et qu'il y a masse de contenu.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » jeu. 25 avr. 2019 00:40

2h30 sur les tutos, j'ai jamais vu si complet. Puis ça n'apprend pas que les mécaniques spécifiques à MK mais aussi les bases d'un jeu de combat, vraiment bien foutu.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Pouet » jeu. 25 avr. 2019 22:21

Des Thread pour dénoncer les crunch infernal demandé sur les jeux MK et Injustice



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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Le Rouge » jeu. 25 avr. 2019 22:43

Ce que ça me gonfle de parler de ce genre de trucs. Comme si d’autres entreprises étaient pas touchés pour tenir les deadline et oh surprise c’est prévu bien en amont...
Faut absolument politiser et d’ailleurs y a t il une once de preuve ?

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par sophocle » jeu. 25 avr. 2019 22:58

Ouais enfin c'est pas top de crever des gens à la tâche. C'est plutôt bien de le dénoncer.
Les déjections du corps humain tombent dans une boîte où de grosses bactéries mangent le caca.

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par sophocle » jeu. 25 avr. 2019 22:58

Mais bon le jeu déboîte donc merci les crunchos :D

Kotal Khan est carrément plus cool à jouer :love:
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » jeu. 25 avr. 2019 23:33

Je sais pas qui jouer encore. C'est vrai que Kotal a l'air pas mal. J'aime bien Erron Black aussi.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » ven. 26 avr. 2019 10:57

Attention à ceux qui veulent profiter du solo et du training avant de se lancer en multi:
- Il est possible de customiser les coups des personnages il y en a 2 par défaut (des variations) MAIS ca ne marche pas en multi qui impose 2 variations au choix non customisables.
Et les variations imposé en multi ne sont pas proposé par défaut en solo, il faut donc passer sur le perso pour la créer avant de s'entrainer.

Oui, c'est complétement débile.
Voici la liste :
http://www.noelshack.com/2019-17-4-1556 ... ba5f4.jpeg
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par sophocle » ven. 26 avr. 2019 11:31

Tu vas jouer qui ? Je suis sûr que tu vas jouer Gérard !
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » ven. 26 avr. 2019 13:38

:D Pourquoi ?

Mon perso nostalgie c'est et ça sera toujours Scorpion.
Il a l'air fort dans le 11 en plus. :o
Après la je suis en phase de test, Lui Kang toujours kiffe, ça change pas ici. J'aime bien Erron Black parce qu'on peut mettre un bodyshot into headshot en fatality. Et que c'est une grosse catin dans le zoning.

Je vais partir sur ces 3 là et affiner.
Mais faut que je regarde cette histoire des variantes, je joue avec la version qu'on a de base mais c'est pas celle utilisée en ranking donc on verra.

Et toi tu pars sur Krotal alors ? :geek:
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Nephh » dim. 28 avr. 2019 21:25

sophocle a écrit :
jeu. 25 avr. 2019 22:58
Ouais enfin c'est pas top de crever des gens à la tâche. C'est plutôt bien de le dénoncer.
Faut dénoncer les gilets jaunes alors, les forces de l'ordre se crèvent à la tâche à cause d'eux.

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par sophocle » dim. 28 avr. 2019 23:11

C'est vrai.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Viggo » sam. 1 juin 2019 02:34



Trailer de Shang Tsung, avec la confirmation en DLC de Spawn, Sindel, Nightwolf + 2 autres invités (terminator et le joker théoriquement).

Déjà annoncé, le voilà dans ses oeuvres (à copier les techniques de ses adversaires). D'ailleurs, si vous voulez voir du Smoke, Reptile, Ermac dedans, Shang Tsung peut les copier et les utiliser contre vous. Quant à son fatal blow, Sub-zero, Scorpion et Noob seront la pour compléter les techniques de ninjas. Pour son fatality, vous voulez revoir un petit chaton à 6 pattes ? ^^
Sympa référence au film aussi pour son outro.

Pour rappel, il sera la le 18 juin, avec des Klassic skins et d'autres guests à venir
Dernière modification par Viggo le sam. 1 juin 2019 20:30, modifié 1 fois.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Sephi » sam. 1 juin 2019 08:57

Rire et Shang Tsung.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Viggo » sam. 1 juin 2019 20:31

j'ai modifié mon dernier post
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par sophocle » dim. 2 juin 2019 00:17

Sephi a écrit :
sam. 1 juin 2019 08:57
Rire et Shang Tsung.
:love:
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Jericho » dim. 2 juin 2019 17:08

Spawn ! :love:
« Je ne travaille que 8 heures par jour. Au-delà, cela ne sert à rien. Et parmi mes collaborateurs, ceux qui travaillent le plus ne sont pas les meilleurs » Charles de Gaulle

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par sophocle » dim. 2 juin 2019 21:45

Et pas de nouvelles de Ash ?

Après vu le tweet de Campbell...

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Viggo » lun. 8 juil. 2019 20:42

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par sophocle » lun. 8 juil. 2019 23:32

Cool j'aime bien ce personnage car c'est une belle salope.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par MeWa » lun. 8 juil. 2019 23:49

:mdr:
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par LeZardo » mar. 9 juil. 2019 11:03

je découvre le jeu (je ne suis pas l'actualité des jeux de baston, je n'ai jamais aimé ça) et polala... c'est bien violent quand même...autant sur les MK rétro ça ne me dérangeait pas, mais maintenant c'est limite trop réaliste... je sais c'est qu'un jeu bla bla bla.

Voilà je m'en vais, amusez vous bien bande de psychopathes :D

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Viggo » ven. 12 juil. 2019 17:01

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Sephi » ven. 12 juil. 2019 18:43

Ce bon vieux T.Hawk.
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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Viggo » jeu. 1 août 2019 16:56

Longtemps annoncé et teasé, l'amérindien Nightwolf est de retour ^^



Sortie le 13 aout en early access, avec des klassic skins de Kano, Jax et Kung Lao
Ma chaine : https://www.youtube.com/channel/UCM1iwX ... JQeBCDbXFw

jeux en cours/lecture sur youtube : Overwatch
Jeux en attente : Watch Dogs 3, Darksiders Genesis, Ghost recon Breakpoint

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Re: Mortal Kombat 11 : Que le festival de fatality commence

Message par Viggo » mer. 21 août 2019 16:36



Trailer du mortal kombat pack avec la première apparition de Sindel et de Spawn, et le reveal des deux derniers persos : Joker (DC Comics) et Terminator (Arnold Schwarzenegger en personne). D'ailleurs, les 4 derniers persos seront jouables selon les dates suivantes :

Terminator le 6 octobre
Sindel le 26 novembre
Joker le 28 janvier
Spawn le 17 mars
Ma chaine : https://www.youtube.com/channel/UCM1iwX ... JQeBCDbXFw

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